1.前端如何实现截图?
2.当QPs达到峰值时,该如何处理?
当QPS达到峰值时,可以从以下?个??来进?优化:
以上是?些常?的优化?段,需要根据具体情况进?选择和实施。
3.js超过Number最大值的数怎么处理?
4.使用同一个链接,如何实现PC打开是web应用、手机打开是一个H5应用?
可以通过根据请求来源(User-Agent)来判断访问设备的类型,然后在服务器端进?适配。例如,可以在服务器端使? Node.js 的 Express 框架,在路由中对不同的 User-Agent 进?判断,返回不同的??或数据。具体实现可以参考以下步骤:
1. 根据 User-Agent 判断访问设备的类型,例如判断是否为移动设备。可以使?第三?库如 uaparser-js 进? User-Agent 的解析。
2. 如果是移动设备,可以返回?个 H5 ??或接?数据。
3. 如果是 PC 设备,可以返回?个 web 应???或接?数据。
具体实现?式还取决于应?的具体场景和需求,以上只是?个?致的思路。
5.如何保证用户的使用体验
【如何保证??的使?体验】这个也是?个较为复杂的话题, 这个也不是问题了, 这个算是话题吧; 主要从以下?个??思考问题:
1. 性能?向的思考
2. ??线上问题反馈,线上 on call 的思考
3. ??使?体验的思考, 交互体验使??向
4. 提升??能效?向思考
6.如何解决页面请求接大规模并发问题
7.设计一套全站请求耗时统计工具
8.大文件上传了解多少
9.H5 如何解决移动端适配问题
移动端适配问题是指如何让??在不同的移动设备上显?效果相同。下?是?些常?的 H5 移动端适配?案:
1. 使? viewport 标签
通过设置 viewport 标签的 meta 属性,来控制??的缩放?例和宽度,以适配不同的设备。例如:
其中 width=device-width 表?设置 viewport 的宽度为设备宽度, initial-scale=1.0 表?初始缩放?例为 1。
1. 使? CSS3 的媒体查询
通过 CSS3 的媒体查询,根据不同的设备宽度设置不同的样式,以适配不同的设备。例如:
其中 max-width 表?最?宽度,当屏幕宽度?于等于 640px 时,应?这些样式。
1. 使? rem 单位
通过将 px 转化为 rem 单位,根据不同的设备字体??设置不同的样式,以适配不同的设备。例如:
其中 font-size: 16px 表?将??的基准字体??设置为 16px, font-size: 14px 表?在屏幕宽度?于等于 640px 时将基准字体??设置为 14px, div 元素的 width: 10rem 表?该元素的宽度为 10 个基准字体??。
1. 使? flexible 布局?案
通过使? flexible 布局?案,将 px 转化为 rem 单位,并且动态计算根节点的字体??,以适配不同的设备。例如使? lib-flexible 库:
其中 flexible.js 会在??加载时动态计算根节点的字体??,并将 px 转化为 rem 单位。在样式中可以直接使? px 单位,例如:
这个 div 元素的??会根据设备屏幕的宽度进?适配。
10.站点一键换肤的实现方式有哪些?
11.如何实现网页加载进度条?
12.常见图片懒加载方式有哪些?
13.cookie构成部分有哪些
在 HTTP 协议中,cookie 是?种包含在请求和响应报?头中的数据,?于在客?端存储和读取信息。cookie 是由服务器发送的,客?端可以使?浏览器 API 将 cookie 存储在本地进?后续使?。
?个 cookie 通常由以下?个部分组成:
1. 名称:cookie 的名称(键),通常是?个字符串。
2. 值:cookie 的值,通常也是?个字符串。
3. 失效时间:cookie 失效的时间,过期时间通常存储在?个 expires 属性中,以便浏览器?动清除失效的 cookie。
4. 作?路径:cookie 的作?路径,只有在指定路径下的请求才会携带该 cookie。
5. 作?域:cookie 的作?域,指定了该 cookie 绑定的域名,可以使? domain 属性来设置。
例如,以下是?个设置了名称为 "user"、值为 "john"、失效时间为 2022 年 1 ? 1 ?,并且作?于全站的 cookie:
其中, Set-Cookie 是响应报?头,?于设置 cookie。在该响应报?中,将 cookie 数据设置为 "user=john",失效时间为 "2022年1?1?",作?路径为全站,作?域为 "http://example.com" 的域名。这个 cookie 就会被存储在客?端,以便在以后的请求中发送给服务器。
14.扫码登录实现方式
15.DNS协议了解多少
16.函数式编程了解多少?
17.前端水印了解多少?
18.什么是领域模型
什么是领域模型
领域模型是软件开发中?于描述领域(业务)概念和规则的?种建模技术。它通过定义实体、值对象、关联关系、?为等元素,抽象出领域的核?概念和业务规则,帮助开发?员理解和设计软件系统。
以下是领域模型中常?的?些元素:
1. 实体(Entity):实体是领域模型中具有唯?标识的对象,通常代表领域中的具体事物或业务对象。实体具有属性和?为,并且可以通过其标识进?唯?标识和识别。
2. 值对象(Value Object):值对象是没有唯?标识的对象,通常?于表?没有明确?命周期的属性集合。值对象的相等性通常基于其属性值,?不是标识。例如,?期、时间、货币等都可以作为值对象。
3. 关联关系(Association):关联关系描述了不同实体之间的关系和连接。关联关系可以是?对?、?对多、多对多等不同类型。关联关系可以带有?向和导航属性,?于表?实体之间的关联和导航。
4. 聚合(Aggregation):聚合是?种特殊的关联关系,表?包含关系,即?个实体包含其他实体。聚合关系是?种强关联,被包含实体的?命周期受到包含实体的控制。
5. 领域事件(Domain Event):领域事件表?领域中发?的具体事件或状态变化。它可以作为触发业务逻辑的信号,通常?于解耦和处理领域中的复杂业务流程。
6. 聚合根(Aggregate Root):聚合根是聚合中的根实体,它代表整个聚合的?致性边界。通过聚合根,可以对整个聚合进?操作和维护。
7. 领域服务(Domain Service):领域服务是?种封装了领域逻辑的服务,?于处理领域中的复杂业务操作或跨实体的操作。它通常与具体实体?关,提供?些?状态的操作。
通过建?领域模型,开发?员可以更好地理解和表达领域的业务需求和规则,从?指导软件系统的设计和实现。领域模型可以作为开发团队之间沟通的?具,也可以?于?成代码、进??动化测试等。
在前端系统中划分领域模型的?式可以根据具体业务需求和系统复杂性进?灵活调整。以下是?些常?的划分领域模型的?式:
1. 模块划分:将前端系统按照模块进?划分,每个模块对应?个领域模型。模块可以根据功能、业务领域或者??进?划分。每个模块可以有??的实体、值对象、关联关系和业务逻辑。
2. ??划分:将前端系统按照??进?划分,每个??对应?个领域模型。每个??可以有??的实体、值对象和关联关系,以及与??相关的业务逻辑。
3. 组件划分:将前端系统按照组件进?划分,每个组件对应?个领域模型。每个组件可以有??的实体、值对象和关联关系,以及与组件相关的业务逻辑。组件可以是??级别的,也可以是更细粒度的功能组件。
4. 功能划分:将前端系统按照功能进?划分,每个功能对应?个领域模型。功能可以是??操作的具体功能模块,例如登录、注册、购物?等。每个功能可以有??的实体、值对象和关联关系,以及与功能相关的业务逻辑。
在划分领域模型时,需要根据具体业务的复杂性和团队的组织?式进?调整。重要的是识别系统中的核?业务概念和规则,并将其抽象成适当的实体和值对象。同时,要保持领域模型的聚合性和?致性,避免出现过于庞?和紧耦合的领域模型。划分的领域模型应该易于理解、扩展和维护,以?持前端系统的开发和演进。
19.一直在window 上面挂东西是香有什么风险
在前端开发中,将内容或应?程序运?在浏览器的全局 window 对象上可能会带来?些潜在的?险。
以下是?些需要注意的?险:
1. 命名冲突: window 对象是浏览器的全局对象,它包含许多内置属性和?法。如果您在全局命名空间中定义的变量或函数与现有的全局对象属性或?法发?冲突,可能会导致意外?为或错误。
2. 安全漏洞:在全局 window 对象上挂载的代码可以访问和修改全局的数据和功能。这可能导致安全漏洞,特别是当这些操作被恶意利?时。攻击者可能通过篡改全局对象来窃取??敏感信息或执?恶意代码。
3. 代码维护性:过多地依赖全局 window 对象可能导致代码的维护困难。全局状态的过度共享可能导致代码变得难以理解和调试,尤其在?型应?程序中。
为了减轻这些?险,建议采?以下最佳实践:
1. 使?模块化开发:将代码模块化,避免对全局 window 对象的直接依赖。使?模块加载器(如ES Modules、CommonJS、AMD)来管理模块之间的依赖关系,以减少全局命名冲突和代码冗余。
2. 使?严格模式:在JavaScript代码中使?严格模式( "use strict" ),以启?更严格的语法检查和错误处理。严格模式可以帮助捕获潜在的错误和不安全的?为。
3. 显式访问全局对象:如果确实需要访问全局 window 对象的属性或?法,请使?显式访问?式,如 window.localStorage 、 window.setTimeout() 等。避免直接引?全局属性,以减少冲突和误?的?险。
4. 谨慎处理第三?代码:在使?第三?库或框架时,注意审查其对全局 window 对象的使??式。确保库或框架的操作不会产?潜在的安全?险或全局命名冲突。
20.深度SEO优化的方式有哪些,从技术层面来说
21.小程序为什么会有两个线程
22.web应用中如何对静态资源加载失败的场景做降级处理
23.html 中前缀为data-开头的元素属性是什么?
