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一起聊聊 css-in-js 的困境?

家好,很高兴又见面了,我是"高级前端分享",由我带着大家一起关注前端前沿、深入前端底层技术,大家一起进步,也欢迎大家关注、点赞、收藏、转发!

1 引言

最近读了一篇抵制 css-in-js 的文章,虽然大部分观点都有道理,但部分存在可商榷之处,让我们分析一下这篇文章,了解 css 还做了哪些努力,以及 css-in-js 会如何发展。

2 内容概要

2.1 结构/行为 vs 样式

作者认为,模块化 jsx 让 html 结构与行为耦合在一起是很有价值的,然而样式却不应该与模块耦合起来,因为样式是一种全局行为。许多时候需要对网站进行全局的设计,将样式分散到模块中会导致更多的理解成本。

2.2 松耦合与紧耦合

将样式与模块松耦合,系统会获得更大的自由度与拓展性。如果样式与结构松耦合,一套看似相似的的元素,可能拥有完全不同的底层结构。然而交互必须与结构紧耦合,因为交互依赖于结构。

2.3 视觉一致性问题

局部样式会阻碍视觉一致性,只有全局化样式才能保证视觉一致性。

2.4 代码复用问题

如果每个组件维护自己的样式,那么会存在许多样式代码复制粘贴的问题,复制粘贴的代码可维护性极低。

3 精读

无论是 css-in-js 还是 css 预编译的尝试,各自都具有强大优点,本文对 css-in-js 提出的质疑我认为是欠妥当的,下面谈谈 css-in-js 如何解决作者提出的问题,以及简单介绍 OOCSS, SMACSS, BEM, ITCSS, 和 ECSS 的思路。

3.1 css-in-js 依然具备视觉一致性

文中提出,网站样式要从全局考虑,模块化样式行为的优点是解决了样式冲突问题,但因此也削弱了对全局样式的把控。

开发单个组件的样式分为两种情况,分别是明确风格的组件与样式独立的组件,在样式独立组件中,由于不确定会被哪些主题的网站所引用,因此无论是全局 css 还是局部 css,都无法控制样式。在明确风格的情况下,可以先把此风格的基色确定下来,无论是抽成 sass 变量还是 js 变量,都具有可复用性。

全局 css 的开发,适合自上而下控制,组件通过定义 class 而不需要关心具体样式,通过全局 class 统一调控整体风格。而 css-in-js 是自下而上的,但需要预先抽出整体风格的样式模块,其效果与全局 css 是等价的。

全局 css 控制风格:

<style>
	.container{}
	.list-item{}
	.submit-button{}
</style>

<div className="container">
	<div className="list-item"></div>
	<div className="list-item"></div>
	<div className="submit-button"></div>
</div>

css-in-js 风格:

const CommonContainer = styled.div``
const CommonListItem = styled.div``
const CommonSubmitButton = css``

export const Container = styled(CommonContainer)``
export const ListItem = styled(CommonListItem)``
export const CommonSubmitButton = styled.div`
	${CommonSubmitButton}
`

而 css-in-js 运行时的样式解析,让我们更轻易的切换主题。比如我们抽出一个公共样式包,业务代码中的色值都从此样式包中引用,那么在不同的环境下,公共样式包可能通过所在宿主环境的判断,返回给业务代码不同的色值,甚至与宿主环境配合,从宿主环境拿到注入的颜色,实现一套代码在运行时轻松换肤。

3.2 css-in-js 仍具备代码复用性

文中观点提出,css-in-js 这种局部样式行为,会导致公共样式、方法难以复用,导致各个模块参杂着大量重复代码。因为 sass 通过定义全局变量、mixins 方法让样式更具有复用性。

我觉得这是一种误解,在 css-in-js 模式中,通过全局合理的设计,使用 js 文件存放颜色变量、公共方法、可能会复用的 css 代码块,其复用能力远大于 sass。

3.3 OOCSS

OOCSS 成为 css 的面向对象加强版,每个 class 只处理一件事:

.size {width: 25%;}
.bgBlue {background:blue}
.g-bd2{margin:0 0 10px;}

网易 NEC 就大量使用了这种思想。

这样的好处在于避免了 class 之间的冗余,让我们更容易创建可复用的 class,也不会在命名上纠结。

然而,先不说 oocss 带来的巨大零散 class 导致的维护成本,以及修改 class 导致的巨大风险,class 的本意是语义化,如果让 class 使用一堆对象描述堆砌,我们将很难定位一个元素,也很难描述这个元素的含义。

