作者丨马蕊蕾
编辑丨陈彩娴
WAIC 论坛最后一天下午,启明创投主管合伙人周志峰在世博中心红厅分享了一组数据:
经统计,仅 2023 年,一级市场中 AI 投资金额就达到了 224 亿美元,超过了前 10 年投资累计总和。其中,超过三分之二的资金投向从事基础设施或模型开发的企业。
换言之,更具体的表达,人工智能的崛起已从激励的模型层竞争,走向基础设施层与应用层。
所谓基础设施层,指能使模型训练与推理成本更低、速度更快、能效更高的 AI 计算,包括但不限于适配 AGI 的芯片研发;而应用层,则从生产力提速等效率工具,扩大到端侧 AI、机器人、汽车等垂直领域。
这个趋势在今年的 WAIC 上也被验证:
模型层,月之暗面、零一万物、深言科技缺席外,其余中国 Tier 1 与 Tier 2 的大模型团队几乎全部到场展出,包括智谱 AI、面壁智能、百川智能、阶跃星辰等等;但除此之外,会内会外也再无新增的中国大模型公司。
WAIC 2024 的八大「镇馆之宝」包括:阿里云通义灵码、智谱 AI 基座大模型、商汤 Vimi 可控人物视频生成大模型 、蚂蚁集团基于百灵大模型的「AI 智能助理」、联想集团笔记本 YOGA Book 9i AI 元启、特斯拉赛博越野旅行车与智能飞行器展区展出的三家电动垂直起降航空器(eVTOL)头部企业创新产品,模型层成果只占 1/4。
而计算层,阿里云、华为云、无问芯穹、壁仞、遂原等中国企业不断展出围绕大模型训练与推理的新成果,AI 模型在千行百业的应用也呈现愈加井喷之势。从金山办公的 WPS AI,到「十八金刚」,AI 模型与实际场景结合的程度越来越高。
根据 WAIC 官方数据,今年有 500 余家企业参展,市外企业和国际企业占比超过 50%,展品数量超 1500 项,参展企业数、亮点展品数和首发新品数均创下了历史最高。
正如《爱,死亡和机器人》的科幻动画剧里所表达的:如果活着不进化,那活着的意义是什么?人工智能的发展已然是既成的趋势,WAIC 作为中国人工智能发展的缩影,见证着 AI 的技术从业者从解答「AI 是什么」到「AI 能如何改变我们的生活与生产力」。
从能动的古人古画、实时的多模态交互、到力驱智能的机器人,科幻小说中那些让人惊叹的想象,正在一一成为我们可感知、可触碰的现实。
今年 WAIC,参展企业主要集中在世博展览馆的H1和H2两个展馆。
进入展馆,厂商超大面积的展区无疑能吸引人的注意,阿里的「通义」、腾讯的「混元」、商汤科技的「日日新」、云知声的「山海」等等,几乎每个设列的展台都有属于自己的「大模型」。
但相比去年,今年厂商没有局限在单纯对模型的性能进行展示和比拼,而是更聚焦的向行业展示实际的最新落地成果和应用方向。
支付宝智能助理是基于蚂蚁集团自研的百灵大模型研发的一款全新生活办事AI产品,围绕用户的吃、喝、行、游等数十种生活场景,不仅”有脑有嘴能对话“,还”有手有脚能办事“。用户只需要下达指令,就可以获得出行、健康、政务等领域的超8000项数字生活服务。
在「腾讯元宝」展区,现场参会嘉宾可以与腾讯元宝 APP 进行互动,体验 AI 能力。APP 覆盖工作提效、生活娱乐两大场景,除了提供 AI 搜索、AI 总结、AI 写作等核心功能,还提供创意绘画、口语陪练、百变 AI 头像等有趣好玩的特色应用,以及更多用户创建的智能体。
商汤展示了可控人物视频生成大模型 Vimi,Vimi 基于商汤日日新大模型的强大能力,仅通过一张任意风格的照片就能生成和目标动作一致的人物类视频,并支持多种驱动方式,可通过已有人物视频、动画、声音、文字等多种元素进行驱动。
随着生成式 AI 加速进化,大厂商不是唯一的主角,创业独角兽的技术成果也吸引了大量与会人员的关注:
百川智能最大的亮点是 AI 健康顾问。
