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"一键将网页截图制作成HTML网页"

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"一键将网页截图制作成HTML网页"是指一种技术,它允许用户通过简单的操作,将网页的截图转换成HTML代码的网页。这通常涉及到自动布局、样式提取和代码生成。以下是实现这一功能的相关技术和步骤:

1. 截图捕捉:首先,需要有一个方法来捕捉网页的截图,这可以通过浏览器插件、屏幕捕获工具或专门的应用程序来完成。

2. 图像处理:捕捉到的截图可能需要进行预处理,比如裁剪、压缩或调整分辨率,以确保图像的质量。

3. 元素识别:使用图像识别技术来分析截图,识别网页中的元素,比如文本、按钮、图片等。

4. 布局分析:基于识别出的元素,分析页面的布局信息,包括元素的大小、位置和层级。

5. 样式解析:提取页面的样式信息,包括颜色、字体、间距等,并将它们转换为CSS代码。

6. HTML生成:根据布局和样式信息,生成HTML结构代码,将截图中的元素转换为HTML标签。

7. 代码优化:对生成的HTML代码进行优化,确保代码的可读性、维护性和性能。

8. 响应式设计:确保生成的网页代码能够适应不同的屏幕尺寸和设备,实现响应式布局。

9. 交互性实现:如果截图中的页面包含交互元素,需要添加相应的JavaScript代码来实现这些交互。

10. 一键操作:提供一个简单的用户界面,用户只需点击一个按钮,就可以完成截图到HTML的转换。

11. 预览功能:在转换过程中提供实时预览,让用户可以实时看到转换效果。

12. 自定义选项:允许用户对生成的HTML代码进行自定义,比如修改布局、添加额外的样式或功能。

13. 保存和导出:用户可以保存或导出生成的HTML代码,以便进一步使用或分享。

14. 错误处理:在转换过程中识别和处理潜在的错误,比如布局冲突或样式问题。

15. 兼容性测试:确保生成的网页在不同的浏览器和设备上都能正常显示和工作。

16. 安全性考虑:生成的代码应遵循安全最佳实践,避免潜在的安全风险。

17. 用户反馈:收集用户反馈,不断改进转换算法和用户体验。

18. 开源和社区支持:作为开源项目,鼓励社区参与贡献代码和改进功能。

这种一键转换技术可以大大提高网页开发的效率,尤其是对于快速原型设计和演示目的。然而,需要注意的是,自动生成的代码可能需要进一步的人工审查和调整,以确保最终产品的质量和性能。此外,一些复杂的网页效果和动态交互可能需要手动编写代码来实现。

OM to Image

dom-to-image是一个js库,可以将任意dom节点转换为矢量(SVG)或光栅(PNG或JPEG)图像。

安装

npm install dom-to-image -S

加载

/* in ES 6 */
import domtoimage from 'dom-to-image';
/* in ES 5 */
var domtoimage = require('dom-to-image');

用法

所有高阶函数都接受DOM节点和渲染选项options ,并返回promises。

  1. 获取PNG图像base64编码的data URL:
<div id="my-node"></div>
var node = document.getElementById('my-node');
// options 可不传
var options = {}  
domtoimage.toPng(node, options)
    .then(function (dataUrl) {
        var img = new Image();
        img.src = dataUrl;
        document.body.appendChild(img);
    })
    .catch(function (error) {
        console.error('oops, something went wrong!', error);
    });
  1. 获取图像blob:
domtoimage.toBlob(document.getElementById('my-node'))
    .then(function (blob) { 
        console.log('blob', blob)
    });
  1. 获取JPEG图像base64编码的data URL并下载:
domtoimage.toJpeg(document.getElementById('my-node'), { quality: 0.95 })
    .then(function (dataUrl) {
        var link = document.createElement('a');
        link.download = 'my-image-name.jpeg';
        link.href = dataUrl;
        link.click();
});
  1. 获取SVGdata URL,但筛选出所有元素:
function filter (node) {
    return (node.tagName !== 'i');
}
 
domtoimage.toSvg(document.getElementById('my-node'), {filter: filter})
    .then(function (dataUrl) {
        /* do something */
});
  1. 以uint8数组的形式获取原始像素数据,每4个数组元素表示一个像素的RGBA数据:
var node = document.getElementById('my-node');
 
