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看看浏览器如何解析我们写的页面?

述:浏览器渲染一共有五步

  • 处理 HTML 并构建 DOM 树。
  • 处理 CSS 构建 CSSOM 树。
  • 将 DOM 与 CSSOM 合并成一个渲染树。
  • 根据渲染树来布局,计算每个节点的位置。
  • 调用 GPU 绘制,合成图层,显示在屏幕上

具体如下图过程如下图所示

  • 在构建 CSSOM 树时,会阻塞渲染,直至 CSSOM 树构建完成。并且构建 CSSOM 树是一个十分消耗性能的过程,所以应该尽量保证层级扁平,减少过度层叠,越是具体的 CSS 选择器,执行速度越慢
  • 当 HTML 解析到 script 标签时,会暂停构建 DOM ,完成后才会从暂停的地方重新开始。也就是说,如果你想首屏渲染的越快,就越不应该在首屏就加载 JS 文件。并且 CSS 也会影响 JS 的执行,只有当解析完样式表才会执行 JS ,所以也可以认为这种情况下, CSS 也会暂停构建 DOM

二、浏览器渲染五个阶段

2.1 第一步:解析HTML标签,构建DOM树

在这个阶段,引擎开始解析 html ,解析出来的结果会成为一棵 dom 树

dom 的目的至少有 2 个

getElementById

当解析器到达script标签的时候,发生下面四件事情

  1. html 解析器停止解析,
  2. 如果是外部脚本,就从外部网络获取脚本代码
  3. 将控制权交给 js 引擎,执行 js 代码
  4. 恢复 html 解析器的控制权

由此可以得到第一个结论1

  • 由于 <script> 标签是阻塞解析的,将脚本放在网页尾部会加速代码渲染。
  • defer 和 async 属性也能有助于加载外部脚本。
  • defer 使得脚本会在 dom 完整构建之后执行;
  • async 标签使得脚本只有在完全 available 才执行,并且是以非阻塞的方式进行的

2.2 第二步:解析CSS标签,构建CSSOM树

  • 我们已经看到 html 解析器碰到脚本后会做的事情,接下来我们看下 html 解析器碰到样式表会发生的情况
  • js 会阻塞解析,因为它会修改文档( document )。 css 不会修改文档的结构,如果这样的话,似乎看起来 css 样式不会阻塞浏览器 html 解析。但是事实上 css 样式表是阻塞的。阻塞是指当 cssom 树建立好之后才会进行下一步的解析渲染

通过以下手段可以减轻cssom带来的影响

  • 将 script 脚本放在页面底部
  • 尽可能快的加载 css 样式表
  • 将样式表按照 media type 和 media query 区分,这样有助于我们将 css 资源标记成非阻塞渲染的资源。
  • 非阻塞的资源还是会被浏览器下载,只是优先级较低

2.3 第三步:把DOM和CSSOM组合成渲染树(render tree)

2.4 第四步:在渲染树的基础上进行布局,计算每个节点的几何结构

布局( layout ):定位坐标和大小,是否换行,各种 position , overflow , z-index 属性

2.5 调用 GPU 绘制,合成图层,显示在屏幕上

将渲染树的各个节点绘制到屏幕上,这一步被称为绘制 painting

三、渲染优化相关

3.1 Load 和 DOMContentLoaded 区别

  • Load 事件触发代表页面中的 DOM , CSS , JS ,图片已经全部加载完毕。
  • DOMContentLoaded 事件触发代表初始的 HTML 被完全加载和解析,不需要等待 CSS , JS ,图片加载

3.2 图层

一般来说,可以把普通文档流看成一个图层。特定的属性可以生成一个新的图层。不同的图层渲染互不影响,所以对于某些频繁需要渲染的建议单独生成一个新图层,提高性能。但也不能生成过多的图层,会引起反作用。

通过以下几个常用属性可以生成新图层

  • 3D 变换: translate3d 、 translateZ
  • will-change
  • video 、 iframe 标签
  • 通过动画实现的 opacity 动画转换
  • position: fixed

3.3 重绘(Repaint)和回流(Reflow)

重绘和回流是渲染步骤中的一小节,但是这两个步骤对于性能影响很大

color

回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需的成本比重绘高的多,改变深层次的节点很可能导致父节点的一系列回流