该产品依托百川智能的通用医疗增强大模型打造,形态上属于医疗垂直领域的对话式机器人,它的通用医疗增强大模型不仅在USMLE(美国医考)的评测中超越了GPT-4,并且在由医生(协和、北医等头部三甲高年资主任、主治医师)和心理学专家作为评测主体,对模型进行多角度评测的真实人工评测中,效果同样超越了GPT-4。
智谱 AI 作为本届 WAIC 镇馆之宝,展示了以智谱大模型开放平台 bigmodel.cn 和智谱大模型产品矩阵为核心的系列创新成果。智谱 AI 还为 CGTN 打造了数字人直播平台,「AI 老罗」也以数字人的形态亮相清言展区,观众可以向 AI 老罗提问带货秘籍。
此外,AI 创意作品《清言画册》首刊也亮相现场,这本主题为「清」的AI画册,展现出清言App强大的绘图能力。观众可以通过清言画册小程序观看画卷,并可一键绘制同款。
阶跃星辰则发布了 Step-2 万亿参数语言大模型正式版、Step-1.5V 多模态大模型、Step-1X 图像生成大模型。
在展台现场,阶跃星辰还与上影合作,另外,公司还通过基于《大闹天宫》剧情和角色制作的AI互动游戏,展示了「AI+IP」的落地玩法。
AI 基础设施层明星团队无问芯穹除了在计算层面的分享,还基于多种模型与多种芯片自由搭配组合的产品能力,构建了游戏应用「谁是卧底」小游戏,受到现场大家的喜爱。
这一应用允许观众通过选取多种模型与芯片,自由组合出4位「AI玩家」,与自己亲手「组装」出来「AI玩家」们展开一场语言博弈游戏。
关于 AI Infra 的未来发展,无问芯穹联合创始人兼 CEO 夏立雪有一个形象的设想:
「打开水龙头前,我们不需要知道水是从哪条河里来的。同理,未来我们用各种AI应用时,也不会知道它调用了哪些基座模型,用到了哪种加速卡的算力——这就是最好的AI Native基础设施。」
今年25款人形机器人来到现场,这些看得见摸得着的人形机器人,让科幻电影仿佛照进了现实。
时隔半年,特斯拉人形机器人擎天柱二代(Optimus)首次亮相。相比前代产品,其采用了全部由特斯拉自主设计和制造的执行器和传感器,整体外观设计更加精细,行走速度提高了 30%,重量减轻了 10 公斤,十个手指也进化出感知和触觉。
现场透露,最近 Optimus 已经在特斯拉工厂做了一些实用的工作,比如借助视觉神经网络和 FSD 芯片,模仿人类操作进行电池的分拣训练。明年,特斯拉将会生产超过 1000 个 Optimus 的「同胞」们一起完成生产任务。
有点遗憾的是,特斯拉的人形机器人相比去年依旧待在橱柜里。
不同往日,今年各种国产机器人吸引了更多人的眼球,好像走进了人形机器人的「T台秀」现场。
宇树科技带来了自家全球首款原地后空翻功能的通用人形机器人 Unitree H1,现场工作人员称,该机器人已经实现在复杂地形和环境中自主行走和奔跑。
后空翻这种高难度动作的实现,不仅展示了机器人在平衡控制和动力系统方面的卓越性能,更预示着未来人形机器人可能在复杂地形和极端环境中发挥重要作用。目前,「宇树H1」机器人已经实现工业场景下的功能应用。
傅利叶携进阶升级的人形机器人 GR-1 及下肢外骨骼机器人 ExoMotus M4 亮相大会。经过一年的成长,GR-1 在环境感知、仿真模型、运动控制优化等方面实现进阶升级。
据介绍,傅利叶研发团队在仿真环境中训练 GR-1,再将训练好的模型迁移到现实世界。通过远程遥操采集人类的动作数据,用于训练和改进仿真模型,GR-1 得以模仿学习人类运动,完成跳舞、打鼓、放置物品等日常生活动作。
星动纪元的人形机器人小星,它有一双灵巧的手,尺寸和成年男性手尺寸差不多,拥有 12 个主动自由度,能够在不同类型的地面上稳步前进,可以爬长城、过雪地,在多种地形上稳定行进。
它的这些能力得益于星动纪元有一套自己的强化学习算法 Humanoid-Gym,这个算法的鲁棒性很强,能够包容不同地形的干扰。
