HTML 5 也被称为 Web Applications 1.0。为了实现这个目标,增加了几个为 Web 页面提供交互体验的新元素:
details
datagrid
menu
command
这些元素都可以根据用户的操作和选择改变显示的内容,而不需要从服务器装载新页面。
details
details 元素表示在默认情况下可能不显示的详细信息。可选的 legend 元素可以提供详细信息的摘要。
details 元素的用途之一是提供脚注和尾注。例如:
The bill of a Craveri's Murrelet is about 10% thinner
than the bill of a Xantus's Murrelet.
<details>
<legend>[Sibley, 2000]</legend>
<p>Sibley, David Allen, The Sibley Guide to Birds,
(New York: Chanticleer Press, 2000) p. 247
</p>
</details>
没有指定具体的显示方式。浏览器可以选用脚注、尾注和工具提示等方式。
每个 details 元素可以有一个 open 属性。如果设置了这个属性,那么详细信息在最初就显示出来。如果没有设置这个属性,那么会隐藏它们,直到用户要求显示它们。无论是哪种情况,用户都可以通过单击一个图标或其他控件来显示或隐藏详细信息。
datagrid
datagrid 元素提供一个网格控件。可以用它显示树、列表和表格,用户和脚本可以更新这些界面元素。与之相反,传统的表格主要用来显示静态数据。
datagrid 从它的内容(一个 table、select 或其他 HTML 元素)获得初始数据。例如,代码 9 中的 datagrid 包含一张成绩表。在这个示例中,datagrid 的数据来自一个 table。更简单的一维 datagrid 可以从 select 元素获得数据。如果使用其他 HTML 元素,那么每个子元素成为网格中的一行。
<datagrid>
<table>
<tr><td>Jones</td><td>Allison</td><td>A-</td><td>B </td><td>A</td></tr>
<tr><td>Smith</td><td>Johnny</td><td>A</td><td>C </td><td>A</td></tr>
<tr><td>Willis</td><td>Sydney</td><td>C-</td><td>D</td><td>F</td></tr>
<tr><td>Wilson</td><td>Frank</td><td>B-</td><td>B </td><td>A</td></tr>
</table>
</datagrid>
这个元素与常规表格的区别在于,用户可以选择行、列和单元格;把行、列和单元格折叠起来;编辑单元格;删除行、列和单元格;对网格排序;以及在客户机浏览器中直接进行其他数据操作。可以用 JavaScript 代码监视更新。Document Object Model(DOM)中增加了 HTMLDataGridElement 接口以支持这个元素(代码 10 HTMLDataGridElement)。
interface HTMLDataGridElement : HTMLElement {
attribute DataGridDataProvider data;
readonly attribute DataGridSelection selection;
attribute boolean multiple;
attribute boolean disabled;
void updateEverything();
void updateRowsChanged(in RowSpecification row, in unsigned long count);
void updateRowsInserted(in RowSpecification row, in unsigned long count);
void updateRowsRemoved(in RowSpecification row, in unsigned long count);
void updateRowChanged(in RowSpecification row);
void updateColumnChanged(in unsigned long column);
void updateCellChanged(in RowSpecification row, in unsigned long column);
};
还可以使用 DOM 在网格中动态地装载数据。也就是说,datagrid 可以不包含那些提供初始数据的子元素。可以用一个 DataGridDataProvider 对象设置它(代码 11 DataGridDataProvider)。这样就可以从数据库、XmlHttpRequest 或者 JavaScript 代码能够访问的任何资源装载数据。
interface DataGridDataProvider {
void initialize(in HTMLDataGridElement datagrid);
unsigned long getRowCount(in RowSpecification row);
unsigned long getChildAtPosition(in RowSpecification parentRow,
in unsigned long position);
unsigned long getColumnCount();
DOMString getCaptionText(in unsigned long column);
void getCaptionClasses(in unsigned long column, in DOMTokenList classes);
DOMString getRowImage(in RowSpecification row);
HTMLMenuElement getRowMenu(in RowSpecification row);
