家好,在这个视频中我将解释常量。常量是一个不能被改变的变量,它为代码增加了一些安全性。要声明一个常量,需要使用const的关键字来代替var或let。
在这个例子中将创建一个计算圆周长的视力程序,其公式如下:圆周长等于二乘以π乘以半径,让我们声明所有需要的变量。将编写这个程序先不使用常量,然后再使用常量,可以向你展示它们的有用性。
将创建三个变量,设π等于三点一四一五九,仅取π的前几位数字设半径并计算周长。将接受一些用户输入,将把半径复直为窗口提示输入,输入半径。将计算圆的半径,当接受用户输入时是一个字符串,需要将其转换为数字,半径等于并使用某种类型转换,将半径转换为数字。
要计算圆的周长,将周长设置为并遵循该公式二乘以π乘以半径,并且用户会输入半径。在程序的最后将显示结果,周长是周长,运行这个输入圆的半径,如果半径是九,按确定周长为五十六点五四。
现在来看看为什么长量很有用?假设有人修改代码,圆周率现在等于四万两千零六十九,现在当运行这个程序并输入半径为九十,好的周长现在是七千五百七十二。如果将变量指定为长量就可以防止它被更改,用cons的关键字代替light。
现在变量π已经成为一个常量,对于常量的命名惯例通常是将所有字母大写,这不是必须的,但这是一个好的做法,也要在这里改变它。输入圆的半径,会输入九,和之前一样输入圆的半径并确保作为常量,没有任何改变。
刚遇到一个类型错误,复制给常量变量,一旦声明了一个常量就不能再改变它,所以如果要删除这一行再次运行此程序,九周长为五十六点五四。如果有一个变量知道以后不会改变,尽可能使用常量,不会将半径和周长指定为常量,因为需要在程序中稍后更新它们。
这些就是常量,基本上就是一个不能被改变的变量,增加了一些数据安全性。
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JavaScript描述了一组具有特定用途的关键字,一般用于控制语句的开始或结束,或者用于执行特定的操作等。
JavaScriptScript全部关键字
break | else | new | var |
case | finally | return | void |
catch | for | switch | while |
continue | function | this | with |
default | if | throw | |
delete | in | try | |
do | instanceof | typeof |
JavaScript还描述了另一组不能用作标识符的保留字。尽管保留字在JavaScript中还没有特定的用途,但它们很有可能在将来被用作关键字。
JavaScriptScript全部保留字
abstract | enum | int | short |
boolean | export | interface | static |
byte | extends | long | super |
char | final | native | synchronized |
class | float | package | throws |
const | goto | private | transient |
debugger | implements | protected | volatile |
double | import | public |
JavaScriptScript浏览器定义的保留字
alert | eval | location | open |
array | focus | math | outerHeight |
blur | funtion | name | parent |
boolean | history | navigator | parseFloat |
date | image | number | regExp |
document | isNaN | object | status |
escape | length | onLoad | string |
1.变量的名字就和我们的名字一样,程序也需要通过名字来找到对应的数据。
例如:曹老师,我想要JavaScript的视频。曹老师就是变量的名字,JavaScript的视频就是变量的值。
2.在JavaScript中,给一个变量命名,我们需要遵循以下的原则:
1.定义变量时要使用var操作符(var是关键),后面跟一个变量名(变量名是标识符)。
例:var a = 100;
如下图所示:
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2.一个var也可以同时声明多个变量名,其中变量名之间必须用英文逗号(,)隔开,例如:
var a=10,b=20,c=30;
在JavaScript中,常量指的是一个不能改变的量。也就是说,常量的值从定义开始就是固定的,一直到程序结束都不会改变。
在JavaScript中,我们可以把常量看成是一种特殊的变量,之所以特殊,是因为它的值是不会变的。一般情况下,常量名全部大写,别人一看就知道这个值很特殊,有特殊用途,如:var DEBUG = 1
目前我们只需要简单了解常量的知识,在之后的课程中我们会详细讲解。如需全套完整前端开发教程及配套资料请伽薇xiaole45666
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变量含义及操作:
变量指的是数据的命名及存储,在javascript中创建一个变量,需要用到 "let" 关键字来声明,并通过赋值运算符 "=" 为变量添加数据。
例如:
// 注释
/* 注释 */
let message; // 将文本赋值给了变量名为 message的变量名
message = "显示一个消息";
alert(message); // 通过调用 alert方法来显示该变量。
javascript显示
也可以在一行中声明多个变量,
例如:
// 多变量声明赋值
let a = '我是a————', b = '我是b————', c = '我是c';
alert(a + b + c);
javascript声明多个变量
这句代码看上去很简短,但是不推荐这样的命名方式,这样的命名方式会使得协同开发者很难阅读,为了可阅读性,请一行只声明一个变量,多行变量虽然有点长,但是能够提高我们的可阅读性。在对变量重复赋值时,新的值会覆盖掉前一赋值操作,也可以采用等同赋值操作,像下面这样:
// 等同赋值操作
let msg = "一个等同赋值消息";
let al_msg;
al_msg= msg;
alert(al_msg);
javascript等同赋值
一个变量声明两次则会触发 error报错。因此我们要避免这种操作。如下是报错截图:
let msg = 'error'
alert(msg)
javascript二次生命报错
变量命名方式:
命名必须采用字母、数字、下划线、符号 "$" 和 英文下划线 "_"。首字母必须非数字,例如:
// 变量命名方式
let user_Name;
let 123test; // 命名时就会报错
alert(user_Name);
alert(123test)
javascript数字开头命名报错
命名出现多个单词时,采用驼峰原则的形式,除了第一个单词,其他的单词采用首字母大写的原则,美元符号 "$" 和 下划线 "_" 也是可以用来命名的,跟字母一样,没有特殊含义。例如:
// 美元符号及下划线用作命名
let $ = "美元符号————";
let _ = "下划线";
alert($ + _)
javascript符号命名
在命名时需要区分大写的,在javascript中,不同大小写的字母是不同的,例如:test 和 TEST。除了以上的类型用作命名外,还支持非字母和数字,但不推荐用来命名,主要是不便于协同开发。在命名时,我们也要避免与系统的关键字碰车,例如: let 、class、 return、 function等。
常量与变量没有多大的区别,但是常量的定义为,固定的值或者为你当前已知的数据值。例如 NAME = "李强",这个名字就是永存不变的,命名后就一直不变。常量的命名方式,我们将采用const 来声明一个常量且常量名为大写字母,命名后无法对常量进行修改。
// 常量的声明
const name = "李白";
alert(name);
name = "新名字";
alert(name)
javascript常量命名
javascript常量命名二次赋值失败
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