开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的是一个开源的 HTML5 视频播放器插件——MuiPlayer。
MuiPlayer 是一个开源的HTML5视频播放插件,其默认配置了精美可操作的的播放控件,涉及了常用的播放场景,例如全屏播放、播放快进、循环播放、音量调节等功能。支持 mp4、m3u8、flv 等多种媒体格式播放,解决大部分兼容问题,同时适应在PC、手机端播放。
使用 npm 安装:
npm i mui-player --save
使用 yarn 安装:
yarn add mui-player
1 使用 script 标签引入:
<!-- 引入基础样式文件 mui-player.min.css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/mui-player.min.css"/>
<!-- 引入基础脚本 mui-player.min.js -->
<script type="text/javascript" src="js/mui-player.min.js"></script>
<!-- 指定播放器容器 -->
<div id="mui-player"></div>
或者使用模块管理器引入:
import 'mui-player/dist/mui-player.min.css'
import MuiPlayer from 'mui-player'
2 定义播放器容器
<div id="mui-player"></div>
3 初始化构建播放器
// 初始化 MuiPlayer 插件,MuiPlayer 方法传递一个对象,该对象包括所有插件的配置
var mp = new MuiPlayer({
container:'#mui-player',
title:'标题',
src:'./static/media/media.mp4',
})
以上就能为初始化构建一个具有默认配置控件的视频播放器。
更多API基础配置: https://muiplayer.js.org/zh/guide/api.html#%E4%B8%BB%E8%A6%81%E9%85%8D%E7%BD%AE
更多内容大家可自行前往阅读。
开源地址:https://gitee.com/muiplayer/hello-muiplayer
大多数APP应用中,我们会发现其都有上传修改头像的功能,本次项目中我们使用了MUI框架进行开发APP,其中我们在上传头像等功能时,使用了H5+ API提供的Uploader进行文件上传。
Uploader模块管理网络上传任务,用于从本地上传各种文件到服务器,并支持跨域访问操作。通过plus.uploader可获取上传管理对象。Uploader上传使用HTTP的POST方式提交数据,数据格式符合Multipart/form-data规范,即rfc1867(Form-based File Upload in HTML)协议。——摘自官网
开发者设定从图库或拍照两种方式选择需要上传的图片,然后,前端代码中,首先需要新建上传任务,而扩展API需要在onPlusReady回调函数之后,在MUI中,我们将调用的扩展API放置在mui.plusReady()中。
mui.plusReady(function () { plus.uploader... });
接下来,我们需要创建上传任务,并配置正确的参数。
/** * @description 创建上传任务 * @param url 服务器文件管理系统地址 * @param {options} 上传任务的参数,如请求类型,上传优先级等 * @param {completedCB} 上传任务完成后回调函数,成功或失败都会触发 * @return Upload 管理一个上传任务的Upload对象 */ Upload plus.uploader.createUpload( url, options, completedCB ); var task = plus.uploader.createUpload(url, { method: 'POST',//网络请求类型,仅支持http协议的"POST"请求 blocksize: 102400,//上传任务每次上传的文件块大小,单位为Byte(字节),默认102400 priority: 0,//上传任务的优先级,数值越大优先级越高,默认为0 timeout: 120s,//上传任务超时时间,单位为秒(s),默认120s,设置为0则表示永远不超时 retry: 3,//上传任务重试次数,默认重试3次 retryInterval: 30,//上传任务重试时间间隔,单位为秒(s),默认30s }, function(t, status) { /** * t是上传任务对象upload,可以通过t.*的方式来获取对象信息 * status上传结果状态码,未获取传值状态则其值为0,上传成功其值为200 * 可以在这儿进行上传完成后的相关跳转等操作 */ console.log("上传任务的标识:" + t.id); console.log("上传文件的服务器地址:" + t.url); console.log("任务状态:" + t.state); });
创建完上传任务后,我们需要对Upload对象进行相关参数的设置,如添加上传文件,添加上传数据等等。