开普勒通用人形机器人 K1,该机器人身高 175cm,体重 70kg,全身具备 40 个关节自由度、80 多个传感器,使之具备了复杂地形行走、智能规避障碍等多种功能。
目前 K1 主要针对商业和工业应用,比如,它能够在生产线上执行精确的装配、搬运和检验任务,在仓库管理和物流配送中能够自主导航、搬运重物,以及应用在户外巡检和应急救援领域。
此外,云深处科技专注于四足机器人的研发及应用,名为「绝影X30」的较大四足机器人在现场展现了它灵活上下楼梯的样子,它能够在 -20℃ 到 55℃ 的极端环境下作业,也适用于电力巡检、应急救援、消防侦查等领域。云深处科技还在现场向「AI科技评论」透露,很快就又会有新的产品发布。
业内普遍认为,人工智能会将创作的边际成本降至零。这是一个目标,而不只是停留在想象中的计划。
AI 应用场景不断丰富,扩展到音频、搜索、视频生成、法律、教育、金融、编程、旅游、游戏等等领域。
数据统计,截至 2023 年上半年,生成式 AI 创业企业方向中,生产力工具占了 46%,占比最高,这表明市场认为这是一个最先落地、最有前景的应用方向。
针对生产力提升的效率工具依然是一个亮点。以办公场景为例,金山办公、合合信息等重点发力端侧应用,展现模型落地前景。
作为 36 年的老牌办公软件公司,金山办公在论坛上分享了针对 C 端、B 端以及 G 端场景下 AI 办公的最佳实践。时隔一年,金山办公发布了 WPS AI 2.0,同时首次公开了金山政务办公模型 1.0。
在 C 端,金山办公为个人用户新增了四大 AI 办公助手,包括 AI 写作助手、AI 阅读助手、AI 数据助手以及 AI 设计助手。
从 2022 年底 ChatGPT 横空出世,到 2024 年百万 Token 成本降至 1 元以下,个人的办公效率因为大模型的应用而不断提升。在 WPS AI 的展台,我们能非常直观的感受到办公软件如何通过 AI 助手帮助打工人提升办公效率。
当你在文档输入几行字突然没有思路,AI 写作助手就可以帮助你表达出「卡在嘴边的句子」。对于强迫症患者也更友好,当文档的排版格式特别混乱,不需要进行繁琐格式的设置,可以直接使用 AI 设计助手,一键就可以完成文档排版,让每一篇文档都清晰规范,整个操作过程非常丝滑。
金山办公助理总裁晁云曈在接受 AI 科技评论等媒体采访时谈道:WPS Al 可以成为“打工人”的智囊,每一个人都可以拥有属于自己的小团队,“打工人”需要应对的问题不再是怎么去使用 AI,而是怎么把它分给不同的 AI 助手去做管理和拆解任务。在他看来,AI 不可能给出 100% 正确的答案,所以拆解任务变成了一个有意思的过程。
对于 B 端的用户,金山办公也专门推出了 WPS AI 企业版,由 AI Hub(智能基座)、AI Docs(智能文档库)和 Copilot Pro(企业智慧助理)三个核心组成。
值得一提的是,WPS AI 构建的智能文档库在问答过程中会继承企业以前的文档权限,AI 对企业文档数据不会产生越权,严格保障企业数据安全。
例如,一家企业内部的营收情况,只有内部上级财务管理部门人员可以在企业文档中搜索到详情,其余工作人员无权限搜索到相关内容,严格保障了内部数据的安全问题。
对于 G 端的用户,金山办公推出了 WPS AI 政务版。值得注意的是,WPS AI 政务版的核心在于其自主研发的金山政务办公模型。基于亿级政务语料,选择从零开始,自主搭建、开源并深入训练该模型。
金山办公助理总裁陈波说:「最基础的是要可信,在政务系统里面做问答,知识是不是可信,来源是不是可信,是我们做这个系统中首先要考虑的因素。」
这次在现场,合合信息旗下的扫描全能王开放的敦煌遗书合成样本的文字修复体验项目,也吸引了公众来围观。
大家可以在不同位置扫描样本卷轴,见证AIGC技术通过字形修补、褪色修复、背景补全等方式,让残损的古籍焕发新的生命力。
