ileAPI
HTML5 为我们提供了 File API 相关规范。主要涉及 File 接口 和 FileReader 对象 。
本文整理了兼容性检测、文件选择、属性读取、文件读取、进度监控、大文件分片上传以及拖拽上传等开发中常见的前端文件操作。
首先,我们的 File 来自于 <input> 标签中选中的文件列表。所以,准备如下的 HTML 代码:
<input type="file" id="files" multiple /> <div id="list"></div> <div id="images"></div> <!-- File API相关操作写在了script.js中 --> <script src="./script.js"></script>
File 对象是特殊类型的 Blob。在 script 入口处,应该检测当前浏览器是否支持 File API:
if (!(window.File && window.FileReader && window.FileList && window.Blob)) { throw new Error("当前浏览器对FileAPI的支持不完善"); }
对于 type 为 file 类型的 <input> 标签,在选择文件的时候,会触发 change 事件。用户选中的文件信息也会传入回调函数的第一个参数中。
function handleFileSelect(event) { const { files }=event.target; if (!files.length) { console.log("没有选择文件"); return; } console.log("选中的文件信息是:", files); } document .querySelector("#files") .addEventListener("change", handleFileSelect, false);
event.target.files 是一个 FileList 对象,它是一个由 File 对象组成的列表。
每个 File 对象,保存着选中的对应文件的属性。常用的用:
下面,通过 type 属性,过滤掉非图片类型的文件,只展示图片类型文件的信息:
function handleFileSelect(event) { const { files }=event.target; if (!files.length) { console.log("没有选择文件"); return; } const innerHTML=[]; const reImage=/image.*/; for (let file of files) { if (!reImage.test(file.type)) { continue; } innerHTML.push( ` <li> <strong>${file.name}</strong> (${file.type || "n/a"}) - ${file.size} bytes </li> ` ); } document.querySelector("#list").innerHTML=`<ul>${innerHTML.join("")}</ul>`; }
FileReader
还是以图片读取为例,读取并且显示所有的图片类型文件。
文件读取需要使用 FileReader 对象,它常用 3 个回调方法:
和Image类似,在读取文件之前,需要先绑定事件处理。它读取操作有:readAsArrayBuffer、readAsDataURL、readAsBinaryString、readAsText。传入的参数就是 File 对象。
那么这几个方法有什么区别呢?不同的读取方式,回调事件onload接受到的event.target.result不相同。比如,readAsDataURL 读取的话,result 是一个图片的 url。
下面就是读取图片文件,然后展示的一个例子:
function handleFileSelect(event) { let { files }=event.target; if (!files.length) { return; } let vm=document.createDocumentFragment(), re=/image.*/, loaded=0, // 完成加载的图片数量 total=0; // 总共图片数量 // 统计image文件数量 for (let file of files) { re.test(file.type) && total++; } // onloadstart回调 const handleLoadStart=(ev, file)=> console.log(`>>> Start load ${file.name}`); // onload回调 const handleOnload=(ev, file)=> { console.log(`<<< End load ${file.name}`); const img=document.createElement("img"); img.height=250; img.width=250; img.src=ev.target.result; vm.appendChild(img); // 完成加载后,将其放入dom元素中 if (++loaded===total) { document.querySelector("#images").appendChild(vm); } }; for (let file of files) { if (!re.test(file.type)) { continue; } const reader=new FileReader(); reader.onloadstart=ev=> handleLoadStart(ev, file); reader.onload=ev=> handleOnload(ev, file); // 读取文件对象 reader.readAsDataURL(file); } } document .querySelector("#files") .addEventListener("change", handleFileSelect, false);
在监控读取进度的时候,主要是处理 FileReader 对象上的 onprogress 事件。
