频是网页承载内容很重要的一个元素,也是必不可少的网页表现形式(图、文、表、视、音)之一。曾经网页要想播放视频、制作游戏,必须得用第三方插件flash。不仅编写代码要使用额外的语言,浏览器也必须得装第三方插件,非常不方便。随着html5标准逐渐普及,移动端、pc端开始抛弃flash,如今几乎所有的浏览器都使用html5来制作视频。
目标
flash是Adobe公司其中之一的产品。它发起于W3C与WHATWG的第五代web标准之争,它捡了个大便宜,乘机定义网页媒体标准。
W3C与WHATWG的第五代web标准之争
flash填补了当时网页只有文字和图片的单调世界,将媒体(视频、音频、游戏)引入了网页,将网页带进多彩的世界。
Flash能够用仅仅十几K到几百K的体积,呈现出放大也不会失真的矢量彩色动图,甚至还能够做出足以令人沉迷一整天的Flash小游戏。
火柴人
Flash用第三方插件的身份,几乎制霸了网页媒体的标准,让W3C尴尬不已,甚至从某种程度上说,让真正的网页标准推广受阻。
2010年4月,苹果CEO公开表示从此苹果所有产品不再支持flash。flash从此慢慢丧失移动端的市场和地位。
乔布斯支持html5
2012年,安卓宣布不再支持Flash,从此flash彻底失去了移动端市场和地位。
2012年html5标准确立,html5在逐渐制霸移动端的地位时,也直接冲击了flash仅剩的桌面市场,flash桌面市场的份额在逐步下降。
各大浏览器逐步默认禁用Flash,现2019年几乎都全部禁用。
默认禁用Flash
Adobe将在2020年停止开发和更新flash。
2020年停止开发和更新flash
Flash以第三方插件的身份,做着平台该做的事情,但没有推动行业标准统一化,反而企图私立标准。
随着功能的增多,能解码编码H.264,能进行3D渲染,能播放7.1声道环绕声等,功能集于一身变得臃肿,效率变得低下。
Flash非常不安全。Flash能够运行相当复杂的代码,这让Flash非常容易被渗透。加上Adobe在安全方面的不上心,这令Flash安全问题频发。
Flash很不稳定。作为一个插件,它自身频频崩溃也就罢了,还经常拉着浏览器乃至操作系统一起殉情。
Flash加剧了手机的耗电量。
作用是在 HTML 页面中嵌入视频元素。Video定义视频,比如电影片段或其他视频流。
视频播放
有四个是必须的属性:src、controls、width、height属性。
视频播放代码
<video> 元素支持三种视频格式: MP4, WebM, 和 Ogg。
<source> 元素可以链接不同格式的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式。
支持多格式的视频
video标签体系
级版HTML视频教程(全网原创首发!)
什么是HTML?HTML指的是超文本标记语言,它是从事网页设计工作的基础,也是网站开发者必须熟练掌握的一门标记语言。应广大学员的强烈要求,我爱自学网特推出《HTML基础教程》,希望能得到广大学员的支持。
学习交流
标 题
第一课:HTML语言框架和相关标签95 1-1 学习html的前提和必要性53662 1-2 什么是HTML33819 1-3 HTML语言的整体框架135783 1-4 HTML语言的整体框架231727 1-5 行标签和段标签29866 1-6 文字属性标签28853 1-7 文字格式化标签26888 1-8 body标签27570 1-9 标题标签25212
第二课:常用标签代码0 2-1 图片37992 2-2 超链接127213 2-3 超链接223253 2-4 iframe标签25784 2-5 横线22900 2-6 列表22740 2-7 无序列表20544 2-8 有序列表21073 2-9 滚动标签23217 2-10 转义字符22227
第三课:表格标签83 3-1 表格31370 3-2 表格属性123819 3-3 表格属性223066
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TML 音频/视频 DOM 参考手册
HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法、属性和事件。
这些方法、属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素。
HTML 音频/视频 方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。 |
load() | 重新加载音频/视频元素。 |
play() | 开始播放音频/视频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频/视频。 |
HTML 音频/视频属性
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。 |
buffered | 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频/视频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频/视频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频/视频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频/视频的默认播放速度。 |
duration | 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频/视频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。 |
muted | 设置或返回音频/视频是否静音。 |
networkState | 返回音频/视频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频/视频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频/视频播放的速度。 |
played | 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。 |
readyState | 返回音频/视频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户是否正在音频/视频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频/视频元素的当前来源。 |
startDate | 返回表示当前时间偏移的 Date 对象。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
videoTracks | 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频/视频的音量。 |
HTML 音频/视频事件
事件 | 描述 |
---|---|
abort | 当音频/视频的加载已放弃时触发。 |
canplay | 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 |
canplaythrough | 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。 |
durationchange | 当音频/视频的时长已更改时触发。 |
emptied | 当目前的播放列表为空时触发。 |
ended | 当目前的播放列表已结束时触发。 |
error | 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 |
loadeddata | 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。 |
loadedmetadata | 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。 |
loadstart | 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 |
pause | 当音频/视频已暂停时触发。 |
play | 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。 |
playing | 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 |
progress | 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 |
ratechange | 当音频/视频的播放速度已更改时触发。 |
seeked | 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
seeking | 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
stalled | 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。 |
suspend | 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。 |
timeupdate | 当目前的播放位置已更改时触发。 |
volumechange | 当音量已更改时触发。 |
waiting | 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。 |
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