下文章来源于非正式解决方案 ,作者winlion
非正式解决方案
思考链接价值,非正式解决方案,既扯高大上如人工智能、大数据,也关注码农日常如分布式、java和golang,每天分享瞎想的东西。
目录结构说明如下
名称内容model模型层目录,类比Java 中的entityview视图层,存放所有templete模板ctrl控制器层, 存放全部控制器service服务层,类比Java里面的servicehtml一些静态资源页面util核心工具包,Md5加密,返回数据封装等asset静态资源目录,存放js/css/image等args封装全部请求参数对象mnt上传文件的存放目录app.dev.conf开发环境配置文件app.prod.conf生产环境配置文件start.sh/start.bat启动脚本build.sh/build.bat打包脚本main.go主应用程序文件
主程序主要做各种初始化工作
func main() {
//解析配置文件
fpath :=flag.String("c","app.dev.conf","config file path")
flag.Parse()
_,err:=util.Parse(*fpath)
if err!=nil{
fmt.Sprintf("error when %s",err.Error())
return
}
//配置日志
logmap :=util.GetSec("log")
service.InitLog(logmap)
//初始化数据库
dbmap :=util.GetSec("database")
service.InitDb(dbmap)
//注册funcmap
ctrl.RegisterFuncMap()
//控制器
ctrl.RegisterCtrl()
//静态资源文件
fileservermap :=util.GetSec("fileserver")
ctrl.InitFileServer(fileservermap)
//初始化session
sessioncfg:=util.GetSec("session")
util.StartSession(sessioncfg)
appcfg :=util.GetSec("app")
//视图控制器
ctrl.RegisterView(appcfg)
fmt.Println("http ListenAndServe " + appcfg["addr"])
//打开服务器监听http
err=http.ListenAndServe(appcfg["addr"], nil)
if err!=nil{
fmt.Println(err.Error())
log.Println(err.Error())
}
}
使用配置文件开发包,如github.com/Unknwon/goconfig 包。
//util/config.go
var cfg *goconfig.ConfigFile
var cfgmap map[string]map[string]string=make(map[string]map[string]string)
var filepath string
//解析peiz
func Parse(fpath string)(c map[string]map[string]string ,err error){
cfg, err :=goconfig.LoadConfigFile(fpath)
filepath=fpath
sec :=cfg.GetSectionList()
for _,v :=range sec{
cfgmap[v]=make(map[string]string,0)
keys :=cfg.GetKeyList(v)
for _,b:=range keys{
cfgmap[v][b],_=cfg.GetValue(v,b)
}
}
return cfgmap,err
}
//全部都存放在存放
func GetAllCfg()(c map[string]map[string]string){
return cfgmap
}
//重新刷新配置文件
func ReloadAllCfg()(c map[string]map[string]string){
return return Parse(filepath)
}
调用案列
util.GetAllCfg()["app"]["port"]
使用github.com/fsnotify/fsnotify包,装时候注意,一个函数里面如果有参数共享,应该放到一个携程里。
//监听文件
func WatchConfig(filepath ...string) {
//创建一个监控对象
go func() {
watch, err :=fsnotify.NewWatcher()
if err !=nil {
log.Fatal(err)
}
defer watch.Close()
//添加要监控的对象,文件或文件夹
for _, fpath :=range filepath {
err=watch.Add(fpath)
if err !=nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("WatchConfig " + fpath)
}
for {
select {
case ev :=<-watch.Events:
{
if ev.Op&fsnotify.Write==fsnotify.Write {
//监听到文件系统使用加载新东西
ReloadAllCfg()
}
fmt.Println(ev.Op, ev.Name)
}
case err :=<-watch.Errors:
{
log.Println("error : ", err)
return
}
}
}
}()
}
fsnotify 支持很多种事件监听,一般在 Write 事件刷新配置文件
//判断事件发生的类型,如下5种
// Create 创建
// Write 写入
// Remove 删除
// Rename 重命名
// Chmod 修改权限
if ev.Op&fsnotify.Create==fsnotify.Create {
log.Println("创建文件 : ", ev.Name);
}
if ev.Op&fsnotify.Write==fsnotify.Write {
log.Println("写入文件 : ", ev.Name);
}
if ev.Op&fsnotify.Remove==fsnotify.Remove {
log.Println("删除文件 : ", ev.Name);
}
if ev.Op&fsnotify.Rename==fsnotify.Rename {
log.Println("重命名文件 : ", ev.Name);
}
if ev.Op&fsnotify.Chmod==fsnotify.Chmod {
log.Println("修改权限 : ", ev.Name);
}
系统级配置参数 假设修改了会影响整个应用,需要另起服务的我们称之为系统级配置,修改了参数,往需要进行相应的操作。如修改了数据库连接地址,需要重置数据库连接操作。修改了应用服务器端口,则需要重启应用服务。