void getRowClasses(in RowSpecification row, in DOMTokenList classes);
DOMString getCellData(in RowSpecification row, in unsigned long column);
void getCellClasses(in RowSpecification row, in unsigned long column,
in DOMTokenList classes);
void toggleColumnSortState(in unsigned long column);
void setCellCheckedState(in RowSpecification row, in unsigned long column,
in long state);void cycleCell(in RowSpecification row, in unsigned long column);
void editCell(in RowSpecification row, in unsigned long column, in DOMString data);
};
menu 和 command
menu 元素实际上在 HTML 2 中就出现了。在 HTML 4 中废弃了它,但是 HTML 5 又恢复了它并指定了新的意义。在 HTML 5 中,menu 包含 command 元素,每个 command 元素引发一个操作。例如,代码 12 HTML 5 菜单 是一个弹出警告框的菜单。
<menu>
<commandlabel="Do 1st Command"/>
<command label="Do 2nd Command"/>
<commandlabel="Do 3rd Command"/>
</menu>
还可以用 checked="checked" 属性将命令转换为复选框。通过指定 radiogroup 属性,可以将复选框转换为单选按钮,这个属性的值是互相排斥的按钮的组名。
除了简单的命令列表之外,还可以使用 menu 元素创建工具栏或弹出式上下文菜单,这需要将 type 属性设置为 toolbar 或 popup。例如,代码 13. HTML 5 工具栏 显示一个与 WordPress 等 blog 编辑器相似的工具栏。它使用 icon 属性链接到按钮的图片。
<menu type="toolbar">
<commandlabel="strong" icon="bold.gif"/>
<command onclick="insertTag(buttons, 1);"label="em" icon="italic.gif"/>
<command onclick="insertLink(buttons, 2);" label="link" icon="link.gif"/>
<commandlabel="b-quote" icon="blockquote.gif"/>
<command onclick="insertTag(buttons, 4);"label="del" icon="del.gif"/>
<command onclick="insertTag(buttons, 5);"label="ins" icon="insert.gif"/>
<command label="img" icon="image.gif"/>
<commandlabel="ul" icon="bullet.gif"/>
<commandlabel="ol" icon="number.gif"/>
<commandlabel="li" icon="item.gif"/>
<command label="code" icon="code.gif"/>
<command onclick="insertTag(buttons, 11);" label="cite" icon="cite.gif"/>
<command label="abbr" icon="abbr.gif"/>
<command label="acronym" icon="acronym.gif"/>
</menu>
label 属性提供菜单的标题。例如,代码14. HTML 5 Edit 菜单 显示一个 Edit 菜单。
<menu type="popup" label="edit">
<command label="Undo"/>
<command label="Redo"/>
<commandlabel="Cut"/>
<command onclick="copy()" label="Copy"/>
<command onclick="paste()"label="Paste"/>
<command label="Clear"/>
</menu>
菜单可以嵌套在其他菜单中,形成层次化的菜单结构。
reamweaver的CSS面板分类
type(类型)
background(背景)
block(区块)
box(方框) 或盒子意思
border(边框)
list(列表)
positioning(定位)
extensions(扩展)
共八个部分
1. type(类型)
type面板主要是对文字的字体,大小,颜色,效果等基本样式进行设置。
注意:属性名带*号的是指样式效果不能在编辑文档时显示,要用浏览器打开才能看到效果。
(1)font-family:设置字体系列。什么叫字体系列呢?是指对文字设定几个字体,当遇到第一个字体不能显示的文字时会自动用系列中的第二个
字体或后面的字体显示。
注意:一般英文字体我们用"Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"这个系列比较好看。如果不用这些字体系列,你就需要自己编辑字体系列,
也可以直接手动在下拉框里写字体名,字体之间用逗号隔开。中文网页默认字体是宋体, 一般就空着不要选取任何字体。
默认值: not specified(取决于浏览器,系统默认的字体, 如: 微软雅黑)
注意:
1.如果有汉字, 那么我们要加引号
2.如果有多个英文字母组成的单词, 我们也要加引号; "microsoft yahei" 中间用空格隔开
3.font-family:"黑体","宋体","华文隶书"; 首先找黑体, 没有黑体找宋体...
