站文章怎么添加图片?在进行网站优化时,站内文章的质量很重要,其中除了需要撰写高质量的内容,注意关键词的密度布局这些,添加图片也具有一定的优化作用,有利于提升用户的体验。那么如何在文章中添加图片呢?
通常,在网站文章中添加图片有手动、半手动和自动这三种方法。
手动添加图片就是手动点击添加本地的图片,这种方式的效率较低,而且需要自己找寻合适的图片;半手动添加图片就是先处理好图片并命名,打包上传到服务器,然后利用工具批量插入图片在服务器中的地址,找到图片存储文件夹,记录其路径,这样文章发布时就避免手动查找图片,比纯手动添加效率高;自动添加图片就是利用插件来实现。有一些CMS程序中会有很多插件是可以使用的,如果没有图片添加的相关插件,可以找人开发一个。这个插件主要实现的功能是,按照指定的图片作为底部图层,而后在图片上自动生成文字,并且是以文章标题为准,这样这篇文章就有了专属图片。当然,进一步优化就是实现不同文章位置插入图片。这样做的好处是,如果底层图片没有版权,而且文字可以商用,也就避免了侵权的麻烦。
了解完如何在文章中添加图片,对于添加的图片还有一些问题是需要注意的。
在处理图片时,需要先确定图片的正确大小,等上传后发现尺寸不对再去修改是很浪费时间的,而图片太大会拖累网站的加载速度,这一点是需要注意的。另外,还需要考虑网站支持格式的问题,通常是jpg、png比较好。
搜索引擎是无法识别图片的,必须用html标签中的alt标签属性来识别,因此给图片添加Alt标签是必不可少的操作,这有利于蜘蛛抓取。
图文结合的文章能增加用户的阅读体验,但是太多的图片会有反效果,因此一篇文章中的一两张图片就足够了。另外要注意,图片太多也会拖累网站的加载速度,所以要控制图片的数量,不仅是和文字要有一个平衡点,还有和网站结构也要有一个平衡点。
在文章中添加图片当然不是随意添加的,应该为该页面配备符合主题的相关图片,要注意网站图片和网站内容的相关联性。
关于网站文章怎么添加图片及图片添加要注意的问题,我们就讨论到这里,以上内容仅供参考。对于网站图片优化的细节大家一定要多多注意,最好希望这篇能对大家进行网站优化有帮助。
维网和其它网络类型最大的区别就是它在网页上可呈现丰富多彩的色彩和图像,还可以播放音频、视频,及把图像作为链接使用。
网络上流行的图片格式主要有jpg、jpeg、png、gif等,以下是这几种格式的介绍。
1、gif格式
gif采用LZW压缩,是以压缩相同颜色色块来减少图像大小。由于LZW压缩不会造成任何品质的损失,且压缩率高,支持动画效果,很适合互联网平台,但是它只支持256种颜色。
2、jpg或jpeg格式
以JPEG有损压缩图片,通常用来保存超过256色的图片格式。JPEG压缩过程会对一些图像数据造成损失,这部分损失不影响图片显示,一般人眼是看不出来差异的。损失数据越多,图片就越不清晰。
3、png格式
png是一种非破坏性的网页图像文件格式,它以最小的方式压缩图片且不造成图片数据损失。它不仅支持像gif大部分优点,还支持48 bit的色彩,跨平台的图像亮度控制,更多层的透明度设置。
网页中通过<img>标签插入图片,语法如下:
<img src="图片路径" alt="替换文本" />
具体示例:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<p>
一幅图像:
<img src="/i/eg_mouse.jpg" width="128" height="128" />
</p>
<p>
一幅动画图像:
<img src="/i/eg_cute.gif" width="50" height="50" />
</p>
<p>请注意,插入动画图像的语法与插入普通图像的语法没有区别。</p>
</body>
</html>
效果如下:
替换文本属性(Alt)
alt 属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本。
<img src="boat.gif" alt="Big Boat">
当浏览器无法载入图像时,替换文本属性可告诉读者他们失去的信息。此时,浏览器将显示这个替代性的文本而不是图像。为页面上的图像都加上替换文本属性是个好习惯,这样有助于更好地显示信息,并且对于那些使用纯文本浏览器的人来说是非常有用的。
图像宽度和高度属性
如下代码,在网页中插入一个宽度和高度都是300像素的图片。
<img src="/i/ct_netscape.jpg" width="300px" height="300px" />
图片超链接
如下代码,在网页中对一个图片进行超链接设置,点击这张图片就会跳转到其它页面。
<a href="页面路径"><img src="/i/ct_netscape.jpg" /></a>
除了对整个图片进行超链接设置外,还可以将图像划分成不同区域进行链接设置,比如一张地图中给每个省份图形进行超链接。
图像热区链接,使用usemap 属性通过#name指定到名叫name的map元素上,map定义了每个热区点击区域形状、大小、坐标等。
area标签的 shape 属性有三种,rect 方形,circle 圆形,poly 多边形。coords 属性定义坐标点位置,相对于图片左上角位置。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool(w3cschool.cn)</title>
</head>
<body>
<p>点击太阳或其他行星,注意变化:</p>
<img src="/statics/images/course/planets.gif" width="145" height="126" alt="Planets" usemap="#planetmap">
<map name="planetmap">
<area shape="rect" coords="0,0,82,126" target="_blank" alt="Sun" href="/statics/images/course/sun.gif">
<area shape="circle" coords="90,58,3" target="_blank" alt="Mercury" href="/statics/images/course/merglobe.gif">
<area shape="circle" coords="124,58,8" target="_blank" alt="Venus" href="/statics/images/course/venglobe.gif">
</map>
</body>
</html>
效果可参考 https://www.w3cschool.cn/html5/html5-img.html 这里。
可以看到鼠标在图片上点击小行星会打开对应的图片。