以下几个动作可能会导致性能问题

window

很多人不知道的是,重绘和回流其实和 Event loop 有关

  • 当 Event loop 执行完 Microtasks 后,会判断 document 是否需要更新。因为浏览器是 60Hz 的刷新率,每 16ms 才会更新一次。
  • 然后判断是否有 resize 或者 scroll ,有的话会去触发事件,所以 resize 和 scroll 事件也是至少 16ms 才会触发一次,并且自带节流功能。
  • 判断是否触发了 media query
  • 更新动画并且发送事件
  • 判断是否有全屏操作事件
  • 执行 requestAnimationFrame 回调
  • 执行 IntersectionObserver 回调,该方法用于判断元素是否可见,可以用于懒加载上,但是兼容性不好
  • 更新界面
  • 以上就是一帧中可能会做的事情。如果在一帧中有空闲时间,就会去执行 requestIdleCallback 回调

3.4 减少重绘和回流

使用 translate 替代 top

  • 使用 visibility 替换 display: none ,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局)
  • 把 DOM 离线后修改,比如:先把 DOM 给 display:none (有一次 Reflow) ,然后你修改 100 次,然后再把它显示出来
  • 不要把 DOM 结点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量
for(let i = 0; i < 1000; i++) {
 // 获取 offsetTop 会导致回流,因为需要去获取正确的值
 console.log(document.querySelector('.test').style.offsetTop)
}
  • 不要使用 table 布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局
  • 动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用 requestAnimationFrame
  • CSS 选择符从右往左匹配查找,避免 DOM 深度过深
  • 将频繁运行的动画变为图层,图层能够阻止该节点回流影响别的元素。比如对于 video 标签,浏览器会自动将该节点变为图层。

家好,我是皮皮。

前言

对于前端来说,HTML 都是最基础的内容。

今天,我们来了解一下 HTML 和网页有什么关系,以及与 DOM 有什么不同。通过本讲内容,你将掌握浏览器是怎么处理 HTML 内容的,以及在这个过程中我们可以进行怎样的处理来提升网页的性能,从而提升用户的体验。


一、浏览器页面加载过程

不知你是否有过这样的体验:当打开某个浏览器的时候,发现一直在转圈,或者等了好长时间才打开页面……

此时的你,会选择关掉页面还是耐心等待呢?

这一现象,除了网络不稳定、网速过慢等原因,大多数都是由于页面设计不合理导致加载时间过长导致的。

我们都知道,页面是用 HTML/CSS/JavaScript 来编写的。

  • HTML 的职责在于告知浏览器如何组织页面,以及搭建页面的基本结构;
  • CSS 用来装饰 HTML,让我们的页面更好看;
  • JavaScript 则可以丰富页面功能,使静态页面动起来。

HTML由一系列的元素组成,通常称为HTML元素。HTML 元素通常被用来定义一个网页结构,基本上所有网页都是这样的 HTML 结构:

<html>
    <head></head>
    <body></body>
</html>

其中:

  • html元素是页面的根元素,它描述完整的网页;
  • head元素包含了我们想包含在 HTML 页面中,但不希望显示在网页里的内容;
  • body元素包含了我们访问页面时所有显示在页面上的内容,是用户最终能看到的内容;


HTML 中的元素特别多,其中还包括可用于 Web Components 的自定义元素。

前面我们提到页面 HTML 结构不合理可能会导致页面响应慢,这个过程很多时候体现在<script><style>元素的设计上,它们会影响页面加载过程中对 Javascript 和 CSS 代码的处理。

因此,如果想要提升页面的加载速度,就需要了解浏览器页面的加载过程是怎样的,从根本上来解决问题。

浏览器在加载页面的时候会用到 GUI 渲染线程和 JavaScript 引擎线程(更详细的浏览器加载和渲染机制将在第 7 讲中介绍)。其中,GUI 渲染线程负责渲染浏览器界面 HTML 元素,JavaScript 引擎线程主要负责处理 JavaScript 脚本程序。

由于 JavaScript 在执行过程中还可能会改动界面结构和样式,因此它们之间被设计为互斥的关系。也就是说,当 JavaScript 引擎执行时,GUI 线程会被挂起。

