TML5的强大之处不仅在于让网页元素更加灵活多变,更在于它可以很方便地实现各种网页动画特效,让你的网站更加富有现代化特色。就现在的浏览器而言,已经基本都支持HTML5了,所以这也方便了我们开发者免去了考虑浏览器兼容性的头疼问题。今天要分享一些令人难忘的HTML5炫酷动画,希望大家会喜欢。
分享之前我先推荐下我自己的web前端学习交流群:675498134,不管你是小白还是大神,我都欢迎你们过来学习交流,不定期分享干货,包括我自己整理的最新的前端资料和教程送给大家,欢迎初学和进阶中的小伙伴,一起学习一起交流,共同进步。
1、HTML5火球挡板碰撞动画游戏
今天我们要再来分享一款超酷的HTML5火球挡板碰撞动画游戏。屏幕上有一个火球在不停的运动,你可以移动鼠标滑动屏幕下方的挡板,火球碰撞到挡板后,即可反弹出去,这是个很有特色的HTML5游戏。
2、HTML5/CSS3圆盘秒表动画 秒表可暂停计时
今天我们要分享一款基于HTML5和CSS3的圆盘秒表动画,秒表可以精确到0.001秒,并且可以在计时过程中暂停计时,同时秒表可以随时重置。
3、3D版HTML5模拟衣服撕扯动画
还记得很早以前向大家分享的这款HTML5 Canvas模拟衣服撕扯动画吗?这绝对是一款非常具有创意而且很好玩的HTML5动画。今天我们来分享一下它的3D版本,在原来的基础上,衣服布料呈3D环形显示,你同样可以用鼠标拖拽衣服,不过和之前不同的是,鼠标左键用来拖拽衣服,鼠标右键用来切割衣服,失去了之前鼠标用力程度和衣服破碎程度的关系,似乎功能上有所缺失,但是HTML5 3D功能还是不错的。
4、纯CSS3实现超酷的磁带动画
记得之前分享过一款HTML5磁带式古典播放器,效果相当震撼。这次我们要用纯CSS3来实现一个超酷的磁带动画特效。首先用纯CSS3绘制了一个磁带的外观,还是相当逼真的,然后用CSS3的动画属性实现了磁带的旋转,就像在播放歌曲一样,如果配合HTML5的音频播放功能,就和那个磁带播放器差不多了。
5、HTML5仿Apple Watch时钟动画
Apple Watch刚刚发布不久,就已经有国外的大牛将其时钟表盘界面用HTML5模仿出来了,并且这款HTML5仿Apple Watch的时钟是动态的,可以根据本地时间实时更新指针数据。时钟的界面非常华丽,确实有苹果的风格,HTML5也的确非常强大。
6、纯CSS3和SVG鼠标滑过灯泡发光特效
这次要分享一款利用纯CSS3和SVG实现的灯泡发光效果,我们只需要将鼠标滑过灯泡,整个灯泡就会出现发光发亮的动画特效,效果相当逼真。CSS3的运用,让灯泡外围有一层淡淡的光晕。并且在灯光点亮和熄灭的时候有淡入淡出的效果。
7、HTML5动感的火焰燃烧动画特效
这又是一款基于HTML5的超炫动画特效,是一款动感的火焰燃烧动画效果。这款HTML5动画火焰燃烧非常逼真,之前我们也分享过一些其他的HTML5火焰燃烧动画,比如:HTML5 Canvas火焰燃烧动画和纯CSS3实现打火机火焰动画。一般像这样的HTML5动画都是基于Canvas的,今天的这款也不例外。
8、CSS3图片倾斜效果 可倾斜四个角度
今天我们再来分享一款CSS3图片特效,它可以让网页上的图片倾斜任意的角度,其实在CSS3中实现图片的倾斜非常简单,我们并不需要利用复杂的JS计算各种角度,只要用CSS3的transition属性即可完成图片的倾斜效果,非常简单,具体实现大家可以看DEMO演示。
分享到这里就告一段落了,学习web前端的朋友可以来我的群,群里每天都有对应资料学习:675498134,欢迎初学和进阶中的小伙伴。
在的网页中应用了越来越多的3D应用,特别是基于HTML5 Canvas的动画特效,让用户有一种非常震撼的视觉体验。本文收集了8个非常炫酷的3D视觉效果的HTML5动画,都有源代码分享,你可以学习你感兴趣的HTML5动画,一起来看看。
1、CSS3飘带状3D菜单
菜单带小图标这次我们要来分享一款很特别的CSS3菜单,菜单的外观是飘带状的,并且每一个菜单项有一个精美的小图标,鼠标滑过菜单项时,菜单项就会向上凸起,像是飘带飘动一样,形成非常酷的3D视觉效果。这款CSS3飘带状3D菜单非常适合作一些活动页面的菜单导航。
2、HTML5/CSS3 3D纸片折叠动画
今天我们再来分享一款非常华丽的HTML5/CSS3 3D动画特效,尽管它目前很少能在项目中应用,但从源码中我们可以学到很多HTML5 3D动画的制作知识。这是一款纸片折叠动画特效,利用HTML5和CSS3的相关特性,我们可以将一张张纸片折叠起来,形成很酷的3D动画效果。
3、HTML5 webkit 3D立方体图片旋转滑块应用
今天再来分享一款HTML5 3D立方体动画,这个只是一个3D效果模型,你可以用图片替换演示中的立方体4个面,这样就可以将这款HTML5立方体旋转动画改造成HTML5 3D焦点图了,由于是基于webkit的,所以有浏览器限制,Google Chrome最佳。
4、HTML5颜色渐变3D文字特效
之前我们已经分享过不少HTML5文字特效,效果都还不错,尤其是这款HTML5摆动的文字特效类似柳枝摆动,更是有非常酷的文字动画效果。今天我们要分享一款HTML5 3D文字特效,文字的颜色是渐变的,同时有文字阴影,更加凸显了3D立体的效果。
5、HTML5 3D图片阴影翻转动画
今天我们要分享一款很酷的HTML5 3D动画特效,这款3D特效可以为你的图片增加阴影的效果,而且可以让图片在鼠标滑过的时候出现3D翻转的动画效果。这和之前分享的HTML5 3D动画HTML5 3D正方体旋转动画有着类似的效果,大家也可以看看。
6、纯CSS3 3D按钮按钮酷似牛奶般剔透
CSS3按钮一般都可以设计的非常漂亮,利用投影、渐变等CSS3属性特效可以把按钮渲染的十分动感。今天分享的这款CSS3按钮外观非常特别,它看上去酷似晶莹剔透的牛奶,而且在点击按钮时出现3D效果的动画,按钮按下时,按钮会轻轻的弹动一下,非常逼真。
7、CSS3 3D发光切换按钮
