整合营销服务商

电脑端+手机端+微信端=数据同步管理

免费咨询热线:

前端-干货分享:更牛逼的CSS管理方法-层(CSS Layers)

用 CSS 最困难的部分之一是处理CSS的权重值,它可以决定到底哪条规则会最终被应用,尤其是如果你想在 Bootstrap 这样的框架中覆盖其已有样式,更加显得麻烦。不过随着 CSS 层的引入,这一切都发生了变化。 这个新功能允许您创建自己的自定义 CSS 层,这是有史以来第一次确定所有 CSS 代码权重的层次结构。 在本文中,我将剖析这对您意味着什么,它是如何工作的,以及您今天如何开始使用它。

什么是层(Layers)

创建您自己的自定义图层是 CSS 的新功能,但图层从一开始就存在于 CSS 中。 CSS 中有 3 个不同的层来管理所有样式的工作方式。

浏览器(也称为用户代理)样式 - user agent style
用户样式 - User Styles
作者样式 - Author Styles

浏览器样式是应用于浏览器的默认样式。这就是为什么 Chrome 和 Safari 中的按钮看起来不同的原因。在浏览器层中找到的样式在浏览器之间是不同的,并且给每个浏览器一个独特的外观。

下一层是用户样式,这并不是您真正需要担心的事情。这些通常是用户可以编写并注入浏览器的自定义样式,但浏览器不再真正支持这些样式。用户可能会更改一些浏览器设置,这些设置会向该图层添加样式,但在大多数情况下,可以完全忽略该层。

最后,我们来到作者层。这是您最熟悉的层,因为您编写的每一段 CSS 代码都属于这一层。

这些层分开的原因是因为它可以很容易地覆盖浏览器样式和用户样式中定义的代码,因为层定义了自己的层次结构,完全忽略了权重的影响。

这 3 个 CSS 层是有序的(浏览器样式、用户样式、然后是作者样式),后面层中的每个样式都将覆盖前一层的任何样式。这意味着即使浏览器样式定义了一个超级特定的选择器,例如#button.btn.super-specific,并且您的作者样式定义了一个超级通用的选择器,例如按钮,您的作者样式仍然会覆盖浏览器样式。

这实际上已经是您可能一直在使用而没有意识到的东西。

* {
  box-sizing: border-box;
}

上面的选择器没有权重,因为 * 符号对权重没有贡献。 这意味着例如使用 p 作为选择器的 p 标签的浏览器样式在技术上比 * 选择器更具体,权重更高。 但是,这一切并不重要,因为作者样式位于比浏览器样式层晚的层中,因此您的代码将始终覆盖浏览器样式。

理解这一点至关重要,因为使用这个新的图层 API,您可以在作者图层中创建自己的图层,从而更轻松地处理特定性。

如何创建你自己的层

下面来看个例子:

很明显,这是我们正常理解的CSS, ID设置的颜色权重更高,所以按钮显示为红色。让我们使用@layer给它们加上两个层,看看是什么效果:

按钮变成蓝色。为什么会这样?

我们给两条CSS分别建立了base和utilities层,很明显,后面创建的层的样式覆盖了前面层的样式,尽管前面层的样式有更高的权重。这就是层的默认工作原理。当然层的顺序是可以指定的,

@layer utilities, base;

@layer utilities, base;

您需要做的就是编写@layer 关键字,后跟以逗号分隔的层列表。 这将按从左到右的顺序定义所有层,其中列出的第一层到最后一层的权重是依次增加的。 然后,您可以稍后使用普通的@layer 语法向每个层添加代码,而不必担心定义层的顺序,因为它们都在这一行中定义。 需要注意的是,这行代码必须在定义任何层之前出现,所以我通常将它作为我的 CSS 文件中的第一行。如上图,通过指定层的顺序,我们让base层应用在utilities层之后,所以按钮又显示为红色。

导入层

上面这两种方式都是导入bootstrap框架的CSS,并且把他们放在framework层中,这样你如果想要覆盖它已有的样式,只需要新建一个自己的层,放置在framework层后面就行。像下面这样。