HTML 中前缀为 data- 开头的元素属性被称为?定义数据属性(Custom Data Attributes)或者数据属性(Data Attributes)。
这些属性的命名以 data- 开头,后?可以跟上任意?定义的名称。这样的属性可以?来存储与元素相关的?定义数据,以便在 JavaScript 或 CSS 中进?访问和操作。
?定义数据属性的命名应该遵循以下规则:
通过?定义数据属性,我们可以在 HTML 元素中嵌??定义的数据,然后在 JavaScript 中使? getAttribute() ?法或直接通过元素对象的 dataset 属性来访问这些数据。
例如,在 HTML 中定义了?个?定义数据属性 data-color="red" :
在 JavaScript 中可以通过以下?式获取该?定义数据属性的值:
通过?定义数据属性,我们可以将相关的数据绑定到 HTML 元素上,?便在 JavaScript 中进?处理和操作,增强了 HTML 和 JavaScript 之间的交互性。
24.移动端如何实现上拉加载,下拉刷新?
25.如何判断dom元素是否在可视区域
26.前端如何用canvas来做电影院选票功能
27.如何通过设置失效时间清除本地存储的数据?
要清除本地存储的数据,可以通过设置失效时间来实现。以下是?种常?的?法:
1. 将数据存储到本地存储中,例如使?localStorage或sessionStorage。
2. 在存储数据时,同时设置?个失效时间。可以将失效时间存储为?个时间戳或特定的?期时间。
3. 在读取数据时,检查当前时间是否超过了失效时间。如果超过了失效时间,则认为数据已过期,需要清除。
4. 如果数据已过期,则使?localStorage.removeItem(key)或sessionStorage.removeItem(key)?法删除该数据。
以下是?个?例代码:
? //
存储数据function setLocalStorageData(key, data, expiration) {var item={
data: data,
expiration: expiration
};
localStorage.setItem(key, JSON.stringify(item));
}
// 读取数据function getLocalStorageData(key) {var item=localStorage.getItem(key);
if
(item) {
item=JSON.parse(item);if (item.expiration && new Date().getTime() > item.expiration) {//
数据已过期,清除数据
localStorage.removeItem(key);return null;
}return item.data;
}return null;
}
// ?例?法var data={name: 'John', age: 30};
var expiration=new Date().getTime() + 36001000; // 设置失效时间为当前时间后的1?时 setLocalStorageData('user', data, expiration);
var storedData=getLocalStorageData('user');
console.log(storedData);
在?例代码中,setLocalStorageData函数?于存储数据,并接受?个失效时间参数。getLocalStorageData函数?于读取数据,并检查失效时间是否已过期。如果数据已过期,则清除数据。?例中的失效时间设置为当前时间后的1?时。
28.如果不使用脚手架,如果用webpack构建一个自己的react应用
29.用nodejs实现一个命令行工具,统计输入目录下面指定代码的行数
30. package.json里面sideEffects属性的作用是啥
31.script标签上有那些属性,分别作用是啥?
32.为什么SPA应用都会提供一个hash路由,好处是什么?
SPA(单?应?)通常会使? hash 路由的?式来实现??的导航和路由功能。这种?式将路由信息存储在 URL 的?段标识符(hash)中,例如: http://www.example.com/#/home 。
以下是使? hash 路由的 SPA 的?些好处:
1. 兼容性:Hash 路由对浏览器的兼容性?常好,可以在所有主流浏览器上运?,包括较旧的浏览器版本。这是因为 hash 路由不需要对服务端进?特殊的配置或?持。
2. 简单实现:实现 hash 路由?常简单,只需要在??中添加?个监听器来监听 hashchange 事件,然后根据不同的 hash 值加载对应的??内容。这种?式不需要对服务器进?特殊配置,服务器只需传送?个初始??,之后的??切换完全由前端控制。
3. 防???刷新:使? hash 路由可以防???的完全刷新。因为 hash 路由只改变 URL 的?段标识符,不会引起整个??的重新加载,所以??在不同??之间切换时,不会丢失当前??的状态和数据。
4. 前进后退?持:由于 hash 路由不会引起??的刷新,因此可以?便地?持浏览器的前进和后退操作。浏览器的前进和后退按钮可以触发 hashchange 事件,从?实现??的导航和??状态的管理。
5. ?需服务端配置:使? hash 路由,不需要对服务端进?特殊的配置。所有的路由和??切换逻辑都由前端控制,服务器只提供?个初始??。这样可以减轻服务器的负担,并且可以将更多的逻辑放在前端处理,提升??体验。
虽然 hash 路由有?些好处,但也有?些局限性。例如,hash 路由的 URL 不够美观,也不利于 SEO (搜索引擎优化)。为了解决这些问题,现代的 SPA 框架通常使?更先进的路由?式,例如 HTML5 的 History API,它可以在不刷新整个??的情况下改变 URL。不过,hash 路由仍然是?个简单可靠的选择,特别适?于简单的 SPA 或需要兼容较旧浏览器的情况。
33.[React]如何进行路由变化监听
在 React 中,你可以使? React Router 库来进?路由变化的监听。React Router 是 React 的?个常?路由库,它提供了?组组件和 API 来帮助你在应?中管理路由。
下?是?个?例代码,演?如何使? React Router 监听路由的变化:
然后,在你的 React 组件中,使? BrowserRouter 或 HashRouter 组件包裹你的应?:
当使?函数组件时,可以使? useEffect 钩?函数来监听路由变化。下?是修改后的?例代码:
在上?的代码中,我们使?了 useEffect 钩?函数来添加路由变化的监听器。在 useEffect 的回调函数中,我们定义了 handleRouteChange ?法来处理路由变化的逻辑。然后,通过 props.history.listen ?法来添加监听器,并将返回的取消监听函数赋值给 unlisten 变量。
同时,我们还在 useEffect 返回的清理函数中调?了 unlisten 函数,以确保在组件卸载时移除监听器。
需要注意的是,由于 useEffect 的依赖数组中包含了 props.history ,所以每当 props.history 发?变化时(即路由发?变化时), useEffect 的回调函数会被调?,从?更新路由变化的监听器。
总结起来,通过使? useEffect 钩?函数和 props.history.listen ?法,可以在函数组件中监听和响应路由的变化。
34.单点登录是是什么,具体流程是什么
35.web网页如何禁止别人移除水印
36.用户访问页面白屏了,原因是啥,如何排查?
37.[代码实现]JS中如何实现大对象深度对比
38.如何理解数据驱动视图,有哪些核心要素?
关键词:理解数据驱动视图
数据驱动视图是指将数据作为主要驱动?,通过对数据的处理和分析,动态地更新和呈现视图的过程。它强调将数据与视图进?解耦,使得视图的呈现可以根据数据的变化?动更新,实现更灵活、可扩展和可维护的视图。
数据驱动视图的核?要素包括:
1. 数据源:数据驱动视图需要有?个或多个数据源,这些数据源可以是来?数据库、API接?、?件等不同的来源。
2. 数据处理:对数据进?处理和分析的过程。这包括对数据进?清洗、过滤、转换、计算等操作,以便于后续的视图呈现。
3. 视图模板:视图模板定义了视图的结构和样式,并指定了如何将数据展?在视图中。视图模板通常使??种模板语?,可以根据数据的变化?动?成最终的视图。
4. 视图更新机制:视图更新机制是指如何根据数据的变化?动更新视图。这可以基于事件驱动的?式,当数据发?变化时主动更新视图;也可以采?响应式编程的?式,通过观察数据的变化来?动更新视图。
5. ??交互:数据驱动视图通常与??进?交互,??可以通过界?操作改变数据,从?触发视图的更新。??交互可以通过表单、按钮、滑块等不同的?式实现。
通过将数据与视图解耦,数据驱动视图可以实现更灵活、可扩展和可维护的视图呈现?式。同时,它也可以提?开发效率,减少开发?员对视图的?动管理。
39.vue-cli都做了哪些事儿,有哪些功能?