以网易云课堂官网为例,我们来看看网页加载流程。

(1)当我们打开官网的时候,浏览器会从服务器中获取到 HTML 内容。

(2)浏览器获取到 HTML 内容后,就开始从上到下解析 HTML 的元素。

(3)<head>元素内容会先被解析,此时浏览器还没开始渲染页面。

我们看到<head>元素里有用于描述页面元数据的<meta>元素,还有一些<link>元素涉及外部资源(如图片、CSS 样式等),此时浏览器会去获取这些外部资源。除此之外,我们还能看到<head>元素中还包含着不少的<script>元素,这些<script>元素通过src属性指向外部资源。

(4)当浏览器解析到这里时(步骤 3),会暂停解析并下载 JavaScript 脚本。

(5)当 JavaScript 脚本下载完成后,浏览器的控制权转交给 JavaScript 引擎。当脚本执行完成后,控制权会交回给渲染引擎,渲染引擎继续往下解析 HTML 页面。

(6)此时<body>元素内容开始被解析,浏览器开始渲染页面。

在这个过程中,我们看到<head>中放置的<script>元素会阻塞页面的渲染过程:把 JavaScript 放在<head>里,意味着必须把所有 JavaScript 代码都下载、解析和解释完成后,才能开始渲染页面。

到这里,我们就明白了:如果外部脚本加载时间很长(比如一直无法完成下载),就会造成网页长时间失去响应,浏览器就会呈现“假死”状态,用户体验会变得很糟糕。

因此,对于对性能要求较高、需要快速将内容呈现给用户的网页,常常会将 JavaScript 脚本放在<body>的最后面。这样可以避免资源阻塞,页面得以迅速展示。我们还可以使用defer/async/preload等属性来标记<script>标签,来控制 JavaScript 的加载顺序。

百度首页

三、DOM 解析

对于百度这样的搜索引擎来说,必须要在最短的时间内提供到可用的服务给用户,其中就包括搜索框的显示及可交互,除此之外的内容优先级会相对较低。

浏览器在渲染页面的过程需要解析 HTML、CSS 以得到 DOM 树和 CSS 规则树,它们结合后才生成最终的渲染树并渲染。因此,我们还常常将 CSS 放在<head>里,可用来避免浏览器渲染的重复计算。


二、HTML 与 DOM 有什么不同

我们知道<p>是 HTML 元素,但又常常将<p>这样一个元素称为 DOM 节点,那么 HTML 和 DOM 到底有什么不一样呢?

根据 MDN 官方描述:文档对象模型(DOM)是 HTML 和 XML 文档的编程接口。

也就是说,DOM 是用来操作和描述 HTML 文档的接口。如果说浏览器用 HTML 来描述网页的结构并渲染,那么使用 DOM 则可以获取网页的结构并进行操作。一般来说,我们使用 JavaScript 来操作 DOM 接口,从而实现页面的动态变化,以及用户的交互操作。

在开发过程中,常常用对象的方式来描述某一类事物,用特定的结构集合来描述某些事物的集合。DOM 也一样,它将 HTML 文档解析成一个由 DOM 节点以及包含属性和方法的相关对象组成的结构集合。


三、DOM 解析

我们常见的 HTML 元素,在浏览器中会被解析成节点。比如下面这样的 HTML 内容:

<html>
    <head>
        <title>标题</title>
    </head>
    <body>
        <a href='xx.com'>我的超链接</a>
        <h1>页面第一标题</h1>
    </body>
</html>

打开控制台 Elements 面板,可以看到这样的 HTML 结构,如下图所示:

在浏览器中,上面的 HTML 会被解析成这样的 DOM 树,如下图所示:


我们都知道,对于树状结构来说,常常使用parent/child/sibling等方式来描述各个节点之间的关系,对于 DOM 树也不例外。

举个例子,我们常常会对页面功能进行抽象,并封装成组件。但不管怎么进行整理,页面最终依然是基于 DOM 的树状结构,因此组件也是呈树状结构,组件间的关系也同样可以使用parent/child/sibling这样的方式来描述。同时,现在大多数应用程序同样以root为根节点展开,我们进行状态管理、数据管理也常常会呈现出树状结构。


