面
在一个项目中,我为了一个特效,在一个链接前面加入一个半透明遮罩。为此,链接被遮罩挡住,导致无法成功点击到链接。
那么有什么办法可以实现事件穿透呢。
这里要说到CSS3,CSS3引入不少属性,也有不少属性是包含了JS的集合,比如常见的attr这个。
对于以上事件,这样介绍一个CSS3的属性pointer-events
常见的pointer-events的值有auto|none
none:
pointer-events,英文直译是指示器事件。none就是无的意思。合起来意思是,无指示器事件。顾名思义就是取消鼠标事件。
很诧异吧,css居然可以直接令JS的鼠标事件无效。
那无效以后呢,无效以后当前把点击事件穿透到当前dom下的dom了。
auto:
这个就不用说了,大家都懂的。
所以要穿透当前的dom成功点击下层的链接怎么办? CSS写入pointer-events:none
更多前端小知识,尽在https://blog.imcyk.com
文:https://blog.csdn.net/TriDiamond6/article/details/105222289
CSS是一个很独特的语言。看起来非常简单,但是某种特殊效果看似简单,实现起来就颇有难度。这篇文章主要是给在学习前端的童鞋分享一些新的CSS技巧,一些在前端教程和培训课堂中不会讲到的知识。第二就是让还在前端开发这条道路上的童鞋们,重新燃起对前端排版和特效的热爱和热情!
1、固定底部内容
这种是一个非常常见的布局方式,但是对于新手来说是比较常见的难题。
这种布局方式在后台管理系统中比较常见,当我们内容不足浏览器窗口高度时,底部内容需要固定在底部。当内容超出了浏览器窗口高度,就会随着内容往后推。
在有CSS3之前,实现这个效果是颇有难度的。浏览器窗口高度是会根据不同用户打开浏览器的情况,屏幕大小的差异和浏览器的缩放比例而变。我们需要借助JavaScript来实时获取浏览器高度进行运算才能实现。虽然说标题是说“固定”底部,但是我们想要的效果不是position: fixed。使用固定定位,在内容高于窗口高度时,就会挡住我们的内容。
随着CSS3的来临,最完美的实现方式是使用Flexbox。实现的关键就是使用不太被关注的flex-grow属性,可以在我们的内容标签元素(比如div)中使用。在我们下面的例子里使用了main标签。
我来讲解一下实现原理吧。
flew-grow是用来控制一个flex元素相对它同等级flex元素的自身可扩充的空间。如果我们使用flex-grow: 0,那这个flex元素就完全不会扩展了。所以我们需要把头部和底部之间的内容标签元素设置为flex-grow: 1或者flex-grow: auto,这样内容部分就会自动填充满头部和底部之外的所有空间。
为了避免底部内容受内容部分扩充空间的影响,我们给footer底部元素flex-shrink: 0属性。flex-shrink的作用与flex-grow是恰恰相反,用来控制flex元素收缩的空间,这里我们给了flex-shrink: 0就是为了底部footer的大小不受影响。
我们直接上HTML和CSS代码看看是怎么实现的。
<div id="document">
<nav>
<h1>头部内容</h1>
</nav>
<main>
<p>可以添加更多内容看看底部的变化哦!</p>
</main>
<footer>
<h1>底部内容</h1>
</footer>
</div>
CSS
#document {
height: 100vh;
display: flex;
flex-direction: column;
background: #202020;
font-family: microsoft yahei,wenquanyi micro hei,sans-serif !important;
}
nav, footer {
background: #494949;
display: flex;
justify-content: center;
}
main {
color: #bdbdbd;
flex: auto;
}
footer {
flex-shrink: 0;
}
* {
margin: 0;
}
h1,p {
padding: 15px;
}
nav > h1 {
color: #82FCFD;
