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上海HTML5开发培训机构大咖分享html虚线边框设置教程

习HTML时有时候我们需要用代码设置边框或虚线边框的样式,那该怎么设置呢?下面上海非凡进修学院HTML5开发培训机构大咖分享下html虚线边框设置教程,会对几个不同标签加虚线边框效果样式,同学们可以根据示例灵活掌握与应用到自己DIV+CSS布局中。

为了对html不同标签加边框虚线,我们选择几个常用标签对齐设置边框虚线效果。

1、html常用标签

div标签

span

ul li

table tr td

2、实例用到CSS属性单词

border

width

height

3、实现虚线的CSS重点介绍

border为边框属性,如果要实现对象边框效果,要设置边框宽度、边框颜色、边框样式(实线还是虚线)

border:1px dashed #F00 这个就是设置边框样式宽度为1px,虚线,虚线为红色。

4、实例描述

我们对以上几个标签设置相同宽度、相同高度、边框效果。

5、HTML代码示例:

以上示例对html中不同标签设置相同的样式,包括相同边框虚线。

上海HTML5开发培训机构大咖提示边框三个样式

通常我们可以对边框设置宽度(厚度)、边框样式、边框颜色这三个属性与参数。

1)、边框颜色:border-color:#000

2)、边框厚度(宽度):border-width:1px

使用数字+单位设置边框厚度宽度,如1px(边框厚度宽度为1像素),边框必须为正数字,大于0的数值。否则设置边框border样式无效。

3)、border边框样式:border-style:solid

上海HTML5开发培训机构大咖提示:边框border样式值如下:

none :无边框。与任何指定的border-width值无关

hidden : 隐藏边框。IE不支持

dotted : 在MAC平台上IE4+与WINDOWS和UNIX平台上IE5.5+为点线。否则为实线(常用)

dashed : 在MAC平台上IE4+与WINDOWS和UNIX平台上IE5.5+为虚线。否则为实线(常用)

solid :实线边框(常用)

double : 双线边框。两条单线与其间隔的和等于指定的border-width值

groove : 根据border-color的值画3D凹槽

ridge :根据border-color的值画菱形边框

inset : 根据border-color的值画3D凹边

outset : 根据border-color的值画3D凸边

VG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?

一、SVG 的 animation

SVG animation 有五大元素,他们控制着各种不同类型的动画,分别为:

  • set
  • animate
  • animateColor
  • animateTransform
  • animateMotion

1.1、set

set 为动画元素设置延迟,此元素是SVG中最简单的动画元素,但是他并没有动画效果。

使用语法:

<set attributeName="" attributeType="" to="" begin="" />
  • attributeName :是要改变的元素属性名称。
  • attributeType :是表明attributeName属性值的列表,支持三个固定参数 CSS/XML/auto,如x,y以及transform属于XML,opacity属于CSS。auto是浏览器自动判别的意思,也是默认值,如果你不知道该选哪个就填auto,浏览器自己判别。
  • to :动画结束的属性值。
  • begin :动画延迟时间。

eg:绘制一个半径为200的圆,4秒之后,半径变为50。

<svg width="320" height="320">
 <circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
  <set attributeName="r" attributeType="XML" to="50" begin="4s" />
 </circle>
</svg>

1.2、animate

是基础的动画元素,实现单属性的过渡效果。

使用语法:

<animate 
 attributeName="r" 
 from="200" to="50" 
 begin="4s" dur="2s" 
 repeatCount="2"
></animate>
  • from :过渡效果的属性开始值。
  • to:过渡效果的属性结束值。
  • begin:动画开始时间。
  • dur:动画过渡时间,控制动画速度。
  • repeatCount:动画重复次数。

eg:绘制一个半径为200的圆,4秒之后半径在2秒内从200逐渐变为50。

<circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
 <animate attributeName="r" from="200" to="50" 
  begin="4s" dur="2s" repeatCount="2"></animate>
</circle>

1.3、animateColor

控制颜色动画,animate也可以实现这个效果,所以该属性目前已被废弃。

1.4、animateTransform

实现transform变换动画效果,与css3的transform变换类似。实现平移、旋转、缩放等效果。

使用语法:

