天小编将分享前端开发中必学的知识点,HTML5中关于音视频处理
基本内容:目前国内的视频网站 - Flash技术,HTML5的视频处理首先替换Flash技术,支持的视频格式有:
1.MP4 - .mp4 目前比较主流的视频格式。
2.OGG - .ogv 手机端的视频格式。
3.WebM - 目前唯一一个支持超高清视频格式,该视频格式出自Goggle公司。
问: 如何处理视频?
答:<video>元素 - 引入单个格式视频文件,它由自己的属性组成。 src属性 - 指定视频文件的地址, width属性 - 设置视频宽度, height属性 - 设置视频高度。语法规范:<video src="视频文件路径" width=“100px”>
!!需要注意的是:视频的宽高比不会改变, 在video元素内定义不支持的提示内容。
如果要想在<video>元素引入多个格式视频文件,那么就使用<source/>,使用这种方式能够实现各个浏览器的兼容性,语法规范:
<video>
<source src="视频文件路径1"/>
<source src="视频文件路径2"/>
<source src="视频文件路径3"/>
</video>
<video>元素的属性
autoplay属性 - 自动播放
controls属性 - 提供控制面板
loop属性 - 循环播放
poster属性 - 播放之前显示一张图片
preload属性 - 预加载(视频)
none - 不加载
auto - (默认值)自动(尽快加载完毕)
metadata - 只加载除视频之外的信息(宽和高)
video的高级用法 方法
play() - 播放视频
pause() - 暂停视频
load() - 加载视频
canPlayType() - 判断是否支持该格式
事件
play - 播放视频时触发
pause - 暂停视频时触发
ended - 结束播放时触发
error - 播放错误时触发
canplay - 可播放时触发(不考虑整体)
canplaythrough - 整体播放顺利时触发
progress - 下载进度
属性
paused - 判断视频当前是否暂停,如果暂停状态,返回true
ended - 判断视频当前是否结束播放,如果结束播放,返回true
duration - 当前视频的总时长
currentTime - 获取或设置当前视频播放的位置
基本内容:目前HTML页面实现音频处理,将Windows Media Player播放器,内置页面中,使用Flash技术实现音频处理,HTML5实现音频处理支持的音频格式有:
1.mp3 - 感谢百度(MP3)
2.ogg
3.wav
问: 如何使用音频?
答: audio元素 - 引入一种音频格式。
<audio>元素的属性
src属性 - 引入音频文件,作用 - 实现页面背景音乐播放
audio元素 - 引入多种音频格式
source元素
autoplay - 自动播放
controls - 提供控制面板
loop - 循环播放
preload - 预加载
audio的高级用法
事件
play - 播放音频时触发
方法
play() - 播放音频
pause() - 暂停音频
属性
paused - true,表示暂停状态
!! 需要特别注意,IE 8及之前的版本都不支持
H5 视频兼容性处理总结:跨平台视频播放解决方案
**引言:H5视频的重要性及挑战**
随着HTML5标准的发展和完善, `<video>` 标签已经成为现代Web开发中实现内嵌视频播放的重要手段。然而,不同浏览器和设备对HTML5视频的支持程度存在差异,这就要求开发者掌握一套行之有效的视频兼容性处理策略,确保视频在多种环境下流畅播放。本文将深入探讨H5视频兼容性的关键问题,并分享实战经验与代码示例。
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### **一、视频编码格式与容器的选择**
**标题:了解MIME类型与视频格式兼容性**
为了保证视频在所有浏览器中都能正确播放,你需要考虑视频编码格式(如H.264、VP8/VP9)以及封装容器(MP4、WebM、Ogg)的兼容性。
```html
<video width="320" height="240" controls>
<!-- MP4 for Safari, IE, and old Firefox versions -->
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<!-- WebM for most modern browsers -->
<source src="movie.webm" type="video/webm">
<!-- Ogg for older Firefox versions -->
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<!-- Fallback content for browsers that don't support the video tag -->
<p>您的浏览器不支持内嵌视频标签,请升级或更换浏览器。</p>
</video>
```
在上述代码中,我们按照浏览器对视频格式的支持优先级,依次提供了MP4、WebM和Ogg格式的视频源文件。
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### **二、自动检测与适配**
**标题:JavaScript辅助实现智能切换**
通过JavaScript动态检测浏览器对不同视频格式的支持情况,可以自动调整播放源。
```javascript
var videoElement = document.querySelector('video');
var sources = [
{src: 'movie.mp4', type: 'video/mp4'},
{src: 'movie.webm', type: 'video/webm'},
{src: 'movie.ogg', type: 'video/ogg'}
];
sources.forEach(function(source) {
var sourceElement = document.createElement('source');
sourceElement.src = source.src;
sourceElement.type = source.type;
videoElement.appendChild(sourceElement);
});
// 检测是否能播放第一个源,若不能则移除并尝试下一个
function tryNextSource(video) {
if (video.paused && video.error) {
var nextSource = video.getElementsByTagName('source')[0];
if (nextSource) {
video.removeChild(nextSource);
tryNextSource(video);