到此网页中使用图片已经大体介绍了,自己亲手写下,会加深印象,感谢关注。
上篇:前端入门——html 超链接
下篇:前端入门——html 如何在网页中使用视频音频
了执行Javascript,需要在HTML文件内以特定的方式书写JavaScript的代码,JavaScript的书写方法有多种,其执行的流程也各不相同:
此种嵌入方法无法操作<script>之后的DOM元素。因为<script>之后的DOM元素还未构造,因此在<script>标签内就无法取得位于其后的DOM元素。
此种嵌入方法可以指定defer、async属性。defer可以推迟执行,async可以异步执行。
此种嵌入方法在页面读取完后再对其执行,所以可以对所有的DOM元素操作。
<body onload="alert('hello')">
window.onload = function(){alert('hello');};
当window.onload事件触发时,页面上所有的DOM、样式表、脚本、图片、flash都已经加载完成了。
//window.onload不能同时编写多个。
//以下代码无法正确执行,结果只输出第二个。
window.onload = function(){
alert("test1");
};
window.onload = function(){
alert("test2");
};
//$(document).ready()能同时编写多个
//结果两次都输出
$(document).ready(function(){
alert("Hello World");
});
$(document).ready(function(){
alert("Hello again");
});
window.onload和body中onload也有些许区别:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload = haha;
function haha(){console.log("window.onload");}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}</script>
</head>
<body onload="console.log('bodyonload');">
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
在IE10和FireFox下,结果为 :
"DOMContentLoaded"
"bodyonload"
说明body中的onload会覆盖window.onload
在chrome下,结果为:
DOMContentLoaded
window.onload
bodyonload
然后,如果把javascript代码移到最下面,结果又会是什么样呢?
chrome和IE10、FireFox的结果竟然是一样的:
DOMContentLoaded
window.onload
IE 10、Fire Fox可以理解,window.on load和body中的 on load 谁在下面就是谁覆盖谁,只会执行后面的那个。
onload方法可能需要等待时间,而本方法可以在完成HTML解析后发生的事件,减少等待时间。
在chrome、IE10和FireFox中,执行结果是:DOMContentLoaded然后才是onload的输出。所以说一般情况下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前执行,当DOM树构建完成的时候就会执行DOMContentLoaded事件。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="jquery2.js"></script>
<script language="javascript">
window.onload = haha;
function haha(){console.log(document.getElementById("div1"));}
if(document.addEventListener){
function DOMContentLoaded(){
console.log("DOMContentLoaded");
}
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1">a</div>
</body>
</html>
如果你是个jQuery使用者,你可能会经常使用$(document).ready();或者$(function(){}),这都是使用了DOMContentLoaded事件
5.1 使用原生js方法
动态创建script标签,并指定script的src属性
function loadJs(url, callback) {
var script = document.createElement('script');
script.type = "text/javascript";
if (typeof(callback) != "undefined") {
if (script.readyState) {
script.onreadystatechange = function() {
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
}
} else {
script.onload = function() {
callback();
}
}
}
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
loadJs("test.js", function() {
alert('done');
});
还可以使用同样的原理动态加载css文件,只不过插入的的父节点是head标签。
5.2 使用document.write/writeln()方式
该种方式可以实现js文件的动态加载,原理就是在重写文档流,这种方式会导致整个页面重绘。
document.writeln("<script src=\"http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.6/jquery.min.js\"></script>");
需要注意的是特殊字符的转义。
5.3 使用jQuery
使用getScript(url,callback)方法实现动态加载js文件
$.getScript('test.js',function(){
alert('done');
});
-End-
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