Vue CLI 是?个基于 Vue.js 的命令??具,?于快速搭建、开发和构建 Vue.js 项?。它提供了?系列的功能来简化 Vue.js 项?的开发和部署流程,包括:
1. 项?脚?架:Vue CLI 可以通过简单的命令?交互?式快速?成?个新的 Vue.js 项?的基础结构,包括?录结构、配置?件、?例代码等。
2. 开发服务器:Vue CLI 提供了?个开发服务器,?于在本地运?项?,在开发过程中实时预览和调试应?程序。它?持热模块替换(HMR),可以实时更新??内容,提?开发效率。
3. 集成构建?具:Vue CLI 集成了 Webpack,可以?动配置和管理项?的构建过程。它通过配置?件可以进?定制,例如设置打包输出路径、优化代码、压缩资源等。
4. 插件系统:Vue CLI 提供了丰富的插件系统,可以通过安装插件来扩展项?的功能。这些插件可以帮助处理样式、路由、状态管理、国际化等??的需求,提供更多的开发?具和功能?持。
5. 测试集成:Vue CLI 集成了测试?具,可以快速配置和运?单元测试和端到端测试。它?持多种测试框架,如 Jest、Mocha、Cypress 等,可以帮助开发?员编写和运?各种类型的测试。
6. 项?部署:Vue CLI 提供了命令?接?,可以?便地将项?部署到不同的环境,如开发环境、测试环境和?产环境。它?持?成优化过的静态?件、?动压缩和缓存等功能。
提供了?整套开发和构建 Vue.js 项?的功能和?具链,可以??简化和加速 Vue.js 项?的开发过程。
40.JS执行100万个任务,如何保证浏览器不卡顿?
41.JS放在head里和放在body里有什么区别?
42.Eslint代码检查的过程是啥?
43.虚拟混动加载原理是什么,用JS代码简单实现一个虚拟滚动加加载
44.[React] react-router和原生路由区别
45.html的行内元素和块级元素的区别
46.介绍一下requestldleCallback api
requestIdleCallback 是?个 Web API,它允许开发者请求浏览器在主线程空闲时执??些低优先级的后台任务,这对于执?如分析、整理状态和数据等不紧急的任务是理想的。这种?法可以提???的响应性和??的整体性能。
以下是 requestIdleCallback API 的?些关键特点:
requestIdleCallback 特别适合那些不直接关联??交互及响应的任务,这些任务可以延后执?
?不会明显影响??体验。例如:
使? requestIdleCallback ,你需要传递?个回调函数给它,此函数会在浏览器的空闲时间调?。你可以指定?个超时参数,它定义了浏览器在“空闲期”最多可以花费的时间来执?你的回调。
你的回调函数会接收到?个 IdleDeadline 对象作为参数,通常命名为 deadline 。这个对象包含两个属性:
你可能需要 polyfills(垫?库)来确保 requestIdleCallback 的兼容性,因为它并不是在所有浏览器中都有原??持。
使? requestIdleCallback ,开发者可以更好地利?浏览器的空闲序列来执?不紧急的任务,同时保持??交互的流畅度。
47.documentFragment api是什么,有哪些使用场景?
48. git pull和git fetch有啥区别?
49.前端如何做页面主题色切换
50.前端视角-如何保证系统稳定性
51.如何统计长任务时间、长任务执行次数
在 JavaScript 中,可以使? Performance API 中的 PerformanceObserver 来监视和统计?任务(Long Task)。?任务是指那些执?时间超过 50 毫秒的任务,这些任务可能会阻塞主线程,影响??的交互性和流畅性。
在上?的代码中,我们创建了?个 PerformanceObserver 对象来订阅?任务。每当检测到?任务时,它会向回调函数传递?个包含?任务性能条?的列表。在这个回调中,我们可以统计?任务的次数和总耗时。
注意: PerformanceObserver 需要在?持该 API 的浏览器中运?。截?到我所知道的信息(2023 年 4 ?的知识截点),所有现代浏览器都?持这? API,但在使?前你应该检查??的浏览器是否?持这个特性。
以下是如何在实际使?中停?观察和获取当前的统计数据:
使?这种?法,你可以监控应?程序中的性能问题,并根据?任务的发?频率和持续时间进?优化。
52.V8里面的I是什么?
在计算机科学中,JIT 是“Just-In-Time”(即时编译)的缩写,它是?种提?代码执?性能的技术。具体来说,在 V8 引擎(Google Chrome 浏览器和 Node.js 的 JavaScript 引擎)中,JIT 编译器在 JavaScript 代码运?时,将其编译成机器语?,以提?执?速度。
这?简要解释下 JIT 编译器的?作原理:
1. 解释执?:V8 ?先通过?个解释器(如 Ignition)来执? JavaScript 代码。这个过程中,代码不会编译成机器语?,?是逐?解释执?。这样做的优点是启动快,但执?速度较慢。
2. 即时编译:当代码被多次执?时,V8 会认为这部分代码是“热点代码”(Hot Spot),此时 JIT 编译器(如 TurboFan)会介?,将这部分热点代码编译成机器语?。机器语?运?在 CPU 上?解释执?要快得多。
3. 优化与去优化:JIT 编译器会对热点代码进?优化,但有时候它会基于错误的假设做出优化(例如认为某个变量总是某种类型)。如果后来的执?发现这些假设不成?,编译器需要去掉优化(Deoptimize),重新编译。
JIT 编译器的?个关键优点是它能够在不牺牲启动速度的情况下,提供接近于或同等于编译语?的运?速度。这使得像 JavaScript 这样原本被认为执?效率较低的语?能够?于复杂的计算任务和?性能的应?场景。
随着 V8 和其他现代 JavaScript 引擎的不断进步,JIT 编译技术也在持续优化,以提供更快的执?速度和更?的性能。
53.用JS写一个cookies解析函数,输出结果为一个对象
54.vue中 Scoped Styles是如何实现样式隔离的,原理是啥?
55.样式隔离方式有哪些
56.在JS中,如何解决递归导致栈溢出问题?
57.站点如何防止爬虫?
58.ts项目中,如何使用node_modules里面定义的全局类型包到自己项目src下面使用?
关键点在 types 属性配置
在 TypeScript 项?中导? node_modules 中定义的全局包,并在你的 src ?录下使?它,通常遵循以下步骤:
1. 安装包:
使?包管理器如 npm 或 yarn 来安装你需要的全局包。
npm install <package-name>
或者
yarn add <package-name>
1. 类型声明:
确保该全局包具有类型声明。如果该全局包包含??的类型声明,则 TypeScript 应该能够?动找到它们。如果不包含,则可能需要安装对应的 DefinitelyTyped 声明?件。
npm install @types/<package-name>
或者,如果它是?个流?的库,?些库可能已经带有??的类型定义。
1. 导?包:
在 TypeScript ?件中,使? import 语句导?全局包。
? importas PackageName from "<package-name>";
// 或者import PackageName from "<package-name>";
1. tsconfig.json 配置:
确保你的 tsconfig.json ?件配置得当,以便 TypeScript 能够找到 node_modules 中的声明?件。
? 如果包是模块形式的,确保 "moduleResolution" 设置为 "node" 。
? 确保 compilerOptions 中的 "types" 和 "typeRoots" 属性没有配置错误。
2. 使?全局包:
现在你可以在你的 src ?录中的任何?件?使?这个全局包。
记住,最好的做法是不要把包当成全局包来使?,即使它们是全局的。通过显式地导?所需的模块,可以有助于?具如 linters 和 bundlers 更好地追踪依赖关系,并可以在以后的代码分析和维护中发挥重要作?。
此外,全局变量或全局模块通常指的是在项?的多个部分中?需导?就可以直接使?的变量或模块。如果你确实需要将某些模块定义为全局可?,并且?法通过导?来使?,你可能需要更新你的 TypeScript 配置?件( tsconfig.json )来包括这些全局声明。但这通常不是?个推荐的做法,因为它可能会导致命名冲突和代码可维护性问题。
59.不同标签页或窗口间的【主动推送消息机制】的方式有哪些?(不借助服务端)
60.[React]在react项目开发过程中,是否可以不用react router,使用浏览器原生history路由来组织页面路由?
61.在表单校验场景中,如何实现页面视滚动到报错的位置
62.如何一次性渲染十万条数据还能保证页面不卡顿
63.[webpack]打包时hash码是如何生成的
Webpack 在打包过程中?成 hash 码主要?于缓存和版本管理。主要有三种类型的 hash 码:
1. hash:是和整个项?的构建相关,只要项??件有修改,整个项?构建的 hash 值就会更改。这意味着任何?个?件的改动都会影响到整体的 hash 值。
2. chunkhash:与 webpack 打包的 chunk 有关,不同的 entry 会?成不同的 chunkhash 值。例如,如果你的配置?成了多个 chunk(例如使?了 code splitting),每个 chunk 的更新只会影响到它??的 chunkhash。
3. contenthash:根据?件内容来定义 hash,内容不变,则 contenthash 不变。这在使?诸如 CSS 提取到单独?件的插件时特别有?,因此只有当?件的内容实际改变时,浏览器才会重新下载?件。
?成?式:
? hash 和 chunkhash 主要是通过某种 hash 算法(默认 MD5)来对?件名或者 chunk 数据进?编码。
? contenthash 是通过构建时的 webpack 插件(如 mini-css-extract-plugin)来处理的,它会对?件内容进? hash。
Hash 码的?成可以被 webpack 配置的 hashFunction,hashDigest,hashDigestLength 等选项影响。例如,你可以选择不同的算法如 SHA256 或者 MD5,以及可以决定 hash 值的?度。
在 webpack 的配置?件中,可以通过如下?式设定 hash:
output: {
filename: '[name].[chunkhash].js',
path: __dirname + '/dist'
}
这会将输出的?件名设置为??名称加上基于每个 chunk 内容的 hash。在使? webpack-devserver 或者 webpack --watch 时,不会?成实际的?件,所以这些 hash 值是在内存中计算并关联的。
64.如何从0到1搭建前端基建
65.你在开发过程中,使用过哪些TS的特性或者能力?