text-shadow: 1px 1px 4px #00000080;
}
footer > h1 {
color: #82FCFD;
text-shadow: 1px 1px 4px #00000080;
}
知识点总结:
2. 悬停放大图片特效
悬停放大图片是一个特别吸引眼球的特效,比较常用于可点击的图片。当用户悬停鼠标在图片上,图片会稍微的放大。
其实实现这个特效是非常简单的。首先我们需要一个div包裹这img标签,这个包裹层是用来遮挡住图片,当图片放大时不会出现图片超出我们规定的宽高以外。
首先我们来讲讲div包裹的属性,我们需要给它一个固定的width宽和height高。然后我们必须给予这个元素overflow: hidden属性。让图片放大的时候不会超出这个div元素的宽高。有了这个包裹层,我们就可以编写img的各种效果了。
我的例子里面用了transform: scale(1,1)作为悬停时的图片特效,这个transform是用于改变任何元素的属性的,然后scale是用于放大(整数就会放大)或者缩小(负数就会缩小)元素的。
上代码让大家看看:
html body中放入
<div class="img-wrapper">
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/2020032122230564.png"/>
</div>
CSS
.img-wrapper {
width: 400px;
height: 400px;
overflow: hidden;
box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.6);
}
.img-wrapper img {
height: 400px;
-webkit-transition: 0.3s linear;
transition: 0.3s linear;
}
.img-wrapper img:hover {
transform: scale(1.1);
}
.img-wrapper {
display: inline-block;
box-sizing: border-box;
border: 3px solid #000;
}
如果你们想让图片更加炫酷可以加上图片过滤属性filter,让图片变灰或者变深褐色,然后悬停时候出现更加炫酷的颜色变幻。灰化的属性是filter: grayscale(100%);,然后深褐色化的属性是filter: sepia(100%)。其实图片还有很多过滤属性的,大家有兴趣也可以去尝试一下哦!
加入特殊效果的代码如下:
HTML
<!-- 灰度过滤 -->
<div class="img-wrapper">
<img class="grayscale-img" src="https://img-blog.csdnimg.cn/2020032211021728.png" />
</div>
<!-- 深褐色过滤 -->
<div class="img-wrapper">
<img class="sepia-img" src="https://img-blog.csdnimg.cn/2020032122230564.png" />
</div>
CSS
/*==============* 灰度过滤 *==============*/
.grayscale-img {
-webkit-filter: grayscale(100%);
filter: grayscale(100%);
}
.grayscale-img:hover {
-webkit-filter: grayscale(0);
filter: grayscale(0);
}
/*==============* 深褐色过滤*==============*/
.sepia-img {
-webkit-filter: sepia(100%);
filter: sepia(100%);
}
.sepia-img:hover {
-webkit-filter: sepia(0);
filter: sepia(0);
}
3. 瞬间黑暗模式
最近微信也逃脱不了黑暗时代的到来,网页也很多都做了黑暗模式的兼容和主题。如果我们在做的一个网站想瞬间实现黑暗模式可以怎么实现呢?