四、事件委托

我们知道,浏览器中各个元素从页面中接收事件的顺序包括事件捕获阶段、目标阶段、事件冒泡阶段。其中,基于事件冒泡机制,我们可以实现将子元素的事件委托给父级元素来进行处理,这便是事件委托。

如果我们在每个元素上都进行监听的话,则需要绑定三个事件;(假设页面上有a,b,c三个兄弟节点)

function clickEventFunction(e) {
  console.log(e.target === this); // logs `true`
  // 这里可以用 this 获取当前元素
}
// 元素a,b,c绑定
element2.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element5.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element8.addEventListener("click", clickEventFunction, false);

使用事件委托,可以通过将事件添加到它们的父节点,而将事件委托给父节点来触发处理函数:

function clickEventFunction(event) {
  console.log(e.target === this); // logs `false`
  // 获取被点击的元素
  const eventTarget = event.target;
  // 检查源元素`event.target`是否符合预期
  // 此处控制广告面板的展示内容
}
// 元素1绑定
element1.addEventListener("click", clickEventFunction, false);

这样能解决什么问题呢?

  • 绑定子元素会绑定很多次的事件,而绑定父元素只需要一次绑定。
  • 将事件委托给父节点,这样我们对子元素的增加和删除、移动等,都不需要重新进行事件绑定。

常见的使用方式主要是上述这种列表结构,每个选项都可以进行编辑、删除、添加标签等功能,而把事件委托给父元素,不管我们新增、删除、更新选项,都不需要手动去绑定和移除事件。

如果在列表数量内容较大的时候,对成千上万节点进行事件监听,也是不小的性能消耗。使用事件委托的方式,我们可以大量减少浏览器对元素的监听,也是在前端性能优化中比较简单和基础的一个做法。

注意:

  1. 如果我们直接在document.body上进行事件委托,可能会带来额外的问题;
  2. 由于浏览器在进行页面渲染的时候会有合成的步骤,合成的过程会先将页面分成不同的合成层,而用户与浏览器进行交互的时候需要接收事件。此时,浏览器会将页面上具有事件处理程序的区域进行标记,被标记的区域会与主线程进行通信。
  3. 如果我们document.body上被绑定了事件,这时候整个页面都会被标记;
  4. 即使我们的页面不关心某些部分的用户交互,合成器线程也必须与主线程进行通信,并在每次事件发生时进行等待。这种情况,我们可以使用passive: true选项来解决


五、总结

我们了解了 HTML 的作用,以及它是如何影响浏览器中页面的加载过程的,同时还介绍了使用 DOM 接口来控制 HTML 的展示和功能逻辑。我们了解了DOM解析事件委托等相关概念。