下面的例子,请打开一个较大的文件来查看效果(否则一下就读取完了):
function handleFileSelect(event) { let { files }=event.target; if (!files.length) { return; } const handleLoadStart=(ev, file)=> console.log(`>>> Start load ${file.name}`); const handleProgress=(ev, file)=> { if (!ev.lengthComputable) { return; } // 计算进度,并且以百分比形式展示 const percent=Math.round((ev.loaded / ev.total) * 100); console.log(`<<< Loding ${file.name}, progress is ${percent}%`); }; for (let file of files) { const reader=new FileReader(); reader.onloadstart=ev=> handleLoadStart(ev, file); reader.onprogress=ev=> handleProgress(ev, file); reader.readAsArrayBuffer(file); } } document .querySelector("#files") .addEventListener("change", handleFileSelect, false);
slice
在对于超大文件,一般采用分片上传的思路解决。文章开头有讲到,File 是 Blob 的一个特例。而 Blob 上有一个 slice (https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Blob/slice)方法,通过它,前端就可以实现分片读取大文件的操作。
为了方便说明,请先准备好一个 txt 文件,文件内容就是:hello world。
示例代码如下,代码中只读取前 5 个字节,由于每个英文字母占 1 个字节,所以打印结果应该是“hello”。
function handleFileSelect(event) { let { files }=event.target; if (!files.length) { return; } // 为了方便说明,这里仅仅读取第一个文件 const file=files[0]; // 读取前5个字节的内容 const blob=file.slice(0, 5); const reader=new FileReader(); // 控制台输出结果应该是:hello reader.onload=ev=> console.log(ev.target.result); reader.readAsText(blob); } document .querySelector("#files") .addEventListener("change", handleFileSelect, false);
和前面所述的 File API 相关是完全一样的。唯一需要特殊处理的是文件对象的获取入口改变了。对于 <input> 标签,监听 onchange 事件,FileList 存放在 event.target.files 中;对于拖拽操作,FileList 存放在拖拽事件的回调函数参数里,通过 event.dataTransfer.files 访问即可。
需要修改一下 html 代码:
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> #container { width: 300px; height: 300px; border: 3px dotted red; } </style> </head> <body> <div id="container"></div> <script src="./script.js"></script> </body> </html>
脚本文件的代码如下:
function handleDropover(event) { event.stopPropagation(); event.preventDefault(); } function handleDrop(event) { event.stopPropagation(); event.preventDefault(); /***** 访问拖拽文件 *****/ const files=event.dataTransfer.files; console.log(files); /**********/ } const target=document.querySelector("#container"); target.addEventListener("dragover", handleDropover); target.addEventListener("drop", handleDrop);
后端相关超出了本文的讨论范围,可以参考这篇文章(https://github.com/purplebamboo/blog/issues/17)。
作者:心谭
链接:https://juejin.im/post/5d35af63e51d454fa33b199e
著作权归作者所有。
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期待下次与你相遇 :)
tml5文件分割上传解决方案
html5提供的文件API中可以轻松的对文件进行分割切片, 然后通过javascript异步处理向服务器传输数据, 突破对大文件上传的限制, 同时异步处理在一定程度上也提高了文件上传的效率。用户体验上也优于前述方案。
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title>大文件上传实例</title>
<script type="text/javascript">
const BYTES_PER_CHUNK=1024 * 1024; // 每个文件切片大小定为1MB .