其实有一个很快的方式,我们可以使用invert和hue-rotate两个CSS3过滤器来实现。
filter: invert() — 是从0到1的刻度,1是从白变黑。
filter: hue-rotate() — 用于改变你元素的颜色,同时或多或少保持原本相同的色系。这个属性的值可以从0deg到360deg。
在我们页面的body标签上添加这两个属性,我们就可以快速尝试把我们的网站变成"黑暗模式"。这里需要注意的是,如果body和html上没有设置background背景颜色,这个过滤就会不起效了哦。
CSS的代码如下:
html {
background: #fff;
}
body {
background: #fff; filter: invert(1) hue-rotate(270deg);
}
实现效果
这里我们会发现图片的颜色会受影响,并不是很美观,使用css过滤器是无法完美切换黑暗模式的。不过使用JavaScript辅助就可以完美的切换黑暗模式。
最近出了一个JavaScript辅助插件叫Darkmode.js。
Darkmode.js
其实Darkmode.js运用的也是css里面的一个特性叫mix-blend-mode — “CSS 属性描述了元素的内容应该与元素的直系父元素的内容和元素的背景如何混合“。加上Javascript的辅助判断哪些页面上的元素需要黑化的,哪些是不需要黑化的。就会想我们之前那种做法,导致其他不需要黑化的元素,比如图片,受到影响导致颜色出现问题。
使用Darkmode.js非常简单,只要在脚本里面添加以下代码就可以马上加入一个插件,
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/darkmode-js@1.5.5/lib/darkmode-js.min.js">
</script>
<script>
// 这些是这个插件的可配置项:
var options={
bottom: "32px", // 定位底部距离 - 默认: '32px'
right: "32px", // 定位右边距离 - 默认: '32px'
left: "unset", // 定位左边距离 - 默认: 'unset'
time: "0.5s", // 默认动画时间: '0.3s'
mixColor: "#fff", // 需要改变的颜色 - 默认: '#fff'
backgroundColor: "#fff", // 背景颜色 - 默认: '#fff'
buttonColorDark: "#262728", // 黑暗模式下按钮颜色 - 默认: '#100f2c'
buttonColorLight: "#fff", // 日间模式下按钮颜色 - 默认: '#fff'
saveInCookies: true, // 是否在cookie保存当前模式 - 默认: true,
label: "", // 切换模式按钮图标 - 默认: ''
autoMatchOsTheme: true // 是否自动根据系统适应模式 - 默认: true
};
let darkmode=new Darkmode(options);
darkmode.showWidget();
</script>
如果你不希望用这个插件的默认按钮,你可以在你的JavaScript代码中自主控制。我们可以通过.toggle()方法来切换模式,同时可以使用.isActivated()来检测是否已经进入黑暗模式。
const darkmode=new Darkmode();darkmode.toggle();
console.log(darkmode.isActivated())
// 如果已经进入黑暗模式会返回 true
知识总结
4. 自定义列表符号
ul,li的无序列表有默认的符号·,但是在很多情况下我们希望可以给这个符号加入自己的样式和颜色,甚至是换成自定义的符号。默认的符号我们是无法做任何的样式处理,而且默认的符号在CSS属性里面只有几个选择可以使用,很多情况下都是无法满足我们的设计。
其实自定义无序列表符号不难,我们只需要使用伪元素::before加content属性就可以实现。
在我这个例子里面我做了两个任务列表,一个是待处理任务,一个是已完成任务,各自给了不一样的列表符号和颜色。
实现原理
一、首先我们禁用了ul的默认符号样式list-style: none
二、在li的:before伪元素上给予content内容值,待处理任务使用,已完成任务li.completed:before使用?
三、为了展示效果更加好看我分别给了li和li .completed两个不同的颜色
上代码看看是怎么实现的吧:
HTML
<div>
<h2>待处理</h2>
<ul>
<li>待办任务1</li>
<li>待办任务2</li>
<li>待办任务3</li>
<li>待办任务4</li>
<li>待办任务5</li>
</ul>
</div>
<div>
<h2>已完成</h2>
<ul>
<li class="completed">完成任务1</li>
<li class="completed">完成任务2</li>
<li class="completed">完成任务3</li>
</ul>
</div>
CSS
ul {
list-style: none; color: #fff;
font-size: 20px;
border: 3px solid #000;
padding: 1rem 2rem;
min-height: 200px;
margin: 15px 2rem 0 0;
background: #323232;
box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.6);
border-radius: 8px;
}
li {
padding: 0.3rem 0;
}
li::before {
content: " ";
color: aqua;
}
li.completed::before {
content: "? ";
text-decoration: none;
color: greenyellow;
}
li.completed {
text-decoration: line-through;
color: #bdbdbd;
}