domtoimage.toPixelData(node)
    .then(function (pixels) {
        for (var y = 0; y < node.scrollHeight; ++y) {
          for (var x = 0; x < node.scrollWidth; ++x) {
            pixelAtXYOffset = (4 * y * node.scrollHeight) + (4 * x);
            /* pixelAtXY is a Uint8Array[4] containing RGBA values of the pixel at (x, y) in the range 0..255 */
            pixelAtXY = pixels.slice(pixelAtXYOffset, pixelAtXYOffset + 4);
          }
        }
    });

options参数

Name

类型

Default

Description

filter

Function

——

以DOM节点为参数的函数。如果传递的节点应包含在输出中,则应返回true(排除节点意味着也排除其子节点)

bgcolor

String

——

背景色的字符串值,任何有效的CSS颜色值。

height

Number

——

渲染前应用于节点的高度(以像素为单位)。

width

Number

——

渲染前应用于节点的宽度(以像素为单位)。

style

Object

——

object对象,其属性在渲染之前要复制到节点的样式中。

quality

Number

1.0

介于0和1之间的数字,表示JPEG图像的图像质量(例如0.92=>92%)。默认值为1.0(100%)

cacheBust

Boolean

false

设置为true可将当前时间作为查询字符串附加到URL请求以启用清除缓存。

imagePlaceholder

Boolean

undefined

获取图片失败时使用图片的数据URL作为占位符。默认为未定义,并将在失败的图像上引发错误。

原理

dom-to-image使用SVG的一个特性,它允许在标记中包含任意HTML内容。

  • 递归地克隆原始DOM节点
  • 计算节点和每个子节点的样式,并将其复制到相应的克隆 创建伪元素,因为它们不是以任何方式克隆的
  • 嵌入web字体 查找所有@font face声明的web字体 解析文件URL,下载相应文件 base64编码的内联作为data:URLs 将所有已处理的CSS放入中,然后将其附加到克隆
  • 嵌入图片 在嵌入图片URL 使用backgroundCSS属性的图片,方法类似于字体
  • 将克隆的节点序列化为XML
  • 将XML包装到标记中,然后包装到SVG中,然后使其成为data URL
  • 或者,要以Uint8Array的形式获取PNG内容或原始像素数据,可以创建一个以SVG为源的图像元素,并将其呈现在已经创建的canvas上,从canvas读取内容

部分源码分析

dom-to-image.js

// Default impl options
var defaultOptions = {
    // Default is to fail on error, no placeholder
    imagePlaceholder: undefined,
    // Default cache bust is false, it will use the cache
    cacheBust: false
};

var domtoimage = {
    toSvg: toSvg,
    toPng: toPng,
    toJpeg: toJpeg,
    toBlob: toBlob,
    toPixelData: toPixelData,
    impl: {
        fontFaces: fontFaces,
        images: images,
        util: util,
        inliner: inliner,
        options: {}
    }
};

if (typeof module !== 'undefined')
    module.exports = domtoimage;
else
    global.domtoimage = domtoimage;
  • defaultOptions设置默认options选项
  • domtoimage的核心api:
    • toSvg
    • toPng
    • toJpeg
    • toBlob
    • toPixelData
  • 例:toJpeg:将draw函数返回的canvas实例,使用canvas的toDataURL方法生成jpeg图片。toSvg函数将递归地克隆原始DOM节点, 将克隆的节点序列化为XML,将XML包装到标记中,然后包装到SVG中,然后使其转成dataURL。
function toJpeg(node, options) {
   options = options || {};
   return draw(node, options)
       .then(function (canvas) {
           return canvas.toDataURL('image/jpeg', options.quality || 1.0);
       });
}
复制代码
function draw(domNode, options) {
    return toSvg(domNode, options)
        .then(util.makeImage)
        .then(util.delay(100))
        .then(function (image) {
            var canvas = newCanvas(domNode);
            canvas.getContext('2d').drawImage(image, 0, 0);
            return canvas;
        });

    function newCanvas(domNode) {
        var canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.width = options.width || util.width(domNode);
        canvas.height = options.height || util.height(domNode);

        if (options.bgcolor) {
            var ctx = canvas.getContext('2d');
            ctx.fillStyle = options.bgcolor;
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        }

        return canvas;
    }
}
function toSvg(node, options) {
    options = options || {};
    copyOptions(options);
    return Promise.resolve(node)
        .then(function (node) {
            return cloneNode(node, options.filter, true);
        })
        .then(embedFonts)
        .then(inlineImages)
        .then(applyOptions)
        .then(function (clone) {
            return makeSvgDataUri(clone,
                options.width || util.width(node),
                options.height || util.height(node)
            );
        });