var slices;
var totalSlices;
//发送请求
function sendRequest() {
var blob=document.getElementById('file').files[0];
var start=0;
var end;
var index=0;
// 计算文件切片总数
slices=Math.ceil(blob.size / BYTES_PER_CHUNK);
totalSlices=slices;
while(start < blob.size) {
end=start + BYTES_PER_CHUNK;
if(end > blob.size) {
end=blob.size;
}
uploadFile(blob, index, start, end);
start=end;
index++;
}
}
//上传文件
function uploadFile(blob, index, start, end) {
var xhr;
var fd;
var chunk;
xhr=new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange=function() {
if(xhr.readyState==4) {
if(xhr.responseText) {
alert(xhr.responseText);
}
slices--;
// 如果所有文件切片都成功发送,发送文件合并请求。
if(slices==0) {
mergeFile(blob);
alert('文件上传完毕');
}
}
};
chunk=blob.slice(start,end);//切割文件
//构造form数据
fd=new FormData();
fd.append("file", chunk);
fd.append("name", blob.name);
fd.append("index", index);
xhr.open("POST", "upload.php", true);
//设置二进制文边界件头
xhr.setRequestHeader("X_Requested_With", location.href.split("/")[3].replace(/[^a-z]+/g, '$'));
xhr.send(fd);
}
function mergeFile(blob) {
var xhr;
var fd;
xhr=new XMLHttpRequest();
fd=new FormData();
fd.append("name", blob.name);
fd.append("index", totalSlices);
xhr.open("POST", "merge.php", true);
xhr.setRequestHeader("X_Requested_With", location.href.split("/")[3].replace(/[^a-z]+/g, '$'));
xhr.send(fd);
}
</script>
</head>
<body>
<input type="file" id="file"/>
<button onclick="sendRequest()">上传</button>
</body>
</html>
upload.php
<?php
//省略了文件接收判断isset部分
//当前目录下建立一个uploads文件夹
//接收文件名时进行转码,防止中文乱码。
$target="uploads/" .iconv("utf-8","gbk",$_POST["name"]) . '-' . $_POST['index'];
move_uploaded_file($_FILES['file']['tmp_name'], $target);
// Might execute too quickly.
sleep(1);
?>
merge.php
<?php
//文件合并
$target="uploads/" .iconv("utf-8","gbk",$_POST["name"]);
$dst=fopen($target, 'wb');
for($i=0; $i < $_POST['index']; $i++) {
$slice=$target . '-' . $i;
$src=fopen($slice, 'rb');
stream_copy_to_stream($src, $dst);
fclose($src);
unlink($slice);
}
fclose($dst);
关键函数stream_copy_to_stream()
int stream_copy_to_stream ( resource $source , resource $dest [, int $maxlength=-1 [, int $offset=0 ]] )
<?php
$src=fopen('http://www.example.com', 'r');
$dest1=fopen('first1k.txt', 'w');
$dest2=fopen('remainder.txt', 'w');
echo stream_copy_to_stream($src, $dest1, 1024) . " bytes copied to first1k.txt\n";
echo stream_copy_to_stream($src, $dest2) . " bytes copied to remainder.txt\n";
?>
var blob=document.getElementById('file').files[0];
console.dir(blob);
相关的属性如下:
lastModified: 1511081596000
lastModifiedDate: Sun Nov 19 2017 16:53:16 GMT+0800 (中国标准时间) {}
name: "IMG_20171119_165316.jpg"
size: 4383101
type: "image/jpeg"
slice: ? slice() 用于切割文件
言
HTML5 中提供的文件API在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个API。
FileList 对象和 file 对象
HTML 中的 input[type="file"] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件,FileList对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 file 对象。
file 对象的属性:
<input type="file" id="files" multiple> <script> var elem=document.getElementById('files'); elem.onchange=function (event) { var files=event.target.files; for (var i=0; i < files.length; i++) { // 文件类型为 image 并且文件大小小于 200kb if(files[i].type.indexOf('image/') !==-1 && files[i].size < 204800){ console.log(files[i].name); } } } </script>
