SS的强大和精妙,只有在认真研读其代码之后才会深刻明白。
今日继续用纯CSS画图,并给大家整理了本文中所有代码,需要的小伙伴可以私信我哦。
首先,用CSS画一个阴阳图,如下:
代码也很简单:
#yin-yang { width: 96px; height: 48px; background: #eee; border-color: red; border-style: solid; border-width: 2px 2px 50px 2px; border-radius: 100%; position: relative; } #yin-yang:before { content: ""; position: absolute; top: 50%; left: 0; background: #eee; border: 18px solid red; border-radius: 100%; width: 12px; height: 12px; } #yin-yang:after { content: ""; position: absolute; top: 50%; left: 50%; background: red; border: 18px solid #eee; border-radius:100%; width: 12px; height: 12px; }
当然,颜色什么的,可以随便改啦~
再画一个可爱的鸡蛋~~~像这样:
代码仅仅几句话:
#egg { display:block; width: 126px; height: 180px; background-color: red; -webkit-border-radius: 63px 63px 63px 63px / 108px 108px 72px 72px; border-radius: 50% 50% 50% 50% / 60% 60% 40% 40%; }
长这样:
代码非常非常少:
#moon {
width: 80px;
height: 80px;
border-radius: 50%;
box-shadow: 15px 15px 0 0 red;
}
是不是很神奇?不敢相信这几句代码居然有这样的功力?
那就打开电脑,按照我之前讲的方法创建一个html试试吧~
不知道怎么创建的小伙伴看这里>>css3制作图形大全:简单几句代码画出漂亮的图形,一起来看看吧~
码来做艺术?
艺术家的作品大多有点高深,除非是写实类作品,不然你不一定能「看懂」。
而代码对大多数人来说也是艰难的。对非专业人士来说,代码可能比艺术品还要复杂。那么,如果用代码来搞艺术创作,这一切会更简单吗?
《索思沃尔德的夜晚》是一幅安静的图画。即将西下的太阳光撒在湖面上,湖上波光粼粼,泛着金光,波浪的涟漪一点点的散开。岸上的建筑物则安然有序,灯塔、围墙、小房子,组成了这幅安静的风景图。
有人觉得这幅画看上去冷清,过于安静,是一幅悲伤的画。
有人觉得这幅画阳光照耀四方,小屋整齐的立在一旁,是一幅和谐又温暖的风景画。
当然,如果这些人知道这幅画是用代码画的,可能就只会说这是一幅很漂亮的画了。毕竟代码听上去就和艺术无关,和情感表达无缘。
此画的作者本·埃文斯是一个网页设计师,是一个前端开发,也是一个插画家。《索思沃尔德的夜晚》是他用层叠样式表(CSS)画的一幅作品。除了这幅画,他还用 CSS 画过大海,画过扑克牌。
和他一样使用 CSS 画画的人也不止一个,近些年还有越来越多的趋势。
自由网络开发者克里斯·帕特尔画的辛普森一家是前些年的作品,只是近来才开始被人注意。在 GitHub 上,你可以轻易找到创作者的代码,并在它的基础上进行更改。
当你复制原作者的代码,再稍以修改后,你就可以画出属于自己的辛普森。你还可以给他变色,让他从透明变成黄色、蓝色、绿色。