用户级配置参数 如微信公众号 appsecret,每次调用的时候会从配置中获取,因此只需要重新加载数据即可。
需要将配置文件内容缓存到 map 中。 需要考虑到 map 的并发操作。
//model/user.go
//用户性别和角色
const (
WOMEN=2
MAN=1
Unknow=0
ROLE_ADMIN=1
ROLE_USER=0
)
type User struct {
Id int64 `xorm:"pk autoincr BIGINT(20)" form:"id" json:"id"`
NickName string `xorm:"VARCHAR(40)" form:"nickName" json:"nickName"`
Openid string `xorm:"VARCHAR(40)" form:"openid" json:"openid"`
Mobile string `xorm:"VARCHAR(15)" form:"mobile" json:"mobile"`
Passwd string `xorm:"VARCHAR(40)" form:"passwd" json:"-"`
Role int `xorm:"int(11)" form:"role" json:"role"`
Enable int `xorm:"int(11)" form:"enable" json:"enable"`
Gender int `xorm:"int(11)" form:"gender" json:"gender"`
}
在如上代码中,常用角色变量 ROLE_USER和ROLE_ADMIN 定义在同一个文件中,便于阅读。
实体和表结构对应,一定要定义 Form 和 Json tag。这样可以提高系统适用性,为什么呢?因为可以适配前端以各种 Content-Type 提交数据如。后端统一用该实体接收数据即可。
//urlencode类
application/x-www-form-urlencoded格式
mobile=18273252300&passwd=123456
//json类
application/x-www-form-urlencoded格式
{"mobile":"18273252315","passwd":"123456"}
约定统一使用驼峰式或者下划线标记。如下,建议使用驼峰式。
#驼峰
NickName string `xorm:"VARCHAR(40)" form:"nickName" json:"nickName"`
#下划线
NickName string `xorm:"VARCHAR(40)" form:"nick_name" json:"nick_name"`
如下几点需要注意
关联便于代码管理和阅读。模板位置 /view/demo/index.html,模板内容如下。
{{define "demo/index"}}
<div>
Hello,Modal
</div>
{{end}}
外部调用方法如下,大家能很自然知道模板文件位置。
http://localhost/demo/index
主要是为了程序员生活更美好(早点下班+偷懒)。
//ctrl/base.go
func RegisterPage(isDev bool) {
//初始化一个全局的模板变量
GlobTemplete :=template.New("root")
//把一些函数添加进去,这样页面里面就可以使用函数啦
GlobTemplete.Funcs(GetFuncMap())
//解析模板 ,demo/index=> 模板
GlobTemplete, err :=GlobTemplete.ParseGlob("view/**/*")
for _, templete :=range GlobTemplete.Templates() {
tplname :=templete.Name()
patern :="/" + tplname
fmt.Printf("register templete %s==> %s\n", patern, tplname)
//这里就是 /demo/index 这个url 和对应的处理函数之间的关系
http.HandleFunc(patern, func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fmt.Println(patern + "=>" + tplname)
if isDev {
GlobTemplete :=template.New("root")
GlobTemplete.Funcs(GetFuncMap())
GlobTemplete, err=GlobTemplete.ParseGlob("view/**/*")
for _, v :=range GlobTemplete.Templates() {
if v.Name()==tplname {
templete=v
}
}
}
err=templete.ExecuteTemplate(w, tplname, nil)
if err !=nil {
fmt.Println(err.Error())
}
})
}
}
//在main.go中初始化
func main(){
///
ctrl.RegisterPage(true)
//
}
外部调用方法如下,大家能很自然知道模板文件位置。
http://localhost/demo/index
为什么要添加调试模式支持?因为调试模式状态下,我们修改来了页面模板,需要立即看到页面内容,而不需要重启应用。核心代码如下,即在调试模式状态下,每次请求都重新解析模板。
if isDev {
GlobTemplete :=template.New("root")
GlobTemplete.Funcs(GetFuncMap())
GlobTemplete, err=GlobTemplete.ParseGlob("view/**/*")
for _, v :=range GlobTemplete.Templates() {
if v.Name()==tplname {
templete=v
}
}
}
由上可见,调试模式效率是非常低的,我们不应该在生产环境采用调试模式。
应用场景是在每个页面中都需要使用 session 中的用户 ID 数据。方法是在 RegisterPage 函数内部模板templete.ExecuteTemplate(w, tplname, nil)处秀修改成如下代码
//从session中获取用户信息
user :=loadDataFromSession(req)
err=templete.ExecuteTemplate(w, tplname, user)
前端模板调用代码如下
{{define "demo/index"}}
<div>
Hello,Modal ,User id is {{.Id}}
</div>
{{end}}
返回结果
Hello,Modal ,User id is xxx
在 RegisterPage 方法内定义一个 funMap
//ctrl/funcmap.go
var resFuncMap template.FuncMap=make(template.FuncMap)
func hello (){
return "hello"
}
func hello2 (test string){