input 中有个 accept 属性,可以用来规定能够通过文件上传进行提交的文件类型。
accept="image/*" 可以用来限制只允许上传图像格式。但是在 Webkit 浏览器下却出现了响应滞慢的问题,要等上好几秒才弹出文件选择框。
解决方法就是将 * 通配符改为指定的 MIME 类型。
<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">
Blob 对象
Blob 对象相当于一个容器,可以用于存放二进制数据。它有两个属性,size 属性表示字节长度,type 属性表示 MIME 类型。
如何创建
Blob 对象可以使用 Blob() 构造函数来创建。
var blob=new Blob(['hello'], {type:"text/plain"});
Blob 构造函数中的第一个参数是一个数组,可以存放 ArrayBuffer对象、ArrayBufferView 对象、Blob对象和字符串。
Blob 对象可以通过 slice() 方法来返回一个新的 Blob 对象。
var newblob=blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});
slice() 方法使用三个参数,均为可选。第一个参数代表要从Blob对象中的二进制数据的起始位置开始复制,第二个参数代表复制的结束位置,第三个参数为 Blob 对象的 MIME 类型。
canvas.toBlob() 也可以创建 Blob 对象。toBlob() 使用三个参数,第一个为回调函数,第二个为图片类型,默认为 image/png,第三个为图片质量,值在0到1之间。
var canvas=document.getElementById('canvas'); canvas.toBlob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);
下载文件
Blod 对象可以通过 window.URL 对象生成一个网络地址,结合 a 标签的 download 属性来实现下载文件功能。
比如把 canvas 下载为一个图片文件。
var canvas=document.getElementById('canvas'); canvas.toBlob(function(blob){ // 使用 createObjectURL 生成地址,格式为 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce-5eb16b38ba36 var url=URL.createObjectURL(blob); var a=document.createElement('a'); a.download='canvas'; a.href=url; // 模拟a标签点击进行下载 a.click(); // 下载后告诉浏览器不再需要保持这个文件的引用了 URL.revokeObjectURL(url); });
也可以将字符串保存为一个文本文件,方法类似。
FileReader 对象
FileReader 对象主要用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。通过构造函数创建一个 FileReader 对象
var reader=new FileReader();
该对象有以下方法:
上传图片预览
在常见的应用就是在客户端上传图片之后通过 readAsDataURL() 来显示图片。
<input type="file" id="files" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png"> <img src="blank.gif" id="preview"> <script> var elem=document.getElementById('files'), img=document.getElementById('preview'); elem.onchange=function () { var files=elem.files, reader=new FileReader(); if(files && files[0]){ reader.onload=function (ev) { img.src=ev.target.result; } reader.readAsDataURL(files[0]); } } </script>
但是在一些手机上竖着拍照上传照片时会有bug,会发现照片倒了,包括三星和iPhone。。。解决方案这里不做讲解,有兴趣可以查看:移动端图片上传旋转、压缩的解决方案
数据备份与恢复
FileReader 对象的 readAsText() 可以读取文件的文本,结合 Blob 对象下载文件的功能,那就可以实现将数据导出文件备份到本地,当数据要恢复时,通过 input 把备份文件上传,使用 readAsText() 读取文本,恢复数据。
代码跟上面功能类似,这里不重复,具体的应用可以参考:notepad
Base64 编码
在 HTML5 中新增了 atob 和 btoa 方法来支持 Base64 编码。它们的命名也很简单,b to a 和 a to b,即代表着编码和解码。
var a="https://lin-xin.github.io"; var b=btoa(a); var c=atob(b); console.log(a); // https://lin-xin.github.io console.log(b); // aHR0cHM6Ly9saW4teGluLmdpdGh1Yi5pbw==console.log(c); // https://lin-xin.github.io
btoa 方法对字符串 a 进行编码,不会改变 a 的值,返回一个编码后的值。atob 方法对编码后的字符串进行解码。
但是参数中带中文,已经超出了8位ASCII编码的字符范围,浏览器就会报错。所以需要先对中文进行 encodeURIComponent 编码处理。
var a="哈喽 世界"; var b=btoa(encodeURIComponent(a)); var c=decodeURIComponent(atob(b)); console.log(b); // JUU1JTkzJTg4JUU1JTk2JUJEJTIwJUU0JUI4JTk2JUU3JTk1JThD console.log(c); // 哈喽 世界
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27677175
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