turtle(海龟)绘图很适合用来引导少儿学习编程,通过简单的命令,可以轻松地绘制出精美的形状和图案。
更多命令可以参见:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/turtle.html#introduction
forward() | fd() 前进
backward() | bk() | back() 后退
right() | rt() 右转
left() | lt() 左转
goto() | setpos() | setposition() 前往/定位
setx() 设置x坐标
sety() 设置y坐标
setheading() | seth() 设置朝向
home() 返回原点
circle() 画圆
dot() 画点
stamp() 印章
clearstamp() 清除印章
clearstamps() 清除多个印章
undo() 撤消
speed() 速度
2019年的春节来的似乎格外的早,过完年相信很多童鞋都开始蠢蠢欲动了;笔者总结了多篇教程,结合平时自己的面试经历,整理了这份文档,希望帮助大家来突击一下前端知识的盲区。文章很长很长很长。。。。(建议先收藏,技术大佬请Ctrl+F4,面向基础)
整理不易,希望大家关注头条号【JAVA后端架构】
下面是border-radius属性最基本的使用方法。
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如图,是用border-radius属性画出来的一个完美的实心圆。画实心圆的方法是高度和宽度相等,并且把border的宽度设为高度和宽度的一半。
代码如下:
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以本例来讲,半圆的画法是把宽度设为高度的一半,并且也只设置左上角和左下角的半径。
代码如下:
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四分之一圆的实现方法是把高度和宽度设置为相等,只设置一个圆角,其半径等于高度或宽度。
本例代码如下:
看了这么多实例后,你完全可以自己创造更多玩法,如:
虚线的半圆和四分之一圆。
配合position属性做一个月亮。
配合position、RGBa和z-index这些属性做一个本文开头的色彩维恩图。
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