3.4 SMACSS

为 css 分类

SMACSS 认为 css 有 5 个类别:

  1. Base 基础样式
  2. Layout 布局样式
  3. Module 模块样式
  4. State 状态样式
  5. Theme 主题样式

我们通过这 5 种类别来拼凑出完整的 class,我感觉就是对 OOCSS 的进一步规范和约束。

命名规则

对这 5 种类别,在命名时要加上对应前缀,分别是:

  1. Base 属于基础元素,比如 div p,不需要命名
  2. Layout 使用 .l- 或 .layout-前缀
  3. Module 使用模块名命名,比如文章区块就叫 .article
  4. State 使用 .is- 前缀,比如 .is-show
  5. Theme 使用 .theme- 前缀

我觉得这样在语义化的基础上,拆分了状态、主题、布局,着实增强了 css 可读性。

最小化适配深度

尽可能减少适配层级,虽然增加适配层级会减少冲突发生率,但是会增加额外的阅读负担,以及一些 bug(旧版 ie 层级超过 255 导致样式失效)。

像 css-modules 这种解决方案恰恰反其道而行之,通过层级避免冲突,通过预编译解决阅读负担,然而在没有预编译的情况下,最小化适配深度原则依然是最有效的。

3.5 BEM

BEM 规范更像是 SMACSS 分类的加强版,通过 __element 表述后代,--modifier 表述状态,比如:

.article {}
.article__label {} /* label 元素 */
.article__label--selected {} /* label 元素处于被选中状态 */

3.6 ITCSS

类似 SMACSS 对 css 元素进行了分层:

  • Settings – 与预处理器一起使用,包含颜色、字体等定义
  • Tools – 工具与方法,比如 mixins,Settings 与 Tools 都不会产生任何 css 代码,仅仅是辅助函数与变量
  • Generic – 通用层,比如 reset html、body 的样式
  • Elements – 对通用元素的样式重置,比如  a p div 等元素的样式重置
  • Objects – 类似 OOCSS 中的对象,描述一些常用的基础状态
  • Components – 对组件样式的定义,一个 UI 元素基本由 Objects 与 Components 组成
  • Utilities – 工具类,比如 .hidden

ITCSS 的分层是非常有借鉴意义的,即便在 css-in-js 设计中,也可以参考此模式定义结构。

3.7 ECSS

ECSS 的规范是这样的:
.nsp-Component_ChildNode-variant

  • nsp 一个尽量简短的命名空间
  • Component 文件名
  • ChildNode 子元素名
  • variant 额外内容

例子:

<div class="tl-MediaObject">
   <a href="#" class="tl-MediaObject_Link">
      <img class="tl-MediaObject_Media" src="mini.jpg" alt="User">
   </a>
   <div class="tl-MediaObject_Attribution">@BF 14 minutes ago</div>
</div>

更多细节可以看此 PPT

4 总结

虽然我认为这篇文章提出的 css-in-js 缺点大部分存在漏洞,但它警示了我们,css 设计的初衷是全局化控制样式,即便产生了样式冲突、混乱的问题,但我们仍要记住,在模块化开发的今天,仍要保持网站风格的整体性,即便使用了 css-in-js 的开发方式。

虽然作者呼吁我们不要只顾着 css-in-js,要放眼看看 OOCSS, SMACSS, BEM, ITCSS, 和 ECSS 等基于原生 css 的解决方案,但我觉得把这些思想运用到 css-in-js 是个不错的选择 :p

参考资料

原文链接:
https://github.com/ascoders/weekly/blob/master/%E5%89%8D%E6%B2%BF%E6%8A%80%E6%9C%AF/27.%E7%B2%BE%E8%AF%BB%E3%80%8Acss-in-js%20%E6%9D%80%E9%B8%A1%E7%94%A8%E7%89%9B%E5%88%80%E3%80%8B.md

CSS-in-JS是什么,看到这个词就能大概猜到是在JavaScript里写CSS,那为什么要在JavaScript里写CSS呢,像之前一样写在css文件里哪里不好么?