据悉,AIGC 技术也被扫描全能王广泛应用于多项功能中。通过融合 AIGC 技术,扫描全能王具备了优秀的图像增强能力,可以快速学习多种文档的图像特征,智能修复图像、去除噪声、优化颜色等,使图像更加清晰美观,在日常、工作中帮助广大用户提升图像处理效率。
此外,在AR眼镜领域,XREAL展区火爆异常。此次XREAL携最新Beam Pro、Air 2 Pro及Air 2 Ultra等产品亮相展位。其中颇受国内用户期待的XREAL AR眼镜——Air 2 Ultra,吸引了大量观众前来排队体验。它是XREAL面向全球推出的XREAL Air 2系列AR眼镜的最新成员,目前还尚未在国内开售。
它采用先进的自研光学引擎,让佩戴者每只眼睛都能获得全高清的观看体验,同时具备先进的手部跟踪和手势识别功能,与Beam Pro结合可为用户带来极具差异化的AR体验,甚至能从根本上改变数据交互的方式。
当然,除去这些耳熟能详的产品,AI 科技评论还在本次展馆的 Future Tech 100 未来之星创新孵化展和体验区,看到一些吸引众多人围观的产品。
像「数字空间盒子」,创始团队由清华大学、中国人民大学博士带领,采用轻量级私有化部署,内置大模型AI来助力企业数字化转型加速。产品具有数据私有化、办公智能化以及设备微型化的特点。现场工作人员在演示的过程中,你会被支持数百人在线/离线协同使用的功能而心动,因为市场上大多数办公协同工具并不支持离线操作。
据悉,该产品由国内顶级VC「奇绩创坛」投资加速,目前已服务国内500+中小企业研发部门、高校、实验室等中小部门团队。
AI科技评论在现场采访了大量人形机器人展区的工作人员,问他们:这几天你在展区被问过最多的问题是什么?他们大多都有一个类似的回答:大家关心,这个机器人到底能用来干什么?
摆在展馆的AI应用虽然让人眼花缭乱,但回归到真实的落地层面,用户远远比我们想象中的更务实。即使是在 Future Tech 100 未来之星创新孵化展,围观最多的也都聚焦在真正能应用的产品上。
例如,Mytwins.ai 的 19.9 定制数字人,现场很多人在简单的咨询后,毫不犹豫的下单体验,为自身更高效的制作短视频而买单。
在 WAIC 的行业论坛中,有一种观点认为,AI 创新应用的发展正从 Save Time(提升效率)到 Kill Time(获得愉悦)中转变。今年的 WAIC 已逐渐有一些 Kill Time 层的应用出现,但还不够多。目前,提升效率的 AI 工具创新依然是 AGI 应用的主流。
但从 2023 年,关于 AI 的一切都发展地无比迅速。在迅速的技术变革中,保守是拦路虎、创新是垫脚石。办公智能的创新是 AGI 应用的开路人,但绝不会是终局者。见证时代,我们需要的,只是时间与耐心。
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源:北京晚报
涉嫌虚假宣传 隐含色情暴力
网游广告大行其道无孔不入
记者发现,虽然近期一系列政策重拳出击,直指网络游戏的规范治理,但是另一方面,五花八门的网络游戏广告却无孔不入。一些广告还涉嫌虚假宣传、色情暴力甚至赌博。网络游戏广告,已到加速规范时刻。
现象
明星浮夸代言
网红隐性推荐
“三秒注册,超多福利等你领”“注册即可领价值198元福利”“一刀9999级”……如今,只要打开电脑或手机,网络游戏广告就会映入眼帘,吸引人们点击或下载游戏。甚至,很多时候用户在上网时,一不小心误点了突然蹦出的“弹窗”,也会随即进入游戏页面。
类似的网游广告其实早已存在。不管是以电脑PC端为主的“端游”,还是网页为主的“页游”,抑或是智能手机时代的“手游”,游戏广告一直都是如影随形。
