T之家 7 月 21 日消息,微信开放社区官方人员日前宣布,微信小程序新渲染引擎 Skyline 已发布正式版,进一步提升小程序的渲染性能和体验。
据介绍,新的渲染引擎 Skyline 已跟随着基础库 3.0.0 发布,拥有以下三点主要提升:
体验更原生:支持灵活的手势操作、稳定的 scroll-view 组件等能力,高效实现瀑布流 / 吸顶布局、卡片转场、半屏切换等更贴近原生的交互体验
性能更强大:无论是启动性能还是运行时性能,应用 Skyline 渲染引擎的小程序均有不同程度的性能提升,加载速度可提升 50% 以上
开发更高效:支持常用的 CSS 特性并且新增高级特性,支持开发者快速迁移并构建类原生体验的小程序
此外,微信官方一同推出了 XR-Frame 3D 开发框架、glass-easel 新组件框架。
XR-Frame 3D 开发框架可以让开发者使用 WXML 构建出一个 3D 小程序,支持粒子、后处理、视频等能力。
glass-easel 新组件框架替换了原有的 Exparser 组件框架,号称具有更快的执行速度,实现小程序在启动和界面更新(setData)时的更低延迟;新增 Chaining API 以提供更好的 TypeScript 支持,同时添加动态 slot 等特性,降低开发门槛。
IT之家附三大更新的具体开发文档:
新渲染引擎 Skyline:点此查看
XR-Frame 3D 开发框架:点此查看
ello!这里是W3Cschool编程狮的小狮妹!
在当今数字化时代,移动应用程序开发领域蓬勃发展,而微信小程序作为其中一颗耀眼的明星,吸引了无数开发者的关注。你是否曾经想过创建自己的微信小程序?或许你已经对前端开发有一些了解,但不确定哪些编程语言和技能是微信小程序开发的必备条件。
不用担心,小狮妹将为你揭示微信小程序开发的奥秘,帮助你掌握必需的编程语言和技能,为创建精彩的小程序铺平道路。
微信小程序是一种在微信平台上运行的应用程序。它们不需要用户下载或安装,只要在微信里扫一扫或者搜索一下,就可以直接使用。这些小程序通常比传统的移动应用更轻量级,因此加载速度更快,占用更少的存储空间。
微信小程序有着广泛的应用领域,从生活服务到电子商务,再到教育和娱乐等各个领域,都有着丰富的小程序供用户选择。
微信小程序开发与Web前端开发密切相关,简而言之,它们几乎如出一辙。因此,如果你想进入微信小程序开发的领域,首先需要掌握一些基本的前端技能。以下是你需要掌握的编程语言和技能:
学习了前端开发的基础知识后,你就可以开始你的微信小程序开发之旅了。以下是一些推荐的步骤:
准基于HTML标准改进而来,因此具备通用的前端开发能力将使你在小程序开发中游刃有余。
最重要的是,一旦掌握了前端开发,你不仅能够涉足微信小程序开发领域,还能在其他领域发挥你的技能。毕竟,小程序只是一个标准,而HTML是通用的标准,为你打开了更广阔的领域。
所以,无论你是想成为一名专业的小程序开发者还是拓展自己的技能,掌握这些编程语言和技能都是非常有价值的。你可以将你的前端开发技能应用于Web开发、移动应用开发,甚至是桌面应用程序开发。
微信小程序开发是一个令人兴奋的领域,它为开发者提供了许多机会。要成为一名优秀的小程序开发者,你需要掌握HTML5、CSS3、JavaScript等前端基础知识,以及可能的Vue.js等前端框架。
小狮妹在这里为你介绍了微信小程序开发需要具备哪些编程语言和技能,以及如何开始你的微信小程序开发之旅。希望本文对你有所帮助~祝你在微信小程序开发领域取得成功!
着微信小程序的发布,前端开发也会慢慢火起来,对相关从业人员而言了解一些技术动向则十分必要。
大约两年前,用于在 web 上构建和呈现内容的标记语言HTML 5发布。作为一个替代 HTML 4,XHTML 1 和 2级 DOM HTML 的语言,HTML 5 语言的改进使其能够支持更高级的多媒体,如<video>, <audio> 和 <canvas>,同时保持HTML 是可读的,并且能够被计算机和设备所理解。除了为现有文件改善和合理化标记之外,HTML 还为复杂的web应用程序提供标记和API。经常与之拿来对比的则是Adobe的Flash,HTML 5 现如今已经成为主要的内容交付标准。在接下来的几个月中,HTML 5将会更新升级到HTML 5.1。
HTML 5.1的标准已经得到了提升,从一个“候选发布版本”到一“提出建议”,再到成为一个“W3C推荐标准”之前的最后一步,HTML 5.1一致取代了HTML 5,并作为当前的HTML标准。你可以放心、安全的集成新功能,因为所有主要的浏览器厂商会在即将到来的新版本中实施该标准。
如果说HTML 5是一个开创性的发布,那么HTML 5.1则是通过一组添加,并同时取消过时的和旧的东西,进一步提高了HTML。
最明显的是<picture>元素。
当集成在Chrome,Opera,Firefox,Safari和Edge中,<picture>标签的介绍对这个元素重要性的一种确认。<picture>是一个用于指定多个<source>元素中其中一个明确的<IMG>元素的容器。浏览器会根据当前网页的布局选择合适的资源,以及它将显示在哪种设备(例如,一个普通的或retina显示器设备)上。对<picture>来说,一个比较方便的属性是srcset属性,这个属性可以让你在不同的场景下选择图片。
<picture>
<source srcset="designmodo-logo-wide.png" media="(min-width: 900px)">
<img src="designmodo-fallback.png" alt="DMD">
</picture>
显然,HTML 5.1将会删除一些元素。不像一些新闻资源引用<dialogue>增加到HTML 5.1,根据官方W3C的提议,实际上是要删除该元素。其他已删除的项包括:
· registerContentHandler(), isContentHandlerRegistered() 和 isProtocolHandlerRegistered()方法
· input元素的类型属性的日期时间值
· 自动填充机制未实现部分
· label元素不再Reassociatable
· 菜单元素的工具栏类型
· InputMode属性
虽然<dialog>被删除了,还有一些标签被建议删除,但是在新的规范中依然是可用的,不过,这些标签会被标记为“有风险”。这些元素可能会在HTML 5.2版本中被删除,如果浏览器厂商不再支持它们的话。所以,使用元素注释如<menu> 和 <menuitem>,或<keygen>标签,暂时来讲是一个好主意。
下个月HTML 5.1 将会成为标准。与此同时,W3C已经用于HTML 5.2。
补充一个很好的定义<meta name=”theme-color”>。如果你熟悉Vivaldi的话(Opera的前CEO Jon Stephenson von Tetzchner开发的一款浏览器),那你肯定喜欢它根据你所在的页面适应UI栏颜色的方式,该功能可以让开发者为网页选择一个主色,并在不同的UI场景中实现它。
从长远来看,HTML将在以一种可预见但有趣的方式进化。核心词汇和功能将会从以下4个主要方向延伸:
· 即将到来的规范如HTML 5.2
· 为适应不同规格的HTML5扩展或功能(参见SVG)
· 从原始的HTML5规范和标准单独拆下模块(参见Canvas,,通过脚本元素的绘制)
· 作为HTML5的扩展模块
via/designmodo 编译/DevStore齐刘海姑娘
原文地址:http://www.devstore.cn/new/newInfo/25668.html
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