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Javascript游戏开发完整指南

avascript游戏开发完整指南

Phaser 是一个用 Javascript 创建基于 HTML 的游戏的框架。它的使用和入门非常简单。它提供了一套完整的功能来创建准备在不同平台上发布的专业游戏。例如 Facebook Instant Games、IOS 或 Android 平台。

课程英文名:Game Development in JS - The Complete Guide (Phaser 3)

此视频教程共2.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全

下载地址

百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1vpC_f2Ex8FclaOepFMFBxw?pwd=ikjy

课程介绍:https://www.aihorizon.cn/147

课程内容

在本课程中,您将学习如何使用 Phaser 框架在 Javascript 中从头开始创建自己的游戏。

所有概念都将通过创建我们将在 Facebook Instant Games 上发布的真实游戏来教授。

您将了解可以在任何其他游戏开发平台(如 Unity 或 Unreal 引擎)中使用的概念。

现在,让我们简要介绍一下您将要研究的游戏和概念,

第一场比赛将是一个简单的飞鸟克隆。您将学习如何初始化 Phaser Game 以及如何使用和操作诸如重力和速度等物理概念。

我们将展示如何创建不同的游戏对象,例如挡路的玩家和管道。您将学习如何重用游戏对象,以便每次管道到达屏幕开头时,它都会在最后被回收。

我们将创建一个难度系统并记录分数。我们的游戏将包含多个场景,例如菜单场景、得分场景、暂停和播放场景。

第二场比赛 会更复杂。我们将开发一款平台游戏,主角可以在平台上跳跃。游戏的主要目标将是收集尽可能多的钻石,避免或消灭敌人并达到第二关,

在地图的设计上,我们将使用 Tiled 编辑器。我将向您展示如何创建不同的图块和对象层,我们稍后将在我们的游戏中实现它们。

您将学习如何创建不同类型的攻击,例如近战攻击和发射弹丸。我们将创建不同类型的敌人,并为它们设置动画。

我们将研究一个著名的检测概念,称为 Raycasting,我们将从头开始创建它。玩家将能够受到敌人和陷阱的伤害,当生命值达到 0 或玩家摔倒时,游戏将丢失并重新开始

我们的游戏将在玩家到达终点线后解锁多个关卡。解锁的关卡将显示在关卡场景中。到达最后一关后,游戏将结束并显示积分。

讲座中涵盖了更多内容,因此我希望在课程中见到您!

课程适用人群

  • 寻找实用游戏开发指南的人
  • 渴望开始开发游戏的初学者开发者
  • 经验丰富的开发人员发现新的发展机会

计算机字幕视频教程网https://www.aihorizon.cn持续更新Udemy,Coursera等在线课堂上的视频教程,类别涵盖人工智能、机器学习、编程语言、游戏开发、网络安全、云计算、Linux运维、面试技巧等计算机学科的全部知识。

所有视频教程均包含中英双语字幕、练习源码及配套的补充资料。

始之前大家最好掌握前端最基本的一些语法如:html、css、javascript等课程知识点。

好吧!!!因为开发前端的东西无须安装任何开发工具,就算啥也不懂也没关系,那么赶紧瓜子花生板凳准备好快跟着老师来体验一下编程的魅力吧!:)

真实效果图如下:

程序思维

开发的大概思路是首先在Body中定义一个div作为容器,然后使用样式定义界面游戏场景,角色(贪吃蛇)以及食物,然后编写javascript脚本对游戏地图,角色以及食物进行初始化的渲染,再编写move函数完成蛇身移动,蛇身在移动的过程当中判断蛇头和蛇身是否重叠,促使蛇身增长,假如蛇头在移动的过程当中碰到身体的其它部位,或者超出地图编写视作游戏结束Game Over,当蛇身长度达到某个长度值我们可以设置通关条件可以增加移动速度。

废话不多说直接按步骤撸代码!!!

第一步:编写游戏地图/贪吃蛇/食物样式

第二步:定义初始化数据(并定义功能函数)

第三步:创建地图(函数)

第四步:创建/擦除蛇身(函数)

第五步:蛇身移动(函数)

第五步中调用的函数:吃到食物(函数)

由于是否吃到食物和控制方向函数都是蛇身移动过程当中需要反复调用,所以最后单独写成了独立函数在蛇身移动函数中调用,好了代码到此结束!最后大家可以来试试啦!

如果有小伙伴在编写代码过程当中碰到问题欢迎大家添加关注私信我来咨询,或找我获取录制的经典小游戏之贪吃蛇游戏录制的视频和代码。

或点击下面的“了解更多”,进入在线视频链接进行学习。好了感谢大家的观看再见!

HP是世界上最好的语言,这是一个老梗。

有不少学习PHP的程序员后来去做了前端开发,毕竟近些年前端开发还是蛮吃香的。

学习PHP不仅仅要学习html,而且还要学习CSS。

CSS是万维网联盟在 HTML 4.0 之外提出,目的是为了让CSS完成样式与内容的分离。

那么,CSS如何入门呢?w3cschool在这里分享几个方法:

0、研究w3cschool CSS教程

w3cschool官方本身就有CSS教程,我们看教程的目的主要还是要了解CSS到底是干什么用的。

其实,用一句简单的话来说,改变我们看的网页的样子.。

1、CSS微课游戏化编程体验

w3cschool新开发了CSS微课,这可能是很多程序员小伙伴所需要的。

CSS直接抓住了CSS教程中比较核心的一些概念和语法,并且有实战的训练习题。

其内容包括了CSS基础、CSS文本样式、CSS属性、CSS定位和布局,让你系统、立体地全面认识CSS。

CSS微课实现了游戏化的编程体验,关卡是循序渐进的,这迫使你不能跳跃而忽略一些重要的编程知识。

其中,习题类型包含了判断题、选择题、实战训练题。

理论离不开实战,CSS微课做到了例子多,概括技术全面。

当你可以通关的时候,你已经对CSS算是有一个比较深刻的认识,也掌握了一定的CSS编程技能。

2、CSS看什么书呢?

学编程一定要让编程本身变得有趣,所以大可以先玩编程。

用CSS微课学习是一种有趣化的方法。

另外,阅读《css禅意花园》,就当成一本故事书看,随便翻翻你会发现css确实很好玩的。