为了避免在CSS中使用 font 或 font-family 设置中文字体时乱码, 可以使用 Unicode 编码来表示字体。
/* 示例:使用Unicode字体编码设置字体为"微软雅黑" */
font-family: "\5FAE\8F6F\96C5\9ED1";
(2)font-size:定义文字的大小。你可以通过选取数字和度量单位来选择具体的字体大小,或者你也可以选择一个相对的字体大小。
最好使用pixels作为单位,这样不会在浏览器中文本变形。一般字体用比较标准的12px或14px, 默认值为16px。
注意:CSS中长度的单位分绝对长度单位和相对长度单位:
绝对长度单位有:
pt:磅(point)
mm、cn、in、pc:(毫米、厘米、英寸、活字)根据显示的实际尺寸来确定长度。
此类单位不随显示器的分辨率改变而改变。
相对长度单位有:
px:(像素)根据显示器的分辨率来确定长度。
em:当前文本的尺寸。例如:{font-size:2em}是指文字大小为原来的2倍。
比如自身font-size: 30px; 那么此时1em=30px;
ex:当前字母"x"的高度,一般为字体尺寸的一半。
%:是以当前文本的百分比定义尺寸。例如:{ font-size:300%}是指文字大小为原来的3倍。
small、large:表示比当前小一个级别或大一个级别的尺寸。
默认值:medium(标准大小)
(3)font-style:定义字体样式为normal、italic、oblique。默认设置为normal。
注意: italic 斜体 oblique 歪斜体 italic和oblique实际效果是一样的。
默认值:normal
(4)line-height:设置文本所在行的行高。默认为normal。可以是行内元素、行内块元素, 通常与height设置的高度值相同, 可以做到垂直居中的作用。
你也可以自己键入一个精确的数值并选取一个计量单位。
比较直观的写法用百分比, 例如140%是指行高等于文字大小的1.4倍。
最常用的方法: line-height:1.5em; /*行间距,相对数值,1.5倍行距,*/ 可有效的避免文字发生重叠
默认值: normal
(5)text-decoration:在文本中添加underline(下划线)、overline(上划线)、line-through(中划线)、blink(闪烁效果)。
这些效果可以同时存在,将效果前的复选框选定即可。
注意:链接的默认设置是underline,我们可以通过选none去除下划线。blink(闪烁效果)只在mozilla浏览器里可以看到, IE、opera不支持
默认值: none
(6)font-weight:给字体指定粗体字的磅值。
normal 默认值。定义标准的字符。
bold 定义粗体字符。
bolder 定义更粗的字符。
lighter 定义更细的字符。
100
200
300
400
500
600
700
800
900
inherit 规定应该从父元素继承字体的粗细。
定义由粗到细的字符。400 等同于 normal, 而 700 等同于 bold。
默认值: normal
(7)font-variant:允许你选取字体的变种, 选small-caps(小型大写字母)时, 此样式区域内所有字母大写。
normal表示正常的字体, 为默认值;
默认值: normal
(8)text-transform:将选区中每个单词的第一个字母转为大写, 或者令单词全部大写或全部小写。
参数:capitalize(单词首字母大写)、uppercase(转换成大写)、lowercase(转换成小写)、none(不转换)。
默认值:none
(9)color:定义文字颜色。包括对表单输入的文字颜色。
CSS中颜色的值有三种表示方法:
#RRGGBB格式,是由红绿蓝三种颜色的值组合,每种颜色的值为"00 – FF"的两位十六进制正整数。
例如:#FF0000表示红色,#FFFF00表示黄色。
rgb(R,G,B)格式, RGB为三色的值, 取0~255, 例如:rgb(255,0,0)表示红色, rgb(255,255,0)表示黄色。
用颜色名称。CSS可以使用已经定义好的颜色名称。例如:red表示红色, yellow表示黄色。
颜色值的缩写:
p{color:#000000} 可以缩写为:p{color:#000}
p{color:#336699} 可以缩写为:p{color:#369}
默认值: not specified
color: transparent; 透明色
rgba() 解释: rgba(红0-255, 绿0-255, 蓝0-255, 透明度0-1)
注意: 如果文字的颜色通过单独的类选择去设置没有改变颜色, 则应该通过组合选择器(.header .top .topR .blue)去设置, 改变它的优先级。
2. background(背景)
background面板主要是对元素的背景进行设置,包括背景颜色、背景图象、背景图象的控制。
一般是对body(页面)、table(表格)、div(区域)的设置。
(1)background-color:设置元素的背景色。包括对input表单输入框的背景颜色;
默认值: transparent(背景颜色为透明)
rgba() 解释: rgba(红0-255, 绿0-255, 蓝0-255, 透明度0-1) 一般用于背景色
(2)background-image:设置元素的背景图像。
默认值:none
CSS3支持多重背景图,只要加上一个url指定图片路径,并用逗号(,)将两组url分隔就可以了
background-image:url(a.jpg),url(b.jpg);
base64使用
background-image: url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgo=...");
(3)background-repeat:确定背景图像是否以及如何重复。
repeat 默认值。背景图像将在垂直方向和水平方向重复。
repeat-x 背景图像将在水平方向重复。
repeat-y 背景图像将在垂直方向重复。
no-repeat 背景图像将仅显示一次。
inherit 规定应该从父元素继承background-repeat属性的设置。
注意:如果定义的元素的body,可以控制页面背景是否重复。