用html标签使用介绍

本文主要记录常用的html标签使用说明,用起来的时候偶尔查查。

常用html标签列表

标签

英文全拼

作用

特点

​<html></html>​

html

网页的根标签

所有的标签都要写在这一对根标签里面

​<head></head>​

head

网页的头标签

包括完档的属性和信息

​<body></body>​

body

网页的主题

包含文档的所有内容

​<div></div>​

division

定义一个区域

浏览器通常会在​​<div>​​前后放置一个换行符

​<!-- 注释 -->​

-

注释

单标签

​<br>或<br/>​

break

换行

单标签,不会在其前后创建空白行

​<hr>或<hr/>​

horizontal rule

添加水平线

单标签

​<img src="">​

image

添加图片

单标签

​<embed src="">​

embed

嵌入外部应用

单标签

​<meta>​

meta

提供有关页面的元信息

单标签,​​<meta>​​​标签通常位于​​<head>​​区域内

​<link>​

link

定义文档与外部资源的关系

单标签,​​<link>​​​标签只能存在于​​<head>​​区域内,不过它可出现任何次数。

​<p></p>​

paragraph

定义段落

自动在其前后创建空白行

​<h1> to <h6>​

Header 1 to Header 6

定义标题

h1在一个页面里只能出现一次

​<strong></strong>​

strong

文本加粗

加粗标记该文本

​<b></b>​

bold

文本加粗

加粗显示文本,不推荐使用

​<em></em>​

emphasize

文本倾斜

倾斜标记文本

​<i></i>​

italic

文本倾斜

倾斜显示文本,不推荐使用

​<del></del>​

delete

文本添加删除线

-

​<s></s>​

strike

文本添加删除线

不推荐使用

​<ins></ins>​

insert

文本添加下划线

-

​<u></u>​

underline

文本添加下划线

不推荐使用

​<a href="">填写内容</a>​

anchor

添加超链接

最好使用CSS来改变链接的样式

​<ul></ul>​

unordered list

定义无序列表

通常与​​<li>​​标签一起使用

​<ol></ol>​

ordered list

定义有序列表

通常与​​<li>​​标签一起使用

​<li></li>​

list item

创建列表项

可与各种列表定义标签一起使用

​<dl></dl>​

definition list

定义描述列表

通常与​​<dt>​​​和​​<dd>​​一起使用

​<dt></dt>​

definition term

定义条目

定义描述列表的项目

​<dd></dd>​

definition description

定义描述

对描述列表中的项目进行描述

​<table></table>​

table

定义HTML表格

尽可能通过样式改变表格外观

​<tr></tr>​

table row

定义表格的行

一个​​<tr>​​​标签包含一个或多个​​<th>​​​或​​<td>​​标签

​<th></th>​

table headline

定义表格每一列的标题

该标签的文本通常呈现为粗体且居中

​<td></td>​

table data

定义表格中的单元格数据

该标签的文本呈现为普通且左对齐

​<caption>表格标题</caption>​

caption

定义整个表格的标题

​<caption>​​​标签必须直接放在​​<table>​​标签后

​<input type="">​

input

定义输入控件

输入字段可通过多种方式改变,取决于type属性

​select​

select

定义下拉列表

​<select>​​​中的​​<option>​​标签定义了列表中的可用选项

​<option></option>​

option

定义下拉列表中的可用项

​<option>​​标签不可自由定义宽高

​<optgroup></optgroup>​

options group

定义选项组

​<optgroup>​​标签用于把相关的选项组合在一起

​<textarea></textarea>​

textarea

定义多行的文本输入控件

文本的默认字体是等宽字体

​<form></form>​

form

定义表单

​<form>​​可以包含多个元素

​<fieldset></fieldset>​

field set

定义围绕表单中元素的边框

​<legend>​​​为​​<fieldset>​​定义标题

​<legend></legend>​

legend

为​​<fieldset>​​定义标题

​<legend>​​通过css设定样式

​<progress></progress>​

progress

定义运行中的任务进度

​<progress>​​​是HTML5中的新标签,​​<progress>​​标签不适合用来表示度量衡

​<meter></meter>​

meter

度量衡

​<meter>​​​是HTML5的新标签,​​<meter>​​标签不适合用来表示进度条

​<audio></audio>​

audio

添加音频

​<audio>​​标签是HTML5的新标签

​<video></video>​

video

添加视频

​<video>​​标签是HTML5的新标签

​<source>​

source

定义媒介资源

​<source>​​标签是HTML5中的新标签

常用标签使用说明

  • 常用写法:​​<img src="" alt="" title=""width="" height=""​​>
  • src:图片的来源(必写属性)
  • alt:图像不显示时的替代文本
  • title:鼠标在移动到元素上的文本提示
  • width/height:图片宽高,没有定义宽高的时候,图片按照百分之百比例显示,更改图片的宽度或者高度,图片等比例缩放

普通用法

  • 常用写法:​​<a href="" title="" target="">填写内容</a>​
  • href:去往的路径(必写属性)
  • title:鼠标在移动到元素上的文本提示
  • target:规定在何处打开路径
  • _blank:新页面打开
  • _parent:在父窗口中打开链接
  • _self:当前页面跳转(默认值)
  • _top:在当前窗体打开链接,并替换当前的整个窗体
  • 当href的值为javascript:void(0); 或 javascript:; ,表示超链接不做任何事情,不做任何跳转
  • 当href的值为#,表示超链接为空链接,点击此链接时会跳转到页首的位置

锚点链接

锚点链接通过点击超链接,自动跳转到我们设置锚点的位置,类似于word的目录导航。建立锚点的元素必须要有id或name属性,最好两个都有。这里只跳转本页面元素,其他页面跳转自行搜索。
具体做法如下:

  1. 给目标元素设置id值,如​​<p id="id1"></p>​
  2. 设置锚点超链接,锚点的超链接路径一定包含"#",后面紧跟元素的id或者name,如​​<a href="#id1"></a>​