在介绍这个概念之前,先来回顾一下在日常编写CSS代码时都有哪些痛点:

  • 全局污染 – CSS的选择器是全局生效的,所以在class名称比较简单时,容易引起全局选择器冲突,导致样式互相影响。

  • 命名混乱 – 因为怕全局污染,所以日常起class名称时会尽量加长,这样不容易重复,但当项目由多人维护时,很容易导致命名风格不统一。

  • 样式重用困难 – 有时虽然知道项目上已有一些相似的样式,但因为怕互相影响,不敢重用。

  • 代码冗余 – 由于样式重用的困难性等问题,导致代码冗余。

进化史介绍

在CSS的进化历史上,出现过各种各样的框架致力于解决以上的问题:

  • SASS, LESS – 提供了变量、简单函数、运算、继承等,扩展性、重用性都有了很大的提升,解决了一些样式重用冗余的问题,但是对于命名混乱问题的效果不大。

  • BEM (.block__element–modifier) – 比较流行的class命名规则,部分解决了命名混乱和全局污染的问题,但class定义起来还是不太方便,比较冗长,而且和第三方库的命名还是有可能冲突。

  • CSS Modules – 模块化CSS,将CSS文件以模块的形式引入到JavaScript里,基本上解决了全局污染、命名混乱、样式重用和冗余的问题,但CSS有嵌套结构的限制(只能一层),也无法方便的在CSS和JavaScript之间共享变量。

可以看一个简单的CSS Modules例子了解一下:

生成的dom结构如下图,基于css文件中的class名称生成了唯一的class名称,样式会定义到生成的class上。

styles打印出来如下图,定义了css中的class名字和生成的唯一class名字的对应关系。

可以看出,以上框架都解决了不少痛点,但也还是各有一些不足,当然CSS-in-JS也并不是完美的解决了所有问题,我们先来详细介绍一下。

流行框架介绍

现在随着组件化概念的流行,对从组件层面维护CSS样式的需求日益增大,CSS-in-JS就是在组件内部使用JavaScript对CSS进行了抽象,可以对其声明和加以维护。这样不仅降低了编写CSS样式带来的风险,也让开发变得更加轻松。它和CSS Modules的区别是不再需要CSS样式文件。

来看一下几个流行的CSS-in-JS框架六个月内的下载趋势:

我们来看看几个下载量靠前的框架的风格是什么样的:

styled-components

先来看看下载量最高的styled-component的代码风格:

从上图可以看出,Title和Wrapper都是框架包装好的component,可以直接在react的jsx语法中使用,在包装component的时候还定义了标签分别是h1和section。此段代码产生的html dom如下图所示:

可以看到section和h1上分别生成了唯一的class名称,样式也对应的定义在生成的class上了。

这样就可以解决命名混乱和全局污染的问题。组件相关的代码都在一起,可以统一查看,也可以方便的重用样式。

glamorous

再来看看glamorous,这个框架是PayPal开发的。(前两个logo看下来,恍惚间感觉进了化妆品专柜)。

和styled-component不同的是,glamorous的样式直接以attribute的形式定义在了dom上,之后虽然也为其生成了class名称及样式,但这种以attribute定义的方式对伪类选择符(如 :hover)支持的不好,会带来一些不方便,而且需要再记住一套attributes名称和值与真正的css样式代码的对应关系。

JSS

和上面两个框架类似,jss也是会定义styles对象,并附到component上,最后生成的dom也是会有生成的唯一class名称,并有对应的样式,但样式并不是真正的css语法,而是对象的属性和值,这样也是对伪类选择符支持的不好,而且也需要记住属性和css样式代码之间的对应关系。

Radium

Radium在定义样式对象上看似和其他相似,但在生成dom结构的时候并没有生成唯一的class名称,而是直接把样式放到了style属性上,这样会带来诸如可读性差、CSS权重过大、不支持伪类选择符等问题。

测试

下面再来看一个styled-component提供的基于jest的测试框架:

jest-styled-components

这个框架主要是通过生成Snapshot并比较的方式来保证component样式的每次更改都会被检测到,并且样式是期望的样式。这样就又降低了重构CSS样式带来的风险。

优劣势总结

看了这些框架后,可以发现CSS-in-JS的优势还是挺多的:

  • 因为有了生成的唯一class名称,避免了全局污染的问题

  • 唯一的class名称也解决了命名规则混乱的问题

  • JavaScript和CSS之间可以变量共享,比如一些基础的颜色和尺寸,这样再当需要在JavaScript里计算一些高度的时候,可以取到和dom相关的一些padding,margin数值,统一管理

  • 只生成页面需要用到的代码,缩减了最终包的大小,提升了性能

  • CSS的单元测试增加了样式重构的安全性

但是CSS-in-JS也存在着一些不足和争议:

  • 有些观点觉得JS和CSS的关系没这么近,把CSS写进JS里引入了新的一套依赖,增加了复杂度,新人加入项目后需要学习的东西就更多了,也让学习曲线更加陡了

  • 对前端框架确实有些依赖性,更适合于组件化的框架,如React等

  • Debug的时候需要花更多的功夫才能找到对应的样式代码

  • 覆盖第三方插件样式时会有权重不够的问题

  • Lint工具对于JavaScript内部的CSS代码样式支持的还不够

最后

在ThoughtWorks最新一期的技术雷达(CSS-in-JS | Technology Radar | ThoughtWorks)里,它的等级是Assess,表示的是:“值得追求。重要的是理解如何建立这种能力。企业应该在风险可控的项目中尝试此技术。” 所以最后想说的是,虽然它还是有些不足和争议,在应用之前需要多角度衡量一下对项目的适合度。但它的优点也很多,确确实实解决了很多痛点,而且与web组件化的方向高度一致,希望大家在条件合适的情况下多多尝试,多多反馈,这样也能促进整个CSS编码体验的继续进化~


文/ThoughtWorks张霄翀

原文链接:https://insights.thoughtworks.cn/css-in-js/

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      io::CSVReader<3> in("ram.csv");
      in.read_header(io::ignore_extra_column, "vendor", "size", "speed");
      std::string vendor; int size; double speed;
      while(in.read_row(vendor, size, speed)){
        // 对 ram.csv 文件中的数据,做你想做的事情吧!
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    CSS 项目

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    安装
    $ go get fyne.io/fyne
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    $ go get fyne.io/fyne/cmd/fyne_demo/
    $ fyne_demo
    

    7、golearn:Go 写的机器学习框架。来,跑个模型试试吧:

    cd $GOPATH/src/github.com/sjwhitworth/golearn/examples/knnclassifier
    go run knnclassifier_iris.go
    

    Java 项目

    8、keepass2android:一个开源的 Android 密码管理器。下载地址,功能:

  • 仅需输入一次安全性很强的密码(很长或随机的密码)
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  • 支持 .kdbx 文件的读写
  • 能够编辑条目包括附加字符串字段、文件附件、标签等
  • 等等
  • 9、PrettyZoo:一款 Java 写的高颜值 ZooKeeper 客户端桌面应用。该项目使用了 JDK11 以及 JavaFX 编写的 GUI 客户端,代码量适中适合想学习 JavaFX 编写应用的朋友。需要连接 ZK 服务端查看数据的话,手边有这么个工具还是挺方便的。实用和颜值集一身的项目

    10、vueblog:一款轻量级 Java 博客项目。基于 SpringBoot+Vue 实现并附有详细开发文档和讲解视频,让刚学会 Java 的同学也能搞定。每个体面的技术人员可能都有一个自己说了算的博客吧

    JavaScript 项目

    11、x-spreadsheet:基于 JavaScript 实现的轻量级 Web 电子表格库。它功能齐全,包含表格的基本操作和函数等,还有详细的中文文档,在线尝试

    12、h5-Dooring:一款功能齐全的 H5 页面可视化配置平台。让你通过可视化的方式制作出 H5 页面,技术栈以 React 为主,后台采用 Node.js 实现。虽然网上有很多这种工具,但本项目免费开源、功能齐全值得一试

    13、Ant-Forest:基于 Auto.js 的蚂蚁森林能量自动收获脚本。它是个“绿色环保”的项目,我能从中感受到满满的爱和想把它做好的决心!来看看作者开发 Ant-Forest 时解决了哪些难题:

    1. 能量球识别无法使用控件信息(使用基于霍夫变换的图像识别)
    2. 脚本执行逻辑易被打断(使用事件监听及扩展模块增强鲁棒性)
    3. 每次只能运行一次(完善的复查及定时循环功能)
    4. 不同设备分辨率及屏幕比例不同(使用等比缩放/定宽缩放等进行适配)