66.JS的加载会阻塞浏览器渲染吗?
67.浏览器对队头阻塞有什么优化?
68. Webpack项目中通过script标签引入资源,在项目中如何处理?
69.应用上线后,怎么通知用户刷新当前页面?
?先第?个问题
??在没有??刷新的情况下, 如何去感知前端静态资源已经发?了更新?
?先要做静态资源版本管理。 这个版本直接给到 html 模板即可, 其他 link 打包的资源还是以哈希 code 作为?件名称后缀。
就类似于这样?的
这个实现?式就?常的多了,我这?建议让服务端来做处理
因为我们前端静态资源打包之后, ?多数会上传到云存储服务器上, 或者甚?是 服务器本地 也?。 这个时候, 后端给?个定时任务, ?如 1 分钟去执??次, 看看是否有新的 html 版本的内容?成。 如果有新的 html 版本内容?成, 且当前??访问的还是旧版本, 那么直接发?个服务端信息推送即可(SSE 允许服务器推送数据到浏览器)。
这样做成本是最低的, 甚?可以说是?劳永逸。 前端是没有任何负债, 没有任何性能问题。
1. WebSockets:
通过 WebSocket 连接,服务器可以实时地向客?端发送消息,包括静态资源更新的通知。收到消息后,客?端可以采取相应的措施,?如显??个提?信息让??选择是否重新加载??。
1. Service Workers(推荐):
Service workers 位于浏览器和?络之间,可以控制??的资源缓存。它们也可?于检测资源更新,当检测到静态资源更新时,可以通过推送通知或在?站上显?更新提?。
1. 轮询:
客?端? JavaScript 定时发送 HTTP 请求到服务器,查询版本信息。如果检测到新版本,可以提醒??或?动刷新资源。
在绝?多数情况下,使? Service Workers 可能是最稳妥的做法,因为它不仅提供了资源缓存和管理的能?,?且也可以在后台做资源更新的检查,即使??没有开启??也能实现通知和更新的功能。当然,选择哪种?案还需考虑应?的需求、??体验和实现复杂度等因素。
70.Eslint代码检查的过程是啥?
71.HTTP是一个无状态的协议,那么Web应用要怎么保持用户的登录态呢?
72.如何检测网页空闲状态(一定时间内无操作)
73.为什么Vite速度比Webpack快?
74.列表分页,快速翻页下的竞态问题
75.JS执行100万个任务,如何保证浏览器不卡顿?
Web Workers
要确保浏览器在执?100万个任务时不会卡顿,你可以考虑使?Web Workers来将这些任务从主线程中分离出来。Web Workers允许在后台线程中运?脚本,从?避免阻塞主线程,保持??的响应性。
以下是?个使?Web Workers的简单?例:
在这个?例中,主线程创建了?个新的Web Worker,并向其发送了?个包含任务范围的消息。Web Worker在后台线程中执?任务,并将结果发送回主线程。
requestAnimationFrame 来实现任务分割
使? requestAnimationFrame 来实现任务分割是?种常?的?式,它可以确保任务在浏览器的每?帧之间执?,从?避免卡顿。以下是?个使? requestAnimationFrame 来分割任务的简单例?:
在这个例?中,我们使? requestAnimationFrame 来循环执?处理?块任务的函数processChunkWithRAF ,从?实现对?数组的任务分割。这样可以确保任务在每?帧之间执?,避免卡顿。
针对上?的改进?下
const chunkSize=1000; // 每个?块的?? 是不能保证不卡的, 那么久需要动态调整 chunkSize 的??, 代码可以参考下?的?范:
在这个例?中,我们动态调整 chunkSize 的??,根据处理时间来优化任务分割。根据处理时间的表现,动态调整 chunkSize 的??,以确保在处理?量任务时,浏览器能够保持流畅,避免卡顿。
76. git仓库迁移应该怎么操作
77.如何禁止别人调试自己的前端页面代码?
78. web系统里面,如何对图片进行优化?
79.OAuth2.0是什么登录方式
80.单点登录是如何实现的?
81.常见的登录鉴权方式有哪些?
82.需要在跨域请求中携带另外一个域名下的Cookie 该如何操作?
83. vite和webpack在热更新上有啥区别?
Vite 和 Webpack 在热更新上有?些区别:
1. 模块级别的热更新:Vite 使?浏览器原?的 ES 模块系统,可以实现模块级别的热更新,即只更新修改的模块,?不需要刷新整个??。这样可以提供更快的开发迭代速度。?在 Webpack 中,热更新是基于?件级别的,需要重新构建并刷新整个??。
2. 开发环境下的?构建:Vite 在开发环境下不会对代码进?打包构建,?是直接利?浏览器原?的模块导?功能,通过 HTTP 服务器提供模块的即时响应。这样可以避免了构建和重新编译的时间,更快地反映出代码的修改。?在 Webpack 中,每次修改代码都需要重新构建和编译,耗费?定的时间。
3. 构建环境下的优化:尽管 Vite 在开发环境下不进?打包构建,但在?产环境下,它会通过预构建的?式?成?性能的静态资源,以提???加载速度。? Webpack 则通过将所有模块打包成 bundle ?件,进?代码压缩和优化,以及使?各种插件和配置来优化构建结果。
总的来说,Vite 在热更新上? Webpack 更加快速和精细化,能够在开发过程中提供更好的开发体验和
更快的反馈速度。但是,Webpack 在构建环境下有更多的优化和功能,适?于更复杂的项?需求。 以下是 Vite 和 Webpack 在热更新??的对?表格:
84.封装一个请求超时,发起重试的代码
关键词:请求重试
看过很多请求超时重试的样例, 很多都是基于 axios interceptors 实现的。 但是有没有?逼的原??式实现呢?
最近在看 fbjs 库??的代码, 发现??有?个超时重试的代码, 只有?百多?代码, 封装的极其?逼。
不过这?的代码是 Flow 类型检测的代码, ?且有?些外部?依赖, 之后要翻译成 ts 代码。 这?简单介绍?下 fbjs 这个库
fbjs(Facebook JavaScript)是?个由 Facebook 开发和维护的 JavaScript ?具库。它提供了?组通?的 JavaScript 功能和实??具,?于辅助开发?型、?性能的 JavaScript 应?程序。
说到这?了, 直接上完整代码
85.前端如何设置请求超时时间timeout
86.nodejs 如何充分利用多核CPU?
87.后端一次性返回树形结构数据,数据量非常大,前端该如何处理?
88.你认为组件封装的一些基本准则是什么?
89.页面加载速度提升(性能优化)应该从哪些反向来思考?
90.前端日志埋点SDK设计思路
前端?志埋点 SDK 设计思路
既然涉及到了?志和埋点,分析?下需求是啥:
? ?动化上报 ?? PV、UV。 如果能?动化上报??性能, ??点击路径?为,就更好了。
? ?动上报??异常。
? 发送埋点信息的时候, 不影响性能, 不阻碍??主流程加载和请求发送。
? 能够?定义?志发送, ?志 scope、key、value。
SDK 设计
sdk 的设计主要围绕以下?个话题来进?:
? SDK 初始化
? 数据发送
? ?定义错误上报
? 初始化错误监控
? ?定义?志上报
最基本使?
