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游客没来馆的第50天,想他,想他,想他……

游客没来馆的第50天,想他,想他,想他……

天是中国科技馆暂停开放的第50天,不知这段时间,大家有没有想念这座白绿相间的巨型“鲁班锁”?

作为中国科技馆的一名普通工作人员,和大家一样,新冠肺炎疫情的突然来袭也令我措手不及。依照往年经验,每年一、二月份——中小学生寒假的开始也就预示着中科馆客流高峰的临近,然而,今年,往日展厅里的热闹劲儿随着一则公告的发布戛然而止。

此公告一出,不论是中科馆常客还是首游帝都的萌新,都不得不取消场馆参观行程了。

我和我的小伙伴们也自动开启了居家办公时光,过起了再也不用思考什么时候下班的日子。(对于随时都处于工作或准备工作状态的我们,这个问题超纲了。)

自闭馆之后,我身边就陆续涌现出不少不明真相的吃瓜群众投来羡慕的目光和直白的关心:

“都闭馆了,你们还工作什么?”

“真羡慕你们这些在开放性场所工作的人,闭馆了就不用上班了!”

“这下你们终于可以好好歇歇了!”

……

都说隔行如隔山,可这山也太伟岸了吧!

不说别的,就先问一个问题:提前在线上购买门票的亲们,你们难道不需要退票嘛?

你们以为退票就是动动手指点点鼠标这么简单的事情嘛?

虽然每张门票的票价不算高昂,但我们也要本着对每一位观众高度负责的态度不是吗?

所以,既不能少退也不能多退更不能退错了人!

中科馆年观众量超过300万,寒假期间又是常规高峰期,要退多少票,算多少账,工作多长时间,无需多言了吧。

除了算钱,我们的核心业务——科普工作难道会停滞吗?

如果你回答:会。那说明我们彼此还需要更深入的沟通和了解。

如果你回答:不会。恭喜你,中科馆老铁盖戳认证。

而且,我还要告诉你:不仅不会,我的小伙伴们还在此次疫情期间火力全开,战斗力猛增,时不时还不忘给自己加个buff……

线下的活动办不了,马上开辟线上新领地。于是,中科馆“老字号”品牌活动“中科馆大讲堂” 和后起之秀“科学连线”活动纷纷变身“云讲堂”,专家、人气一样都不少。

场馆内的展览看不了,场馆虚拟漫游了解一下?全国116家科技馆、全景拍摄技术、VR和网页多形式,满足你足不出户逛科技馆的完美想象。

链接:https://xnmy.cdstm.cn/

知道一定有中科馆的老朋友们想要看新展览,我们加班加点紧急制作了一个全新展览——“新的对决——抗击新冠肺炎疫情网络专题展”,地址在下方,拿走不谢!

链接:https://statics.cdstm.cn/subjects/yqfk/

对中科馆“大球”(球幕影院)情有独钟的朋友们,我们推出了“随影而学”线上科普栏目,选取天文基础知识及热点影片科普知识点,以微视频课配以文字图片的形式,助力大家居家看片儿涨知识。

作为常年和学生打交道的大朋友,我们深知他们对科学的渴求,我们也知道知识对一个人的成长有多重要。于是,中科馆“空中课堂”在小伙伴们的共同努力下诞生啦,针对学生党,制作推出了各类校外科普课程,给学生们居家学习加加餐。

科技馆里的科学课:

https://www.cdstm.cn/subjects/kjgldkxk/

科普课堂:

https://www.cdstm.cn/subjects/yyq_6392/

科学开动啦:

https://www.cdstm.cn/videos/Tops/kxkdl/

居家实验:

https://www.cdstm.cn/videos/Tops/jujiashiyan/

向科学致敬:

https://www.cdstm.cn/videos/sounds/xkxzj/

移动VR科技馆:

https://www.cdstm.cn/xnxs/vr/

而面对需要更多新鲜好食的抗疫科普食粮的广大社会公众,我们抢时间、拼速度,文章、图片、视频、动画等各种类型的科普内容源源不断地被制作出来,身边的小伙伴们也在这个过程中练就了一身的本领,写作、画画、做实验、做手工、拍视频、做主播……甚至还意外发现了自身暗藏的明星潜质。

