video 元素的三种视频格式:
video 元素的属性:
video 元素的方法:
audio元素的三种音频格式:
audio元素的属性:
audio元素的方法:
什么是 Canvas?
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
Canvas在HTML5 中的新属性有:
getElementById():可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用;
getContext():返回一个用于在画布上绘图的环境,2d表示二维绘图;
beginPath():开始一条路径,或重置当前的路径;
moveTo():把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
lineTo():添加一个新点,然后创建从该点到画布中最后指定点的线条(该方法并不会创建线条);
closePath():创建从当前点到开始点的路径;
strokeStyle属性:设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式;
stroke():会实际地绘制出路径;
fillStyle属性:设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式;
fill():填充当前的图像(路径),默认颜色是黑色;
//空心三角形 var canvas=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(50,50); cxt.lineTo(100,50); cxt.lineTo(75,100); cxt.closePath();//填充或闭合 需要先闭合路径才能画 cxt.strokeStyle="red"; cxt.stroke(); //实心三角形 cxt.beginPath(); cxt.moveTo(150,50); cxt.lineTo(250,50); cxt.lineTo(200,150); cxt.closePath(); cxt.fillStyle="#89E1BF" cxt.fill();
演示图
图1
arc():创建弧或曲线(用于创建圆或部分圆);
<body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var can=document.getElementById("myCanvas") var ctx=can.getContext("2d"); //创建context对象 ctx.beginPath();//标志开始一个路径 ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);//在canvas中绘制圆形 ctx.stroke() </script>
演示图
图2
<body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI); ctx.fillStyle="#deffff"; ctx.fill(); ctx.strokeStyle="red" ctx.stroke(); </script>
演示图
图3
strokeRect():绘制矩形(不填色),笔触的默认颜色是黑色;
<body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var can=document.getElementById("myCanvas"); //获得画板数据 var ctx=can.getContext('2d'); //获得笔刷 ctx.strokeStyle="blue"; //设置线条颜色 ctx.strokeRect(100,100,100,100); //线条画矩形 </script>
演示图
图4
fillRect():绘制“已填色”的矩形,默认的填充颜色是黑色;
<body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var can=document.getElementById("myCanvas");//获得画板数据 var ctx=can.getContext('2d'); //获得笔刷 ctx.strokeStyle="blue"; //设置线条颜色 ctx.fillStyle="#ddedee"; //填充矩形 ctx.fillRect(100,100,100,100); ctx.strokeRect(100,100,100,100);//线条画矩形 </script>
演示图
图5
1.什么是HTML5开发工程师?
HTML5开发工程师是协调HTML5设计师、后端程序员实现网站页面或程序界面,优化交互体验的一个职位。
2.HTML5开发工程师需要掌握哪些职业技能?
市场非常需要精通HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax等这些核心技术,具备互联网交互设计能力,熟悉后端服务器运行环境和数据通讯协议,掌握响应式布局框架,Bootstrap、Angular等框架的HTML5开发工程师。
3.HTML5开发工程师未来的就业前景好吗?
随着HTML5行业发展,国外HTML5开发和后端开发人员比例为1:1。国内目前依旧在1:3以下,HTML5开发职位目前的人才缺口达到近50万人。
4.HTML5工程师需要学习的内容,主要有哪些?
第一阶段HTML页面结构和CSS3属性
HTML语句,HTML页面结构、css语法、style属性、link和style标签、id属性、等HTML语句中的相关属性。浏览器兼容性问题处理:XHTML与CSS校验,XHTML校验器,CSS校验器。解决如:Chrome、Safari、firefox、opera 等主流浏览器的兼容问题。学习CSS3属性,结合HTML制作静态页面效果。
第二阶段 Javascript特效语句
JavaScript基础语法、数组Object、Function、String 和 正则表达式、常用内置对象、JSON、错误处理、面向对象高级编程。JavaScrip的引入及插入位置、JS元素的获取及简单的函数引用、JS的页面输出及注释语句、变量及JS的数据类型、表单的简单应用及JS的操作符等。
第三阶段 jQuery与JavaScript实战课程案例
Jquery入门和实战jQuery使用户能更方便地处理HTML documents、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互。
第四阶段 微信小程序等混合应用开发
包括初识微信公众号,订阅号的基本功能,使用百度BAE实现代码的快速上线,使用Git完成线上代码部署,公众号开发权限及功能接入,微信JSSDK接口API,微信场景项目开发与接入等等。
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广网12月11日消息(记者 贾斯曼)2016年HTML5产业发展进行地如火如荼。国内浏览器升级内核支持H5标准,谷歌将HTML5作为Chrome浏览器默认选项,巨头们频繁示好的动作,让HTML5春天的降临不再是一个问号。
白鹭时代创始人兼CEO陈书艺表示,2016年H5行业趋势可以概括为两大关键词:商业化、跨界。商业化方面,游戏领域已出现月流水超3000万的H5游戏,H5移动广告、移动应用则撬动了千万级企业市场;跨界方面,H5正突破游戏的边界,驱动营销、应用、动漫、教育等行业的发展与革新。
回顾HTML5游戏的发展历程,无论是从渠道、CP,用户规模、游戏产品数量,还是品类与品质、技术以及商业模式等各个层面,HTML5游戏行业正在向更深层次进化。“渠道分布多元化和研发技术实现不断突破,为整个行业的快速向前奠定了基础。自2014年来,以白鹭时代为代表的技术服务企业,解决了HTML5游戏性能、兼容和运行环境的难题,并且突破了WebGL支持等研发技术瓶颈,同时实现了HTML5游戏支付功能并提升了商业化能力。”陈书艺说。
从数据上看,截止到今年Q3,HTML5游戏已达到5787款,呈现明显的逐年增多趋势。在品类上,也从诸如《围住神经猫》、《愚公移山》等为代表的休闲益智、玩法品类单一的阶段,进入到了以《传奇世界》等为代表的重度化、精品化产品阶段。与此同时,进入HTML5游戏领域的CP已超1500家,迅速增长的背后不免出现同质化、短期变现、量多质少和雅达利危机等现象。
在产业链领域不断进化的环境下,HTML5游戏在商业模式、用户规模以及市场规模方面,得到了快速发展和进步。目前,HTML5游戏的用户规模,以及占据整个移动游戏用户47%的比例,接近一半。而在商业模式方面,道具付费超越广告付费成为主流,占比达到了68%,从整体上看,HTML5游戏已经与原生游戏一样,具备了独立的商业化盈利能力。而步入拐点阶段的2016年,HTML5游戏的市场规模也将超11亿元,其市场快速增长仍旧是主旋律。
陈书艺指出,HTML5的能力不止于游戏行业。随着互联网巨头纷纷拥抱HTML5,HTML5正在以应用、小程序、AR/VR、游戏、动漫、营销等内容形态,开启移动互联网无界时代。白鹭时代推出了Egret Wing3和青雀移动,以帮助广大中小开发者抓住微信小程序带来的机会。
最后,陈书艺预测了HTML5游戏市场的未来发展,他表示,当HTML5游戏的商业化能力得到充分释放之后,2017年HTML5游戏的市场规模,必然会突破30亿大关,甚至达到50亿规模。
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