示例如下。为了显示效果,通过使用lorem自动生成随机文本(具体使用方法搜索,一般直接输入就行),lorem*50表示重复lorem15次。

<a href="#id2">a</a>

  <p id="id1">
    (lorem*15)
  </p>

     (lorem*15)

  <p id="id2">
     (lorem*15)
  </p>

超链接全局设置

在页面head中写入代码可以设置超链接的全局跳转设置

<head>
  <!-- 让页面所有的超链接新页面打开 -->
  <base target="_blank">  
</head>

charset编码

  • 常用写法: ​​<meta charset="UTF-8">​
  • charset:定义文档的字符编码
  • ASCII/ANSI/Unicode:英语
  • GBK:亚洲通用字符集
  • GB2312:中文简体
  • Big5:台澳港繁体
  • UTF-8:世界通用字符集

name

  1. 关键字
  • 常用写法: ​​<meta name="keywords" content="">​
  • 描述:告诉搜索引擎网页的关键字,尽量将重要的关键词放在前面
  1. 网页描述
  • 常用写法: ​​<meta name="keywords" content="">​
  • 描述:告诉搜索引擎网页的主要内容
  1. 作者
  • 常用写法: ​​<meta name="author" content="">​
  • 描述:告诉搜索引擎网页的作者
  1. 文件检索
  • 常用写法: ​​<meta name="robots" content="all | none | index | noindex | follow | nofollow">​
  • 描述:有时候会有一些站点内容,不希望被ROBOTS抓取而公开。为了解决这个问题,ROBOTS开发界提供了两个办法:一个是robots.txt,另一个是The Robots META标签。
  • content: 文件检索方式
  • all:文件将被检索,且页面上的链接可以被查询 (默认值)
  • none:文件将不被检索,且页面上的链接不可以被查询
  • index:文件将被检索;
  • noindex:文件将不被检索,但页面上的链接可以被查询
  • follow:页面上的链接可以被查询
  • nofollow:文件将不被检索,页面上的链接可以被查询

网页自动跳转

  • 常用写法: ​​<meta http-equiv="Refresh" content="3;url=http://www.baidu.com" />​
  • 描述:网页5秒后自动跳转到谷歌主页
  • url:为空则刷新本页
  • 常用写法:
  • 描述:规定当前文档与被链接文档/资源之间的关系
  • rel:定义当前文档与被链接文档之间的关系。rel 是 relationship的英文缩写(必写属性)
  • type:规定被链接文档的类型
  • href:链接的文件路径
  • 示例:
  • 链接外部样式表:​​<link rel="stylesheet" type="text/css" href="a.css">​
  • 设置网页icon图标:​​<link rel="icon" href="a.ico">​

列表

无序列表

无序列表使用粗体圆点进行标记。简单示例如下。

<ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        ...
    </ul>

有序列表

有序列表使用数字进行标记,我们可以通过整数值start指定列表编号的起始值。简单示例如下。

<ol start="2">
        <li>a</li>
        <li>b</li>
        <li>c</li>
        ...
    </ol>

描述列表

通过描述列表自定义列表,列表项内部可以使用段落、换行符、图片、链接以及其他列表等等。简单示例如下。

<dl>
        <dt>A</dt> <!-- 小标题 -->
            <dd>A1</dd> <!-- 解释标题 -->
            <dd>A2</dd> <!-- 解释标题 -->
        <dt>B</dt> <!-- 小标题 -->
            <dd>B1</dd> <!-- 解释标题 -->
            <dd>B2</dd> <!-- 解释标题 -->
    </dl>

表格

基础表格

  • 常用写法:​​<table width="" height="" border="" cellspacing="" cellpadding=""></table>​
  • width:表格宽度
  • height:表格高度
  • border:边框宽度
  • cellspacing:单元格间距
  • cellpadding:内容与边框间距

简单示例如下。

<table width="300px" height="100px" border="2" cellspacing="5px" cellpadding="0">
<caption>表格标题</caption> <!-- 定义表格标题 -->