::before和::after伪元素加content属性可以用来做很多特殊的效果,也是当代前端排版比较常用的“魔法”。说到伪元素的使用,我再给大家说一个比较常用的使用场景。
在管理后台或者是文章展示中,我们经常可以见到的“面包屑导航”也是用伪元素来插入每个目录中间的符号的。
实现逻辑
一、这个导航含有3个a标签,首先给每个a标签加入一个伪元素::after,然后在content属性插入/符号。
二、然后使用a:first-child,这个伪类会选择到第一个a标签,然后使用content属性加入?符号。
三、因为我们第一步在每个a标签的后面插入了/符号, 所以我们需要在最后一个a标签清除掉。这里我们使用:last-child选择到最后一个a标签,然后用content: " "属性把伪元素的内容清楚掉。
HTML
<div class="breadcrumb">
<a>三钻</a>
<a>前端</a>
<a>教程</a>
</div>
CSS
.breadcrumb {
font-size: 1.6rem;
color: #fff;
}
.breadcrumb a:first-child {
color: #82fcfd;
}
.breadcrumb a:first-child::before {
content: " ? ";
}
.breadcrumb a::after {
content: " /";
color: #ef6eae;
}
.breadcrumb a:last-child::after {
content: "";
}
知识总结
::before | ::after — 伪元素用于向某些选择器添加特殊的效果。
content — CSS 属性用于在元素的 ::before 和 ::after 伪元素中插入内容。使用content 属性插入的内容都是匿名的可替换元素。
:first-child — CSS伪类表示在一组兄弟元素中的第一个元素。
:last-child — CSS伪类代表父元素的最后一个子元素。
者:幻灵尔依 (授权原创)
https://juejin.im/post/5e0fef935188253a624a6a72
《css揭秘》中讲了47个css技巧,其中有很多日常编码中并不会用到,本文除了将书中部分实用技巧罗列出来之外,还尝试用帮助读者搞明白background、animation 等常用但是却掌握不牢固的知识点。所以阅读本文不仅可以学习一些实用技巧,也可以巩固自己的 css 基础知识。
全名Don't Repeat Yourself,该原则适用于所有编程语言而不限于css。
.expand-range {
position: relative;
}
.expand-range:after {
content: '';
position: absolute;
top: -10px; right: -10px; bottom: -10px; left: -10px;
}
推荐使用scss:
@mixin expand-range($top: -10px, $right: $top, $bottom: $top, $left: $right, $position: relative) {
position: $position;
&:after {
content: '';
position: absolute;
top: $top;
right: $right;
bottom: $bottom;
left: $left;
}
}
//使用:.test { @include expand-range($top: -5px, $position: absolute) }
position: absolute;
top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
z-index: -1;
层叠上下文
边框内圆角
clip-path
border-radius: 5em 1em; /*相当于border-radius: 5em 1em 5em 1em / 5em 1em 5em 1em;*/
自适应的椭圆
width: min-content;
自适应宽度
height: 200px;
background: cyan;
box-shadow: 0 0 0 5px #000 inset,
0 0 0 10px #555 inset,
0 0 0 15px #999 inset;
投影模拟多重边框
box-shadow: 0 5px 4px -4px black;
第二个参数使阴影整体下移 5px ,第三个参数使阴影四周多了 4px 的高斯模糊(注意由于整体下移了 5px,所以此时上方还是没有阴影露出的),第四个参数又把阴影整体缩小了 4px,,所以左右两边才没有出现模糊半径导致的高斯模糊阴影色,从而实现单侧投影。
单侧投影
还可以逗号分隔设置多个阴影色,比如下面的两侧投影效果:地址
box-shadow: 5px 0 5px -5px black,
-5px 0 5px -5px black;
单侧投影
filter: drop-shadow(2px 2px 10px rgba(0,0,0,.5));
不规则投影
前端开发大都了解糊滤的高斯模镜效果是filter: blur()实现的,但是却很少使用滤镜的其他几个调色效果。filter 的值有blur()、drop-shadow()、url()、brightness()、contrast()、grayscale()、hue-rotate()、invert()、opacity()、saturate()、sepia()~~可以使用复合形式如:filter: sepia(1) saturate(4)等。下面是filter属性值大集合:地址
滤镜的染色和褪色效果
饼图的 css 实现方案非常奇怪,所以我忽略之。推荐使用 svg 的实现方案,非常简单,先来个基本教学吧~
先画个圆:
<svg width="100" height="100">
<circle r="25" cx="50" cy="50" />
</svg>
这里 r="25" 是半径25, cx cy 分别表示圆心的 x y 坐标。
circle {
fill: yellowgreen;
stroke: #666;
stroke-width: 50;
}
这里给圆形定义了一个宽度 40 的描边:
饼图 svg
再把描边设为线段长度 20 间隔 10 的虚线:
circle {
...