视频团队制作的应急科普短视频在短视频平台成为爆款“网红”视频,杨洋也被cue到了

科普视频课的形式向公众开放华夏学堂的精品课程

文字亦有力量,我们为报刊撰写抗疫专稿

中国科技馆科普影视中心黄宇婕绘

如果你家里也有一只好奇的小朋友,他的“十万个为什么”碎碎念有没有让你感到头痛和迷茫?其实,平时在展厅里,我们的科技辅导员可没少被观众的各种刁钻问题围攻,但我们认为面对问题最好的办法就是——带他一起去寻找答案。这次疫情期间,我们策划推出“居家实验” 和“组团灭毒 战疫有我”活动,目的就是鼓励父母和孩子们共同做实验,做手工,和孩子们一起探究科学,解锁亲子陪伴的新方式。

Scratch、定格动画、面粉、水果、积木……通通都是制作“病毒”的原料,孩子们的想象力,服了吗?而他们又会使用哪些令人意想不到的方式摧毁病毒呢?下方链接告诉你答案!

链接:https://www.cdstm.cn/subjects/ztmd/

针对更低龄的小朋友,为了给他们讲清楚为什么出门要戴口罩、回家要洗手、春节不聚会……我们专门画了一个《科学开开门:给小朋友们的新型冠状病毒感染防护绘本》,并同步制作了动画版。更值得高兴的是,藏族、壮族、彝族的小朋友也可能有机会读到这个绘本(已经有几家出版社找到我们沟通出版绘本的彝文版、藏文版、壮文版和盲文版啦)。

绘本链接:

https://www.cdstm.cn/knowledge/kptp/mh/202001/t20200129_939268.html

动画链接:

https://www.cdstm.cn/videos/Tops/dgcz_6853/202002/t20200203_939412.html

中国科技馆从来都不是单打独斗,我们不断进步的同时也邀请兄弟单位共同学习,聚成抗疫科普合力。

我们携手全国19家科技馆共同发起了全国科技馆联合行动,共推线上“疫情不结束,实验赛不停!科技馆博物馆联合‘战疫’在行动”。活动以科学实验DIY挑战赛的形式,号召公众在家就地取材,发挥创意,自主设计,相互学习。活动上线后,得到各家科技馆的热情响应,目前已有357家场馆加入活动,收到作品数近10000个,已实现免费开放及达标科技馆和全国除港台地区的全覆盖。来看看小朋友们的独家科学实验吧:

我们的触角还延伸到全国的基层地区,县里的流动科技馆由线下改为线上工作,换了一种方式流动;村里的科普大篷车、农村中学科技馆都在此期间为科普宣传的“最后一公里”持续贡献力量。

四川省德阳市的科普大篷车团队利用无人机深入社区开展科普宣传工作

来自农村中学科技馆的家长和孩子们用画笔和文字表达对疫情的认知

还有许多许多……

上述内容,只是中科馆闭馆50天以来所做的全部工作中的很少一部分,更多的领导同事在幕后默默坚守岗位,坚持做着大量非常细碎又无比重要的工作,线上会议也成了这段时间最常用的工作研讨方式。

中科馆的每一个人,既紧急应战防疫抗疫,也脚踏实地谋划未来,为的是以更加抖擞的精神面貌和优质的服务水平迎接疫情过后来馆参观的每一位朋友。

我们期盼疫情早日结束,与您中科馆再相见!

中国科技馆网络科普部汪明莹绘

本文是中国数字科技馆(www.cdstm.cn)原创内容,转载请注明出处和作者,否则我们将依法追究侵权责任。

为不少玩家心目中的系列巅峰,《神秘海域2》的关卡设计至今仍称得上业界标杆。尤其是经典的火车关,给不少玩家留下了非常深刻的印象。

事实上,“火车打斗”的场景在不少游戏中都出现过。但神海2的火车关却和其中的大多数都不太一样。

这一关里,火车依次通过了森林、湖泊、隧道、雪山四个场景,道路蜿蜒曲折,脚本演出和场景过渡都非常自然,营造出强烈的真实感。神海2虽诞生于09年,但这一段就是放在现在也相当出彩。

那么,神海2火车关到底是怎么做出来的呢?

为了解释这个问题,YouTube上的一位游戏播主Freako最近制作了一期视频。他使用游戏中的调试菜单还原了神海2火车关真正的运行方式,揭示了藏在这个经典关卡背后的设计思路。

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在神海2之前,大多数游戏的火车关采用的都是火车不动而场景动的传统设计。只要让场景向后移动,不断循环。就会给人一种火车向前行驶的错觉。

这样的场景和普通的静态场景几乎没什么区别,制作起来也相对简单。缺点是火车只能走直线,玩家很容易发觉这趟火车跑起来四平八稳,真实感上不免要打些折扣。

但到了神海2里,火车的行进路线是蜿蜒曲折的,上面那种办法似乎是行不通了,顽皮狗是如何实现这个效果的呢?