return "hello" + test
}
//初始化方法
func RegisterFuncMap(){
resFuncMap ["hello"]=hello
}
main.go 中初始化
//在main.go中初始化
func main(){
///
ctrl.RegisterFuncMap()
//
}
前端模板调用代码如下
{{define "demo/index"}}
<div>
Hello,Modal ,hello func retutn {{hello}}
Hello,Modal ,hello2 func retutn {{hello2 "参数2"}}
</div>
{{end}}
返回结果
Hello,Modal ,hello func retutn hello
Hello,Modal ,hello func retutn hello2参数2
主要使用场景是分角色菜单,用户
{{define "demo/memo"}}
{{if eq .Role 1}}
菜单内容1
{{else if eq .Role 2}}
菜单内容2
{{end}}
<script>
GLOB={"ROLE":.Role}
</script>
{{end}}
其他页面统一调用,进行角色菜单等控制。
{{define "demo/index"}}
<div>
{{templete "demo/menu"}}
Hello,Modal ,hello func retutn {{hello}}
Hello,Modal ,hello2 func retutn {{hello2 "参数2"}}
</div>
{{end}}
控制器层主要处理对外接口
import (
///很多包
)
//定义个一个控制器对象
type UserCtrl struct {
}
//将url和处理函数绑定
func ( ctrl *UserCtrl)Router(){
Router("/user/login",ctrl.authwithcode)
}
//定义用户处理函数
var userService service.UserService
//用户通过小程序登录处理函数,输入code
//通过util.RespOk 或者util.RespFail输出
func( ctrl * UserCtrl)authwithcode(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
var requestdata args.AuthArg
util.Bind(req,&requestdata)
cfgminapp :=util.GetSec("miniapp")
resp,err :=util.Code2Session(cfgminapp["appid"],cfgminapp["secret"],requestdata.Code)
if err!=nil{
util.RespFail(w,err.Error())
return
}
requestdata.User.Openid=resp.Openid
requestdata.User.SessionKey=resp.SessionKey
u,err:=userService.LoginWithOpenId(requestdata.User)
if err!=nil{
util.RespFail(w,err.Error())
}else{
util.RespOk(w,model.User{
Ticket:u.Ticket,
ClientId:u.ClientId,
Role:u.Role,
})
}
}
所有参数都需要可预期在一个结构体里面。这样整个系统编程将变得非常简单。在上 面函数中,通过如下代码实现参数绑定
var requestdata args.AuthArg
util.Bind(req,&requestdata)
其中 args.AuthArg 对象定义如下
package args
import "../model"
type AuthArg struct {
PageArg
model.User
Code string `json:"code" form:"code"`
Kword string `json:"kword" form:"kword"`
Passwd string `json:"passwd" form:"passwd"`
}
args 作用是存放一切请求参数。每个业务都建议定义一个 arg。每个 arg 都有一个公共属性 PageArg。PageArg 定义如下
import (
"fmt"
"time"
)
//常用的搜索,大家可以自行添加
type PageArg struct {
Pagefrom int `json:"pagefrom" form:"pagefrom"`
Pagesize int `json:"pagesize" form:"pagesize"`
Kword string `json:"kword" form:"kword"`
Asc string `json:"asc" form:"asc"`
Desc string `json:"desc" form:"desc"`
Stat int `json:"stat" form:"stat"`
Datefrom time.Time `json:"datafrom" form:"datafrom"`
Dateto time.Time `json:"dateto" form:"dateto"`
Total int64 `json:"total" form:"total"`
}
//获得分页大小
func (p*PageArg) GetPageSize() int{
if p.Pagesize==0{
return 100
}else{
return p.Pagesize
}
}
//获得分页当前第几页
func (p*PageArg) GetPageFrom() int{
if p.Pagefrom<0{
return 0
}else{
return p.Pagefrom
}
}
//获得排序 ID DESC ,前端传递参数 desc=排序字段 或者asc=排序字段
func (p*PageArg) GetOrderBy() string{
if len(p.Asc)>0{
return fmt.Sprintf(" %s asc",p.Asc)
} else if len(p.Desc)>0{
return fmt.Sprintf(" %s desc",p.Desc)
}else{
return ""
}
}
大体结构如下
func Bind(req *http.Request,obj interface{}) error{
contentType :=req.Header.Get("Content-Type")
//如果是简单的json,那么直接用JSON解码
if strings.Contains(strings.ToLower(contentType),"application/json"){
return BindJson(req,obj)
}
//如果是其他的urlencode那么就用BindForm去处理
if strings.Contains(strings.ToLower(contentType),"application/x-www-form-urlencoded"){
