着vue3.x越来越稳定及vite2.0的快速迭代推出,加上很多大厂相继推出了vue3的UI组件库,在2021年必然受到开发者的再一次热捧。
Vue3迭代更新频繁,目前star高达20.2K+。
// 官网地址
https://v3.vuejs.org/
Vitejs目前的star达到15.7K+。
// 官网地址
https://vitejs.dev/
vue3-webchat 基于vue3.x+vuex4+vue-router4+element-plus+v3layer+v3scroll等技术架构的仿微信PC端界面聊天实例。
以上是仿制微信界面聊天效果,同样也支持QQ皮肤。
大家看到的所有弹窗功能,均是自己开发的vue3.0自定义弹窗V3Layer组件。
前段时间有过一篇详细的分享,这里就不作介绍了。感兴趣的话可以去看看。
vue3.0系列:Vue3自定义PC端弹窗组件V3Layer
为了使得项目效果一致,所有页面的滚动条均是采用vue3.0自定义组件实现。
v3scroll 一款轻量级的pc桌面端模拟滚动条组件。支持是否原生滚动条、自动隐藏、滚动条大小/层叠/颜色等功能。
大家感兴趣的话,可以去看看这篇分享。
Vue3.0系列:vue3定制美化滚动条组件v3scroll
/**
* Vue3.0项目配置
*/
const path = require('path')
module.exports = {
// 基本路径
// publicPath: '/',
// 输出文件目录
// outputDir: 'dist',
// assetsDir: '',
// 环境配置
devServer: {
// host: 'localhost',
// port: 8080,
// 是否开启https
https: false,
// 编译完是否打开网页
open: false,
// 代理配置
// proxy: {
// '^/api': {
// target: '<url>',
// ws: true,
// changeOrigin: true
// },
// '^/foo': {
// target: '<other_url>'
// }
// }
},
// webpack配置
chainWebpack: config => {
// 配置路径别名
config.resolve.alias
.set('@', path.join(__dirname, 'src'))
.set('@assets', path.join(__dirname, 'src/assets'))
.set('@components', path.join(__dirname, 'src/components'))
.set('@layouts', path.join(__dirname, 'src/layouts'))
.set('@views', path.join(__dirname, 'src/views'))
}
}
// 引入饿了么ElementPlus组件库
import ElementPlus from 'element-plus'
import 'element-plus/lib/theme-chalk/index.css'
// 引入vue3弹窗组件v3layer
import V3Layer from '../components/v3layer'
// 引入vue3滚动条组件v3scroll
import V3Scroll from '@components/v3scroll'
// 引入公共组件
import WinBar from '../layouts/winbar.vue'
import SideBar from '../layouts/sidebar'
import Middle from '../layouts/middle'
import Utils from './utils'
const Plugins = app => {
app.use(ElementPlus)
app.use(V3Layer)
app.use(V3Scroll)
// 注册公共组件
app.component('WinBar', WinBar)
app.component('SideBar', SideBar)
app.component('Middle', Middle)
app.provide('utils', Utils)
}
export default Plugins
项目中主面板毛玻璃效果(虚化背景)
<!-- //虚化背景(毛玻璃) -->
<div class="vui__bgblur">
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" width="100%" height="100%" class="blur-svg" viewBox="0 0 1920 875" preserveAspectRatio="none">
<filter id="blur_mkvvpnf"><feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="50"></feGaussianBlur></filter>
<image :xlink:href="store.state.skin" x="0" y="0" width="100%" height="100%" externalResourcesRequired="true" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" style="filter:url(#blur_mkvvpnf)" preserveAspectRatio="none"></image>
</svg>
<div class="blur-cover"></div>
</div>
vue3.0中使用全局路由钩子拦截登录状态。
router.beforeEach((to, from, next) => {
const token = store.state.token
// 判断当前路由地址是否需要登录权限
if(to.meta.requireAuth) {
if(token) {
next()
}else {
// 未登录授权
V3Layer({
content: '还未登录授权!', position: 'top', layerStyle: 'background:#fa5151', time: 2,
onEnd: () => {
next({ path: '/login' })
}
})
}
}else {
next()
}
})
如上图:聊天编辑框部分支持文字+emoj表情、在光标处插入表情、多行文本内容。
编辑器抽离了一个公共的Editor.vue组件。
<template>
<div
ref="editorRef"
class="editor"
contentEditable="true"
v-html="editorText"
@click="handleClick"
@input="handleInput"
@focus="handleFocus"
@blur="handleBlur"
style="user-select:text;-webkit-user-select:text;">
</div>
</template>
另外还支持粘贴截图发送,通过监听paste事件,判断是否是图片类型,从而发送截图。
editorRef.value.addEventListener('paste', function(e) {
let cbd = e.clipboardData
let ua = window.navigator.userAgent
if(!(e.clipboardData && e.clipboardData.items)) return
if(cbd.items && cbd.items.length === 2 && cbd.items[0].kind === "string" && cbd.items[1].kind === "file" &&
cbd.types && cbd.types.length === 2 && cbd.types[0] === "text/plain" && cbd.types[1] === "Files" &&
ua.match(/Macintosh/i) && Number(ua.match(/Chrome\/(\d{2})/i)[1]) < 49){
return;
}
for(var i = 0; i < cbd.items.length; i++) {
var item = cbd.items[i]
// console.log(item)
// console.log(item.kind)
if(item.kind == 'file') {
var blob = item.getAsFile()
if(blob.size === 0) return
// 读取图片记录
var reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(blob)
reader.onload = function() {
var _img = this.result
// 返回图片给父组件
emit('pasteFn', _img)
}
}
}
})
还支持拖拽图片至聊天区域进行发送。
<div class="ntMain__cont" @dragenter="handleDragEnter" @dragover="handleDragOver" @drop="handleDrop">
// ...
