tml2canvas 是一个 JavaScript 库,可以将网页中的 HTML 元素和 CSS 样式转换为 Canvas 绘图命令,进而生成对应的 Canvas 图像。下面是 html2canvas 的工作原理:
1. 解析页面:html2canvas 从指定的 HTML 元素开始,递归遍历解析整个页面的 DOM 结构。它会解析 HTML 元素、CSS 样式和相关的计算属性。
2. 创建 Canvas:在内部,html2canvas 创建一个隐藏的 Canvas 元素,用于绘制和生成图像。这个 Canvas 的大小与要绘制的元素的大小相匹配。
3. 将元素绘制到 Canvas:html2canvas 根据解析的 HTML 元素和计算的 CSS 属性,将元素的内容绘制到隐藏的 Canvas 上。这其中包括内容文本、样式、背景、边框、图像等。
4. 处理跨域资源:在绘制过程中,如果页面中存在跨域的图片资源,html2canvas 会使用跨域安全策略(如使用代理服务器)来加载并渲染这些图片。
5. 处理嵌套元素:如果要绘制的元素包含子元素,html2canvas 会递归绘制这些子元素,并确保它们在正确的位置和层级上。
6. 处理内容溢出:如果要绘制的元素内容超出了其可见区域(溢出),html2canvas 会进行相应的裁剪,确保只绘制可见部分。
7. 添加事件处理:在绘制完成后,html2canvas 还可以选择将某些用户交互事件,如点击、悬停等,添加到 Canvas 图像上。
8. 生成图像:当所有的内容都被绘制到 Canvas 上后,html2canvas 将 Canvas 转换为图像数据,可以导出为 base64 编码的图片或 Blob 对象。
需要注意的是,html2canvas 并不能保证绘制过程中完全准确地还原页面的外观,因为它无法处理一些复杂的 CSS 和动态效果。在某些情况下,可能需要对生成的图像进行后处理,以达到更准确的呈现效果。
html2canvas库允许您直接在用户浏览器上截取网页或部分网页的“屏幕截图”。屏幕截图基于DOM,因此它可能不是真实表示的100%准确,因为它没有制作实际的屏幕截图,而是根据页面上可用的信息构建屏幕截图。目前Github star 17.5K+,可以说非常热门,最新版本1.0.0-rc.3。以上是官网截图:
点击capture按钮效果截图:
html2canvas库通过读取DOM以及应用于元素的不同样式,将当前页面呈现为画布图像。它不需要来自服务器的任何渲染,因为整个图像是在客户端的浏览器上创建的。但是,由于它严重依赖于浏览器,因此该库不适合在nodejs中使用。它也不会主动地规避任何浏览器内容策略限制,因此对应呈现跨源内容将需要代理来将内容提供给相同的源。
该库应该可以在以下浏览器上正常工作(使用Promisepolyfill):
由于该库需要手动构建每个CSS属性以支持,因此还有一些尚不支持的属性。
目前不支持这些CSS属性:
安装
npm install html2canvas import html2canvas from 'html2canvas';
HTML
<div id="capture" style="padding: 10px; background: #f5da55"> <h4 style="color: #000; ">Hello world!</h4> </div>
JavaScript
html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => { document.body.appendChild(canvas) });
Tips:
html2canvas(element, options), 具体的option如何配置请详细阅读官方文档。
者:蜀中亮子
转发链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ghXm-dySERTFsXEWw79afA
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