return BindForm(req,obj)
}
//可以自行扩展xml
if strings.Contains(strings.ToLower(contentType),"text/xml"){
return BindXml(req,obj)
}
return errors.New("当前方法暂不支持")
}
以 BindJson 为例子
func BindJson(req *http.Request,obj interface{}) error{
s, err :=ioutil.ReadAll(req.Body) //把 body 内容读入字符串
if err!=nil{
return err
}
err=json.Unmarshal(s,obj)
return err
}
可能大家更关心 BindForm,篇幅太长,大家可以移步
https://www.github/winlion/restgo-admin
一般封装一个底层 JSON,然后根据返回成功或失败响应对应的 code
/util/resp.go
package util
import (
"net/http"
"encoding/json"
"fmt")
//定义个通用的结构体用于装载返回的数据
type H struct {
Code int `json:"code"`
Rows interface{} `json:"rows,omitempty"`
Data interface{} `json:"data,omitempty"`
Msg string `json:"msg,omitempty"`
Total interface{} `json:"total,omitempty"`
}
//返回Json的底层方法
func RespJson(w http.ResponseWriter,data interface{}){
header :=w.Header()
header.Set("Content-Type","application/json;charset=utf-8")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
ret,err :=json.Marshal(data)
if err!=nil{
fmt.Println(err.Error())
}
w.Write(ret)
}
//当操作成功返回Ok,
func RespOk(w http.ResponseWriter,data interface{}){
RespJson(w,H{
Code:http.StatusOK,
Data:data,
})
}
//当操作失败返回Error,
func RespFail(w http.ResponseWriter,msg string){
RespJson(w,H{
Code:http.StatusNotFound,
Msg :msg,
})
}
以订单管理为例
package service
import (
"../model"
"../args"
"github.com/go-xorm/xorm"
"log"
"github.com/pkg/errors"
"encoding/json"
"time"
)
type OrderService struct {
}
//构造条件
func (service *OrderService)buildCond(arg args.PageArg)(*xorm.Session){
orm :=DBengin.Where("id > ?",0)
if(!arg.Datefrom.IsZero()){
orm=orm.And("createat >=?",arg.Datefrom.String())
}
if(!arg.Dateto.IsZero()){
orm=orm.And("createat <to ?",arg.Datefrom.String())
}
if (arg.Seller>0){
orm=orm.And("seller=?",arg.Seller)
}
if (arg.Buyer>0){
orm=orm.And("buyer=?",arg.Buyer)
}
if (arg.Stat>0){
orm=orm.And("stat=?",arg.Stat)
}
return orm
}
//增加
func (service *OrderService) Create(order model.Order) (model.Order,err){
_,err=DBengin.InsertOne(&order)
if err!=nil{
log.Println(err.Error())
}
return order
}
//删除
func (service *OrderService) Delete(order model.Order) (error){
return nil
}
//修改
func (service *OrderService) Create(order model.Order) (model.Order,err){
_,err=DBengin.InsertOne(&order)
if err!=nil{
log.Println(err.Error())
}
return order
}
//搜索
func (service *OrderService) Search(orderArg args.OrderArg) ([]model.Order, error){
var ret []model.Order=make([]model.Order,0)
return ret,nil
}
//查询某一个
func (service *OrderService) Create(order model.Order) (model.Order){
_,err :=DBengin.InsertOne(&order)
if err!=nil{
log.Println(err.Error())
}
return order
}
一般需要构建如下几类函数,具体随业务而定
名称内容Create添加Update修改Search搜索,返回列表Find返回某一个对象Delete删除buildCond构建条件函数Count符合某一条件的记录数目
我们可以用类似于如下函数来统一管理查询条件,该函数输出参数,输出一个 session。
func (service *OrderService)buildCond(arg args.PageArg)(*xorm.Session)
条件规范化可以让应用更灵活,让业务更清晰。如果不规范,楼主曾经经历的教训可能也会撞上你。
数据库建议使用 xorm。 在 server 包目录下新建 init.go 在其中实现数据库的初始化
//定义全局变量DBengin
var DBengin *xorm.Engine
//定义初始化函数InitDb,dbmap是数据库配置参数,=来自于外部参数
func InitDb(dbmap map[string]string){
driverName :=dbmap["driveName"]
dataSourceName :=dbmap["dataSourceName"]