/** * @description 向上传任务中添加文件,必须在上传任务开始上传前调用 * @param {path} 添加上传文件的路径,仅支持本地路径 * @param {options} 要添加上传文件的参数 * @return {Boolean} 添加文件成功返回true,失败返回false */ var addFileFlag = task.addFile('_www/demo.jpg', { key: 'file',//文件键名,默认为文件名称,唯一的,若存在相同的key则导致添加失败 name: 'test',//文件名称,默认值为上传文件路径中的名称 mime: 'image/jpeg'//上传文件的类型,默认值自动根据文件后缀名称生成 }); /** * @description 添加上传数据 * @param {key} 添加上传数据的键名 * @param {value} 添加上传数据的键值 * @return {Boolean} 添加成功返回true,否则false */ var addDataFlag = task.addData('name', 'test');
这样一个简单的MUI创建上传任务,添加上传文件、数据已经完成,接着我们就要开始上传任务。
//一般我们会对添加文件/数据进行判断是否成功,若不成功则提示,成功后开始上传任务 if(addFileFlag) { task.start(); } else { plus.nativeUI.alert('添加上传文件失败!'); } });
当然我们在实际项目中,上传文件是比较复杂的,比如我们需要能够中途暂停上传任务、恢复暂停的上传任务、取消上传任务等等。而本次项目中,我们上传头像仅仅是一个简单的功能,所以我们不需要复杂的控制,仅使用以上代码即可实现(服务器代码此处不做赘述)。
今天给大家分享一款基于Quartz的UI可视化操作组件,她就是:GZY.Quartz.MUI。这个组件主要想做的就是:像swaggerUI一样,项目入侵量小,仅需要在Startup中注入的UI组件
目前完成了第二个版本,
1.增加本地json持久化调度任务,无需数据库
2.增加直接调用本地类方法,无需通过WebAPI接口.
本篇主要是介绍一下这两个新增的功能.
1.首先,我们创建一个空白的ASP.NET Core 项目(MVC、Razor和WebAPI都行),如图:
2.通过nuget引用最新版本的GZY.Quartz.MUI组件,如图:
3.修改一下Startup.cs
在ConfigureServices添加一行代码如下:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddQuartzUI();
}
在Configure添加一行代码如下:
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
}
app.UseRouting();
app.UseQuartz(); //添加这行代码
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapGet("/", async context =>
{
await context.Response.WriteAsync("Hello World!");
});
});
}
4.运行并启动项目,在弹出来的地址中,输入后缀 /QuartzUI,如图:
我们就可以愉快的开始添加自己的定时调度任务啦~(PS:新添加的任务,默认是暂停状态,需要启动后才能立即执行哦)
上一个版本发布之后,有小伙伴反映,调度任务只能通过webapi去调用,在一些小型项目中难应用,比如纯MVC的项目
这次我添加了通过继承接口,就可以直接调用本地方法的方式~ 我们来一步步介绍.
1.我们创建一个测试类,继承IJobService如下:
public class TestJob : IJobService
{
public string ExecuteService(string parameter)
{
return "定时任务已执行成功!";
}
}
2.在Startup的ConfigureServices方法中,添加如下代码:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddQuartzUI();
services.AddQuartzClassJobs(); //添加本地调度任务访问
}
3.运行项目,并添加测试调度任务,如图:
4.启动任务,并立即执行,如动图所示:
这样,我们就完成了本地定时任务的调用啦~
**********************************************************************************
简易步骤: 本地文件存储版本:
1.注入QuartzUI
services.AddQuartzUI();
2.如需开启ClassJob则注入以下内容
services.AddQuartzClassJobs();
数据库版本 1.注入QuartzUI
var optionsBuilder = new DbContextOptionsBuilder();
optionsBuilder.UseMysql("server=xxxxxxx;database=xxx;User Id=xxxx;PWD=xxxx", b => b.MaxBatchSize(1));//创建数据库连接
services.AddQuartzUI(optionsBuilder.Options); //注入UI组件
2.在Startup的Configure方法中添加以下内容:
app.UseQuartz();
运行项目即可
原文链接:https://www.cnblogs.com/GuZhenYin/p/15745002.html
欢迎点赞+转发+关注!大家的支持是我分享最大的动力!!!
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。