</div>
const handleDragEnter = (e) => {
e.stopPropagation()
e.preventDefault()
}
const handleDragOver = (e) => {
e.stopPropagation()
e.preventDefault()
}
const handleDrop = (e) => {
e.stopPropagation()
e.preventDefault()
// console.log(e.dataTransfer)
handleFileList(e.dataTransfer)
}
// 获取拖拽文件列表
const handleFileList = (filelist) => {
let files = filelist.files
if(files.length >= 2) {
v3layer.message({icon: 'error', content: '暂时支持拖拽一张图片', shade: true, layerStyle: {background:'#ffefe6',color:'#ff3838'}})
return false
}
for(let i = 0; i < files.length; i++) {
if(files[i].type != '') {
handleFileAdd(files[i])
}else {
v3layer.message({icon: 'error', content: '目前不支持文件夹拖拽功能', shade: true, layerStyle: {background:'#ffefe6',color:'#ff3838'}})
}
}
}
大家如果感兴趣可以自己去试试哈。
ok,基于vue3+element-plus开发仿微信/QQ聊天实战项目就分享到这里。
基于vue3.0+vant3移动端聊天实战|vue3聊天模板实例
到聊天服务器,首先想到的都是qq,微信这样重型的聊天工具,或者网易云信这样的服务,所以自己基本没有从零开发的欲望,但是使用node.js,发现原来如此简单!
首先,要对聊天这件事情进行分解,有些事情看起来很复杂,仔细一想特别简单,什么注册登录,个人信息展示,添加好友,好友管理等一系列问题,都交给http的post请求吧,那剩下啥,就剩下两件事情,一,发信息给服务器告诉它我要把什么信息发给谁,二,接收服务器推送过来的信息,告诉我谁给我发了什么。so。
先来个思维导图:
我希望你评价这个设计太low
1, 构造一个websocket服务器,就好像收发快递一样,只需要实现取货发到目的地即可,内容不用管,最简代码如下:
// 导入 express 模块
const express = require('express')
// 创建 express 的服务器实例
const app = express()
// 使用express的 websocket模块
var expressWs = require('express-ws');
expressWs(app);
// 在线连接对象的管理池
var pool = {};
// 注意这里id为请求地址里面的参数
app.ws('/ws/:id', (ws, req)=>{
//用户上线
let fromId = req.params.id;
console.log(fromId, 'go online')
// 存储到连接对象池中
pool[fromId] = ws;
// 发送欢迎消息
send({'type':110,'to':fromId, 'from':'server', 'body':{'text':'连接成功,欢迎欢迎'}})
// 监听 message 事件,拿到客户端通过 websocket 发送过来的数据
ws.on('message', (msg)=> {
try {
console.log(fromId, ' receive:', msg);
let obj = JSON.parse(msg)
obj.from = fromId;
//正常消息处理
handle(ws, obj);
} catch (error) {
console.error(error);
ws.send(JSON.stringify({'type':400,'to':fromId, 'from':'server', 'body':{'text':'异常:'+error}}))
}
})
ws.on('close', async (e)=>{
delete pool[fromId]
console.log('close, ', fromId, ' up line', e)
})
})
// 消息处理函数
function handle(ws, msgObj){
let type = parseInt(msgObj.type)
switch (type) {
case 300: //聊天信息
case 310: //聊天确认收到信息
case 320: //聊天确认已读
default:
// 默认,消息发给目的地,并给自己回复一个成功
send({'type':msgObj.type, from: 'server', to: msgObj.from, body: {msg:'发送成功'}});
send({'type':msgObj.type, from: msgObj.from, to: msgObj.to, body: msgObj.body});
break;
}
}
//发送消息
async function send(msgObj){
msgObj.time = new Date().getTime();
if(pool[msgObj.to]==undefined){
//对方不在线
console.log(msgObj.to, 'not online');
}else{
let msg = JSON.stringify(msgObj)
pool[msgObj.to].send(msg);
}
}
// 调用 app.listen 方法,指定端口号并启动web服务器
app.listen(8080, function () {
console.log('Express server running at http://127.0.0.1')
})
如上,服务器只负责实现最简单的信息转发,如同收发快递一样,
2, 能更简单地进行测试是一件比服务器更重要的事情。
var websocket;
websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8080/ws/A11");
websocket.onmessage = function(event) {
var data=JSON.parse(event.data);
console.log(' 收到消息:%o', event.data);
let type = parseInt(data.type)
if (type==110){
let rawObj = {"type":300,"to":"B11" ,"body":{msg:'你好呀'}} // B11 需要再开一个网页,把A11 换成B11.
websocket.send(JSON.stringify(rawObj))
}
}
3, 剩下的就是补足各种异常判断了,另外多说一句,微服务的理念很重要,一定要拆分不相干的事情,才能让事情足够简单。
tml代码如下:
<a href="tencent://message/?uin=1234567&Site=Sambow&Menu=yes">QQ在线咨询</a>
或者是:
<a href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=1234567&site=qq&menu=yes">QQ咨询</a>
其中,上述HTML代码中的“1234567”指的是QQ客服号码。
真机实测,不用置疑。
上述两种方式都可以实现,本人亲测!
只需要这么一句简单的html代码,就可以实现QQ在线聊天!
具体PC端实现QQ聊天的原理和相关知识,可以参考”移动web端对手机QQ的调用“进行了解。
以上就是关于“ PC端页面如何调用QQ进行在线聊天? ” 的全部内容。
原文链接:https://me.csdn.net/qq_35393869
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