    14、tui.image-editor:功能齐全的图片编辑器。支持图片剪裁、旋转、涂鸦等功能,实现了 Vue 和 React 封装的组件,便于整合进你的项目

    15、windows95:基于 Electron 实现的 Windows 95 操作系统。它实现了该操作系统下的所有东西,对!所有!想体验下 Windows 95 版的扫雷吗?下载安装即可

    Objective-C 项目

    16、LuLu:免费开源的 macOS 防火墙软件

    PHP 项目

    17、humhub:用 PHP 写的开源社交平台。看过《社交网络》的小伙伴,都知道大名鼎鼎的 Facebook 最早就是扎克伯格用 PHP 语言写出来的,humhub 能够让不会编程的小伙伴也可以用创建出一个社交平台啦。跟着提示一步步操作,不到 1 分钟我的社交平台就建好了

    18、phpbrew:一个编译、安装、管理多版本 PHP 的工具。有了它就可以方便地在不同 PHP 版本之间自由切换啦,特性:

  • 配置选项简化为 Variants 无需担心路径问题
  • 集成至 bash/zsh 等,易于切换版本
  • 易于安装、启用 PHP 扩展
  • Python 项目

    19、python-patterns:Python 设计模式和使用场景的集合

    20、pgcli:支持语法高亮和自动补全的 Postgres 数据库客户端命令行工具。它安装简单上手快速,如果你用过 Postgres 数据库自带的命令行工具,就一定能感受到 pgcli 的迷人之处

    21、15-minute-apps:基于 PyQt 框架写的小型桌面应用程序的集合。想用 Python 写桌面应用的小伙伴,这个项目应该可以帮到你。比如写个扫雷游戏:

    Swift 项目

    22、Pine:一个免费、轻量、简洁的 macOS Markdown 编辑器。功能:

  • 主题
  • LaTex 公式
  • 自动保存
  • 自定义字体
  • 字数统计等写作分析
  • 等等
  • 23、Publish:专为 Swift 开发人员准备的静态网站生成器。让你实现整个网站都是用 Swift 构建的工具,支持多种主题、插件以及更多强大的自定义选项。示例网站,安装和快速开始:

    $ git clone https://github.com/JohnSundell/Publish.git
    $ cd Publish
    $ make
    $ mkdir MyWebsite
    $ cd MyWebsite
    $ publish new
    

    其它

    24、open-source-rover:NASA 面向科技爱好者开源的火星漫游车设计方案和代码。通过该项目你可以使用便宜的树莓派做出自己的火星漫游车,所需的零件很容易就可以买到,遥控部分是使用现成的 Xbox 手柄或者手机,减少花销。喜欢动手和硬件的小伙伴们,这个东西够酷吗?

    25、bat:替代 cat 的命令行工具。你还在命令行用 cat 查看文件吗?那你就 out 啦!今天推荐的 bat 它不仅支持语法高亮,还能展示 Git 的改动。macOS 下安装命令:brew install bat 相信你用过 bat 后就不会再想用回 cat 了

    26、Web-Dev-For-Beginners:微软开源的 Web 开发教程。该教程共有 24 节课,但目前只有英文版

    27、neofetch:展示操作系统信息的命令行工具,支持将近 150 种操作系统

    28、jpeg_tutorial:教你编写 JPEG 解码器的教程,示例为 Rust 代码

    29、sql-style-guide:一份 SQL 语句编写风格建议。比如:

    -- Good
    select *
    from users
    where email = 'example@domain.com'
    
    -- Bad
    select *
    from users
    where email = "example@domain.com"
    

    开源书籍

    30、pure-bash-bible:该书有好多复制就能用的 bash 函数,我愿称其为 bash 的“奇技淫巧”。比如把字母转为大写的函数:

    upper() {
        # Usage: upper "string"
        printf '%s\n' "${1^^}"
    }
    
    $ upper "hello"
    HELLO
    

    机器学习

    31、pulse:根据包含马赛克的人脸图像,生成一张相似容貌的结果。注意不是复原哦,仅可用于人脸

    32、Surface-Defect-Detection:该项目整理了目前大量靠谱的表面缺陷检测数据集,还有最新的顶会论文以及作者的解读笔记。从事视觉方向的小伙伴,心动了吗?


    最后

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