数据发送
数据发送是?个最基础的api,后?的功能都要基于此进?。这?介绍使? navigator.sendBeacon 来发送请求;具体原因如下
使? navigator.sendBeacon() ?法有以下优势:
1. 异步操作: navigator.sendBeacon() ?法会在后台异步地发送数据,不会阻塞??的其他操作。这意味着即使??正在卸载或关闭,该?法也可以继续发送数据,确保数据的可靠性。
2. ?可靠性: navigator.sendBeacon() ?法会尽可能地保证数据的传输成功。它使?浏览器内部机制进?发送,具有更?的可靠性和稳定性。即使在?络连接不稳定或断开的情况下,该?法也会尝试发送数据,确保数据的完整性。
3. ?动化处理: navigator.sendBeacon() ?法会?动处理数据的发送细节,?需?动设置请求头、响应处理等。它会将数据封装成 POST 请求,并?动设置请求头和数据编码,使开发者能够更专注于业务逻辑的处理。
4. 跨域?持: navigator.sendBeacon() ?法?持跨域发送数据。在?些情况下,例如使?第三?统计服务等,可能需要将数据发送到其他域名下的服务器,此时使? navigator.sendBeacon()?法可以避免跨域问题。
需要注意的是, navigator.sendBeacon() ?法发送的数据是以 POST 请求的形式发送到服务器,通常会将数据以表单数据或 JSON 格式进?封装。因此,后端服务器需要正确处理这些数据,并进?相应的解析和处理。
简单介绍?下 navigator.sendBeacon ?法
语法:
参数
? url
? url 参数表明 data 将要被发送到的?络地址。
? data 可选
? data 参数是将要发送的 ArrayBuffer、ArrayBufferView、Blob、DOMString、
FormData 或 URLSearchParams 类型的数据。
发送代码实现如下
???为与?志上报
???为主要涉及到的是事件上报和 pv 曝光, 借助 send 实现即可。
性能上报
性能主要涉及的 api 为 performance.timing ??的时间内容;
错误上报分两类:
?个是 dom 操作错误与 JS 错误报警, 也是常说的运?时报错。 该类报错直接可以通过 addEventListener('error') 监控即可;
另?个是Promise内部抛出的错误是?法被error捕获到的,这时需要? unhandledrejection 事件。
错误边界是希望当应?内部发?渲染错误时,不会整个??崩溃。我们提前给它设置?个兜底组件,并且可以细化粒度,只有发?错误的部分被替换成这个「兜底组件」,不?于整个??都不能正常?作。
React
可以使?类组件错误边界来进?处理, 涉及到的?命周期为: getDerivedStateFromError 和 componentDidCatch ;
Vue
vue也有?个类似的?命周期来做这件事: errorCaptured
91.token进行身份验证了解多少?
token 概念和作?
Token是?种?于?份验证和授权的令牌。在Web应?程序中,当??进?登录或授权时,服务器会?成?个Token并将其发送给客?端。客?端在后续的请求中将Token作为?份凭证携带,以证明??的?份。
Token可以是?个字符串,通常是经过加密和签名的,以确保其安全性和完整性。服务器收到Token后,会对其进?解析和验证,以验证??的?份并授权对特定资源的访问权限。
Token的使?具有以下特点:
? ?状态:服务器不需要在数据库中存储会话信息,所有必要的信息都包含在Token中。
? 可扩展性:Token可以存储更多的??信息,甚?可以包含?定义的数据。
? 安全性:Token可以使?加密算法进?签名,以确保数据的完整性和安全性。
? 跨域?持:Token可以在跨域请求中通过在请求头中添加Authorization字段进?传递。
Token在前后端分离的架构中?泛应?,特别是在RESTful API的?份验证中常?。它?传统的基于Cookie的会话管理更灵活,并且适?于各种不同的客?端,例如Web、移动应?和第三?接?等。
Token?般在客?端存在以下?个地?:
? Cookie:Token可以存储在客?端的Cookie中。服务器在响应请求时,可以将Token作为?个Cookie发送给客?端,客?端在后续的请求中会?动将Token包含在请求的Cookie中发送给服务器。
? Local Storage/Session Storage:Token也可以存储在客?端的Local Storage或Session Storage中。这些是HTML5提供的客?端存储机制,可以在浏览器中?期保存数据。
? Web Storage API:除了Local Storage和Session Storage,Token也可以使?Web Storage API中的其他存储机制,?如IndexedDB、WebSQL等。
? 请求头:Token也可以包含在客?端发送的请求头中,?般是在Authorization头中携带Token。
需要注意的是,?论将Token存储在哪个地?,都需要采取相应的安全措施,如HTTPS传输、加密存储等,以保护Token的安全性。
存放在Cookie中相对来说是?较常?的做法,但是并不是最安全的?式。存放在Cookie中的Token可能存在以下安全?险:
? 跨站脚本攻击(XSS):如果?站存在XSS漏洞,攻击者可以通过注?恶意脚本来获取??的Cookie信息,包括Token。攻击者可以利?Token冒充??进?恶意操作。
? 跨站请求伪造(CSRF):攻击者可以利?CSRF漏洞,诱使??在已经登录的情况下访问恶意?站,该?站可能利???的Token发起伪造的请求,从?执?未经授权的操作。
? 不可控的访问权限:将Token存放在Cookie中,意味着浏览器在每次请求中都会?动携带该Token。如果??在使?公共计算机或共享设备时忘记退出登录,那么其他?可以通过使?同?个浏览器来访问??的账?。
为了增加Token的安全性,可以采取以下措施:
? 使?HttpOnly标识:将Cookie设置为HttpOnly,可以防?XSS攻击者通过脚本访问Cookie。
? 使?Secure标识:将Cookie设置为Secure,只能在通过HTTPS协议传输时发送给服务器,避免明?传输。
? 设置Token的过期时间:可以设置Token的过期时间,使得Token在?定时间后失效,减少被滥?的?险。
? 使?其他存储?式:考虑将Token存储在其他地?,如Local Storage或Session Storage,并采取加密等额外的安全措施保护Token的安全性。
Cookie和Token是两种不同的概念,但它们在?份验证和授权??可以有关联。
Cookie是服务器在HTTP响应中通过Set-Cookie标头发送给客?端的??段数据。客?端浏览器将Cookie保存在本地,然后在每次对该服务器的后续请求中将Cookie作为HTTP请求的?部分发送回服务器。Cookie通常?于在客?端和服务器之间维护会话状态,以及存储??相关的信息。
Token是?种?于?份验证和授权的令牌。它是?个包含???份信息的字符串,通常是服务器?成并返回给客?端。客?端在后续的请求中将Token作为?份凭证发送给服务器,服务器通过验证Token的有效性来确认??的?份和权限。
Cookie和Token可以结合使?来实现?份验证和授权机制。服务器可以将Token存储在Cookie中,然后发送给客?端保存。客?端在后续的请求中将Token作为Cookie发送给服务器。服务器通过验证Token的有效性来判断??的?份和权限。这种?式称为基于Cookie的?份验证。另外,也可以将Token直接存储在请求的标头中,?不是在Cookie中进?传输,这种?式称为基于Token的?份验证。
需要注意的是,Token相对于Cookie来说更加灵活和安全,可以实现跨域?份验证,以及客?端和服务器的完全分离。?Cookie则受到?些限制,如跨域访问限制,以及容易受到XSS和CSRF攻击等。因此,在实现?份验证和授权机制时,可以选择使?Token替代或辅助Cookie。
92.在前端应用如何进行权限设计?
93.[低代码]代码平台一般渲染是如何设计的?
94.[低代码]代码平台一般底层协议是怎么设计的
95.[Webpack]有哪些优化项目的手段?
96. lndexedDB存储空间大小是如何约束的?
97.浏览器的存储有哪些
在浏览器中,有以下?种常?的存储?式:
1. Cookie:Cookie 是?种存储在??浏览器中的?型?本?件。它可以?于存储少量的数据,并在浏览器与服务器之间进?传输。Cookie 可以设置过期时间,可以?于维持??会话、记录??偏好等功能。
2. Web Storage:Web Storage 是 HTML5 提供的?种在浏览器中进?本地存储的机制。它包括两种存储?式:sessionStorage 和 localStorage。
? sessionStorage:sessionStorage ?于在?个会话期间(即在同?个浏览器窗?或标签?中)存储数据。当会话结束时,存储的数据会被清除。
? localStorage:localStorage ?于持久化地存储数据,即使关闭浏览器窗?或标签?,数据仍然存在。localStorage 中的数据需要?动删除或通过 JavaScript 代码清除。
3. IndexedDB:IndexedDB 是?种?于在浏览器中存储?量结构化数据的数据库。它提供了?个异步的 API,可以进?增删改查等数据库操作。IndexedDB 可以存储?量的数据,并?持事务操作。
4. Cache Storage:Cache Storage 是浏览器缓存的?部分,?于存储浏览器的缓存资源。它可以?来缓存??、脚本、样式表、图像等静态资源,以提???加载速度和离线访问能?。
5. Web SQL Database:Web SQL Database 是?种已被废弃但仍被?些浏览器?持的关系型数据库。它使? SQL 语?来进?数据操作,可以存储?量的结构化数据。
追问:service worker 存储的内容是放在 哪?的?
Service Worker 可以利? Cache API 和 IndexedDB API 进?存储。具体来说:
1. Cache API:Service Worker 可以使? Cache API 将请求的响应存储在浏览器的 Cache Storage 中。Cache Storage 是浏览器的?部分,?于存储缓存的资源。通过 Cache API,Service Worker 可以将??、脚本、样式表、图像等静态资源缓存起来,以提???加载速度和离线访问能?。
2. IndexedDB API:Service Worker 还可以利? IndexedDB API 在浏览器中创建和管理数据库。IndexedDB 是?种?于存储?量结构化数据的数据库,Service Worker 可以通过 IndexedDB API 进?数据的增删改查操作。通过 IndexedDB,Service Worker 可以将?量的数据进?持久化存储,以便在离线状态下仍然能够访问和操作数据。
Service Worker 存储的内容并不是放在普通的浏览器缓存或本地数据库中,?是放在 Service Worker 的全局作?域中。Service Worker 运?在独?的线程中,与浏览器主线程分离,因此能够独?地处理?络请求和数据存储,提供了?种强?的离线访问和缓存能?