记者发现,当前网络游戏广告主要存在于网页、浏览器、电脑弹窗、各类手机软件开屏广告、论坛贴吧等渠道。在呈现形式上,以动态画面、静态场景、短视频等为主。一些网游广告还特意用不同颜色的字体或动态闪烁的画面来突出代言明星、“免费领装备”等卖点。
网游广告无孔不入、内容五花八门,代言者的门槛也大大降低。之前网游广告多由一些大牌明星、二三线艺人为主要代言者。如今,诸如短视频平台“网红”、电竞选手、人气玩家等,均可代言推荐网络游戏。
在短视频平台,一些拥有数十万上百万粉丝的博主,正向网友“隐性”推荐着不同的网络游戏。与此前一些网游广告直接简短、开门见山不同,这些广告隐藏在环环相扣的丰富剧情之中——“来点击左下角箭头位置下载游戏”。用户在观看剧情的同时,不经意间就接收了某款网游的广告。
这样的现象,引起全国人大代表李君的注意。他关注到,不少网络游戏在宣传推广中,为博用户眼球,提高点击、试玩、下载率,往往会高薪聘请一大波明星,用浮夸的风格代言,再采用大数据推送,甚至推送低俗文化内容。今年全国“两会”上,他建议禁止明星代言网络游戏广告,总量控制游戏类目在各类媒体的展示广告和互联网的推送。
问题
页游是“重灾区”充斥色情暴力
记者下载和在线测试了多款网游产品,发现当前一些网游广告主要存在广告语涉及色情、广告画面充斥暴力色彩、广告内容与实际不符、涉嫌虚假广告等。
“登录注册领168,升级领9998”,一款由短视频博主推荐的网游产品,在宣传广告中有这样的内容。然而,真正注册登录领取,却需要输入手机号、验证码,继而绑定支付宝账号、姓名等信息,且要满500元才能提现。而在电脑弹窗中出现的一款“私人秘书”游戏,其广告画面设置了“酒会秘书”“洗澡”“吃饭”等词汇,广告语更有“心动指数”“温柔能干”“舒服”等词汇。在另一些网游广告中,却是刀剑砍杀之下,“怪兽”倒下一片,且关闭退出页面困难。
“尽管网游本身的类型并不都相同,但如果任由各类网游广告泛滥,其危害也是显而易见的。”网络游戏问题研究专家、中国艺术研究院副研究员孙佳山表示,一些网游广告充斥着色情、暴力等色彩,容易给社会不好的价值导向,“有些网游广告还涉及跨境博彩。这就不仅是文化上的危害了,还导致大量财富不明不白地外流。”
事实上,此类乱象早就引起监管部门注意。国家八部委曾联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》。其中强调,要重点排查用户数量多、社会影响大的网络游戏产品,对价值导向严重偏差、含有暴力色情等法律法规禁止内容的,坚决予以查处;对内容格调低俗、存在打擦边球行为的,坚决予以整改。
“市面主流的网游产品广告其实大都并不多,因为它们一般已不太需要过多广告宣传。现在页游广告的乱象是一个重灾区。”孙佳山表示,页游虽然在网络游戏中是比较支流的业务,但很依赖广告。它最大的特点就是对用户“一次收割”,因此往往靠广告推广。
背后
生命期三五年 急于“割韭菜”
为什么网游广告会铺天盖地、无孔不入?这背后,有网游产品更迭速度快、游戏业务是利润点以及广告投放“割韭菜”等因素综合驱使。
“一般只要有新游戏产品出来,就会有广告推广。”一名游戏行业从业者透露,在网游行业中,不少产品更新迭代的速度很快,需要在短时间内尽可能获取利益。“真正知名的、一直在头部的经典游戏产品并不多,大多数产品还是生命周期短,所以要抓紧时间推广,获得效益。”
有报告称,2021年上半年,我国互联网广告市场稳步增长,直接广告投放额接近3000亿元。其中,网络购物、网络游戏、教育学习、美妆护理、食品饮品行业位居广告投放的前五名。
而游戏业务是一些互联网企业、游戏厂商的重要甚至主要收入来源,早已是公开的秘密。以某公司公布的2020年全年财务数据为例,2020年全年净收入为736.7亿元。其中,游戏为其第一大业务,带来了546.1亿元的净收入,与2019年同期数据相比,增幅达17.6%。