    function applyOptions(clone) {
        if (options.bgcolor) clone.style.backgroundColor = options.bgcolor;

        if (options.width) clone.style.width = options.width + 'px';
        if (options.height) clone.style.height = options.height + 'px';

        if (options.style)
            Object.keys(options.style).forEach(function (property) {
                clone.style[property] = options.style[property];
            });

        return clone;
    }
}


作者:知其
https://juejin.cn/post/6988045156473634852

条APP上有个截图分享功能,就是把文章转成一张图片,然后分享到各渠道中去,如微信、QQ等,非常实用,因此,打算就这项功能自己封装为一个组件ImageGenerator,后期专门进行图片生成,html是其中的一个源。


头条截图分享的实际效果图


目前前端使用较多的html转图片的工具是Html2Canvas,考虑技术储备和问题讨论的充裕性,决定封装一下这个工具。步骤如下:


安装HTML2Canvas

按照官方要求,做安装操作:

npm

npm install html2canvas


我当时下载的是1.4.1的版本。



这个工具有自身的一些限制,使用时要注意:

[1] 并非真正的截图软件,而是根据DOM绘制出来的,其绘制能力,完全依赖于工具对DOM和对应属性的支持和理解;

[2] 因为使用了Canvas支持,生成图片的区域不能再有Canvas应用,否则会干扰工具的生成,不能保证生成预期,因此,如果使用了Canvas图表的应用这个工具不推荐使用


封装ImageGenerator

这个很简单,这里就是封装一个组件,用于后期引入html之外的源生成图片,同时也做一下图片的统一显示,从而和系统整体的设计进行配合。大致的实现思路如下:



上图,我们引入了工具本身,并设置的结果的显示区。生成的结果将以节点的方式注入 #image-box 中。


上图,封装了一个方法,用途是利用Html2Canvas工具获得图片,这里我们引入了一个组件的数据imageData用以存储和干预生成结果。在这里,我把ImageGenerator封装为全局组件。


应用场景

我们在文章的尾部加入一个share功能,点击弹出分享设置的弹窗,实际效果如下图所示:




以上技术实现比较简单,这里就不进行赘述了。上图中,我们设置了一个生成图像按钮,点击该按钮则可以触发我们组件中的对应操作。关键思路包括:

【1】这里设置了一个封装组件shareHandler,封装了前导模块和imageGenerator,这两个模块的显示通过一个开关进行控制,该开关则通过图像生成成功事件进行赋值,这样的话,我们可以实现图片生成后,不再显示前导模块,而是显示图片结果,即ImageGenerator。


【2】这里有一个比较关键的操作是shareHandler通过触发事件将转换器发射到文章转换现场,为什么用事件,还是那句话,事件对于解耦和消除组件依赖是最自然的实现。注意,这里我把imageGenerator通过引用的方式作为参数传出了,这样的好处是事件将转换器代入了转换现场,并可以携带回现场转换结果。



【3】在文章查看器,solutionViewer中,自然会订阅事件、事件处理和取消订阅。注意这里的事件处理,实际上是调用了转换器中我们封装的函数,参数则是现场取得的,这里的机制很简单,定义要转换div的id,作为参数传入函数。



那么,点击图像后,我们可以看到效果图:



点击右键另存图像,我们可以获得一张png格式的图片,至于后续对下载和到粘贴板的支持,大家可以自行研究和实现。



注意事项

实现过程中有几个注意事项:

【1】Canvas返回时,其长宽都是按照实际大小生成的,而我们的例子中,则要根据右抽屉式的弹窗做width=100%,height=auto的处理,这个要如何实现,就是要通过我们在imageGenerator中引入的imageData。


【2】我们的文章显示中,引入了文件管理的微服务,因此,文章中图片的链接都是跨域的,所以,必须打开html2Canvas的跨域选项,在封装的组件里,我是通过一共一个defaultOptions来实现这一点的。



这个选项可以在转换场景提供,也可提供一系列的默认值,最常用的除跨域外,还有是否允许log输出等开关,大家感兴趣可以自行查阅html2Canvas的官网。


内容比较简单,大家如果有这个应用场景,可以参考实现一下,有问题欢迎大家随时交流。谢谢大家的支持。