showsql :=dbmap["showSql"]!="false"
maxIdle,_ :=strconv.Atoi(dbmap["maxIdle"])
maxOpen,_ :=strconv.Atoi(dbmap["maxOpen"])
sync :=dbmap["sync"]=="true"
dbengin , err :=xorm.NewEngine(driverName, dataSourceName)
if err !=nil {
panic("data source init error==>"+err.Error())
}
if sync{
dbengin.Sync2(new(model.User),
new(model.Item),
new(model.Order),
new(model.User),
)
}
dbengin.ShowSQL(showsql)
dbengin.SetMaxIdleConns(maxIdle)
dbengin.SetMaxOpenConns(maxOpen)
dbengin.SetConnMaxLifetime(5*time.Second)
DBengin=dbengin
}
main.go 中初始化数据库
func main(){
//
dbmap=util.GetSec("database")
server.InitDb(dbmap)
//
}
具体使用可以参考 Xorm
func (service *OrderService) Create(order model.Order) (model.Order){
//就是这么用的
_,err :=DBengin.InsertOne(&order)
if err!=nil{
log.Println(err.Error())
}
return order
}
在每一个 ctrl 中都定义一个 Router 函数
func ( ctrl *UserCtrl)Router(){
Router("/open/register",ctrl.Register)
Router("/open/authwithpwd",ctrl.authwithpwd)
Router("/user/find",ctrl.Find)
Router("/user/quit",ctrl.quit)
Router("/open/authwithcode",ctrl.authwithcode)
}
这些函数调用了 Router 方法,该方法本质上是对 http.HanderFunc 的封装
//ctrl/base.go
func Router(pantern string, fun func(w http.ResponseWriter, req *http.Request)) {
http.HandleFunc(pantern, func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
fun(w, req)
})
}
定义路由注册函数
//注册控制器
func RegisterCtrl() {
new(UserCtrl).Router()
new(OpenCtrl).Router()
new(AttachCtrl).Router()
}
注册路由 在 main.go 中完成路由注册
func main(){
//
ctrl.RegisterCtrl()
//
}
解决思路如下 首先在 ctrl/base.go 里面定义一个 map
PostRouterMap :=make(map[string]HandFunc)
GetRouterMap :=make(map[string]HandFunc)
接着定义路由绑定函数
type Handlefunc func(w http.ResponseWriter,req *http.Request)
func Post(formate string,handlefunc func(w http.ResponseWriter,req *http.Request)){
http.HandleFunc(formate,func(w http.ResponseWriter,req *http.Request){
if req.Method==http.MethodPost {
handlefunc(w,req)
}else{
//not sourport 处理
}
})
}
func Get(formate string,
handlefunc func(w http.ResponseWriter,req *http.Request)){
http.HandleFunc(formate,
func(w http.ResponseWriter,req *http.Request){
if req.Method==http.MethodGet {
handlefunc(w,req)
}else{
//not sourport 处理
}
})
}
//支持任意方式
func Any(formate string,
handlefunc func(w http.ResponseWriter,req *http.Request)){
http.HandleFunc(formate,
func(w http.ResponseWriter,req *http.Request){
handlefunc(w,req)
})
}
首先需要定义默认路由。RegisterRegExRouter() 中定义了默认路由 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request)。任何找不到的路由都会进入这个。
//这一个专门存uri和处理函数之间关系的字典
var RegExRouterMap map[string]func(w http.ResponseWriter, req *http.Request)=make(map[string]func(w http.ResponseWriter, req *http.Request), 0)
//这是一个存储Uri和对应正则表达式的字典以后就不要编译啦。
var RegexpMatchMap map[string]*regexp.Regexp=make(map[string]*regexp.Regexp, 0)
func RegExRouter(pantern string, fun func(w http.ResponseWriter, req *http.Request)) {
RegExRouterMap[pantern]=fun
//形成映射关系
RegexpMatchMap[pantern],_=regexp.Compile(pantern)
}
//没有找到需要一个默认404
func notfound(w http.ResponseWriter, req *http.Request){
w.Write([]byte("404 NOT FOUNT"))
}
func RegisterRegExRouter(){
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
uris :=strings.Split(req.RequestURI,"?")