与此同时,数据显示,2020年上半年受疫情影响,网络游戏市场规模增速明显提升,实现营收1394.93亿元,同比增长22.34%。“为什么很多网页游戏喜欢打广告?因为网络游戏是‘割韭菜’最快的。很多网页游戏,一般生命周期也就三五年。通过广告吸引用户来注册充值、买装备、买道具升级等才是目的。”中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍说。
正因为如此,游戏厂商才乐意花钱请人,不断在各种渠道铺广告。业内人士透露,推广的渠道和方式是多种多样的。“目前比较主流的做法,还是广告买量,主要以信息流买量为主。而流量主基本上是市面熟知的大平台外加短视频软件,此外还会加一些品牌曝光的位置广告、搜索引擎和贴吧等。”
治理
严控向未成年人投放广告
网游广告繁多的另一面,引发了对未成年人保护的巨大关注。团中央维护青少年权益部2021年发布的权威数据显示,上网玩游戏的未成年人网民比例占62.5%,在疫情期间对网络游戏的依赖程度有所上升。对此,监管层面的政策正越来越严。
记者发现,随着相关政策不断出台落地,一些敏感的网络游戏商已在收缩游戏广告的投入。
前述机构的统计数据中,网络游戏身处2021年上半年广告投放的前五名,但在今年第二季度,网游的广告投入已由第一季度的12.6%,开始显著下滑至9.4%。而在游族网络8月30日公布的今年上半年财务报告中也称,“公司执行聚焦战略与精实增长策略,广告投放更加注重精准化和效率,减少了广告投放总量……”
然而,减少网游广告投入只是其中一步,对于网络游戏广告的治理仍需更多智慧。
“《广告法》第四十条、新修订的《未成年人保护法》中,都有对网络游戏的相应监管措施。”朱巍表示,对于未成年人来说,网络游戏广告是不允许、严格限制其发布和投放的。而对于成年人来说,网络游戏广告也要符合《广告法》中的相关规定。
“世界卫生组织的新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,其中将游戏成瘾列为了精神疾病。也就是说,沉迷游戏和沉迷烟酒的危害可以说是一样的,这势必会影响到网络游戏广告的发布和投放。”朱巍说,除此之外,对于网络游戏中的违法广告,例如“抢红包”“免费玩”“一刀XXX级”等夸大、夸张宣传,也要依法查处。
“我国的游戏管理政策从来都没说过要把网络游戏一棍子打死,那些以讹传讹的谣言都不是负责任的态度,文化治理也从来都是复杂的系统工程,这其中也包括游戏广告。”孙佳山表示,眼下网游领域涌现的问题,可以说是传统的分业务管理模式并不适应新兴领域,甚至有些失效的结果。因此,要找到新的治理模式。“包括工商、税务等多部委、多部门要综合联动,共同面对这个新挑战。”本报记者 李松林
、什么是网站?网站(Website)是指在因特网上根据一定的规则,使用HTML(标准通用标记语言)等工具制作的用于展示特定内容相关网页的集合。简单地说,网站是一种沟通工具,人们可以通过网站来发布自己想要公开的资讯,或者利用网站来提供相关的网络服务。人们可以通过网页浏览器来访问网站,获取自己需要的资讯或者享受网络服务、查找文件、也可通过远程文件传输(FTP)方式上传、下载网站文件。多数网站由域名、空间服务器、DNS域名解析、网站程序、数据库等组成。域名(Domain Name),是由一串用点分隔的字母组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称。用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置),域名已经成为互联网的品牌、网上商标保护必备的产品之一(通俗的说,域名就相当于一个家庭的门牌号码,别人通过这个号码可以很容易的找到你。以一个常见的域名为例说明,baidu网址是由二部分组成,标号“baidu”是这个域名的主域名体,而最后的标号“com”则是该域名的后缀,代表的这是一个com国际域名,是顶级域名。而前面的www.是网络名, 为www的域名)。DNS规定,域名中的标号都由英文字母和数字组成。每一个标号不超过63个字符,也不区分大小写字母。标号中除连字符(-)外不能使用其他的标点符号。级别最低的域名写在最左边,而级别最高的域名写在最右边。