stroke-dasharray: 20 10;
}
当把虚线的间隔设定为大于等于圆周时,虚线的线段长度就是一个扇形区域(当线段长度等于圆周时扇区达到100%):
给 svg 设置圆角和背景色,并旋转 -90deg ,就可以实现一个饼图:地址(使用currentColor关键字和color: inherit 是为了实现DRY原则。)
但是这样的饼图其扇区大小是不易计算的,为了方便计算,可以让虚线的线段长度同时也是圆周无限接近100,这样就可以更方便的设置扇区的百分比。圆周是 2πr ,所以 100=2πr ,计算得出半径 r 近似值 16。再利用 svg 的 viewBox 属性,实现自适应容器大小的饼图:地址
这种方法有个弊端,就是当设置 stroke-dasharray: 100 100 时会有一条缝,这是取近似值无法避免的。
background 是我们最常用的属性之一,但作为一个老前端,我也只能羞耻的说我目前并没有完全掌握这个属性。
background 是一个简写属性,可以包括多个属性:background-clip、background-color、background-image、background-origin、background-position、background-repeat、background-size、background-attachment。接下来我们一个个来看看这些属性的作用:
简写时 background-size 只能紧接着 background-position 出现,以 / 分割,如: "center / 80%"。
border: 10px solid rgba(255, 255, 255, .5);
background: white;
background-clip: padding-box;
半透明边框
height: 200px;
padding: 10px;
border: 5px solid cyan;
background: lightblue;
background: radial-gradient(#00a4fd, cyan) no-repeat right 100px bottom / 100px 100px;
background-origin: content-box;
背景定位
background-position 设为百分比值较为复杂。百分比值实际上执行了以下的计算公式:
(container width - image width) * (position x%)=(x offset value)
(container height - image height) * (position y%)=(y offset value)
由计算公式可知:当值为0%时,实际偏移值为0px,此时图片的左边界(或上边界)和容器的左边界(或上边界)重合;当值为50%时,实际偏移值为容器减图片剩余空间的一半,图片左右边界(或上下边界)距离容器左右边界(或上下边界)相等,此时图片的中点和容器的中点重合。当值100%时,实际偏移值为容器减图片的剩余空间,所以此时图片的右边界(或下边界)和容器的右边界(或下边界)重合。二者之差为负值时同样有效。地址
背景定位
background: linear-gradient(#fb3 50%, #58a 0);
background-size: 100% 30px;
条纹背景
也可以设置为垂直条纹背景:
background: linear-gradient(to right, #fb3 50%, #58a 0);
background-size: 100% 30px;
还可以设置为斜向条纹:
background: linear-gradient(45deg, #fb3 25%, #58a 0, #58a 50%, #fb3 0, #fb3 75%, #58a 0);
background-size: 30px 30px;
垂直条纹背景
斜向条纹需要设置四条条纹才能在平铺到时候做到无缝拼接。
更好的斜向条纹:(这里必须设置起始值#fb3 0)
background: repeating-linear-gradient(60deg, #fb3 0, #fb3 15px, #58a 0, #58a 30px);
更好的斜向条纹
background: #58a;
background-image: linear-gradient(white 1px, transparent 0),
linear-gradient(to right, white 1px, transparent 0);
background-size: 30px 30px;
网格
更好的网格:
background: #58a;
background-image: linear-gradient(white 2px, transparent 0),
linear-gradient(to right, white 2px, transparent 0),
linear-gradient(rgba(255, 255, 255, .5) 1px, transparent 0),
linear-gradient(to right, rgba(255, 255, 255, .5) 1px, transparent 0);
background-size: 75px 75px, 75px 75px, 15px 15px, 15px 15px;
更好的网格
background: #eee;
background-image:
linear-gradient(45deg, rgba(0, 0, 0, .25) 25%, transparent 0, transparent 75%, rgba(0, 0, 0, .25) 0),