<tr>
    <!-- 定义表格的行 -->
    <td>A1</td> <!-- 定义表格该行第一列中的数据 -->
    <td>B1</td>
    <td>C1</td>
</tr>
<tr>
    <!-- 定义表格的行 -->
    <th>A</th> <!-- 定义表格每一列的标题 -->
    <th>B</th>
    <th>C</th>
</tr>
<tr>
    <td>A2</td>
    <td>B2</td>
    <td>C2</td>
</tr>
</table>

单元格合并

  • 常用写法:​​<td colspan=“” rowspan=“”></td>​
  • 描述:告诉表格该单元格可以横跨colspan列,纵跨rowspan行

简单示例如下。

<table border="2" cellspacing="1px" width="400px" height="100px">
<caption><strong>表格标题</strong></caption> <!-- 定义表格标题 -->
<tr height="100">
    <!-- 定义表格的行 -->
    <td colspan="2">A1</td> <!-- 定义该行可以横跨两列 -->
    <td>B1</td>
</tr>

<tr height="100">
    <td>A2</td>
    <td>B2</td>
    <td rowspan="2">C</td> <!-- 定义该行可以横跨两行 -->
</tr>

<tr height="100">
    <td>A3</td>
    <td>B3</td>
</tr>
</table>

对于​​<input>​​不同的type属性值,输入字段拥有很多种形式。输入字段可以是文本字段、复选框、掩码后的文本控件、单选按钮、按钮等等。

文本输入框

  • 常用写法:​​<input type="text" name="" maxlength="" readonly="" disabled="" value="">​
  • type:规定输入字段的类型
  • name:输入框的名字
  • maxlength:输入文本长度
  • readonly:输入框是否只读
  • disabled:输入框是否未激活
  • value:输入框默认值

简单示例如下。

<input type="text" name="username" maxlength="6" readonly="readonly" disabled="disabled" value="用户名">

密码输入框

  • 常用写法:​​<input type="password" name="">​
  • type:规定输入字段的类型
  • name:输入框的名字
  • 密码输入框的其他参数和文本输入框一样

简单示例如下。

<input type="password" name="pwd" maxlength="6" readonly="readonly" disabled="disabled" value="密码">

单选框

  • 常用写法:​​<input type="radio" name="" checked="checked">​
  • type:规定输入字段的类型
  • name:输入框的名字
  • checked:设定该输入框被预先选定
  • 想要多个单选框只能有一个被选中,设置所有单选框的name值相同即可实现

示例一,两个单选框都可以被选中

<div>
    <input type="radio" name="man" checked="checked">男
</div>
<div>
    <input type="radio" name="woman">女
</div>

示例二,两个单选框只能有一个被选中

<div>
    <input type="radio" name="gender" checked="checked">男
  </div>
  <div>
    <input type="radio" name="gender">女
  </div>

下拉列表

​<select>​

  • 常用写法:​​<select multiple=""></select>​
  • multiple:当该属性为true时,可选择多个选项。

​<optgroup>​

  • 常用写法:​​<optgroup label=""></optgroup>​
  • label:设定选项组的描述。

​<option>​

  • 常用写法:​​<option value="" selected="">选项值</option>​
  • value:定义送往服务器的选项值。
  • selected:当该属性为true时,该选项被默认选择。

示例一,单选下拉列表

<select>
    <option value="a">a</option>
    <option value="b">b</option>
    <option value="c" selected='selected'>c</option>  <!-- 默认选中 -->
  </select>

示例二,带组合的单选下拉列表

<select>
    <optgroup label="A">
      <option value="a1">a1</option>
      <option value="a2" selected='selected'>a2</option>
    </optgroup>
    <optgroup label="B">
      <option value="b1">b1</option>
      <option value="b2">b2</option>
    </optgroup>
  </select>

示例三,带组合的多选下拉列表

<select multiple=”multiple”>
    <optgroup label="A">
      <option value="a1">a1</option>
      <option value="a2" selected='selected'>a2</option>
    </optgroup>
    <optgroup label="B">
      <option value="b1" selected='selected'>b1</option>
      <option value="b2">b2</option>
    </optgroup>
  </select>

多选框

  • 常用写法:​​<input type="checkbox" checked="">​
  • type:规定输入字段的类型
  • checked:设定该输入框被预先选定

简单示例如下。

<input type="checkbox"  checked="checked">A
  <input type="checkbox">B

文本框

  • 常用写法:​​<textarea cols="" rows="" placeholder=""></textarea>​
  • cols:控制可见文本的列数
  • rows:控制可见文本的行数
  • placeholder:提示字符

