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【今日HTML小知识-2:设置颜色透明】在网页布局中有时为了网页的整体美观,可能需要将网页中的某些部分设置为背景颜色透明,那么如何设置背景颜色透明呢?本篇文章就来给大家介绍一下设置背景颜色透明的两种方法。
background属性中属性值比较简单,这里就不细说了,opacity属性参数的"不透明度"是以数字表示,从 0.0 至 1.0 都可以,完全透明是 0.0,完全不透明是1.0,换句话说,数字越大代表元素越不透明。代码示例如下:
代码
示例效果
注意:通过backgroud和opacity设置背景颜色透明度,如果背景上面有文字的话,那么文字也会变成透明,就像上面的效果一样。
所谓RGBA颜色,就是RGB三原色加ALPHA。在给背景添加颜色的同时,提供透明度特性。
用法:background:rgba(R, G, B, A) ;
代码实例如下:
代码
示例效果
注意:通过rgba方式设置背景颜色透明度,可以设置背景颜色透明而文字不透明。
以上为HTML设置背景透明色的两种方法,希望能帮助到正在学习HTML的你们噢~~~
新人作者,如有不足地方,希望大家多多交流,随时补充噢~~~
CSS中很多隐藏元素的方法,但这些方法的可访问性、布局、动画、性能和事件处理的方式有所不同。
下面就来看看CSS中隐藏元素的方式,以及每种方式的优缺点。
opacity: N 和 filter: opacity(N) 属性可以传递一个 0 到 1 之间的数字,或者 0% 和 100% 之间的百分比,对应地表示完全透明和完全不透明。
div {
opacity: 0;
}
div {
filter: opacity(0%);
}
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在现代浏览器中,这两者之间几乎没有实际的区别,但如果同时应用多种效果(模糊、对比度、灰度等)时,应该使用 filter 属性。
注意:opacity 可以设置动画并提供出色的性能,但页面上保留完全透明的元素可能会触发事件。
可以将元素的color、background-color 和 border-color 等属性设置为rgba(0,0,0,0),这样就会使元素完全透明:
div {
color: rgba(0,0,0,0);
background-color: rgba(0,0,0,0);
}
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这三个属性都是支持设置动画效果的,需要注意,透明度不能应用于带有背景图片的元素,除非它们是使用 linear-gradient 或类似方法生成的。
Alpha 通道可以设置为:
transform 属性可以用于元素的平移、缩放、旋转或倾斜等。可以使用 scale(0) 或者 translate(-9999px, 0px) 属性值来将元素隐藏:
div {
transform: scale(0);
}
div {
translate(-9999px, 0px)
}
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transform 属性提供了出色的性能和硬件加速,因为元素被有效地移动到了单独的层中,并且可以在 2D 或 3D 中进行动画处理。原始的布局空间会保持原样,并不会受影响。使用这种方式隐藏的元素不会触发任何事件。
clip-path 属性可以创建一个剪辑区域,用于确定元素的哪些部分是可见的。使用 clip-path: circle(0) 可以将元素进行隐藏。
div {
clip-path: circle(0);
}
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clip-path为添加动画效果提供了空间,不过它只能在现代浏览器中使用。
visibility 属性可以设置为 visible 或 hidden 来显示和隐藏元素。
div {
visibility: hidden;
}
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除非使用collapse值,否则元素使用的空间保持不变。
display 可能是最常用的元素隐藏方法; 。当其值为 none 时元素就隐藏了。被隐藏的元素不会在页面中占据位置,也不会响应绑定的监听事件。
div {
display: none;
}
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然而,在大多数情况下,display 可能是最糟糕的 CSS 属性。除非使用 position:absolute 将元素移出文档流,或者采用contain属性,否则它的隐藏过程无法设置动画,并将触发页面重新布局。
可以通过将元素的 z-index 属性设置为负值,以实现元素的隐藏。这实际上就是将元素放在了我们看不到的层。
div {
z-index: -1;
}
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position属性允许使用top、bottom、left、right 从页面中的默认位置移动元素。因此,绝对定位的元素可以通过左键:-9999px 等值移出屏幕:
div {
position: absolute;
left: -999px;
}
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通过在元素的上面放置与背景颜色相同的元素,可以在视觉上隐藏一个元素。下面来使用::after伪元素来实现:
div::after {
position: absolute;
content: '';
top: 0;
bottom: 100%;
left: 0;
right: 0;
background-color: #fff;
}
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虽然这从技术上讲是可以实现的,但是这样做需要更多的代码。
可以通过使用width、height、padding、border-width 或 font-size 来缩小元素的尺寸以实现元素的隐藏。可能还需要应用 overflow: hidden; 来确保内容不会溢出。
div {
height: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
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使用这种形式我们可以在隐藏过程中使用动画效果,并且他的性能会比 transform 好很多。
分类:
写CSS的常用套路(下篇)...
点击观看——我写CSS的常用套路(上篇)...
为盒子添加阴影,增加盒子的立体感,可以多层叠加,并且会使阴影更加丝滑
本demo地址:Pagination
注意到box-shadow还有个inset,用于盒子内部发光
利用这个特性我们可以在盒子内部的某个范围内设定颜色,做出一个新月形
再加点动画和滤镜效果,“猩红之月”闪亮登场!