98.[Webpack]如何打包运行时chunk,且在项目工程中,如何去加载这个运行时chunk ?
99.为何现在市面上做表格渲染可视化技术的,大多数都是canvas,而很少用svg的?
100.在你的项目中,使用过哪些webpack plugin,说一下他们的作用
101.在你的项目中,使用过哪些webpack loader,说一下他们的作用
102.[React]如何避免不必要的渲染?
103.全局样式命名冲突和样式覆盖问题怎么解决?
在前端开发过程中,有?种常?的?法可以解决全局样式命名冲突和样式覆盖问题:
1. 使?命名空间(Namespacing):给样式类名添加前缀或命名空间,以确保每个组件的样式类名不会冲突。例如,在?个项?中,可以为每个组件的样式类名都添加?个唯?的前缀,例如 .componentA-button 和 .componentB-button ,这样可以避免命名冲突。
2. 使?BEM命名规范:BEM(块、元素、修饰符)是?种常?的命名规范,可以将样式类名分成块(block)、元素(element)和修饰符(modifier)三个部分,以确保样式的唯?性和可读性。例如, .button 表??个块, .button__icon 表??个元素, .button--disabled 表??个修饰符。
3. 使?CSS预处理器:CSS预处理器(如Sass、Less)可以提供变量、嵌套规则和模块化等功能,可以更?便地管理样式并避免命名冲突。例如,可以使?变量来定义颜?和尺?,使?嵌套规则来组织样式,并将样式拆分成多个模块。
4. 使?CSS模块:CSS模块提供了在组件级别上限定样式作?域的能?,从?避免了全局样式的冲突和覆盖。每个组件的样式定义在组件内部,使?唯?的类名,确保样式的隔离性和唯?性。
5. 使?CSS-in-JS解决?案:CSS-in-JS是?种将CSS样式直接写?JavaScript代码中的?法,通过将样式与组件绑定,可以避免全局样式的冲突问题。?些常?的CSS-in-JS解决?案包括Styled Components、Emotion和CSS Modules with React等。
104.[React]如何实现专场动画?
105.[React]从 React层面上,能做的性能优化有哪些?
106.[Vue]中为何不要把v-if和v-for同时用在同一个元素上,原理是什么?
107.将静态资源缓存在本地的方式有哪些?
108.SPA首屏加载速度慢的怎么解决
109.axios 是如何区分是nodejs 环境还是浏览器环境的?
110.如何拦截web应用的请求
在前端拦截和处理 Web 应?的所有请求,可以使?以下?法:
1. 使? Fetch 或 XMLHttpRequest:在前端代码中使? Fetch API 或 XMLHttpRequest 对象发送请求。通过拦截 Fetch 或 XMLHttpRequest 对象的 open 和 send ?法,可以在请求发出前进?拦截和修改。这样可以捕获请求的相关信息,并进?相应的处理。
?例代码(使? Fetch API):
1. 使? Service Worker:Service Worker 是?种在浏览器背后运?的脚本,可以拦截和处理?络请求。通过注册?个 Service Worker,可以在其中监听和处理请求事件。从?实现拦截和处理 Web 应?的所有请求。
?例代码:
需要注意的是,前端拦截和处理请求只能在客?端进?,对于服务器端的请求?法拦截。此外,拦截和处理请求可能会对性能产??定的影响,因此要根据实际情况进?权衡和调优。同时,对于?些敏感信息(如密码、个?信息等),应该谨慎处理,确保安全性。
1. 如果是使?的反?库, ?如 aixos , 可以直接使?三?库提供的能?
是的,使? axios 也可以拦截请求。axios 提供了拦截器(interceptors)的功能,可以在请求发出前进?拦截和处理。
?例代码:
在上述代码中,通过使? interceptors.request ?法,可以对请求进?拦截和处理。在拦截器函数中,可以修改请求的相关信息,并返回修改后的配置对象。
使? axios 拦截请求只能在客?端进?,对服务器端的请求?法拦截。同样需要谨慎处理敏感信息,并确保安全性。
111.前端有哪些跨页面通信方式?
在前端中,有多种跨??通信的?式,下?列举了其中?些常?的?式:
1. 使?URL参数:可以通过URL参数在不同??之间传递数据。例如,可以在URL中添加查询字符串参数来传递数据,并通过解析URL参数来获取传递的数据。
2. 使?localStorage或sessionStorage:可以使?浏览器的本地存储(localStorage或sessionStorage)在不同??之间共享数据。?个??可以将数据存储在本地存储中,另?个??可以读取该数据。
3. 使?Cookies:可以使?Cookies在不同??之间共享数据。?个??可以将数据存储在Cookie中,另?个??可以读取该Cookie。
4. 使?postMessage API:postMessage API允许不同窗?或iframe之间进?跨??通信。可以使?postMessage发送消息,接收?可以通过监听message事件来接收消息。
5. 使?Broadcast Channel API:Broadcast Channel API允许不同??或不同浏览器标签之间进??播式的消息传递。可以使?Broadcast Channel发送消息,其他订阅同?频道的??都可以接收到消息。
6. 使?Shared Worker:Shared Worker是?种特殊的Web Worker,可以在多个??之间共享。可以通过Shared Worker进?通信和共享数据。
7. 使?WebSocket:WebSocket是?种双向通信协议,可以在不同??之间建?持久的连接,实现实时的跨??通信。
以上是?些常?的跨??通信?式,选择适合??需求的?式来实现跨??通信
小编将以上的面试场景题和面试合集做了一个整理,还有更多的JavaScriptCSS、ES6、Vue、Vue3、React、Node.js、小程序、HTTP、Typescript、11.Webpack、Git、Linux、算法面试、设计模式等面试题库也一并分享出来,供大家参考,需要的可以私信【学习】即可免费获取小编整理的全部文档!!!
言
25年过去了,Brooks博士著名的“没有银弹”的论断依旧没有被打破。HTML5也是一样。但这并不妨碍HTML5是一个越来越有威力的“炸蛋”:发展迅速、势不可挡。随着HTML5技术的普及,用HTML5做可视化呈现的项目越来越多了。HTML5的优势明显:网页上直接运行无需插件、手机平板方便兼容、代码开发和维护相对容易,等等。一大波一大波的做Java、.NET甚至C++桌面的程序老手们都纷纷开始研究javascript了,而初出茅庐的新一代程序猿更是义无反顾的直奔HTML5这个技术大热点而来。
HTML5涵盖的技术点很多,甚至延伸到了前端、后端、通讯等各个层面。前端的canvas绘图这块无疑是它的核心内容。Canvas的API虽然不是很复杂很强大,但是做一般的2d绘图基本都够用了。基于这些API,一大堆的2d绘图组件纷纷出炉。Echarts、d3.js都是很不错的项目。 Echarts主要是chart组件,而d3相对杂一些,很多呈现方式很有创意,值得研究。
概述
研究d3的起因是最近有一个项目,用户截了一张效果图让我们用HTML5做一下:
看着很眼熟,搜了一下,感觉就是d3例子中的sunburst效果,程序在这里:
http://bl.ocks.org/mbostock/4063423
看上去似乎也不难,就是一圈一圈的饼图,把树状结构数据按占比一层一层绘制上去就行了。所以引起了自己动手做一个的兴趣。“sunburst”英文里应该是“云开日出”的意思,类似强烈的光芒从云层背后透射出来,不知为何中文里大多把它翻译成“日落”。比如这把Fender Telecaster吉他型号是Brown Sunburst款,就会被大家翻译成“日落色”。
关于日出和日落更喜欢哪一个的问题,网上还真有这样的调查。有意思的是,选择喜欢日落的远多于选择日出的。日出代表希望,日落代表成熟,都是一种美,哪个更美要看你个人的心境,因为它的美丽是由心生。为了不在这个问题上站错对,我们还是给他重新起一个更加响亮霸气的中文名字:“彩虹爆炸图”,怎么样?