}
}
}
videoElement.addEventListener('error', function() {
tryNextSource(this);
}, true);
// 开始播放视频
videoElement.load();
videoElement.play();
```
这段代码会在遇到无法播放的视频源时,自动切换至下一个可用的源。
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### **三、响应式设计与全屏控制**
**标题:适应不同屏幕尺寸与设备特性**
针对移动端设备和桌面端的不同需求,视频元素应当具有响应式布局,并且提供全屏播放的功能。
```html
<video width="100%" height="auto" playsinline controls>
<!-- Video sources... -->
</video>
<script>
// 全屏控制
var video = document.querySelector('video');
if (video.requestFullscreen) {
video.requestFullscreen();
} else if (video.mozRequestFullScreen) { /* Firefox */
video.mozRequestFullScreen();
} else if (video.webkitRequestFullscreen) { /* Chrome, Safari & Opera */
video.webkitRequestFullscreen();
}
</script>
```
这里通过CSS设置宽度为100%,高度自适应以实现响应式布局,并利用浏览器的Fullscreen API来控制视频全屏播放。
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### **四、视频加载优化与错误处理**
**标题:提高加载速度与用户体验**
对于大体积视频,可采用预加载或缓冲技术改善用户体验。
```html
<video preload="auto" poster="thumbnail.jpg" controls>
<!-- Video sources... -->
</video>
<script>
// 监听视频加载事件
video.addEventListener('loadedmetadata', function() {
console.log('视频元数据已加载,可以获取时长等信息');
});
video.addEventListener('canplay', function() {
console.log('视频可以开始播放,但可能需要缓冲');
});
video.addEventListener('canplaythrough', function() {
console.log('视频可以流畅播放,无需额外缓冲');
});
// 错误处理
video.addEventListener('error', function(event) {
console.error('视频加载失败:', event.target.error.code);
});
</script>
```
通过设置preload属性为"auto"可提前加载视频资源,同时监听不同的视频加载状态事件,以便更好地处理加载错误和提升用户体验。
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**结语:**
通过对H5视频兼容性处理的深入探讨,我们已了解了视频编码格式选择、智能切换源、响应式设计、全屏控制以及加载优化等方面的关键技术。在实践中灵活运用这些策略,将有助于构建出更加稳定、高性能、跨平台的Web视频播放环境。持续关注浏览器发展趋势,及时更新视频处理方案,方能在Web前端开发领域始终保持领先优势。
eb项目开发中视频播放是一个非常常见的需求,需要播放器能够支持pc端和移动端的使用,并且支持常见的视频格式。我们从github上精选了5款优秀的Html5 播放器插件分享给大家。(排名不分先后)
ckplayer是一款在网页上播放视频的开源软件,主要特点是:开源,功能强大,不依赖其它插件,二次开发方便。
ckplayer基于MIT协议开源。
ckplayer示例图
当家官网最新版本是X2,更新时间:2020.09.20。
软件下载后,使用到的文件如下:
ckplayr 文件
一般项目只用到ckplayer.min.js 、ckplayer.swf、language.json、sytle.json 总大小不超过700k。
ckplayer 支持flv、mp4、m3u8、webm等。
功能上常用的播放控制、弹幕、贴片广告都支持。
2、 Media-element.js
HTML5<audio>或<video>播放器,支持MP4、WebM和MP3,以及HLS、Dash、YouTube、Facebook、SoundCloud和其他具有通用HTML5 MediaElement API的播放器,在所有浏览器中实现一致的UI。
media-element.js 示例图
支持视频和音频播放,主要强调在多终端上的界面一致性。
最新版本4.2.17,更新日期:2021-7-6
media-element 所需文件截图
使用基本功能只需要mediaelement-and-player.min.js、renderers/vimeo.min.js、renderers/twitch.min.js,大小在300k左右,非常小巧。
重点:提供插件机制,通过插件可以实现常见的播放列表、AirPlay、位置标记、视频预览等功能。
3、 VideoJs
开源HTML5和Flash视频播放器。目前多很大厂在使用。官网宣称世界上最流行的开源html5播放器。
video.js
支持的视频格式有:mp4,webm,ogv。
最新版本7.14.3, 更新时间:2021-7-27
video.js 文件
文件大小约:700k。
4、 Dplayer
非常可爱的html5 弹幕视频播放器。主打弹幕功能,支持MP4、HLS、FLV、WebTorrent播放,提供弹幕接口。
国人开发,有中文文档。国内很多公司在用。
最新版本v1.26.0 更新日期:2020-6-11
dplayer文件
基本功能使用文件大小161k. 另外也提供了很多插件供使用。
5、 Xgplayer
西瓜视频播放器(HTML5)、一款带解析器、能节省流量的HTML5视频播放器。字节跳动提供的开源视频播放器。
中文文档写得很非常全面。支持airplay、弹幕等功能。
支持视频、音频播放。基于插件机制,提供了丰富的插件来扩展播放器的功能。官网提供在线生成器来简化各种参数的配置,如下图:
推荐使用。
今天为大写整理了5个优秀的开源视频播放器的内容,后期会再更新各个播放器的详细使用并进行详细的评测,谢谢大家。
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