<animateTransform attributeName="transform"  type="scale" 
 from="1.5" to="0" 
 begin="2s"  dur="3s" 
 repeatCount="indefinite"></animateTransform>
  • repeatCount:重复次数,设置为 indefinite 表示无限循环,一直执行。
  • type:添加 transform 变换类型。
  • eg:绘制一个半径为200的圆,4秒之后开始缩放,在2秒内从1.5缩小到0倍。
<svg width="320" height="320">
 <circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
  <animateTransform attributeName="transform" begin="4s"  
   dur="2s" type="scale" from="1.5" to="0" 
   repeatCount="indefinite"></animateTransform>
 </circle>
</svg>

1.5、animateMotion

可以定义动画路径,让SVG各个图形,沿着指定路径运动。

使用语法:

<animateMotion 
 path="M 0 0 L 320 320" 
begin="4s" dur="2s"></animateMotion>
  • path:定义路径,使用语法与《HTML5(八)——SVG 之 path 详解》path的d属性一致。
  • begin:延迟时间。
  • dur:动画执行时间。

eg:绘制一个半径为10的圆,延迟4秒从左上角运动的右下角。

<svg width="320" height="320">
 <circle cx="0" cy="0" r="10" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
  <animateMotion 
   path="M 0 0 L 320 320" 
   begin="4s" dur="2s"
   ></animateMotion>
 </circle>
</svg>

实际制作动画的时候,动画太单一不酷,需要同时改变多个属性时,上边的四种元素可以互相组合,同类型的动画也能组合。以上这些元素虽然能够实现动画,但是无法动态地添加事件,所以接下来我们就看看 js 如何制作动画。

二、JavaScript 控制

上篇文章我们介绍js可以操作path,同样也可以操作SVG的内置形状元素,还可以给任意元素添加事件。

给SVG元素添加事件方法与普通元素一样,可以只用on+事件名 或者addEventListener添加。

eg:使用SVG绘制地一条线,点击线条地时候改变 x1 ,实现旋转效果。

<svg width="800" height="800" id="svg">
    <line id="line" x1="100" y1="100" 
    x2="400" y2="300" 
    stroke="black" stroke-width="5"></line>  
  </svg>
<script>
 window.onload = function(){
  var line = document.getElementById("line")
  line.onclick = function(){
   let start = parseInt(line.getAttribute("x1")),
       end=400,dis = start-end
   requestAnimationFrame(next)
   let count = 0;
   function next(){
    count++
    let a = count/200,cur = Math.abs(start+ dis*a)
    line.setAttribute('x1',cur)
    if(count<200)requestAnimationFrame(next)
   }
  }
 }
</script>

js制作的SVG动画,主要利用 requestAnimationFrame 来实现一帧一帧的改变。

我们上述制作的 SVG 图形、动画等,运行在低版本IE中,发现SVG只有IE9以上才支持,低版本的并不能支持,为了兼容低版本浏览器,可以使用 VML ,VML需要添加额外东西,每个元素需要添加 v:元素,样式中还需要添加 behavier ,经常用于绘制地图。由于使用太麻烦,所以我们借助 Raphael.js 库。

三、Raphaël.js (拉斐尔)

Raphael.js是通过SVG/VML+js实现跨浏览器的矢量图形,在IE浏览器中使用VML,非IE浏览器使用SVG,类似于jquery,本质还是一个javascript库,使用简单,容易上手。

使用之前需要先引入Raphael.js库文件。cdn的地址为:https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/raphael/2.3.0/raphael.js

3.1、创建画布

Rapheal有两种创建画布的方式:

第一种:浏览器窗口上创建画布

创建语法:

var paper = Raphael(x,y,width,height)

x,y是画布左上角的坐标,此时画布的位置是绝对定位,有可能会与其他html元素重叠。width、height是画布的宽高。

第二种:在一个元素中创建画布

创建语法:

var paper = Raphael(element, width, height);

element是元素节点本身或ID width、height是画布的宽度和高度。

3.2、绘制图形

画布创建好之后,该对象自带SVG内置图形有矩形、圆形、椭圆形。他们的方法分别为:

paper.circle(cx, cy, r); // (cx , cy)圆心坐标 r 半径
paper.rect(x, y, width, height, r); // (x,y)左上角坐标 width宽度 height高度 r圆角半径(可选)
paper. ellipse(cx, cy, rx, ry); // (cx , cy)圆心坐标 rx水平半径 ry垂直半径

eg:在div中绘制一个圆形,一个椭圆、一个矩形。

<div id="box"></div>
<script>
 var paper = Raphael("box",300,300)
 paper.circle(150,150,150)
 paper.rect(0,0,300,300)
 paper.ellipse(150,150,100,150)
</script>