默认值: repeat
(4)background-attachment:固定背景图像或者跟随内容滚动。
参数fixed表示固定背景(不随屏幕滚动而滚动,决定背景图像是否要固定在原来的位置), scroll表示跟随内容滚动的背景。
注意:如果定义的元素的body, 可以使页面背景固定。
默认值: scroll
(5)background-position(X):指定背景图像的水平位置。
可以指定为left(左边), center(居中),right(右边);
也可以指定数值,如20px是指背景距离左边20象素。
background-position(Y):指定背景图像的垂直位置。
可以指定为top(顶部), center(居中), bottom(底部);也可以指定数值。
background-position属性值:
left top
center top
right top
left center
center center
right center
left bottom
center bottom
right bottom
如果您仅规定了一个关键词,那么第二个值将是"center"。
注意:采用英文单词的水平位置和垂直位置的属性值可以调换
x% y% 第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。左上角是 0% 0%。右下角是 100% 100%。如果您仅规定了一个值,另一个值将是 50%。
xpos ypos 第一个值是水平位置,第二个值是垂直位置。左上角是 0 0。单位是像素 (0px 0px) 或任何其他的 CSS 单位。
如果您仅规定了一个值,另一个值将是50%。
您可以混合使用 % 和 position 值。
默认值:0% 0%
. HTTP请求格式
做过Socket编程的人都知道,当我们设计一个通信协议时,“消息头/消息体”的分割方式是很常用的,消息头告诉对方这个消息是干什么的,消息体告诉对 方怎么干。HTTP协议传输的消息也是这样规定的,每一个HTTP包都分为HTTP头和HTTP体两部分,消息体是可选的,而消息头是必须的。每当我们打 开一个网页,在上面点击右键,选择“查看源文件”,这时看到的HTML代码就是HTTP的消息体,那么消息头可以通过浏览器的开发工具或者插件可以看到, 如果火狐的Firebug,IE的Httpwatch。
客户端通过发送 HTTP 请求向服务器请求对资源的访问。 它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP 请求由三部分组成:请求行、 请求头和请求正文。
请求行:请求方法 URI 协议/版本
请求头(Request Header)
请求正文
下面是一个HTTP请求的数据:
POST /index.php HTTP/1.1
Host: localhost
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0.2) Gecko/20100101 Firefox/10.0.2
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: zh-cn,zh;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
Connection: keep-alive
Referer: http://localhost/
Content-Length:25
Content-Type:application/x-www-form-urlencoded
username=aa&password=1234
1、请求行:请求方法URI协议/版本
请求的第一行是“方法 URL 协议/版本”,并以 回车换行作为结尾。请求行以空格分隔。格式如下:
POST /index.php HTTP/1.1
以上代码中“GET”代表请求方法,“//ndex.php”表示URI,“HTTP/1.1代表协议和协议的版本。
根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。例如:HTTP1.1支持7种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TARCE。在Internet应用中,最常用的方法是GET和POST。
URL完整地指定了要访问的网络资源,通常只要给出相对于服务器的根目录的相对目录即可,因此总是以“/”开头,最后,协议版本声明了通信过程中使用HTTP的版本。
请求方法
在 HTTP 协议中,HTTP 请求可以使用多种请求方法,这些方法指明了要以何种方式来访问 Request-URI 所标识的资源。HTTP1.1 支持的请求方法如下表所示:
HTTP1.1 中的请求方式:
方法
作用
GET
请求获取由 Request-URI 所标识的资源
POST
请求服务器接收在请求中封装的实体,并将其作为由 Request-Line 中的 Request-URI 所标识的资源的一部分
HEAD
请求获取由 Request-URI 所标识的资源的响应消息报头
PUT
请求服务器存储一个资源,并用 Request-URI 作为其标识符
DELETE
请求服务器删除由 Request-URI 所标识的资源
TRACE
请求服务器回送到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT
保留将来使用
OPTIONS
请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
重点介绍 GET、POST 和 HEAD 三个方法:
(1)GET
GET 方法用于获取由 Request-URI 所标识的资源的信息,常见的形式是:
GET Request-URI HTTP/1.1
GET方法是默认的HTTP请求方法,例如当我们通过在浏览器的地址栏中直接输入网址的方式去访问网页的时候,浏览器采用的就是 GET 方法向服务器获取资源。
我们可以使用GET方法来提交表单数据,用GET方法提交的表单数据只经过了简单的编码,同时它将作为URL的一部分向服务器发送,因此,如果使用GET方法来提交表单数据就存在着安全隐患上。例如:
Http://localhost/login.php?username=aa&password=1234
从上面的URL请求中,很容易就可以辩认出表单提交的内容。(?之后的内容)另外由于GET方法提交的数据是作为URL请求的一部分所以提交的数据量不能太大。这是因为浏览器对url的长度有限制
各种浏览器也会对url的长度有所限制,下面是几种常见浏览器的url长度限制:(单位:字符)
IE : 2803
Firefox:65536
Chrome:8182
Safari:80000
Opera:190000
(2)POST
POST方法是GET方法的一个替代方法,它主要是向Web服务器提交表单数据,尤其是大批量的数据。 在请求头信息结束之后的两个回车换行之后(实际是空一行),就是表单提交的数据。如上面提到的post表单数据:
username=aa&password=1234
POST方法克服了GET方法的一些缺点。通过POST方法提交表单数据时,数据不是作为URL请求的一部分而是作为标准数据传送给Web服务器,这就克 服了GET方法中的信息无法保密和数据量太小的缺点。因此,出于安全的考虑以及对用户隐私的尊重,通常表单提交时采用POST方法。
从编程的角度来讲,如果用户通过GET方法提交数据,则数据存放在QUERY_STRING环境变量中,而POST方法提交的数据则可以从标准输入流中获取。
GET与POST方法有以下区别:
1、 在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放在HTTP包的body中。
2、 GET方式提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST则没有此限制。
3、安全性问题。正如在(1)中提到,使用 Get 的时候,参数会显示在地址栏上,而 Post 不会。所以,如果这些数据是中文数据而且是非敏感数据,那么使用 get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post为好。
4.、服务器取值方式不一样。GET方式取值,如php可以使用$_GET来取得变量的值,而POST方式通过$_POST来获取变量的值。
(3)HEAD
HEAD 方法与 GET 方法几乎是相同的,它们的区别在于 HEAD 方法只是请求消息报头,而不是完整的内容。对于 HEAD 请求的回应部分来说,它的 HTTP 头部中包含的信息与通过 GET 请求所得到的信息是相同的。利用这个方法,不必传输整个资源内容,就可以得到 Request-URI 所标识的资源的信息。这个方法通常被用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。
要注意的是,在 HTML 文档中,书写 get 和 post,大小写都可以,但在 HTTP 协议中的 GET 和 POST 只能是大写形式。
2. 请求头
每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
HTTP最常见的请求头如下:
Transport 头域
Connection:
作用:表示是否需要持久连接。
如果服务器看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,服务器需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入 ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小;
例如: Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的 网页,会继续使用这一条已经建立的连接
例如: Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
Host(发送请求时,该报头域是必需的)
Host请求报头域主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的。
eg:http://;localhost/index.html
浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求报头域,如下:
Host:localhost
此处使用缺省端口号80,若指定了端口号8080,则变成:Host:localhost:8080
Client 头域
Accept:
作用:浏览器可以接受的媒体类型(MIME类型),
例如: Accept: text/html 代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html 也就是我们常说的html文档, 如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)。
通配符 * 代表任意类型。例如 Accept: */* 代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)
Accept-Encoding:
作用: 浏览器申明自己接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate),(注意:这不是只字符编码);
例如: Accept-Encoding: gzip, deflate。Server能够向支持gzip/deflate的浏览器返回经gzip或者deflate编码的HTML页面。 许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间,也节省带宽。
Accept-Language:
作用: 浏览器申明自己接收的语言。
语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;
例如: Accept-Language:zh-cn 。如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。
User-Agent:
作用:告诉HTTP服务器, 客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本.
