、将富文本html内容转换为纯文本
formatrichtext = (richtext, len = 0) => {
let content = richtext.replace(/<.+?>/g, '');
content = content.replace(/ /ig, ''); /* 去除 */
content = content.replace(/\s/ig, ''); /* 去除空格 */
return content;
}
2、限制展示的文本长度
谓多行文本输入控件,就是网页表单中,因输入内容较多需换行显示的文本输入控件,一般为textarea元素。很多富文本输入框也是对textarea进行包装。
<textarea name="Content" rows="8" style="width: 380px"></textarea>
多选文本输入框
自动填写多行文本输入控件的五种方法
1、通过修改元素属性填表
textarea元素比较特殊,在html中直接指定value属性值是无效的。修改textarea元素的text属性,可以实现自动填表,但要求textarea元素未被脚本赋值的情况下text才有效。修改text属性不会触发元素绑定的事件,但在木头浏览器填写项目中,可以明确指定填表前和填表后需要触发的事件。
修改元素属性
2、由系统向浏览器发送数据
在window系统下,这几乎是一个万能的方法,支持中文输入,获得控件元素后,填写属性设置为KeyboardSend。在自动输入前,浏览器会自我激活为当前活动窗口,同时把输入焦点转移到设定的多行文本控件上。在输入过程中,不能手工干预,不能让控件失去焦点,也不能切换到别的程序窗口。输入远程会触发控件绑定的事件代码。
系统向浏览器发送内容
3、模拟人工键盘操作
获取元素后,把填写属性设置为Keyboard,能达到人工按下实体键盘一样的效果,因此不能输入中文,执行时同样会自动激活浏览器窗体,输入焦点转移到多选文本控件上。输入过程中会触发元素绑定的相关事件。
模拟人工按键
4、模拟键盘事件
在不按下键盘的情况下,直接产生按键事件作用于当前活动窗口,获取元素后设置填写属性为KeyboardEvent。与模拟人工操作效果一样,自动激活浏览器窗体,定位输入焦点到多行文本控件上才能完成输入,亦不支持中文输入,会触发元素控件绑定的脚本事件。
发送键盘事件
5、执行脚本代码控制输入
在项目管理窗口中,创建一个脚本代码的步骤,执行JavaScript代码修改textarea的value属性值。注意:textarea虽然在html中没有value属性,但在JavaScript代码中是支持的。不管textarea是否被赋初值,都不影响脚本执行填表效果。
document.getElementsByTagName("textarea")[0].value="木头软件";
也可以使用JQuery代码,只要勾选【引入JQuery】,浏览器自动引用JQuery库
$("textarea").eq(0).val("木头软件");
脚本填表多行文本框
执行以上脚本输入内容后,不会触发控件绑定的事件,如有必要,可以在代码中主动调用相关的事件处理代码。也可以再添加一个填表步骤项目来主动触发事件代码执行。
辑导语:如今越来越多的APP开始更新了深色模式,那么如何做好富文本在深色模式的适配呢?本篇文章主要总结了富文本的字体颜色在深色模式如何进行优化,希望对您有帮助。
自从19年苹果发布会推出了深色模式后,越来越多的APP开始更新了深色模式,那么如何才能更好的适配深色模式呢?本文主要是总结一下富文本的字体颜色在深色模式上如何做优化。
富文本编辑器(Rich Text Editor,RTE)是一种可内嵌于浏览器,所见即所得的文本编辑器。它提供类似于Office Word 的编辑功能,方便那些不太懂HTML用户使用。用户是可以自己去设置文本的颜色、样式、格式等。那么如果用户在浅色模式下写出了黑色的字,在深色模式应该怎么做适配呢?
首先来简单了解一下颜色的构成方式,目前实际工作中比较常见的的几种色彩模式有如下几种:CMYK、RGB、HSB、HSL。
主要应用于平面印刷。
是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。
表示一种颜色模式:在 HSB 模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度 HSB 模式对应的媒介是人眼。
是一种将 RGB 色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法。H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,L(Lightness)表示亮度 。但 L(Lightness:亮度)与 B(Brightness:明度)分别被认为是「颜色中白色的量」和「颜色中光线的量」。
HSB 和 HSL在相同参数下,颜色差异还是挺大的。在设计上一般使用HSB模式,开发人员一般使用HSL,所以对于后面的分析,我们都采用HSL。
主要是找了一些文档类垂直领域产品做一些相关的分析。
图中浅色背景下的文字颜色是通过代码查看,深色背景下的文字颜色是通过截图吸取,所以存在微小误差,但是可以大概看出:石墨文档的颜色转换规则:对于H=0的颜色(也就是灰度色)在深色模式下的转换规则是:H不变,S=浅色S/2,L=80-浅色L。但对于H有数值的颜色在深色模式的转换规则是:H不变,S=浅色S/2,L=100-浅色L。
可以看出石墨文档对于富文本的处理做的很全面,不是简单的进行颜色的反色,而是对于饱和度和明度都做了相应的处理,在深色模式下,颜色会偏暗一些,以减少眼睛疲劳。
使用了很偷懒的方法,里没有对富文本做处理。
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