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肝一下Go.js的高级使用—动态显示效果......

ello~各位ITer!

这里是每周陪你技术内卷的小谷!

本期内容要介绍的是GO.js的高级使用——动态显示效果。

前言

官网地址:https://gojs.net/latest/

官网包含了200多个例子,api及介绍,学习入门等。

Go.js属于功能丰富的JS库,在Web浏览器和平台上可实现自定义交互图和可视化效果,Go.js用自定义模板和布局组件简化了节点、链接和分组等复杂的js图表。

它给用户交互提供了许多先进的功能:

例如:

拖拽、复制、粘贴、文本编辑、工具提示、上下文菜单、自动布局、模板、数据绑定和模型、事务状态和撤销管理、调色板、概述、事件处理程序、命令和自定义操作的扩展工具系统等等。

无需切换服务器和插件,Go.js就能实现用户交互并在浏览器中完全运行,呈现HTML5 Canvas元素或SVG,也不用服务器端请求。Go.js不依赖于任何JS库或框架,可与任何HTML或JS框架配合工作,甚至可以不用框架。

用功能强大的Go.js可以构建自定义建模环境和特定的可视化语言,使用共享代码和模板提供一个系统编辑器和只读状态监控,在不同的图表中显示相同数据的可视化替代,实现子图或其它图表的详细视图扩展。


Go.js是一个能够让我们很容易的实现基于html5浏览器绘制具有交互性的图形图表的JavaScript框架。它采用了面向对象的编程模式,以图形对象表示绘图模板,以用普通js对象存储数据作为数据模型,然后赋值给图形对象的属性作为数据绑定的模式。


Go.js同样提供了大量工具类来代表我们的交互行为。我们需要做的就是创建图形对象、构建数据模型、设置属性、绑定数据模型、使用工具类添加行为即可创建出具有丰富交互性能的各种图表。

——GO.js概念来源

https://blog.csdn.net/zy0412326/article/details/128890317

一、介绍

1.回顾

下文将以Vue2项目为例,进行动态显示效果的快速入门学习。

我们以实现图中效果为例——静态展示链路日志:

(1) js或者csdn引入

<script src=”/static/go.js”></script>

(2) 指定容器

<div :id=”id” class=”myDiagram” style=”width:100%;height:100%”/>

const go = window.go

const $ = go.GraphObject.make

这里go是所有GoJS类型所在的“命名空间” 。所有使用GoJS类的代码,例如 Diagram 或 Node 或 Panel 或 Shape 或 TextBlock 都将以“ go.”为前缀。

(3)引入icon

(4)创建图表

this.myDiagram = $(go.Diagram, self.id, {})

(5)设置节点,自定义tooltip

const tooltiptemplate =

this.myDiagram.nodeTemplate=$(go.Node,'Horizontal',{toolTip:tooltiptemplate, background: '#fff' })

(6)设置连接线,linklabel等

this.myDiagram.linkTemplate =

(7)鼠标移入移出线条样式

(8)设置数据

this.myDiagram.model = new go.TreeModel(data)

(9)渲染

this.myDiagram.layoutDiagram(true)

二、Comparator接口

动态展示节点信息,查找节点进行高亮,根据节点的广度深度进行横纵展示,示意如下:

1.动态显示节点

每个要动态显示的元素绑定一个visible属性:

<el-checkbox v-model="isURL" @change="isChange($event, 'URL')">URL</el-checkbox>
<el-checkbox v-model="isTraceID" @change="isChange($event, 'TRACEID')">TraceID</el-checkbox>
<el-checkbox v-model="isSpanID" @change="isChange($event, 'SPANID')">SpanID</el-checkbox>
// 数据动态渲染
isChange(val, key) {
  this.myDiagram.commit(d => {
    d.nodes.each(node => {
      const name = node.findObject(key)
      name.visible = val
    })
  })
}
// spanId
$(go.TextBlock,
  {
    margin: new go.Margin(0, 10, 4, 15),
    stroke: '#0076FF',
    font: 'normal 12px helvetica neue',
    width: 160,
    textAlign: 'left',
    maxLines: 3,
    overflow: go.TextBlock.OverflowEllipsis, // 最大行数和溢出
    cursor: 'pointer',
    name: 'SPANID', // 方便查找元素
    visible: false
  },
  new go.Binding('text', 'spanId')
)

2.高亮效果

<el-checkbox v-model="faultLight" @change="faultLightChange">异常高亮</el-checkbox>
<el-checkbox v-model="faultLightRoot" @change="faultLightRootChange">高亮当前应用及到根部的分支</el-checkbox>

A异常高亮效果

给满足条件的node节点添加透明度即可:

// 异常高亮
faultLightChange(val) {
  // code>=400为异常
  this.myDiagram.commit(d => { // d === myDiagram
    // iterate over all nodes in Diagram
    d.nodes.each(node => {
      if (val) {
        this.faultLightRoot = false
        // console.log(node.data.code)
        if (node.data.code >= 400) return
        node.opacity = 0.5
      } else {
        node.opacity = 1
      }
    })
  })
}