我们上网登陆论坛的时候,往往会看到一些欢迎信息,其中列出了你的操作系统的名称和版本,你所使用的浏览器的名称和版本,这往往让很多人感到很神 奇,实际上, 服务器应用程序就是从User-Agent这个请求报头域中获取到这些信息User-Agent请求报头域允许客户端将它的操作系统、浏览 器和其它属性告诉服务器。
例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)
Accept-Charset:
作用:浏览器申明自己接收的字符集,这就是本文前面介绍的各种字符集和字符编码,如gb2312,utf-8(通常我们说Charset包括了相应的字符编码方案);
例如:Accept-Charset:iso-8859-1,gb2312.如果在请求消息中没有设置这个域,缺省是任何字符集都可以接受。
Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中;
Authorization请求报头域主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。
Cookie/Login 头域
Cookie:
作用: 最重要的header, 将cookie的值发送给HTTP 服务器
Entity头域
Content-Length
作用:发送给HTTP服务器数据的长度。即请求消息正文的长度;
例如: Content-Length: 38
Content-Type:
作用:
例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
Miscellaneous 头域
Referer:
作用: 提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里, 他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问 他的网站。
例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT
Cache 头域
If-Modified-Since:
作用: 把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端 就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中。
例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT。
If-None-Match:
作用: If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request 中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用 本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag. 使用这样的机制将提高网站的性能
例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"
Pragma:
作用: 防止页面被缓存, 在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样
Pargma只有一个用法, 例如: Pragma: no-cache
注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control
Cache-Control:
作用: 这个是非常重要的规则。 这个用来指定Response-Request遵循的缓存机制。各个指令含义如下
Cache-Control:Public 可以被任何缓存所缓存()
Cache-Control:Private 内容只缓存到私有缓存中
Cache-Control:no-cache 所有内容都不会被缓存
2. HTTP响应格式
在接收和解释请求消息后,服务器会返回一个 HTTP 响应消息。与 HTTP 请求类似,HTTP 响应也是由三个部分组成,分别是:状态行、消息报头和响应正文。如:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT
Server: Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By: PHP/5.2.5
Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Pragma: no-cache
Content-Length: 4393
Keep-Alive: timeout=5, max=100
Connection: Keep-Alive
Content-Type: text/html; charset=utf-8
<html>
<head>
<title>HTTP响应示例<title>
</head>
<body>
Hello HTTP!
</body>
</html>
1、状态行
状态行由协议版本、数字形式的状态代码,及相应的状态描述组成,各元素之间以空格分隔,结尾时回车换行符,格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
HTTP-Version 表示服务器 HTTP 协议的版本,Status-Code 表示服务器发回的响应代码,Reason-Phrase 表示状态代码的文本描述,CRLF 表示回车换行。例如:
HTTP/1.1 200 OK (CRLF)
状态代码与状态描述
状态代码由 3 位数字组成, 表示请求是否被理解或被满足,状态描述给出了关于状态码的简短的文字描述。状态码的第一个数字定义了响应类别,后面两位数字没有具体分类。第一个数字有 5 种取值,如下所示。
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
2、响应正文
响应正文就是服务器返回的资源的内容,响应头和正文之间也必须用空行分隔。如:
3 、响应头信息
HTTP最常见的响应头如下所示:
Cache头域
Date:
作用:生成消息的具体时间和日期,即当前的GMT时间。
例如: Date: Sun, 17 Mar 2013 08:12:54 GMT
Expires:
作用: 浏览器会在指定过期时间内使用本地缓存,指明应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它。
例如: Expires: Thu, 19 Nov 1981 08:52:00 GMT
Vary
作用:
例如: Vary: Accept-Encoding
Cookie/Login 头域
P3P
作用: 用于跨域设置Cookie, 这样可以解决iframe跨域访问cookie的问题
例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR
Set-Cookie
作用: 非常重要的header, 用于把cookie 发送到客户端浏览器, 每一个写入cookie都会生成一个Set-Cookie.