匿名层

匿名层不常用,但它写在后面可以覆盖其他层的样式,像下面可以把按钮设为橙色。

不在层里的样式

不在层里的样式会有更高的权重,下面这个列表会让你看得更清楚覆盖是怎么发生的

层还可以重叠设置,不过很少用。具体的用法可以查阅相关文档。

浏览器支持

自从IE死了以后,所有主流浏览器都已支持这一特性。大家请放心使用。

今天我们一起来了解下HTML,

首先HTmL包含三层结构,分别是结构层,表现层,行为层。

结构层:html => 网页上有什么,比如说文字啊、按钮啊、图片啊等等。

表现层:css => 显示成什么样子,比如说文字的大小啊,位置啊,颜色啊等等。

行为层:JavaScript => 具体怎么操作,比如说点击按钮让图片放大缩小等等。

===============================

在了解了html的三层结构之后,我们来学习如何写html。html不是编程语言,它是一套标签。最简单的html文本是下图1这个样子。我们可以在电脑桌面上新建一个记事本文件,然后把后缀名改一下(.txt=>.html),把这段标签代码粘贴到html文件里,这样一个空白的网页就做成了。如果需要在网页上添加内容,我们只需要在第10行的位置添加各种各样的标签即可。比如我在图二添加了一个按钮标签和一段文字标签,双击html文件,页面上就从左到右,从上到下显示对应的内容。是不是很简单。我们日常浏览的网页都是这样一个标签一个标签画上去的。

我给大家总结了一张图,基本上覆盖了工作中常用的知识点。同时分享几个小技巧。

1.最简单的网页写成什么样子,也就是html模板不需要记忆,下图也说了,去百度下载一个VSCode软件(类似于记事本,是现在主流的前端代码编辑器),用它打开我们的html文件,输入英文叹号回车就自动生成了,学编程不要死记硬背。

2.控件的标签不需要记忆,直接百度html XXX标签,例如:百度搜“html按钮标签”,他就会告诉我们是<button>,用的时间长了自然就记住了。是不是省力。

3.标签的属性很重要,可以不去记他的写法,因为写可以百度,重要的是你需要记住标签有什么属性,下图的属性记住足矣。为什么要记呢,因为工作中,有的时候会遇到这样一种情况,明明设置一个属性可以完成的功能,我们不知道,花费了大力气用css和js去实现,结果还存在着特定场合的bug,让人很无奈。

4.对于html还有两个标签<canvas>和<svg>,他们是用来绘图的,做特殊效果的。我们可以先跳过,等框架啥的都学完了,有兴趣,学习一下。

5.给大家推荐一个小白学习html的网站,w3cschool,图里不明白的可以去上边学学练练。

6.如果觉得一个人学习前端有难度,我建了一个小白前端学习交流群,可以私聊我,大家在群里多多交流,我会经常给大家答疑,组织大家练习,一起做小项目。有方向,少走弯路。

NS

  • 域名系统:是把主机域名解析为IP地址的系统,
  • 域名命名
  1. 域名由字母、数字、下划线组成
  2. 下划线不能开头结束

例题

由 解析器 和 域名服务 组成

  • DNS名字空间:
  1. 属于分层命名系统,
  2. 方法为 层次树状结构 主机 三级域名 2 1
  • 域名服务器
  1. 运行模式为C/S模式,即 客户机/服务器模式

(1)按域名空间层次:根,顶级,权限,本地

(2)按作用:主 ,辅 ,缓存 ,转发域名服务器

  • 资源记录:

资源记录

  1. AOS:定义了主域名server,文件传输server和管理员的地址等....
  • 域名解析:

域名解析

  1. 正向解析:域名到IP地址
  2. 方向解析:PTR,IP地址到域名
  • 域名解析有两种方式

递归与迭代

  1. 递归查询:只发出一次,本地到上级,直到查询成功
  2. 迭代查询:可以发多条,上级返回其他域服务器地址,本地域把这个地址给用户,用户在进行查询
  3. 域名解析DNS通知:一种安全机制,只有被通知的辅助服务器才能进行区域复制,防止非法授权是一种推进机制,辅助服务器能及时更新区域的信息
  • DNSA服务器

      • 主域名服务器:
      • 辅域名服务器:作为主(出现故障)的备份,获得主的授权,定期向主询问是否有新数据,及时更新,与主同步
      • 缓存域名服务器:可以运行域服务器软件,但是没有域名数据库,从远程服务器每次域名服务器查询的回答,缓存,以便下一次直接回答
      • 转发域名服务器:负责所有非本地域名的本地查询,先查找缓存,然后转发到指定域名服务器