仔细研究一下彩虹爆炸图的结构,无非就是一个树形结构,并采用发射状的布局。根节点在中间(也可以认为没有唯一的根,而是一堆根节点围绕在第一圈),一次向外发散排列。每一个节点有名称、数值。节点可以按照自身数值在扇区所占比例进行绘制,这样就不用管节点具体数值有多大多小了。
这种图最先是由布朗大学教授John T. Stasko设计。
http://www.cc.gatech.edu/~john.stasko/
经过一天的折腾,终于做出了一个还算过得去的“彩虹爆炸图”。先上个图看看:
主要功能包括了:
可以通过json来定义数据和样式(类似百度的echarts那样);
颜色可以固定,也可以自动彩虹色;
自动计算数值及角度占比;
动态显示导航路径;
鼠标动态高亮显示路径;
动画飞入、展开导航路径;
文字显示及角度控制;
全矢量,可鼠标缩放、平移,不失真;
下面重点码一下折腾过程中的几个重点:
一、定义节点对象
首先定义每一个小扇片节点。每个扇片可以用一段饼图来绘制。为了简单方便,这里用了最简单高效偷懒的方法:用一个半径很粗的线画一段角度的arc,即可。如下图:
另外还有文字等内容。所以定义它的json结构大概如下:
var item={name: '名称', color: 'red', angle: '45', …};
此外,下一圈的数据,可直接定义为这个节点的“孩子节点”,直接在item中定义一个data的子节点数据:
var item={name: '名称', color: 'red', angle: '45', data:[
{name:’孩子一’, color:’green’,…},
{name:’孩子二’, color:’yellow’,…},
]};
这样就可以组成一个树状结构。接下来要在canvas上绘制图形了。为了方便,这里直接使用了矢量图进行定义:
twaver.Util.registerImage('node', {
v: [{
shape: 'circle',
r: ...
lineColor: function(data,view){return data.getClient("lineColor");},
lineWidth: ...
startAngle: ...
endAngle: ...
},{
shape: 'text',
textBaseline: 'middle',
textAlign: ...
text: ...
x: ...
y: ...
font: ...
fill: ...
rotate: ...
visible: ...
shadow: ...
}],
});
矢量图中定义了2个图形元素:一个arc弧线、一个文字对象,分别用于画node和绘制其文字。颜色、字体、是否可见、阴影、对齐、位置、线宽、角度…等等均在上面的定义中用一个function动态获取。例如,这个节点的半径,通过下面的方法,就可以在图形的lineColor属性中保存并驱动,需要修改,直接修改lineColor这个client属性即可,而不用去修改绘图参数,非常方便:
r:function(data,view){return data.getClient("lineColor");}
这里有一个比较啰嗦的地方是:每个扇片的角度需要根据每个item定义的原始值进行计算角度占比。而且,对于太小的扇片,可以给一定的最小值(例如 1度),保证能视觉上看到它。否则,显示10000和1两个数值,由于对比过大,可能就杯具了,因为1连1度都占不到,显示效果会非常差。还有,每个扇片之间应该尽量留有一定的空隙。如果连续绘制,就会连成一片,没有“分片”感。这些可以在代码中进行简单控制。
二、文字控制
文字控制也比较啰嗦。首先是对齐方式。最简单的方式当然是让文字在所在扇片处,直接居中、旋转。这样文字会在径向的中间位置,如下图:
但这样显示感觉并不是很完美。对于中文来说,如果能统一靠近圆心方向的位置对齐,会更好看一些。这样,即使文字过长,也会向外延伸,不会和里面的重叠。如下图:
还有,当文字在左半圆时,如果不做特殊处理,文字旋转会导致文字大头朝下,阅读起来有把脖子歪断的风险。所以应该动态判断,如果文字在左侧,应该文字再增加旋转180度。同时左侧的文字对齐也要特殊考虑,应该变成右对齐,才能保持径向的整齐一致。
文字还有一个细节就是颜色和阴影的问题。不使用阴影,单纯的使用颜色(例如白色),则在一些方向上的节点的文字会看不清楚,因为我们做的是彩虹爆炸图,各个方向颜色都不一样,而且还会随着圈数增加而变淡颜色,所以几乎不可能用一个固定的颜色(例如白色或黑色)能保证文字在所有地方都能和node颜色搭配并看清楚。所以思来想去还是使用了阴影效果。
联想了一下我们看美剧时候的字幕,似乎也是同样的问题。视频字幕要显示在千变万化的视频场景里面,视频场景的颜色完全随机出现无从知晓,要想让字幕看清楚,必然也会想一些办法解决。我们仔细观察一下视频字幕:
仔细观察,字幕是白色文字加了一圈黑色外框,这样就不怕任何场景了。我们在文字定义时也模拟一下,设置阴影和阴影偏移试一试:
fill:'white',
shadow: {
offsetX: 2,
offsetY: 2,
blur: 4,
color: 'black',
},
看一下使用前和使用后的效果对比:
使用阴影后不但文字更清晰了,而且也增加了立体感,效果还是不错的。下面图显示在应用在节点上的效果:
可见不论什么颜色,都能比较好的勾勒出文字轮廓,保持清晰可读。
三、生成彩虹颜色
关于颜色,是一个有趣的话题。对于广大程序猿来说,颜色是一个既简单又困难的东西。我们随手就能写下’red’, ‘green’, ‘orange’, ‘yellow’这样的色彩斑斓的颜色,还能保证没有语法错误;我们还会写’#FF55AA’、’#0c0’、’RGB(0,204,0)’、’ RGB(0%,80%,0%)’这样的各种颜色写法;我们也明白RGBA的含义和用途。但是,我们很少能把一个demo写的颜色很好看、很搭配。关于颜色和配色以后再专门讨论。这里我们只想自动生成一圈彩虹一样的颜色。用我们熟悉的RGB方法好像比较困难了。于是想起了那个HSV的颜色定义方法,它貌似很适合解决这个问题。
HSV颜色模型定义了色调H、饱和度S和亮度V,由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间。其中H用一圈360度表示所有颜色,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0度。饱和度S从0到1,越大越饱和。亮度V从0到255(也可以转换为从0到1,方便使用),越大越明亮,越小越暗淡。
Js里面并没有直接处理HSV颜色的函数。不过用下面的代码很方便可以从hsv转为rgb:
写一个对应的js函数也很简单:
/* h, s, v (0 ~ 1) */
function getHSVColor(h, s, v) {
var r, g, b, i, f, p, q, t;
if (h && s===undefined && v===undefined) {
s=h.s, v=h.v, h=h.h;
}
i=Math.floor(h * 6);
f=h * 6 - i;
p=v * (1 - s);
q=v * (1 - f * s);
t=v * (1 - (1 - f) * s);
switch (i % 6) {
case 0: r=v, g=t, b=p; break;
case 1: r=q, g=v, b=p; break;
case 2: r=p, g=v, b=t; break;
case 3: r=p, g=q, b=v; break;
case 4: r=t, g=p, b=v; break;
case 5: r=v, g=p, b=q; break;
}
var rgb='#'+toHex(r * 255)+toHex(g * 255)+toHex(b * 255);
return rgb;
}
再回到我们的彩虹爆炸图。每一个节点对应的所在角度(中心角度)决定了它自己的颜色值。所以,我们可以直接根据这个角度得到颜色的h。然后,为了让彩虹逐渐一圈一圈变淡,再把s饱和度从1逐圈递减(例如0.1),产生变淡的效果。为了防止圈太多最后看不清,减到0.2到0.3左右可以停止递减。
var fromAngle=node.getClient(‘fromAngle’);
var toAngle=node.getClient(‘toAngle’);
var level=node.getClient(‘level’);//节点在第几圈
var h=(fromAngle+to)/2 % 360 /360; //中心角度,并转换为弧度
var s=Math.max(0.2, 1-level*0.1);//每圈s递减0.1,直到0.2为止
var v=1;
var color=getHSVColor(h, s, v);
这样就获得了一圈颜色。实验效果如下:
如果相对某个节点的颜色做特殊处理,例如强制为橙色来凸显,我们可以在数据中定义时加个标记,设置颜色时候直接使用而不用计算即可。
{name:'浦东新区', value: 2600, color: '#FE9A2E'}
接下来要实现鼠标划过节点,自动计算路径、高亮路径节点、暗淡非路径节点。为了方便路径寻找,程序把每个节点的下一圈子数据定义为子节点,子节点通过getParent函数可以直接获得父对象。这样,通过不断getParent就可以获得整个路径上的节点,并修改其颜色为预设颜色,实现高亮效果:
var node=highlightedNode;
while(node){
node.setClient(‘color’, node.getClient(‘color.original’));
node=node.getParent;
}