例如: Set-Cookie: PHPSESSID=c0huq7pdkmm5gg6osoe3mgjmm3; path=/
Entity实体头域:
实体内容的属性,包括实体信息类型,长度,压缩方法,最后一次修改时间,数据有效性等。
ETag:
作用: 和If-None-Match 配合使用。 (实例请看上节中If-None-Match的实例)
例如: ETag: "03f2b33c0bfcc1:0"
Last-Modified:
作用: 用于指示资源的最后修改日期和时间。(实例请看上节的If-Modified-Since的实例)
例如: Last-Modified: Wed, 21 Dec 2011 09:09:10 GMT
Content-Type:
作用:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集,
例如:
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Content-Type:text/html;charset=GB2312
Content-Type: image/jpeg
Content-Length:
指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。
例如: Content-Length: 19847
Content-Encoding:
作用:文档的编码(Encode)方法。一般是压缩方式。
WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。
例如:Content-Encoding:gzip
Content-Language:
作用: WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的语言者
例如: Content-Language:da
Miscellaneous 头域
Server:
作用:指明HTTP服务器的软件信息
例如:Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.5
X-Powered-By:
作用:表示网站是用什么技术开发的
例如: X-Powered-By: PHP/5.2.5
Transport头域
Connection:
例如: Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接
例如: Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭, 当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。
Location头域
Location:
作用: 用于重定向一个新的位置, 包含新的URL地址
实例请看304状态实例
HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。
HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是UDP协议(无连接)。
从HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。
Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。
3. 浏览器缓存
浏览器缓存:包括页面html缓存和图片js,css等资源的缓存。如下图,浏览器缓存是基于把页面信息保存到用户本地电脑硬盘里。
1、缓存的优点:
1)服务器响应更快:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务器被相应,这个过程耗时更少,让服务器看上去响应更快。
2)减少网络带宽消耗:当副本被重用时会减低客户端的带宽消耗;客户可以节省带宽费用,控制带宽的需求的增长并更易于管理。
2、缓存工作原理
页面缓存状态是由http header决定的,一个浏览器请求信息,一个是服务器响应信息。主要包括Pragma: no-cache、Cache-Control、 Expires、 Last-Modified、If-Modified-Since。其中Pragma: no-cache由HTTP/1.0规定,Cache-Control由HTTP/1.1规定。
工作原理图:
从图中我们可以看到原理主要分三步:
与缓存相关的HTTP扩展消息头
Expires:设置页面过期时间,格林威治时间GMT
Cache-Control:更细致的控制缓存的内容
Last-Modified:请求对象最后一次的修改时间 用来判断缓存是否过期 通常由文件的时间信息产生
ETag:响应中资源的校验值,在服务器上某个时段是唯一标识的。ETag是一个可以 与Web资源关联的记号(token),和Last-Modified功能才不多,也是一个标识符,一般和Last-Modified一起使用,加强服务器判断的准确度。
Date:服务器的时间
If-Modified-Since:客户端存取的该资源最后一次修改的时间,用来和服务器端的Last-Modified做比较
If-None-Match:客户端存取的该资源的检验值,同ETag。
Cache-Control的主要参数
Cache-Control: private/public Public 响应会被缓存,并且在多用户间共享。 Private 响应只能够作为私有的缓存,不能再用户间共享。
Cache-Control: no-cache:不进行缓存
Cache-Control: max-age=x:缓存时间 以秒为单位
Cache-Control: must-revalidate:如果页面是过期的 则去服务器进行获取。
2、关于图片,css,js,flash的缓存
这个主要通过服务器的配置来实现这个技术,如果使用apache服务器的话,可以使用mod_expires模块来实现:
编译mod_expires模块:
Cd /root/httpd-2.2.3/modules/metadata
/usr/local/apache/bin/apxs -i -a -c mod_expires.c //编译
编辑httpd.conf配置:添加下面内容
<IfModule mod_expires.c>
ExpiresActive on
ExpiresDefault "access plus 1 month"
ExpiresByType text/html "access plus 1 months"
ExpiresByType text/css "access plus 1 months"
ExpiresByType image/gif "access plus 1 months"
ExpiresByType image/jpeg "access plus 1 months"
ExpiresByType image/jpg "access plus 1 months"
ExpiresByType image/png "access plus 1 months"
EXpiresByType application/x-shockwave-flash "access plus 1 months"
EXpiresByType application/x-javascript "access plus 1 months"
#ExpiresByType video/x-flv "access plus 1 months"
</IfModule>
解释:第一句--开启服务
第二句--默认时间是一个月
在下面是关于各种类型的资源的缓存时间设置
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。