刚刚我们发布过一款CSS3开关切换滑动按钮,应该说出了有点3D立体的效果外,其他都很普通。现在我们要来分享一款更酷的CSS3开关切换按钮,它不仅具有3D的效果,而且可以发光,当开关处于打开状态时,旁边的小灯就会亮起来,然后灯光投射到开关上,效果挺逼真的。
8、CSS3 3D弹性按钮
今天要分享的这款CSS3按钮和这款按钮差不错,也同样拥有3D的效果,按钮在按下时带有弹性质感。
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VG 动画有很多种实现方法,也有很大SVG动画库,现在我们就来介绍 svg动画实现方法都有哪些?
SVG animation 有五大元素,他们控制着各种不同类型的动画,分别为:
1.1、set
set 为动画元素设置延迟,此元素是SVG中最简单的动画元素,但是他并没有动画效果。
使用语法:
<set attributeName="" attributeType="" to="" begin="" />
eg:绘制一个半径为200的圆,4秒之后,半径变为50。
<svg width="320" height="320">
<circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
<set attributeName="r" attributeType="XML" to="50" begin="4s" />
</circle>
</svg>
1.2、animate
是基础的动画元素,实现单属性的过渡效果。
使用语法:
<animate
attributeName="r"
from="200" to="50"
begin="4s" dur="2s"
repeatCount="2"
></animate>
eg:绘制一个半径为200的圆,4秒之后半径在2秒内从200逐渐变为50。
<circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
<animate attributeName="r" from="200" to="50"
begin="4s" dur="2s" repeatCount="2"></animate>
</circle>
1.3、animateColor
控制颜色动画,animate也可以实现这个效果,所以该属性目前已被废弃。
1.4、animateTransform
实现transform变换动画效果,与css3的transform变换类似。实现平移、旋转、缩放等效果。
使用语法:
<animateTransform attributeName="transform" type="scale"
from="1.5" to="0"
begin="2s" dur="3s"
repeatCount="indefinite"></animateTransform>
<svg width="320" height="320">
<circle cx="0" cy="0" r="200" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
<animateTransform attributeName="transform" begin="4s"
dur="2s" type="scale" from="1.5" to="0"
repeatCount="indefinite"></animateTransform>
</circle>
</svg>
1.5、animateMotion
可以定义动画路径,让SVG各个图形,沿着指定路径运动。
使用语法:
<animateMotion
path="M 0 0 L 320 320"
begin="4s" dur="2s"></animateMotion>
eg:绘制一个半径为10的圆,延迟4秒从左上角运动的右下角。
<svg width="320" height="320">
<circle cx="0" cy="0" r="10" style="stroke: none; fill: #0000ff;">
<animateMotion
path="M 0 0 L 320 320"
begin="4s" dur="2s"
></animateMotion>
</circle>
</svg>
实际制作动画的时候,动画太单一不酷,需要同时改变多个属性时,上边的四种元素可以互相组合,同类型的动画也能组合。以上这些元素虽然能够实现动画,但是无法动态地添加事件,所以接下来我们就看看 js 如何制作动画。
上篇文章我们介绍js可以操作path,同样也可以操作SVG的内置形状元素,还可以给任意元素添加事件。
给SVG元素添加事件方法与普通元素一样,可以只用on+事件名 或者addEventListener添加。
eg:使用SVG绘制地一条线,点击线条地时候改变 x1 ,实现旋转效果。
<svg width="800" height="800" id="svg">
<line id="line" x1="100" y1="100"
x2="400" y2="300"
stroke="black" stroke-width="5"></line>
</svg>
<script>
window.onload = function(){
var line = document.getElementById("line")
line.onclick = function(){
let start = parseInt(line.getAttribute("x1")),
end=400,dis = start-end
requestAnimationFrame(next)
let count = 0;
function next(){
count++
let a = count/200,cur = Math.abs(start+ dis*a)
line.setAttribute('x1',cur)