uri :=uris[0]
handlefunc :=notfound
for p,regm :=range RegexpMatchMap{
if regm.MatchString(uri){
handlefunc=RegExRouterMap[p]
break
}
}
handlefunc(w,req)
})
}
在路由注册中初始化
//注册控制器
func RegisterCtrl() {
//new(AttachCtrl).Router()
RegisterRegExRouter()
}
现在我们可以在控制器页面通过 RegExRouter 添加正则路由啦
//ctrl/user.go
func (ctrl *UserCtrl) Router() {
Router("/open/authwithcode", ctrl.authwithcode)
RegExRouter("/d/.*", ctrl.regtext)
}
func (ctrl *UserCtrl) regtext(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
util.RespOk(w, req.RequestURI)
}
客户端请求
http://localhost/d/12345678977
响应数据
{"code":200,"data":"/d/12345678977"}
在如上所示中定义了 notfound 函数,当没有任何一个匹配对象时候,进入这个函数。
//没有找到需要一个默认404
func notfound(w http.ResponseWriter, req *http.Request){
w.Write([]byte("404 NOT FOUNT"))
}
我们可以在 Router 方法里面实现拦截器功能,主要用来做鉴权,日志记录等
func Router(pantern string, fun func(w http.ResponseWriter, req *http.Request)) {
http.HandleFunc(pantern, func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
//包含某些关键字的不需要鉴权啦
if strings.Contains(req.RequestURI, "/test/") {
fun(w, req)
} else {
//否则判断一下,如果从xxxplatform平台来的不需要鉴权,直接往下走
ticket :=req.Header.Get("request-ticket")
clientid :=req.Header.Get("request-clientid")
platform :=req.Header.Get("request-platform")
if platform !="xxxplatform" {
fun(w, req)
return
}
//否则这要鉴权,通过就直接往下走
if userService.Authorization(ticket, clientid) {
fun(w, req)
} else {
//没通过返回木有权限。
util.RespFail(w, "没有权限")
}
}
})
fmt.Printf("register patern %s==> %s\n", pantern, pantern)
}
我主要在 Router 函数上下功夫,一种可用的设计是利用携程,如下
func Router(pantern string, fun func(w http.ResponseWriter, req *http.Request)) {
http.HandleFunc(pantern, func(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
//先copy出来
var bodyBytes []byte
if c.Request.Body !=nil {
bodyBytes, _=ioutil.ReadAll(req.Body)
}
// 把刚刚读出来的再写进去
req.Body=ioutil.NopCloser(bytes.NewBuffer(bodyBytes))
//这样就可以利用携程干事情啦
go fun(w, req)
})
}
需要注意的是要先把数据 copy 出来,然后才能利用携程,否则 fun 函数里面取出的数据是空的。
session、日志,可以引用第三方包。 鉴权可以参考拦截器。 安全,防 xss 攻击可以参考拦截器。 代码获取在公众号回复:golang框架
标题:了解如何使用 Spring MVC 和 Thymeleaf 创建网页(来源:Spring中国教育管理中心)
本指南将引导您完成使用 Spring 创建“Hello, World”网站的过程。
您将构建一个具有静态主页并且还将接受 HTTP GET 请求的应用程序:http://localhost:8080/greeting。
它将响应一个显示 HTML 的网页。HTML 的正文将包含一个问候语:“Hello, World!”
name您可以使用查询字符串中的可选参数自定义问候语。该 URL 可能是http://localhost:8080/greeting?name=User.
name参数值覆盖默认值,并通过World内容更改为“Hello,User!”反映在响应中
像大多数 Spring入门指南一样,您可以从头开始并完成每个步骤,也可以绕过您已经熟悉的基本设置步骤。无论哪种方式,您最终都会得到工作代码。
要从头开始,请继续从 Spring Initializr 开始。
要跳过基础知识,请执行以下操作:
完成后,您可以对照中的代码检查结果gs-serving-web-content/complete。
您可以使用这个预先初始化的项目并单击 Generate 下载 ZIP 文件。此项目配置为适合本教程中的示例。
手动初始化项目:
如果您的 IDE 具有 Spring Initializr 集成,您可以从您的 IDE 完成此过程。
你也可以从 Github 上 fork 项目并在你的 IDE 或其他编辑器中打开它。
在 Spring 构建网站的方法中,HTTP 请求由控制器处理。@Controller您可以通过注释轻松识别控制器。在以下示例中,通过返回 a 的名称(在本例中GreetingController为 )来处理 GET 请求。A负责呈现 HTML 内容。以下清单(来自)显示了控制器:/greetingViewgreetingViewsrc/main/java/com/example/servingwebcontent/GreetingController.java
package com.example.servingwebcontent;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
@Controller
