置对象宽度以百分比计算,随外级对象宽度变化而自适应按百分比显示宽度,接下来为大家案例演示百分比宽度样式。
假如设置一个css宽度为80%,为了观察效果设置css border为黑色实线边框,css高度为100px,对象css命名为“.thinkcss”
Css代码如下
.thinkcss{margin:0 auto;width:80%;height:150px;border:1px solid #000}
/* css注释: 设置css margin:0 auto是为了让此对象居中 */
Html代码如下
<div class="thinkcss">我宽度为百分比80%,高度为150px 1px黑色边框</div>
篇文章主要介绍下如何使网站自适应屏幕的大小。其实,这个问题并不是很难做,可以使用CSS来实现。
具体操作实例小编在下面已经写出来了:
<div id="change-color"></div>
css 代码如下:
#change-color {
width:300px;
height:300px;
margin:50px auto;
background:red;
}
这个很简单,大家都能想象出来是一个多么枯燥的页面,一个 300 × 300 像素的红色正方形在页面的中上部。学到这里的同学对于这样简单的代码应该是无压力的了。然后我们在这段 css 后面再加上一点内容,改做:
#change-color {
width:300px;
height:300px;
margin:50px auto;
background:red;
}
@media (max-width:800px){
#change-color {
width:90%;
height:300px;
margin:50px auto;
background:blue;
}
}
来一起看看这个css,这段可以分作两个部分,第一部分就是我们上面写的对 #change-color 定义的 css ,这个无需解释了。第二部分跟我们以前看到的不一样哈,但是如果去掉 @media (max-width:800px){……} 这样的结构之后,我们可以发现,剩下的内容也是对 #change-color 的定义,只是跟上面略有不同,一个是宽度发生了变化,一个是背景色改了。那么现在我们来解释一下这部分代码。
默认情况执行第一部分的定义,那么背景色就应该是红色的,宽度是300px。一切如同我们与想的一样。当浏览器内容部分的宽度小于等于800px(符合条件,最大宽度为800px)时,使用第二部分的定义,也就是宽度变成了90%,背景色变成了蓝色。
然后我们看看实际效果:当网页宽度大于800px,网页自适应宽屏。
调整窗口宽度到内容区域小于800px,网页适应屏幕窗口调整,这样现在效果实现了。
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着网络与科技的快熟发展,越来越多的手机厂商开始打起手机之间的战争,手机的快速发展也使得越来越多的人开始使用手机上网。移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。那么就会出现一个问题,如何才能让PC端的网页在手机上正常显示?手机与PC的屏幕宽度有着很大的区别,会造成同样的内容在手机与PC端出现两种不同的显示结果。那该如何才能使得手机与PC都能对网页呈现出令人满意的结果呢,本文收集了以下几种方法,有兴趣的小伙伴们可以看下:
1、在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
注意:该方式不支持IE8及IE8以下的版本
2、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。对图像来说也是这样。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:width:xxx px;
只能指定百分比宽度: width: xx%; 或者 width:auto;
3、使用相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),只能使用相对大小(em或者rem)
例如: body
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素(1em=16px)。
h1
h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)
将想要的像素去除默认的16像素可以得到em
4、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
.main
.leftBar
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
5、媒体查询器@media
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的MediaQuery模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
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