if(count<200)requestAnimationFrame(next)
}
}
}
</script>
js制作的SVG动画,主要利用 requestAnimationFrame 来实现一帧一帧的改变。
我们上述制作的 SVG 图形、动画等,运行在低版本IE中,发现SVG只有IE9以上才支持,低版本的并不能支持,为了兼容低版本浏览器,可以使用 VML ,VML需要添加额外东西,每个元素需要添加 v:元素,样式中还需要添加 behavier ,经常用于绘制地图。由于使用太麻烦,所以我们借助 Raphael.js 库。
Raphael.js是通过SVG/VML+js实现跨浏览器的矢量图形,在IE浏览器中使用VML,非IE浏览器使用SVG,类似于jquery,本质还是一个javascript库,使用简单,容易上手。
使用之前需要先引入Raphael.js库文件。cdn的地址为:https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/raphael/2.3.0/raphael.js
3.1、创建画布
Rapheal有两种创建画布的方式:
第一种:浏览器窗口上创建画布
创建语法:
var paper = Raphael(x,y,width,height)
x,y是画布左上角的坐标,此时画布的位置是绝对定位,有可能会与其他html元素重叠。width、height是画布的宽高。
第二种:在一个元素中创建画布
创建语法:
var paper = Raphael(element, width, height);
element是元素节点本身或ID width、height是画布的宽度和高度。
3.2、绘制图形
画布创建好之后,该对象自带SVG内置图形有矩形、圆形、椭圆形。他们的方法分别为:
paper.circle(cx, cy, r); // (cx , cy)圆心坐标 r 半径
paper.rect(x, y, width, height, r); // (x,y)左上角坐标 width宽度 height高度 r圆角半径(可选)
paper. ellipse(cx, cy, rx, ry); // (cx , cy)圆心坐标 rx水平半径 ry垂直半径
eg:在div中绘制一个圆形,一个椭圆、一个矩形。
<div id="box"></div>
<script>
var paper = Raphael("box",300,300)
paper.circle(150,150,150)
paper.rect(0,0,300,300)
paper.ellipse(150,150,100,150)
</script>
运行结果如下:
除了简单图形之外,还可以绘制复杂图形,如三角形、心型,这时就使用path方法。
使用语法:paper.path(pathString)
pathString是由一个或多个命令组成,每个命令以字母开始,多个参数是由逗号分隔。
eg:绘制一个三角形。
let sj = paper.path("M 0,0 L100,100 L100,0 'Z'")
还可以绘制文字,如果需要换行,使用 \n 。
文字语法:paper.text(x,y,text)
(x,y)是文字坐标,text是要绘制的文字。
3.3、设置属性
图形绘制之后,我们通常会添加stroke、fill、stroke-width等让图形更美观,Raphael使用attr给图形设置属性。
使用语法:circle.attr({"属性名","属性值","属性名","属性值",...})
如果只有属性名没有属性值,则是获取属性,如果有属性值,则是设置属性。
注意:如果只设置一个属性时,可以省略‘{}’。如:rect.attr('fill','pink')
eg:给上边的矩形添加边框和背景色。
<div id="box"></div>
<script>
var paper = Raphael("box",300,300)
let rect = paper.rect(100,100,150,200)
rect.attr({'fill':'red','stroke':'blue','stroke-width':'10'})
</script>
3.4、添加事件
RaphaelJS一般具有以下事件:
click、dblclick、drag、hide、hover、mousedown、mouseout、mouseup、mouseover等以及对应的解除事件,只要在前面加上“un”就可以了(unclick、undblclick)。
使用语法:
obj.click(function(){
//需要操作的内容
})
3.5、添加动画
animate为指定图形添加动画并执行。
使用语法:
obj.animate({
"属性名1":属性值1,
"属性名2":属性值2,
...
},time,type)
属性名和属性值就根据你想要的动画类型加就ok。
time:动画所需时间。
type:指动画缓动类型。常用值有:
eg:点击矩形,矩形缓缓变大。
<div id="box"></div>
<script>
var paper = Raphael("box",800,500)
let rect = paper.rect(100,100,150,100)
rect.attr({'fill':'red','stroke':'blue','stroke-width':'10'})
rect.attr('fill','pink')
rect.click(function(){
rect.animate({
"width":300,
"height":300
},1000,"bounce")
})
</script>
复制上边的代码,分别在各个浏览器和低版本IE浏览器运行,发现都可以正常运行。SVG的动画库挺多了,我们介绍了拉斐尔,有兴趣的小伙伴可以自行找找其他库。
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