public class GreetingController {
@GetMapping("/greeting")
public String greeting(@RequestParam(name="name", required=false, defaultValue="World") String name, Model model) {
model.addAttribute("name", name);
return "greeting";
}
}复制
这个控制器简洁明了,但是有很多事情要做。我们一步一步分解。
@GetMapping注释确保 HTTP GET 请求/greeting映射到greeting()方法。
@RequestParam将查询字符串参数的值绑定name到方法的name参数中greeting()。此查询字符串参数不是required。如果请求中不存在,则使用defaultValueof World。参数的值name被添加到Model对象中,最终使视图模板可以访问它。
方法体的实现依赖于视图技术(在本例中为Thymeleaf)来执行 HTML 的服务器端呈现。Thymeleaf 解析greeting.html模板并评估th:text表达式以呈现${name}在控制器中设置的参数值。以下清单(来自src/main/resources/templates/greeting.html)显示了greeting.html模板:
<!DOCTYPE HTML>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<title>Getting Started: Serving Web Content</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
</head>
<body>
<p th:text="'Hello, ' + ${name} + '!'" />
</body>
</html>
确保你的类路径上有 Thymeleaf(工件坐标:)org.springframework.boot:spring-boot-starter-thymeleaf。它已经存在于 Github 的“初始”和“完整”示例中。
开发 Web 应用程序的一个常见功能是编写更改代码、重新启动应用程序并刷新浏览器以查看更改。整个过程会消耗大量时间。为了加快这个刷新周期,Spring Boot 提供了一个方便的模块,称为spring-boot-devtools。Spring Boot 开发工具:
Spring Initializr 为您创建了一个应用程序类。在这种情况下,您不需要进一步修改 Spring Initializr 提供的类。以下清单(来自src/main/java/com/example/servingwebcontent/ServingWebContentApplication.java)显示了应用程序类:
package com.example.servingwebcontent;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
@SpringBootApplication
public class ServingWebContentApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(ServingWebContentApplication.class, args);
}
}复制
@SpringBootApplication是一个方便的注释,它添加了以下所有内容:
该main()方法使用 Spring Boot 的SpringApplication.run()方法来启动应用程序。您是否注意到没有一行 XML?也没有web.xml文件。这个 Web 应用程序是 100% 纯 Java,您不必处理任何管道或基础设施的配置。
您可以使用 Gradle 或 Maven 从命令行运行应用程序。您还可以构建一个包含所有必要依赖项、类和资源的单个可执行 JAR 文件并运行它。构建可执行 jar 可以在整个开发生命周期、跨不同环境等中轻松地将服务作为应用程序交付、版本化和部署。
如果您使用 Gradle,则可以使用./gradlew bootRun. 或者,您可以使用构建 JAR 文件./gradlew build,然后运行 ?JAR 文件,如下所示:
java -jar build/libs/gs-serving-web-content-0.1.0.jar
如果您使用 Maven,则可以使用./mvnw spring-boot:run. 或者,您可以使用构建 JAR 文件,./mvnw clean package然后运行该 JAR 文件,如下所示:
java -jar 目标/gs-serving-web-content-0.1.0.jar
此处描述的步骤创建了一个可运行的 JAR。您还可以构建经典的 WAR 文件。
显示记录输出。应用程序应在几秒钟内启动并运行。
现在网站正在运行,请访问http://localhost:8080/greeting,您应该会看到“Hello, World!”。
通过访问提供name查询字符串参数http://localhost:8080/greeting?name=User。注意消息是如何从“Hello, World!”改变的。到“你好,用户!”:
这一变化表明,@RequestParam安排在GreetingController按预期工作。该name参数已被赋予默认值World,但可以通过查询字符串显式覆盖它。
静态资源,包括 HTML、JavaScript 和 CSS,可以通过将它们放到源代码中的正确位置从 Spring Boot 应用程序提供。默认情况下,Spring Boot 从位于/static(或/public) 的类路径中的资源中提供静态内容。该index.html资源是特殊的,因为如果它存在,它会被用作“欢迎页面” "serving-web-content/ which means it is served up as the root resource (that is, at `http://localhost:8080/)。因此,您需要创建以下文件(您可以在 中找到该文件src/main/resources/static/index.html):
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>Getting Started: Serving Web Content</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />
</head>
<body>
<p>Get your greeting <a href="/greeting">here</a></p>
</body>
</html>复制
重新启动应用程序时,您将看到 HTML 位于http://localhost:8080/.