运行结果如下:

除了简单图形之外,还可以绘制复杂图形,如三角形、心型,这时就使用path方法。

使用语法:paper.path(pathString)

pathString是由一个或多个命令组成,每个命令以字母开始,多个参数是由逗号分隔。

eg:绘制一个三角形。

let sj = paper.path("M 0,0 L100,100 L100,0 'Z'")

还可以绘制文字,如果需要换行,使用 \n 。

文字语法:paper.text(x,y,text)

(x,y)是文字坐标,text是要绘制的文字。

3.3、设置属性

图形绘制之后,我们通常会添加stroke、fill、stroke-width等让图形更美观,Raphael使用attr给图形设置属性。

使用语法:circle.attr({"属性名","属性值","属性名","属性值",...})

如果只有属性名没有属性值,则是获取属性,如果有属性值,则是设置属性。

注意:如果只设置一个属性时,可以省略‘{}’。如:rect.attr('fill','pink')

eg:给上边的矩形添加边框和背景色。

<div id="box"></div>
<script>
 var paper = Raphael("box",300,300)
 let rect = paper.rect(100,100,150,200)
 rect.attr({'fill':'red','stroke':'blue','stroke-width':'10'})
</script>

3.4、添加事件

RaphaelJS一般具有以下事件:
click、dblclick、drag、hide、hover、mousedown、mouseout、mouseup、mouseover等以及对应的解除事件,只要在前面加上“un”就可以了(unclick、undblclick)。

使用语法:

obj.click(function(){
 //需要操作的内容
})

3.5、添加动画

animate为指定图形添加动画并执行。

使用语法:

obj.animate({
 "属性名1":属性值1,
 "属性名2":属性值2,
  ...
},time,type)

属性名和属性值就根据你想要的动画类型加就ok。

time:动画所需时间。

type:指动画缓动类型。常用值有:

  • linear - 线性渐变
  • ease-in | easeIn | < - 由慢到快
  • ease-out | easeOut | > - 由快到慢
  • ease-in-out | easeInOut | <> - 由慢到快再到慢
  • back-in | backIn - 开始时回弹
  • back-out | backOut - 结束时回弹
  • elastic - 橡皮筋
  • bounce - 弹跳

eg:点击矩形,矩形缓缓变大。

<div id="box"></div>
<script>
 var paper = Raphael("box",800,500)
 let rect = paper.rect(100,100,150,100)
 rect.attr({'fill':'red','stroke':'blue','stroke-width':'10'})
 rect.attr('fill','pink')
 rect.click(function(){
  rect.animate({
   "width":300,
   "height":300
  },1000,"bounce")
 })
</script>

复制上边的代码,分别在各个浏览器和低版本IE浏览器运行,发现都可以正常运行。SVG的动画库挺多了,我们介绍了拉斐尔,有兴趣的小伙伴可以自行找找其他库。

人可能会疑惑,我为什么专门用一节内容来说边框和圆角。其实,不为别的,只为它们在开发中,在Web系统中,在手机页面中,太常用了。有边框的页面,让人耳目一新,一目了然;有圆角的内容,让人赏心悦目,心旷神怡。说的有点夸张了,就这么着吧。

边框(border)一般为长方形形状,有上下左右四条边,CSS边框属性允许你指定一个元素边框的样式和颜色。CSS的圆角(border-radius)方法,可给任何元素制作 "圆角"效果。

11.1 边框逼格

在CSS中,你可以通过border和其延伸的,如border-style,来实现边框的效果。上边框相关的有border-top-style样式、border-top-color颜色、border-top-width宽度和组合了它们的border-top。下、左右边框类似,换成对应的单词即可。

边框样式(border-style)常用的有dotted(点线)、dashed(虚线)、solid(实线)、double(双边框)这四种,不常用的有groove(3D沟槽)、ridge(3D脊边)、inset(3D嵌入)和outset(3D突出)。