简单示例如下。

<textarea cols="5" rows="2" placeholder="text"></textarea>

文本上传控件

  • 常用写法:​​<input type="file" accept=""/>​
  • accept:规定提交的文件的类型

简单示例如下。

<input type="file" accept="image/gif, image/jpeg"/>

其他类型按钮

<input type="submit">文件提交按钮
  <input type="button" value="">普通按钮
  <input type="image" src="">图片按钮
  <input type="reset">重置按钮
  <input type="url">网址控件
  <input type="date">日期控件 
  <input type="time">时间控件
  <!--email提供了邮箱的完整验证,必须包含@和后缀,如果不满足验证,会阻止表单提交-->
  <input type="email">邮件控件
  <input type="number" step="3">数字控件
  <input type="range" step="100">滑块控件
  <input type="color">颜色控件

表单

示例一,普通表单

<form>
    First name: <input type="text" name="fname"><br>
    Last name: <input type="text" name="lname"><br>
    <input type="submit" value="提交">
  </form>

示例二,带分组信息表单

<form>
    <fieldset>
      <legend>Personalia:</legend>
      First name: <input type="text" name="fname"><br>
      Last name: <input type="text" name="lname"><br>
      <input type="submit" value="提交">
    </fieldset>

    First nameA: <input type="text" name="fname"><br>
    Last nameB: <input type="text" name="lname"><br>
  </form>

​<progress>​​​与​​<meter>​​主要区别和用法见​​HTML5 progress和meter控件​​

​<progress>​

  • 常用写法:​​<progress value="" max=""></progress>​
  • value:规定进程的当前值
  • max:规定需要完成的值

简单示例如下。

<progress value="60" max="100"></progress>

​<meter>​

  • 常用写法:​​<meter min="" low="" high="" max="" value="" optimum=""></meter>​
  • value:规定度量的当前值
  • max:规定被界定为高的值的范围
  • min:规定被界定为低的值的范围
  • low:规定被界定为低的值的范围
  • high:规定被界定为高的值的范围
  • optimum:规定度量的最优值
  • 具体使用见meter标签改变颜色规则

简单示例如下

<meter min="0" low="40" high="90" max="100" value="91"></meter>
<meter min="0" low="40" high="90" max="100" value="90"></meter>

多媒体资源

​<audio>​

  • 常用写法:​​<audio src="" controls autoplay loop></audio>​
  • src:规定音频文件的url
  • controls:如果出现该属性,显示音频播放器的控制面板(比如播放/暂停按钮)
  • autoplay:如果出现该属性,自动播放音频
  • loop:如果出现该属性,循环播放音频

简单示例如下

<audio src="demo.mp3" controls autoplay></audio>

​<video>​

  • 常用写法:​​<video src="" width="" height="" poster="" controls autoplay loop></video>​
  • src:规定视频文件的url
  • width:设置视频播放器的宽度(pixels)
  • height:设置视频播放器的高度(pixels)
  • poster:设置视频未播放时展示的画面
  • controls:如果出现该属性,显示音频播放器的控制面板(比如播放/暂停按钮)
  • autoplay:如果出现该属性,自动播放音频
  • loop:如果出现该属性,循环播放音频

简单示例如下

<video src="demo.mp4" controls autoplay height="500px" poster="0.jpg"></video>

​<source>​

  • 常用写法:​​<source src="" type="">​
  • src:规定媒体文件的url
  • type:规定媒体文件的类型
  • 因为不同浏览器支持的媒体格式不同,当添加媒体文件时,需要考虑浏览器是否支持它们。我们可以准备多种不同格式的媒体文件,然后使用source 标签,让浏览器从上到下选择支持的媒体格式

简单示例如下

<video controls>
    <source src="demo.mp3" type="audio/mp3">
    <source src="demo.mp4" type="video/mp4">
    您的浏览器不支持video元素。
  </video>

特殊字符

​​HTML特殊字符编码对照表​​

参考

  • ​​HTML基础​​
  • ​​HTML 参考手册​​
  • HTML中标签对应的英文
  • meter标签改变颜色规则
  • HTML5 progress和meter控件