二、网站的分类1、根据网站所用编程语言分类:asp网站、php网站、jsp网站、Asp. net网站等; 2、按照用途分类:门户网站(综合网站)、行业网站、娱乐网站等; 3、根据功能分类:单一网站(企业网站)、多功能网站(网络商城)等等。 4、根据持有者分类:个人网站、商业网站、政府网站、教育网站等。 5、根据商业目分类:营利型网站(行业网站、论坛)、非营利性型网站(企业网站、政府网站、教育网站)。企业型网站、应用型网站、商业型网站(行业型网站)、电子商务型网站;注:企业网站又分为企业形象型、产品宣传型、网上营销型、客户服务型、电子商务型等。
三、网站的基本框架1、一般企业型网站应包括:公司简介、企业动态、产品介绍、客户服务、案例展示、联系方式、在线留言等基本内容。更多内容如:常见问题、营销网络、招贤纳士、在线论坛、英文版等等。(根据网站目的及内容确定网站整合功能如FLASH引导页、会员系统、网上购物系统、在线支付、问卷调查系统、信息搜索查询系统、流量统计系统等。)2、个人网站:以小型博客和论坛居多,栏目设置通常由站长的个人喜好而定。公司简介中可以包括:总裁致词、发展历程、企业文化、核心优势、生产基地、科技研发、合作伙伴、主要客户、客户评价等;客户服务可以包括:在线咨询、服务热线、服务宗旨、服务项目等。
四、网站建设的市场份额及市场分析(一)市场份额:相关数据显示,互联网媒体2020年市场份额将达到44.7%。(二)网站建设多种多样,各不相同,比如:基础的展示型网站、直接营销的网站、电子商务型网站,还有打造品牌知名度的通称型网站。1、大型企业:一般只建立官网,主要打造品牌效应,占比5%;2、中小型企业:a、做过自己独立的网站,但没做过网络营销,舍不得花钱,占比40%;b、没有做过独立网站,只有B2B平台做过会员,因为平台有赠送的网站,节约开支,占比30%;3、对网站认识度不高的企业:a、民营小企业,根本不了解网站作用,只是听说而已,占比15%;b、民营大企业,了解过,熟知度不高,本身营销利润极高,维护的新老客户很多,已经很忙,做不做都一样,占比10%。网站建设竞争强烈,是企业门面的象征,也是诚心保障的基础,从上面数据可以看出,中小型企业仅占市场的30%,所以,民营中小企业想要发展壮大,就得依靠互联网不断提升自己企业实力,将自己的企业品牌进行推广,同时不断的新增业务板块和网站升级,并且越来越多的企业会偏向展示型网站(个人见解,因为手机移动端将全面完成产品销售和售后服务)。我们的发展方向就是民营小型企业。(方向)
五、网站建设存在的技术问题网站安全性措施、防黑、防病毒方案、稳定性、浏览速度和兼容性等问题是网站建设的主要问题,网站做好后三五天就遭到黑客攻击,访问速度慢,添加修改东西麻烦等问题都是目前很多网站建设存在的问题(我们将如何解决这方面问题)。
六、如何建设一个好的网站1、网页美术设计:网页美术设计一般要与企业整体形象一致,要符合企业CI(企业形象)规范。要注意网页色彩、图片的应用及版面策划,保持网页的整体一致性。2、内容设计:网站最关键的是内容,要有新颖的特色,更新要快。 3、制定网页改版计划,如半年到一年时间进行较大规模改版等。4、在新技术的采用上要考虑主要目标访问群体的分布地域、年龄阶层、网络速度、阅读习惯等,以及解决以上提出的技术问题,需要充分和代理平台沟通确保制定有效的解决方案。
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