B高亮当前应用及分支

先获取当前选中节点的所有父节点,给这些节点设置透明度为1,其他的设置为0.5:

faultLightRootChange(val) {
  const parentKeys = this.findPatentValue(this.copyTreeData, this.selectedKey, 'key', 'children')
  this.myDiagram.commit(d => {
    d.nodes.each(node => {
      if (val) {
        this.faultLight = false
        node.opacity = parentKeys.includes(node.data.key) ? 1 : 0.5
      } else {
        node.opacity = 1
      }
    })
  })
},
// 获取当前节点的所有父节点
findPatentValue(array, targetId, valueKey, childrenKey) {
  if (!targetId || !Array.isArray(array)) return []
  const result = []
  let valid = false
  const seek = (_array, _targetId) => {
    let parentValue = ''
    const up = (_array_, _targetId_, lastValue) => {
      _array_.forEach(v => {
        const val = v[valueKey]
        const child = v[childrenKey]
        if (val === _targetId_) {
          valid = true
          parentValue = lastValue
          return
        }
        child ? child.length && up(child, _targetId_, val) : null
      })
    }
    up(_array, _targetId)
    if (parentValue) {
      result.unshift(parentValue)
      seek(_array, parentValue)
    }
  }
  seek(array, targetId)
  return valid ? [...result, targetId] : []
}

3.根据节点的广度深度进行横纵展示

Java 集合接口 java.util.Collection 中包含一个称为 iterator() 的方法。通过调用 iterator(),可以从给定的 Collection 中获取迭代器。Java 集合框架中实现了 Collection 接口的数据结构,比如列表、集合(Set)、队列、双端队列等等,它们都实现了iterator() 方法。

横纵展示只需要设置angle,0度或者90度即可:

const widthDeepth = self.handleGetTreeDeep(self.copyTreeData) // 深度
const heightDeepth = self.handleGetTreeExtent(self.copyTreeData) // 广度
self.direct = widthDeepth >= heightDeepth ? 'Horizontal' : 'Vertical' // 判断横向纵向
self.myDiagram =
  $(go.Diagram, self.id,
    {
layout:
    $(go.TreeLayout,
      {
        angle: self.direct === 'Horizontal' ? 0 : 90
      }
    ) 
}

以上就是Go.js的高级使用之动态显示效果,更多内容欢迎关注之后的文章。

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下、左右滑动图片

周六的时候,排版君给大家介绍了如何用代码来设置左右滑动图片的教程,但是本着高效、快速的原则,同时也造福对代码不熟悉的小伙伴,i排版买一送一,同时上线图片上下、左右滑动两个样式,从此,你的微信也能轻松实现HTML5的滑动效果啦!

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左右滑动(按住图片左右滑动)

>>>>

上下滑动(按住图片上下滑动)

▌ 在这两组滑动样式中,最多可插入6张图片,多余的图片可以直接删除。不管是左右滑动还是上下滑动,对图片的高度均不限制,但宽度统一。所以大家在替换时尽量选择同一尺寸的图片,以免影响读者的阅读。

替换图片时,点击样式中的原图,然后通过i排版的“图片工具条”的替换按钮即可替换。删除图片时同样选中然后delete就好。(提示:这两组样式中的后三张图片在选择时可能导致网页出现一定程度的拉长,但不影响正常的图片替换和样式使用)

最后,由于在手机上阅读时,并没有滑动条,所以记得在使用该样式时提醒下你的读者,“滑动图片有惊喜哦!”排版君再送大家几组小符号,上下左右直接复制到你的文章中提醒读者。

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☝ ☟

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最近i排版交流群里,有一些小伙伴都在问,怎么在我们的滑动样式里面多添加几张图片,是不是最多只能有六张图片在滑动样式中展现。

当然不是!其实我们设置默认为六张图片,是考虑大家用这个样式不会添加太多图片。其实图片的数量,可以由小伙伴们任意添加。那究竟应该怎么做呢?Follow me!1分钟让大家学会滑动样式多图展示。

▌1.首先我们先在【卡片】样式的3或4位添加一个滑动样式

▌2.在添加进来的样式中,任意点击一张图片,使其周围出现8个小方形

▌3.这时使用键盘的方向键,点击左、右键或上、下键,使闪烁的光标停留在两张图片之间(如下图所示):

▌4.此时点击工具栏中的图片工具,直接添加图片即可。

⚑注意:请大家使用左右滑动样式的时候,尽量选用高度相同的图片;上下滑动样式,尽量选择宽度相同的图片。这样才不会影响滑动观看的效果。

下面给大家做两个示范,大家看一下效果:

请大家上下滑动查看下图

以上样式添加了10张图片

请大家左右滑动查看下图

以上样式添加了10张图片

需要提醒大家的是:目前因为滑动样式的独特性,需要大家使用快捷键Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,然后再粘贴进微信后台,才不会格式错乱。

刚接触H5没多久,做的不好请大家多多体谅,只是把我的一些做的东西发出来大家一起分享。

这是用css3和h5做出来的。首先他是能自己旋转的,然后当你鼠标滑上去的时候,盒子里面的那颗心会缓缓的升起来,神奇的是升起来时候他会像一颗心脏那样跳动。

首先做这个效果,这是一个3D效果,共有六个面,你让着六个面用定位分别定在父元素的左右上下,里外,在他的父元素设置transform-style: preserve-3d;这这个标签,

然后用transform:translateZ(100px) rotateX(90deg);

transform-origin: bottom;

给每个面设置上这个属性,transform:translateZ(100px) rotateX(90deg)这个意思是像Z轴

平移,往X轴方向旋转,基本上立体的效果应该就能做出来了,添加动画了,这里就要用到 animation了,他有一些参数,第一个是运动名字,第二个是时间,还有循环...在这里用到这三个参数就可以了。

让里面那颗心缓缓升起就使他向Y轴方向移动距离,而让他跳动还是用animation: move 3slinear 5s infinite ;这个参数。这个参数注意一点,他是和@keyframes move{

0%{transform: scale(0.6);}

25%{transform: scale(1.6);}

50%{transform: scale(2.8);}

75%{transform: scale(0.9);}

100%{transform: scale(1.9);}

}这个配合使用的。大家可以试试。可以用来给女朋友一个惊喜哦,把六个面全部设背景图,换上她的照片。