Freako通过调整摄像机的位置发现,神海2里的火车是实际运动的。它在一个巨大的场景中沿着环形轨道不断循环,以这种方式解决了静态火车只能走直线的问题。

雪山场景也是一样的

接着,他又加速了游戏时间,发现游戏场景不会随着时间推移而改变,四个场景并非直接相连。

火车首先会在一个巨大的环形轨道中不断循环,只要玩家不在火车中前进,场景就不会变化。而且这个场景非常大,火车跑上一圈需要很长时间,玩家就很难发现场景其实是重复的。

但这样一来,就引出了另一个问题。如果这4个场景不是连在一起的,场景之间的切换如何能不被玩家看出破绽呢?

Freako再次通过调整机位找到了答案。

顽皮狗将切换场景的触发点精妙地放置在过场动画中,比如从湖泊场景切换到隧道场景这里,会有一段德雷克开门的动画,此时以玩家的视角,是看不到外界环境的。就在这一瞬间,场景开始切换。

玩家视角是啥也看不见的

此时切换完毕,进入隧道

几乎每一次场景切换都会伴随过场动画,而此时,火车、飞机、角色的位置都是固定的,玩家的位置对动画没有任何影响。由于衔接和过渡做得好,玩家很难看出破绽。

比如从森林进入湖泊:

比如从隧道进入雪山:

想要实现这一套东西,远没有看上去那么简单。顽皮狗的一位负责人曾在GDC2010的演讲中提到,由于火车关没有采用常规的静态关卡,从角色移动、敌人AI到武器瞄准坐标等基础设计几乎全都要推倒重来。

为此,他们甚至开发出了一套名为动态物体遍历系统的技术,专门用于运动场景中。这一系列的复杂设计也使火车关成了神海2整个开发流程中最早开始并最晚结束的一部分。

自神海2之后,这种让火车“动起来”的技术在游戏界似乎正变得越来越成熟,比如《刺客信条:枭雄》的火车任务似乎就采用了相似的手段。(只不过远没有神海2这么精致)。

要想实现这样的关卡,可以说高端的技术和细腻的设计缺一不可。即使知道了实现方法,这一套操作也是小规模公司学不来的。

我们讨论3A游戏时,似乎更喜欢去谈一款游戏的画面和剧情,但其背后的设计也同样值得考究。这种“3A级”的设计,才是推动游戏工业发展最重要的动力。

最后,再回顾一下当年《神秘海域2》的火车关卡的精彩流程吧 。

视频地址>>>> https://v.qq.com/x/page/g065341v9uf.html

赛博朋克2077》重要剧情对话选项攻略,全妹子推倒攻略指南。赛博朋克2077中,大多数对话只是剧情背景、故事情节的扩展,不会对后续流程发展产生影响。不过,少部分对话选项则会左右流程的走向,这就是所谓的“重要剧情对话选项”。本攻略将详细总结可能对游戏剧情产生影响的选项。此外,游戏中有不少可以推倒的妹子(和汉子),笔者也会总结相关攻略方法。《赛博朋克2077》中三个不同人物出身有着不同的序章剧情故事,不同出身的角色虽然后续剧情一致,不过初始背景故事各有特色。笔者这里就将三个不同的流程放到一起,不想新开档的玩家可以参考。《赛博朋克2077》是一款知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中。赛博朋克宇宙的设定始于二十世纪 80 年代末,从这个时期开始,《赛博朋克》世界的时间线与我们现实中的世界走向了不同的方向。《赛博朋克》世界里,里根担任美国总统期间,美国政府被联邦调查局、中央情报局、国家安全局和美国缉毒局组成的秘密组织所掌控,世界因此分崩离析。这个影子组织被称为 The Gang of Four,暗中操控美国政府,并大力宣扬「利益大于人民」,最终导致美国走向了分裂。本作兼有开放世界元素与RPG机制。

重要剧情对话选项

本攻略将详细总结可能对游戏剧情产生影响的选项。

1、序章

选择背景,初始剧情不同,不过后续内容一致。

不同出身背景仅仅影响非重要对话的内容,所以玩家可以不用顾虑。

初始序章内容请参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3821803_26.html

2、熟能生巧/救人/义体大夫/扬名立万

这几个章节均无重要剧情抉择。

3、拿货

本任务则有大量影响剧情走向的选择:

选择一:与军用科技特工梅瑞德斯·斯托特交谈并接受芯片:

①使用芯片给漩涡帮支付:芯片感染了病毒,会触发与漩涡帮的战斗。可以获得旋涡帮罗伊斯的武器,斯托特会战胜吉尔克里斯特从而满足斯托特约会事件触发条件。

②与罗伊斯交涉时,不使用芯片并立即攻击罗伊斯,会触发与漩涡帮的战斗,选项①的结果。

选择二:与梅瑞德斯·斯托特交谈但不接受芯片:

①与漩涡帮对话时可选择用自己的钱支付,这样不会触发战斗,吉尔克里斯特会战胜斯托特从使玩家失去了与斯托特约会的机会(笔者还真不好斯托特这口,笑)。

②与漩涡帮的对话期间选择干掉罗伊斯,会触发与漩涡帮的战斗。可以获得旋涡帮罗伊斯的武器,斯托特会战胜吉尔克里斯特从而满足斯托特约会事件触发条件。

选择三:不完成可选任务,也就是不与军用科技特工梅瑞德斯·斯托特交谈,直接去旋涡帮:

①灭了漩涡帮,可以获得旋涡帮罗伊斯的武器,斯托特会战胜吉尔克里斯特从而满足斯托特约会事件触发条件。

②选择自己支付10000欧元,吉尔克里斯特会战胜斯托特从使玩家失去了与斯托特约会的机会。

选择四:

①与漩涡帮交谈期间选择告诉罗伊斯芯片被感染了,这会导致错过斯托特约会事件。

②前往漩涡帮老巢之前破解芯片,可以获得不错的芯片道具,不过吉尔克里斯特会战胜斯托特从而让玩家无法约会。

详细情况可以参考攻略:可以参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3821803_38.html

下一个章节:”情报“,没有重要剧情选项。

4、偷货

选择怎样处理杰克的遗体:

①选择带他回家,送他去见他家人解锁专属支线任务再见杰克,建议选择这个,有额外的内容。

②选择送他去维克多·威克托那里,在恶魔结局玩家会收到杰克的一段额外影像。

5、我心如火/黑梦

这两个章节均无重要剧情抉择。

6、高级动物

在云顶办公室审问木头人时,可以选择和平的方法。

木头人的生死并不影响剧情走向,主要通过对话来避免暴力战斗:

①公司员工出身,选择选项虎爪帮欠我的人情。现在该还了→我要找的姑娘跟荒坂有点关系。

②智力属性够高的话,可以前往控制室并阅读电脑上的文件或调查11号包厢寻找线索。然后与木头人交谈,选择你看着像是讲道理的→我们做笔交易→我愿意花钱换信息。

不过建议还是直接杀掉省心,还可以掉落装备。

7、垃圾场

有多种方式进入指头哥办公室:

①排队等时间(可以在菜单跳过时间)。

②强制开门(需要肉体7)。

③从等候区的窗户进去,需要技术属性才能打开隐藏通道。

④入侵电脑改变预约时间来插队。

⑤和等候区的人谈谈,说服他们让你先进去(无论是和平还是暴力的”说服“)。

审问指头哥时有一个不影响剧情但是有些作用的选择:

不要暴力伤害他,或者不要打第二拳。这样玩家就可以多个义体医生可以交易。

8、祸不单行

可以通过三种方式找到超梦贩子:

①跟着任务目标走,与那啥用品商店老板交谈获得信息。

②黑入扭扭街的终端,进入暗网,打开欢爱夜之城页面。

③给和歌子打电话。

9、两生花\猎物何时来

10、勇往直前

最后在电影院与网络监察特工对话时,可以选边站队,会影响巫毒帮在主线任务电波中是否会变为敌对。

①听特工解释(不要放倒他),帮助网络监察特工会导致巫毒帮在主线任务电波中变为敌对并触发与普拉西德的BOSS战。

②放倒特工、废话太多了/谈话到此为止则选择巫毒帮,这样电波中可以和平离开教堂。

不过巫毒帮确实不是好鸟,与其敌对也可以增加掉落,玩家可以自行选择,请参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3821803_69.html

11、永不消逝/电波

12、死城

帮帕南夺回爱车后,她会提出复仇计划,帕南任务不光关系到推倒妹子,还关系到后续结局,所以建议一定要帮她,具体情况:

选择好吧→他们躲在哪儿了来开启可选任务。

接着与帕南在酒吧里交谈时:

[喝酒]敬你的车!→就开一间吧?→两张单人床,可以。虽然没法推倒,不过这也算是推倒攻略的前提。

后续章节”拉闸“没有重要剧情选项。

13、天空过客

没有主线重要选项,不过可以为推倒妹子做铺垫,选择如下:

使用无人机扫描敌人营地后,和帕南在车里时,选择你受伤了,待在车里吧。反正也帮不上多少忙。

救出米契后,坐在帕南旁边并选择我必须找到赫尔曼。能搭把手吗?→我会帮你干掉康陶。

找到赫尔曼后,当索尔到达时,选择这真不能怪帕南(限时选项)。

后续章节”荒街老友“没有重要剧情选项。

14、危险游戏

此章节的选择可以让玩家的战斗变得非常轻松,同时也可以拉近竹村的关系,解锁一些支线内容。

当竹村问你要不要一起?时,选择也行吧→[起身开始调查]。

扫描工业园之后,为了与竹村五郎成为朋友可以选择如下选项:

我还以为城里都没有猫了呢→不,就是只猫→你相信有鬼吗?→你是在哪儿长大的?→在千叶市11区长大——不容易吧?→他们选孩子干什么?→你只管为荒坂杀敌就行了→我没看不上你→还是别聊了吧→什么时候都不算晚→你根本不可能理解我的感受→他们把他放在哪儿了?

这些选项不会影响主线剧情,只是会触发一些支线内容可以完成。

调查时一定要发现车辆进入,可以让战斗很轻松,相关内容请参考攻略:https://www.3dmgame.com/gl/3821803_79.html

15、虎口拔牙

击败小田三太夫之后竹村会打电话让玩家放过小田。不射杀小田的话他会在之后的结局里出现在我方阵营中。

不过此选项只会影响小田的一次额外出场,不会对任何主线任务或目标产生重要的影响。

16、303号房

此任务期间需要救出竹村才能解锁“恶魔”奖杯或成就,非常容易错过。

突袭后大楼内会刷新许多敌人,不要跟随目标离开大楼,而是在第一个可左转的位置左转并蹲在瓦砾下方,再上楼找到被敌人围困在房间中的竹村。击败敌人并护送竹村和他一起离开大楼,就是说竹村必须出现在从出口离开大楼的过场动画中,如果正确完成所有事情就可以跳杯(限主机)。

没有救出竹村依然可以解锁恶魔结局,但只有在竹村还活着的情况下才能解锁奖杯和成就。同时如果竹村活着,他也会在结局之后播放制作人员名单时在右侧露面,如果竹村没被拯救的话,则赫尔曼会露面。

详情请参考:https://www.3dmgame.com/gl/3821803_87.html

17、夜曲OP.55 N.1

天台与强尼·银手的交谈会直接影响结局:

①选择把一切都抛下,扔掉药剂,拿枪崩了自己。这是最简单的结局,直接GG,感觉好累(笑)。

②如果没有完成其它支线,可以选择相信华子,服用阻断剂,进入依靠公司强权的恶魔结局。这个结局又有两个不同的最终分支:

1)选择回地球,V可以在地球渡过生命中最后的短暂时光(完,笑)。

2)选择上传意识,成为虚拟网络中的幽魂。

③如果完成了罗格任务,可以选择和罗格一起去,进入太阳结局。

④同样是选择和罗格一起去,选了过后,停在对话界面等5分钟,此时强尼会说一起杀入荒坂塔。这会进入战斗难度颇高的隐藏结局。不过,隐藏结局除了之前提到的支线和选择外,还需要在任务“插管”中与强尼“座谈”时做如下选择:「[描述强尼的意图]你看这样行吗?」→「“救了我性命的男人”」→「你已经搞砸了。」→「你想要什么?」→「好吧。别扯什么第二次机会了,这是你最后的机会」→「你从一开始就是个脑残。」→「你说你让朋友失望的时候…」→「重锤对她的影响很深。」→「行,我打给罗格。」

⑤如果完成了帕南相关任务,可以选择和帕南一起去,最后选择自己,进入星星结局,算是最理想的结局。

⑥在星星结局时选择强尼则进入节制结局,后续也会有一段强尼的尾声剧情故事。

结局攻略请参考:https://www.3dmgame.com/gl/3822577.html