DHCP

  • 基本知识: DHCP服务器使用UDP的67号端口保留68号端口用来接收内部消息
  • 工作过程:
  • DHCP管理:划分不同类别进行管理分配
  • DHCP报文,discover 客户端广播来寻找dhcp服务器, offer进行回应,带了各种配置信息
  • 客户端初始化后,request ,广播请求,用来确认配置信息,DHCP ack,这才真的获得了相关配置
  • 服务器,nak,拒绝客户端请求
  • 客户端,decline,ip分配发生冲突,重申请,release,主动释放io地址,inform为了获得其他配置信息
  • DHCP报文 (可以查看我之前发布的文章,很详细)

www和http

  • www(万维网):可以互联的规模巨大的资料空间,使用URL来进行定位 ;使用http协议来送给使用者 ;使用HTML协议进行文档的展现。采用客户机/服务器的工作模式

(1)URL:统一资源标识符 ,由四个部分组成 ,协议://主机 端口/路径

(2)http:超文本传输协议,负责规定服务器和浏览器如何交流

(3)HTML: 超文本标记语言,描述网络文档的一种标记语言,

  • http报文

(1)请求报文:客向服务

常见请求报文

(2)响应报文:服务向客

  • http工作过程:工作在C/S模式下,基于TCP协议,客户端请求和连接端口需要大于1024
  • http1.1:web服务器往往压力很大,1.0只是可以建立一个连接,响应过后就会释放连接 ;
    • 1.1支持持久连接,即一个TCP连接可以传送多个http请求,但要按照先后顺序依次响应
  • 2.0:
    • 引入二进制框架,这是HTTP 1.1所不兼容的。既然是用在浏览器和服务器上,那么对于用户来讲“不可见”也是可以理解的。
    • 另一个改进是支持多个并发的HTTP请求取代此前仅支持单一请求模式。

(1)兼容1.X,同时提升web的性能,减少了网络延迟,减少了前端的优化工作,

(2)采用了新的二进制格式,解决了多路复用(即连接共享)问题

(3)可对header进行压缩,使用较为安全的 HPACK压缩算法,重置连接表现较好,有一定流量控制功能,可以使用更安全的SSL


E-mail

  • 常见电子邮件协议:俗称电子信箱,用户名@域名

(1)简单邮件传输协议:SMTP ,

主要负责底部的邮件系统,

工作在TCP25号端口

(2)邮局协议:pop ,

目前为pop3 ,

是把邮件从邮件服务器中传输到本地计算机的协议,

工作在TCP110端口

(3)Internet邮件访问协议:IMAP ,

目前为IMAP4 ,

是pop3的代替协议

提供了邮件检索和邮件处理的新功能 ;

支持在脱机情况下,记忆用户在脱机情况下的操作,再次网络连接会自动执行,

工作在TCP143端口

  • 邮件安全:
    • 在传输的是使用SMTP协议,
    • 它没有加密服务
  • PGP:
    • 邮件加密软件 ,为邮件加上数字签名 ;
    • PGP采用了RSA和传统加密的杂合算法 ,数字签名的邮件文摘算法和加密前压缩等手段 ,功能强大,加解密快而且开源(共享 )

工作过程:

  • 邮件客户端:常见有Foxmail ,Outlook ;在阅读时,用网页等可能会有恶意代码,所以读取邮件建议使用纯文本方式阅读电子邮件

FTP

  • 定义 :
    • 文本传输协议 ,
    • 用于在Internet上控制文件的双向传输 ,
    • FTP客户上传文件,
    • 20端口建立在TCP上的数据连接,
    • 21端口是建立在TCP之上的控制连接
  • 工作方式

主动式:

被动式:

  • TFTP
    • 简单文本传输协议,
    • 该协议基于UDP协议
    • 一般用于交换机路由器等

SNMP

  • OSI定义的网络管理:

(1)性能管理:性能检测 分析管理 控制

(2)配置管理:定义识别初始化监管网络中被管的对象 ,配置信息收集 ,和利用软件设置参数并配置硬件设备

(3)故障管理:网络中被管对象的检测定位和排除

(4)安全管理:管理员身份认证 ,管理信息加密

(5)计费管理:记录用户使用网络资源情况并核实计费


  • CMIS/CMIP:公共管理信息/协议 ,是OSI提供的网络管理信息协议簇 ,CMIS提供了网络组成部件的网络管理资源

CMIP则是实现CMIS的协议

  • 网络管理系统组成:
    • 有四要素

(1)管理站:是位于网络系统主干 或者边缘

(2)代理:又称为管理代理 ,位于被管理设备内部

(3)管理信息库:相当于虚拟信息库

(4)网络管理协议:常见有SNMP ,CMIS/CMIP

    • 代理不会向管理站发送通信请求
    • 基本网络管理工具
      • netstat:监控TCP/ip网络的工具,可以显示路由表、实际的网络连接,每个设备接口的状态信息
      • tracert:可以发现数据报到达目标主机经过的路由器和到达时间
      • winipcfg:显示主机内部IP协议的配置,采用Windows窗口显示
      • sniffer:基于被动监听的网络分析方式,
  • SNMP:简单网络管理协议 ,应用层网络设备间通信管理协议 ;
  • SNMP基于UDP协议 ,是一组标准 ,由SNMP协议 ,管理信息库 ,管理信息结构 (SMI) ,
  • 管理进程和代理之间并没有约束数量,仅仅是依靠团体名来验证
  • RMON,提供了整个子网的管理信息;SNMP管理信息库只是包含了本地设备的管理信息

  • 管理站与管理站通信是SNMPV2特有的

(1)NMP PDU :规定了5个重要的数据协议单元pdu ,也称为SNMP报文 ,

常见snmp报文:

(2)SNMPv2接收报文和发送报文:

  1. GET next request:提取一个或者多个数据项的下一个数据项
  2. GET request:从代理进程处提取一个或者多个数据项
  3. SET request:设置代理进程的一个或者多个数据项
  4. GET response:代理进程的回答
  5. trap:通知进程的发生,端口号为162
  6. SNMP协议实体发送请求和应答报文的默认端口号为161

步骤:

(3)SNMPv3安全分类:

1):主要安全威胁 ,修改信息和假冒

2):次要 ,修改报文流 ,和消息泄漏

(4)SNMP轮询监控:一定时间间隔向代理获取管理信息 ,有异常时 发送trap报文

优点:对代理资源要求不高

缺点:管理开销大

基本功能:网络性能监控 ,网络差错检测 ,网络配置

公式:支持的设备数=轮询周期数N/单个设备轮询时间T

  • 管理信息库:简写MIB ,指定主机和路由器等被管理设备需要保存的数据项和可以对这些数据项进行操作

所以只有在 MIB 里的对象才可以被SNMP管理 目前使用的是 MIB-2

常见MIB-2信息:

SNMP MIB中被管对象的访问方式:有只读 ,读写 ,只写 ,和不可访问四种 ,不包括可执行

  • 管理信息结构:

(1)即MSI ,定义了命名管理对象和 定义对象类型 的通用规则 ,

(2)还定义了对象和对象进行编码的规则

(3)SMI功能:1命名被管理对象 ;2储存被管理对象的数据类型 ,编码管理数据 ;3 SMI规定,所有被管对象必须在对象命名树上

对象命名树:


其他应用协议

  • Telnet:TCP/IP 终端仿真协议 ,
    • 基于TCP的虚拟终端通信协议 ,
    • 端口号23 ,采用C/S工作方式 ,
    • 采用网络虚拟终端(NVT)实现
    • 客户端和服务器之间数据传输 ,
    • 可以实现远程登录 ,远程管理路由器和交换机
  • 代理服务器:处于客户端和需要访问网络之间 ,客户向网络发送和接收信息均要通过代理服务器

优点:1共享IP地址 ;2缓存功能提高访问速度 ;3信息转发 ;4过滤和禁止某些通信 ;5提高安全 ,避免病毒入侵 ,提高网络访问速度

突破对某些网站的访问

  • SSH:
    • 传统网络服务程序 ,本质并不安全 ,
    • 例如FTP POP Telnet

SSH目前比较可靠 ,即 安全外科协议 ,专为远程登录会话和其他网络安全性的协议 ,由IETE的网络安全小组制定

优点:1防远程登录的信息泄露 ,也可以对信息进行加密 ;2防止DNS欺骗( 如果可以冒充域名服务器,然后把查询的IP地址设为攻击者的IP地址,这样的话,用户上网就只能看到攻击者的主页,并不是黑掉了网页,只是招摇撞骗罢了)和IP欺骗(伪装源IP地址) ;3传输数据是经过压缩的,所以可以加快传输速度,

  • VoIP:就是将模拟声音信号数字化 ,通过数据报做实时传递
  • 图形图像知识:

(1)DPI:

  • 表示分辨率
  • 属于打印机的常用单位 ;
  • 像素=英寸乘DPI

(2)PPI:

  • 分辨率的单位
  • 是图像分辨率所使用的单位,
  • 表示图像里每英寸所表达的像素数 ;