对于非路径节点的颜色,可以设置为预设颜色但饱和度为0.1的淡颜色 ,让它变淡,以便突出高亮路径:
var color=getHSVColor(h, 0.1, v);
node.setClient(‘color’, color);
四、动画效果
最后,为了图形更生动,使用了一些动画效果。首先想到的就是图形出来时候,用动画从小到大发散开来,会很动感。这样做需要用动画函数来驱动每一个节点的半径位置,从0增加到所在的半径位置,如果大家一起设置,整个图就会动起来。这里用了一个动画函数来驱动,并使用了网上常用的easing函数来控制,避免线性的动画太死板:
new Animate({
from: 0,
to: 1,
dur: 3000+level*100,
easing: 'elasticOut',
onUpdate: function (value) {
node.setLocation('pie.location’, value);
},
}).play;
上面定义的动画,用3秒钟跑完,用'elasticOut'的easing方式。每一帧,修改node的位置信息。这样就完成了橡皮筋一样的环形弹出散开效果。
另外,导航条的出来也比较突兀,这里也使用一下动画,让它从左到右慢慢伸出:
new Animate({
from: {x:x1, y:y1},
to: {x:x2, y:y2},
delay:50,
type: 'point',
dur: 1000,
easing: 'bounceOut',
onUpdate: function (value) {
node.setCenterLocation(value.x, value.y);
和上一个动画的不同之处在于这里使用了{x、y}的point结构,每一帧直接更新节点位置。同时设置了50毫秒的delay,让动画有一点点粘性停滞,不至于太突兀。效果不错。
至此,彩虹爆炸图基本上就做的差不多了。使用起来也很简单,只要准备一些json数据就可以了,下面是一些有趣的数据做出来的效果。感兴趣的同学可以到这里索取代码。
实际应用在项目中的示意图。如果你也希望项目中用一下彩虹爆炸图,欢迎给我发邮件索取:info@servasoft.com
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读:本文将从人员智慧管理系统的开发目的、开发背景、目标用户、系统设计、系统架构、主要功能模块等方面进行分析,软件主要功能包括:岗位职责管理、工作流程管理、绩效考核计划管理、权限管理、数据备份与恢复管理、数据统计分析管理、薪酬福利预算管理、员工福利管理、员工合同管理、员工绩效管理、员工考勤管理、员工离职管理、员工培训管理、员工申请管理、员工薪酬管理、员工信息管理、招聘管理、组织架构管理,全文约5691字,需要11分钟左右。感谢阅读,如有建议和意见欢迎评论交流。
在信息化社会的背景下,企业的人力资源管理已经从传统的纸质文档、人工操作,逐步迈向数字化、智能化的新阶段。这就是我们开发“人员智慧管理系统”的初衷。该系统旨在通过集成和优化各种人力资源管理模块,为现代企业的日常运营提供高效、精准且全面的支持。
首先,岗位职责管理模块,旨在清晰定义并追踪每个员工的角色和责任,确保工作分配合理,提升团队协作效率。工作流程管理模块则简化了项目的执行流程,通过自动化的方式提高工作效率,减少人为错误。
绩效考核计划管理模块,基于公平公正的原则,对员工的工作成果进行量化评估,为薪酬调整和晋升决策提供科学依据。权限管理模块则保证了数据的安全性,只有授权的人员才能访问相关的信息。
数据备份与恢复管理,确保了关键数据的稳定性,防止因意外导致的信息丢失。数据统计分析管理则帮助企业洞察人才分布、绩效趋势等重要信息,为决策提供有力支持。
薪酬福利预算管理和员工福利管理模块,实现了人力资源成本的精确计算和有效控制。员工合同管理、考勤管理和离职管理等模块,则保障了员工权益,维护了企业的正常运营秩序。
此外,员工培训、申请、薪酬、信息、招聘和组织架构管理等模块,构成了一个完整的人力资源生态系统,提升了整体的人力资源管理水平。
总结来说,“人员智慧管理系统”是为了适应现代企业管理的需求,通过科技手段实现人力资源的高效、透明、智能管理,从而降低管理成本,提高企业核心竞争力,推动企业的持续发展。
人员智慧管理系统是一款专为各类企事业单位设计的高效办公工具,它以人力资源为核心,覆盖了从招聘到离职的整个员工生命周期。在日常工作中,例如,当公司需要对新员工进行岗位分配时,系统会自动根据员工的技能和职位需求匹配岗位职责,同时生成详细的工作流程,使新员工快速融入团队。在绩效考核阶段,系统支持自定义考核指标,自动计算分数,方便管理层进行公正、透明的评估。在薪酬福利管理中,系统能进行预算规划,根据员工的绩效调整薪酬,并提供详细的统计分析,帮助企业优化人力资源分配。
本软件的主要目标用户是中大型企业的人力资源部门,包括HR专员、部门经理、总监以及企业管理层。他们将通过使用人员智慧管理系统,提升工作效率,减少人工错误,实现人力资源的数字化管理。对于HR专员,系统提供了便捷的数据录入和查询功能,帮助他们跟踪员工信息和处理日常事务;对于部门经理,系统提供的工作流程管理和绩效考核功能有助于他们更好地进行团队管理;而对于企业高层管理者,系统的数据分析报告将为他们提供决策依据,帮助他们做出更科学的人力资源策略。无论公司规模大小,只要关心并希望优化人力资源管理,人员智慧管理系统都是他们的理想选择。
人员智慧管理系统是一款专为现代企业设计的全面信息化解决方案,采用Java开发语言和SpringMVC框架,结合MySQL数据库的强大支持,旨在提升人力资源管理的效率和精度。该系统集成了众多关键业务模块:
1. 岗位职责管理:清晰定义每个职位的角色和任务,确保员工明确工作内容。
2. 工作流程管理:自动化工作流程,简化任务分配和进度跟踪,提高协作效率。
3. 绩效考核计划管理:制定并执行定期或不定期的绩效评估体系,促进员工个人发展。
4. 权限管理:根据角色和职责设置不同级别的访问权限,保证信息安全。
5. 数据备份与恢复:确保数据安全,防止数据丢失,提供便捷的恢复功能。
6. 数据统计分析:生成详细的报告,帮助企业进行决策支持和资源规划。
7. 薪酬福利预算与管理:精确计算薪资福利,实现成本控制和预算管理。
8. 员工福利与合同管理:管理各类福利,包括保险和休假政策,同时处理劳动合同相关事务。
9. 员工绩效、考勤、离职、培训及申请管理:全方位关注员工表现,支持流程化操作。
10. 薪酬、信息、招聘及组织架构管理:统一管理员工个人信息、招聘流程以及公司内部层级结构。
通过整合这些功能,人员智慧管理系统为企业提供了一个高效、透明且易于操作的人力资源管理平台,帮助企业在日益竞争激烈的市场环境中优化资源配置,提升整体运营效率。
人员智慧管理系统软件架构描述
人员智慧管理系统是一款高度集成的企业级应用,采用先进的B/S(Browser/Server)架构设计,旨在提供高效、便捷的管理解决方案。该系统的核心技术基础是Java和Spring MVC框架,这两者的优势在于Java的强大跨平台能力,以及Spring MVC灵活的模型-视图-控制器分离原则,保证了系统的可维护性和扩展性。
1. 前端界面层:基于HTML5、CSS3和JavaScript构建,用户通过浏览器可以直接操作,提供直观易用的图形用户界面。Bootstrap和其他UI库被用于提升用户体验和视觉一致性。
2. 业务逻辑层(Service Layer):Spring MVC负责处理HTTP请求,调用底层的DAO(Data Access Object)来执行数据库操作。每个功能模块的服务接口清晰定义,使得代码结构整洁,易于理解和维护。
3. 数据访问层(Data Access Layer):使用JPA(Java Persistence API)或者MyBatis等ORM工具,连接MySQL、Oracle等后端数据库,实现数据的增删改查和复杂查询。
4. 服务总线/消息队列:为了处理异步任务和解耦不同模块间的通信,我们可能采用RabbitMQ或Apache Kafka等消息队列,确保高并发下的稳定运行。
5. 安全性模块:Spring Security负责用户身份验证和授权管理,确保敏感信息的安全存储和传输,同时支持角色权限管理。
6. 数据备份与恢复:系统内置数据备份功能,定期将重要数据保存到本地或云存储,以防止数据丢失。恢复功能则在必要时快速恢复系统到稳定状态。
7. 数据统计分析:利用大数据和BI工具(如Elasticsearch、Kibana或Tableau),对系统生成的各种报告和数据进行实时分析,为决策提供支持。
8. 组织架构管理:基于树形结构,方便管理公司的部门、职位和员工关系,保证管理的清晰性和一致性。
9. API支持:系统提供RESTful API,使得第三方应用能轻松接入,实现数据共享和集成。
总的来说,人员智慧管理系统采用了模块化设计,各部分之间紧密协作但又相对独立,这既提高了开发效率,也增强了系统的稳定性与灵活性。
在浏览器中输入系统网址,打开登录界面后输入登录账号、登录密码、验证码即可登录。
工作台包含:岗位职责管理、工作流程管理、绩效考核计划管理、权限管理、数据备份与恢复管理、数据统计分析管理、薪酬福利预算管理、员工福利管理、员工合同管理、员工绩效管理、员工考勤管理、员工离职管理、员工培训管理、员工申请管理、员工薪酬管理、员工信息管理、招聘管理、组织架构管理,根据不同角色权限菜单展示会有所区别。
管理功能主要字段信息包含:管理编码、职责名称、职责描述、职责要求、职责附件等。使用表格形式展示数据信息,方便用户查看和编辑。
管理设置新增、编辑、删除、条件搜索、查看详情等操作,可按照页面提示进行操作执行,界面结构设计简单,操作流程简洁明了,可提升用户操作体验。
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