注意到它散发着淡淡的红光,其实就是2个伪元素应用了模糊滤镜所产生的效果
本demo地址:Crimson Crescent Loading
文本阴影,本质上和box-shadow相同,只不过是相对于文本而言,常用于文本发光,也可通过多层叠加来制作霓虹文本和伪3D文本等效果
本demo地址:Staggered GlowIn Text
本demo地址:Neon Text
本demo地址:Staggered Bouncing 3D Loading
能将背景裁剪成文字的前景色,常用来和color: transparent配合生成渐变文本
本demo地址:Menu Hover Fill Text
渐变可以作为背景图片的一种,具有很强的色彩效果,甚至可以用来模拟光
线性渐变是笔者最常用的渐变
这个作品用到了HTML的dialog标签,线性渐变背景,动画以及overflow障眼法,细心的你看出来了吗:)
本demo地址:Confirm Modal
径向渐变常用于生成圆形背景,上面例子中Snow的背景就是一个椭圆形的径向渐变
此外,由于背景可以叠加,我们可以叠加多个不同位置大小的径向渐变来生成圆点群,再加上动画就产生了一种微粒效果,无需多余的div元素
本demo地址:Particle Button
圆锥渐变可以用于制作饼图
用一个伪元素叠在饼图上面,并将content设为某个值(这个值通过CSS变量计算出来),就能制作出度量计的效果,障眼法又一次完成了它的使命
本demo地址:Gauge (No SVG)
PS里的滤镜,blur最常用
当blur滤镜和contrast滤镜一起使用时,会产生一种融合(gooey)的奇特效果
本demo地址:Snow Scratch
对背景应用滤镜,产生毛玻璃的效果
本demo地址:Frosted Glass
PS里的混合模式,常用于文本在背景下的特殊效果
以下利用滤色模式(screen)实现文本视频蒙版效果
本demo地址:Video Mask Text
PS里的裁切,可以制作各种不规则形状。如果和动画结合也会相当有意思
本demo地址:Name Card Hover Expand
由于clip-path有裁切功能,因此可以将多个文字叠在一起,并按比例裁切成多分,再应用交错动画,就能制作出酷炫的故障效果(glitch)。
本demo地址:Cross Bar Glitch Text
PS里的遮罩。所谓遮罩,就是原始图片只显示遮罩图片非透明的部分
虽然clip-path能裁切出形状,但它无法镂空,因为形状的里面它管不着
可能有人(包括我)会用伪元素来“模拟”镂空(通过设置同样的背景色),但这样并非真的镂空,换了个背景或浮在图片上就会暴露出来,这时我们就要求助于遮罩了
假设,你想制作一个空心的圆环,那么你只需将一个径向渐变作为元素的遮罩,并且第一个color-stop设置为透明,其他的color-stop设置为其他颜色即可,因为遮罩的定义就是只显示遮罩图片非透明的部分
注意:为了消除锯齿,这个径向渐变的中间需要有一个额外的color-stop用于缓冲,长度设置为原长度加0.5px即可
本demo地址:Circle Arrow Nav
投影效果,不怎么常用,适合立体感强的作品
本demo地址:Card Flip Reflection
虽然这并不是一个CSS特性,但是它经常用于完成那些CSS所做不到的事情
那么何时用它呢?当CSS动画中有属性无法从CSS中获取时,自然就会使用到它了
目前CSS还尚未有获取鼠标位置的API,因此考虑用JS来进行
通过查阅相关的DOM API,发现在监听鼠标事件的API中,可通过e.clientX和e.clientY来获得鼠标当前的位置
既然能够获取鼠标的位置,那么跟踪鼠标的位置也就不是什么难事了:通过监听mouseenter和mouseleave事件,来获取鼠标出入一个元素时的位置,并用此坐标来当作鼠标的位移距离,监听mousemove事件,来获取鼠标在元素上移动时的位置,同样地用此坐标来当作鼠标的位移距离,这样一个跟踪鼠标的效果就实现了
本demo地址:Menu Hover Image
CSS Houdini是CSS的底层API,它使我们能够通过这套接口来扩展CSS的功能
目前来说,我们无法直接给渐变添加动画,因为浏览器不理解要改变的值是什么类型
这时,我们就可以利用CSS.registerProperty()来注册我们的自定义变量,并声明其语法类型(syntax)为颜色类型<color>,这样浏览器就能理解并对颜色应用插值方法来进行动画
还记得上文提到的圆锥渐变conic-gradient()吗?既然它可以用来制作饼图,那么我们能不能让饼图动起来呢?答案是肯定的,定义三个变量:--color1、--color2和--pos,其中--pos的语法类型为长度百分比<length-percentage>,将其从0变为100%,饼图就会顺时针旋转出现
利用绝对定位和层叠上下文,我们可以叠加多个从小到大的饼图,再给它们设置不同的颜色,应用交错动画,就有了下面这个炫丽的效果
本demo地址:Mawaru
将交错动画和伪类伪元素结合起来写出来的慎重勇者风格的菜单
本demo地址:Shinchou Menu
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