/* --------在样式表文件中---------- */
/*4条边框一起设置*/
.four-border {
    width: 800px;
    border: 2px solid darkgreen;;
}

/*四条边框可个性化*/
.four-style {
    width: 800px;
    /* 上、右、下、左*/
    border-width: 1px 2px 3px 4px;
    /*上、右左、下*/
    border-style: solid dashed double;
    /*上下和右左*/
    border-color: darkgreen coral;
}

/*单条边框设置*/
.one-style {
    width: 800px;
    border-top: 1px groove orangered;
    border-bottom-width: 5px;
    border-bottom-style: inset;
    border-bottom-color: darkgreen;
}

HTML文件内容

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>边框逼格</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="ys2.css"/>
</head>
<body>
<br/><br/>
<div class="four-border">
    border统一设置四条边框<br/>
    顺序为:border-width、border-style和border-color.
</div>
<br/><br/>
<div class="four-style">
    四条边框一起设置,风格可不同<br/>
    顺序为:上、右、下、左。<br/>
    1. 只有一个值(如:border-width:2px):表示4条边框全部一样;<br/>
    2. 有两个值(如:border-width:2px 3px):表示上下和右左;<br/>
    3. 有三个值(如:border-width:2px 3px 1px):表示上、右左、下;<br/>
    4. 有四个值(如:border-width:2px 3px 1px 5px):表示上、右、下、左。
</div>
<br/><br/>
<div class="one-style">
    单独一天边框进行设置<br/>
    border-top:顶部宽度、样式、颜色,一起设置<br/>
    border-top-width:上边框宽度;<br/>
    border-top-style:上边框样式;<br/>
    border-top-color:上边框颜色。
    <br/>
</div>
</body>
</html>

输出结果

11.2 圆角风格

使用CSS的border-radius 属性,你可以给任何元素制作 "圆角"。 border-radius统一指定4个圆角,顺序为左上、右上、右下和左下。如果要特定指定某个角的话,用border-top-left-radius等方式即可。

在样式表ys2.css文中的内容

/*4个角统一指定*/
.four-radius {
    width: 800px;
    line-height: 40px;
    background: #8AC007;
    border-radius: 15px;
    vertical-align: middle;
    text-align: center;
}

/*单独指定一个角*/
.one-radius {
    width: 800px;
    line-height: 40px;
    background: #8AC007;
    border-top-left-radius: 15px;
    border-bottom-right-radius: 50px;
    vertical-align: middle;
    text-align: center;
}

在HTML文件中的内容

<br/><br/>
<div class="four-radius">
    统一设置4个圆角<br/>
    一个值: 四个圆角值相同;<br/>
    两个值: 左上角与右下角,右上角与左下角;<br/>
    三个值: 左上角, 右上角和左下角,右下角;<br/>
    四个值: 左上角,右上角,右下角,左下角。
</div>
<br/>
<div class="one-radius">
    单独指定某个角<br/>
    border-top-left-radius:左上角;<br/>
    border-top-right-radius:右上角;<br/>
    border-bottom-right-radius:右下角;<br/>
    border-bottom-left-radius:左下角。
</div>

输出结果

11.3 圆角边框

不要重复造轮子,所以好多程序员一遇到问题,就喜欢搜索,我也是,哈哈哈~。CSS有指定边框的属性,也有圆角的属性,将其放在一起,是不是就可以实现圆角边框?答案毋庸置疑,答案是肯定的。

在样式表ys2.css文件中的内容

/*圆角边框*/
.corners {
    border-radius: 50px;
    border: 3px solid #8AC007;
    padding: 50px;
    width: 720px;
    line-height: 50px;
    vertical-align: middle;
    text-align: center;
}

在HTML文件中的内容

<div class="corners">
    边框属性和圆角属性,组合成圆角边框
</div>

输出结果


好了,有关CSS的圆角边框内容,老陈讲完了,如果觉得对你有所帮助,希望老铁能转发点赞,让更多的人看到这篇文章。你的转发和点赞,就是对老陈继续创作和分享最大的鼓励。

一个当了10年技术总监的老家伙,分享多年的编程经验。想学编程的朋友,可关注:老陈说编程。分享Python,前端(小程序)、App和嵌入式方面的干货。关注我,没错的。

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