恭喜!您刚刚使用 Spring 开发了一个网页。
#程序员#
在Web开发的MVC和Razor中,都有使用视图,在Razor中称为"页"。.cshtml视图是嵌入了Razor标记的HTML模板。 Razor 标记使用C#代码,用于与HTML 标记交互以生成发送给客户端的网页。在MVC目录结构中,Views / [ControllerName] 文件夹下用于创建视图,其中Views/Shared 文件夹下的视图是控制器共享的视图。
1.1 视图页Razor 标记
下面是Views/Home 文件夹中创建一个 About.cshtml 文件,呈现的视图如下:
@{
ViewData["Title"]="About";
}
<h2>@ViewData["Title"].</h2>
<h3>@ViewData["Message"]</h3>
Razor 标记以 @ 符号开头。后面的大括号 { ... } 括住的是 Razor 代码块,是运行 C# 语句。 只需用 @ 符号来引用值,即可在 HTML 中显示这些值。比如上面h2和h3标签。
1.2 控制器指定视图
通常以 ViewResult 的形式从Action返回结果到视图,这是一种 ActionResult结果类型(Web api中有讲到)。但通常不会这样做。 因为大多数控制器均继承自Controller,因此只需使用 View 方法即可返回 ViewResult。示例如下:
public IActionResult About()
{
ViewData["Message"]="Your application description page.";
return View();
}
View 方法有多个重载。 可选择指定:
//要返回的显式视图
return View("Orders");
//要传递给视图的模型(实体)对象
return View(Orders);
//视图和模型
return View("Orders", Orders);
1.3 视图发现
Action返回一个视图时, 这个过程叫“视图发现”。默认的 return View(); 将返回与当前Action方法同名的视图。搜索匹配的视图文件顺序规则如下:
Views/[ControllerName]/[ViewName].cshtml
Views/Shared/[ViewName].cshtml
当return View()时,首先在 Views/[ControllerName] 文件夹中搜索该视图。 如果在此处找不到匹配的视图,则会在“Shared”文件夹中搜索该视图。
在返回视图时,可以提供视图文件路径。 如果使用绝对路径(“/”或“~/”开头),必须指定 .cshtml 扩展名:
return View("Views/Home/About.cshtml");
也可使用相对路径在不同目录中指定视图,而无需指定 .cshtml 扩展名:
return View("../Manage/Index");
可以用“./”前缀来指示当前的控制器特定目录:
return View("./About");
1.4 向视图传递数据
可以使用多种方法将数据传递给视图。包括:(1)强类型数据:viewmodel。(2)弱类型数据ViewData (ViewDataAttribute)、ViewBag。ViewBag 在 Razor 页中不可用。
(1) 强类型数据 viewmodel
在传递数据到视图中,最可靠的是使用强类型数据,因为编译时能检查并且有智能感知。在视图页中使用@model指令来指定模型(可以是实体或集合泛型实体)。如下所示,其中前端的WebApplication1.ViewModels.Address是实体类命令空间,通过后端返回view强类型映射:
@model WebApplication1.ViewModels.Address
<h2>Contact</h2>
<address>
@Model.Street<br>
@Model.City, @Model.State @Model.PostalCode<br>
<abbr title="Phone">P:</abbr> 425.555.0100
</address>
public IActionResult Contact()
{
ViewData["Message"]="Your contact page.";
var viewModel=new Address()
{
Name="Microsoft",
Street="One Microsoft Way",
City="Redmond",
State="WA",
PostalCode="98052-6399"
};
//返回强类型
return View(viewModel);
}
(2) 弱类型数据(ViewData、ViewData 属性和 ViewBag)
视图还可以访问弱类型(也称为松散类型)的数据集合。可以使用弱类型数据集合将少量数据传入及传出控制器和视图。ViewData 属性是弱类型对象的字典。ViewBag 属性是 ViewData 的包装器,为基础 ViewData 集合提供动态属性。ViewData派生自 ViewDataDictionary,ViewBag派生自 DynamicViewData。
ViewData 和 ViewBag 在运行时进行动态解析。 由于它们不提供编译时类型检查,因此使用这两者通常比使用 viewmodel 更容易出错。建议尽量减少或根本不使用 ViewData 和 ViewBag。
ViewData介绍
下面是一个ViewData存储对象,在视图上强制转换为特定类型(Address)。
public IActionResult SomeAction()
{
ViewData["Greeting"]="Hello";
ViewData["Address"]=new Address()
{
Name="Steve",
Street="123 Main St",
City="Hudson",
State="OH",
PostalCode="44236"
};
return View();
}
@{
// Since Address isn't a string, it requires a cast.
var address=ViewData["Address"] as Address;
}
@ViewData["Greeting"] World!
<address>
@address.Name<br>
@address.Street<br>
@address.City, @address.State @address.PostalCode
</address>
ViewData 特性介绍
可以在控制器或 Razor 页面模型上,使用 [ViewData] 修饰属性。下面是一个示例:
public class HomeController : Controller
{
[ViewData]
public string Title { get; set; }
public IActionResult About()
{
Title="About Us";
ViewData["Message"]="Your application description page.";
return View();
}
}
//通过字典key取出
<title>@ViewData["Title"] - WebApplication</title>
ViewBag介绍
ViewBag 不需要强制转换,因此使用起来更加方便。下面示例如下:
public IActionResult SomeAction()
{
// Greeting不需要先声明,Address 也一样,因为是Dynamic类型
ViewBag.Greeting="Hello";
ViewBag.Address=new Address()
{
Name="Steve",
Street="123 Main St",
City="Hudson",
State="OH",
PostalCode="44236"
};
return View();
}
@ViewBag.Greeting World!
<address>
@ViewBag.Address.Name<br>
@ViewBag.Address.Street<br>
@ViewBag.Address.City, @ViewBag.Address.State @ViewBag.Address.PostalCode
</address>
更多视图功能包括:标记帮助程序、服务注入视图,视图组件等
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