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软网推荐:不装软件 在线制作HTML5作品

TML5多媒体作品以其对各种平台的兼容而见长,目前已获得了广泛的应用。如果我们需要制作自己的HTML5多媒体作品,一个方便之选就是利用现成的在线制作工具“百度H5”。

首先访问“百度H5”网页(https://h5.baidu.com/),可以看到非常简单的页面,仅有“我的H5”和“我的模板”两个选项。其中“我的模板”是通过套用模板的方式来制作HTML5作品,而“我的H5”则可以完全靠自定义各种参数来自由创作,制作好的作品也会显示在这里(图1)。



1. 通过创意模板轻松制作

在首页中选择“我的模板”,随后会进入一个模板展示页面,这些都是设计者们分享的模板。根据你所要设计的作品的类别,可以按类选择一个类似的作品作为制作的模板,然后在此基础上进行修改,即可快速形成自己的多媒体作品(图2)。



比如要制作一个招生方面的媒体作品,选择如图所示的秋季班招生模板,然后点击右下角的“使用模板”按钮(图3)。



接下来先要为作品命名,例如“我们的幼儿园招生了”。输入完毕点击“确定”按钮(图4)。



随后进入实质性的模板修改编辑阶段。对于不合适的内容,可先删除页面元素再添加。点击“文本”菜单插入所需文本内容。同理,可使用右边的“媒体”按钮插入图片、音频、视频、嵌入视频、全景图等内容。如果是PSD图片,则直接用PSD菜单载入。若版面中需要插入一些图标或形状,则点击“图形”菜单选择添加(图5)。



此外,对于作品中所要用到的展示数据,可以通过插入图表、表单等方式,非常轻松地完成数据展示制作(图6)。如果要实现更多的效果,可通过“插件”菜单,选择添加页面加载套件和加载进度、添加计数器、添加帧动画、添加相册或地图等。



对于需要修改的属性,可通过窗口右侧的分类属性窗口选择设置。通过窗口下方的编辑区域,可控制动画、加载页、全局全景和背景、当前页等参数设置。例如,要定制个性化的加载页面效果,点击“加载页”选项卡,然后通过下方的滑块,对加载页中的图片和进度进行自定义编辑(图7)。



对页面上的各种元素进行修改和编辑完成之后,点击工具栏左上角的磁盘按钮将作品保存在网上。注意,编辑过程中产生的内容软件会自动保存,但为了防止丢失,还是要养成勤于手动保存的习惯。

最后,就可以发布作品了。点击工具栏上的“发布”按钮执行发布操作(图8)。



由于作品是保存在网络服务器中的,因此作品的共享是以网址的形式体现的。发布时要填写作品分享的标题,设置个人域名。我们只需在“个性化域名”中填写自己命名的作品个性域名地址,发布后其他人就可以用这个域名来访问HTML5作品了(图9)。



小提示:使用上述服务需要使用自己的百度账号登录。为维护网络安全,目前发布信息需先经过用户实名制认证方可进行。

2. DIY 完全自己设计制作

套用模板适合于初学者或设计能力不强的用户。其实,不用套用模板,完全可以从头全部由自己来设计作品。


制作时,在主页中选择“我的H5”,然后点击空白页上印有圆圈套加号图标的按钮,向导会询问创建什么样的布局。从“分页布局”或“整页布局”中选择一种布局方式。如果是分页布局,则依靠页面间的前后滑动实现简单跳转;如果是整页布局,则将整个页面分为不同区域,各部分还可创建链接,实现不同的功能(图10)。

随后其他步骤与第1部分的添加和设置操作方法相当,只是全要亲自设计,不能套用现成的组件而已。在创作过程中,只要善于使用系统提供的文本工具编排文字内容,用媒体和图形工具添加图片、图形、音视频,数据相关的内容使用图表、表单等工具,借助于“插件”扩展来补充完善,发挥自由想象的创作空间,一定能创作出更具个性化的作品。

web开发中,GIF动画效果是随处可见,比如常见的loading加载、人物奔跑的gif图片等等,那么这些都是怎么实现的呢?

其实实现的原理很简单,简而言之,这些所谓的动画都是一帧一帧的图片经过一段时间的间隔做出位移而来的;譬如,我们在PS里面制作GIF动画,首先要把每一帧所需要的图片制作出来,然后再通过导出的方式把GIF图片保存下来;相信会PS的同学,都可以熟练的制作一个基本的GIF动画图片;在web开发中,要实现这样的gif图片,也有很多方法;在这给读者提供一个思路,就是利用html5 canvas实现动画效果。

利用canvas的drawImage把含有帧的图片加载到canvas中去,再结合js实现动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>canvas帧--实现动画</title>
 <style>
 *{padding:0;margin:0;}
 canvas{display:block;background:white}
</style>
</head>
<body> 
<canvas></canvas>
<script>
 var imgPic = new Image();
 imgPic.src = 'http://www.cj365.cc/demo/bird/bird.png';
 var canvas = document.querySelector('canvas');
 canvas.width = window.innerWidth;
 canvas.height = window.innerHeight;
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 imgPic.onload = function () {
 drawImg()
 }
 var i = 0;
 var lastTime = new Date().getTime();
 var delatime;
 var timer = 0;
 function drawImg() {
 window.requestAnimationFrame(drawImg);
 var now = new Date().getTime();
 delatime = now - lastTime;
 lastTime = now;
 timer += delatime;
 if (timer > 200) {
 i++;
 if (i > 7) i = 0;
 timer = 0
 }
 console.log(delatime)
 ctx.drawImage(imgPic, i * 140, 0, 140, 85, (canvas.width - 140) / 2, (canvas.height - 85) / 2, 140, 85);
 }
</script>
</body>
</html>

以上方法实现的前提是,需要有一张已绘制帧的图片,有了图片才可进行帧的动画;利用该方法可以控制动画的播放、暂停以及帧率

<script src="https://lf6-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>

本课程由Mugeda-H5交互设计云平台首席设计师岑远科亲自录制,岑老师曾为网易,华为,大众点评等知名品牌创作移动端HTML5动画案例,在业内属HTML5动画大神级别。理论与实践结合度高。 本课程中将逐步讲解目前热门H5作品制作方法,本次课程主要内容为目前市面上比较流行同时逻辑不是很复杂的案例讲解。

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