linear-gradient(45deg, rgba(0, 0, 0, .25) 25%, transparent 0, transparent 75%, rgba(0, 0, 0, .25) 0);
background-size: 30px 30px;
background-position: 0 0, 15px 15px;
棋盘
折角
到这里 background 属性基本讲完了,光看无用,多动手实践吧。
background:
radial-gradient(tan 30%, transparent 0),
radial-gradient(tan 30%, transparent 0);
background-color: #666;
background-size: 30px 30px;
background-position: 0 0, 15px 15px;
波点
background:
radial-gradient(circle at top left, transparent 15px, blue 0) top left,
radial-gradient(circle at top right, transparent 15px, cyan 0) top right,
radial-gradient(circle at bottom right, transparent 15px, cyan 0) bottom right,
radial-gradient(circle at bottom left, transparent 15px, cyan 0) bottom left;
background-size: 50% 50%;
background-repeat: no-repeat;
切角
background: conic-gradient(lightblue 30%, yellowgreen 0, yellowgreen 50%, cyan 0);
饼图
animation 属性是 animation-name、animation-duration、 animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count、animation-direction、animation-fill-mode、animation-play-state属性的一个简写属性形式。
如何给动画加上回弹效果呢?这里介绍一种最便利的方法:
回弹效果
上图图横轴为时间,纵轴为动画进度。图中贝塞尔曲线有两个控制手柄,x1, y1 控制第一个锚点,x2, y2控制第二个锚点。其中 x1 、x2 不能大于/小于 1,但是y1, y2 可以。当 y2 大于 1 时,就会产生提前到达终点,然后超过终点,然后再返回终点的效果,像回弹一样。地址
animation: bounce 3s both cubic-bezier(.7, .1, .3, 2);
transition 属性是 transition-property、transition-duration、transition-timing-function、transition-delay的一个简写属性。使用 transition 同样可以实现回弹效果:地址
p {
transform-origin: 1.4em -.4em;
transition: transform .5s cubic-bezier(.25, .1, .3, 1.5);
}
input:not(:focus) + p {
transform: scale(0);
transition: transform 300ms; /*此处是为了缩小时重置transition-timing-function,不触发回弹*/
}
div {
width: 150px; height: 150px;
background: url('http://c3.staticflickr.com/3/2671/3904743709_74bc76d5ac_b.jpg');
background-size: auto 100%;
animation: panoramic 10s linear infinite alternate;
}
div:hover {
animation-play-state: paused;
}
@keyframes panoramic {
to { background-position: 100% 0; }
}
@keyframes spin {
to { transform: rotate(1turn); }
}
.avatar {
animation: spin 3s linear 2s infinite;
transform-origin: 110px 110px;
}
.avatar > img {
animation: inherit;
animation-direction: reverse;
}
环形路径移动的动画
其实现在社区已经不乏介绍 css 技巧的好文,这里推荐几篇我觉得写的极好的css技巧文章(当然可能大家也看过,很惭愧我其实现在也没看完):
总体来说,《css揭秘》这本书并没有给我带来太大惊喜,个人感觉不如阅读《css世界》带来的收获多。当然了,这本书属于纯技巧型的,并没有讲述很多原理知识,所以也不能苛责吧。有兴趣的同学可以跟着我学习一波 css世界,相信肯定会有更大的收获~
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