在 CSS 作图这个领域,数字艺术家戴安娜·史密斯则是一个不可忽略的先驱人物,他以 CSS 的巴洛克风格作画而闻名,创作过多幅 18 世纪复古风格的作品,也画过现实向的静物海报。
史密斯的作品从来不使用绘图软件,他只用手写的 HTML / CSS代码创建精美的图片。作为一个每天 90% 的工作都围绕着 JavaScript 工作的程序员,史密斯却更喜欢 CSS 作画,因为 CSS 有一些限制的规则。
这只是我喜欢 CSS 的众多原因之一。
有限的规则正是它的乐趣所在,你不会期望 CSS 能满足你所有的需求。这就是为什么当你在 CSS 最终找到了一种(可以满足你的)方法时,它就会变得更有价值。
在工作之余,史密斯还会不断回到 CSS 寻找艺术灵感,在限制之中创作新的艺术作品。
因为一些关于这些限制的东西一直在召唤着我。当我在说严格的限制是激发创造力的最佳催化剂时,我并不孤单。因为完全的艺术创作自由可能是一个令人麻痹的概念。
值得一提的是,有限制的 CSS 图画不是一个完全静态的艺术作品。不管是简单的辛普森一家头像画还是精致的巴洛克肖像画、风景画,他们都是会变化的。每个人可以通过改变开源的代码来创作出自己的 CSS 图画。
在此之外,选择不同的浏览器打开图像也会呈现不同的作品。作为实时呈现的图画,每个浏览器在加载页面时都会将图画的代码呈现为绘图。
而大多数的数字艺术家都是在 Chrome 浏览器上处理代码的。所以除了 Chrome 浏览器能够呈现图片本身预想的画作外,其它浏览器都会「画」出不同的图像。这也展示了不同浏览器转换工作的差别。
创作者说不考虑图画的兼容性问题,反而更有意思。
由于这个项目的艺术性原因,我并不关心跨浏览器的兼容性,所以实时预览可能在除 Chrome 之外的任何浏览器中看起来都很可笑。
适配单一浏览器也有惊喜。当我们将这些代码放进不同浏览器的时候,有的图像有了出乎意料的变化。
Chrome 浏览器在羽毛和发丝的转换上非常细致,展现了本身的细节,Safari 浏览器则在部分高光的处理上有点过火,裙子也多了一条竖线。
不过随着时间往前移,我们用更多版本的浏览器配上 CSS 代码图画时,呈现效果就会更特别。
这幅画本尊是这样的:
在 Safari 浏览器中,蕾丝的花边装饰直接盖在了女人的脸上,看不出原图。
在 2014 版本的 Opera 浏览器中,画作有了一种全然不同的风格。
脖子分成了三个部分,眉毛、头发、眼睫毛的位置都出现了偏移和错位,更条码式。
而 Edge 浏览器则自动消掉了画作的棱角,使整幅图画更为平滑、阴沉。
最后在上古时期的网景浏览器中,这位女士的嘴巴、眼睛等五官都变成了不同大小的方块,有点乐高的感觉,风格独树一帜。
作为该领域的先驱人物,史密斯给这些图画的表现赋予了更多的意义:
当你在不同的浏览器上查看这张图片时,你就像是在查看互联网的历史,以及当时用户对浏览器的要求。
代码是冰冷的、理性的代表,它是没有感情的。而画作的艺术则能表达作者丰沛的情感和思想。但当理性的代码用来创作感性的画作时,这一切会改变吗?
在一部分人看来,数字艺术是不能算作真正的艺术的。
当大片空白可以在瞬息间充满五彩的色块,渲染过度也能在强大工具的帮助下变得快捷且自然时,人们认为这不再是艺术了。虽然数字化工具做的画也可以很漂亮,很有创意,但人们会觉得它没有「灵魂」。即使它能模仿油画、水墨等不同风格,但创造出的作品也称不上艺术。
这个问题甚至可以上升到「代码是不是艺术」的问题上,深入讨论一下艺术的定义和内涵。
在主流观念中来,那些使用新工具去创作艺术作品的人不算正统艺术家。即便要称为艺术家,也得在前面加上「数字」两个字。在大众的、观念中,数字艺术家和传统的艺术家泾渭分明,完全不同。即便这两种艺术家在显示生活中已经有了很多工作的交织、身份的重合。
对当下的数字时代而言,随着互联网在我们生活中的渗透程度越来越深。每个人可能都会成为数字艺术家,在创作的过程中,都需要数字工具的帮助。
而纯粹用数字工具画出的 CSS 作图在可玩性、趣味性上都强于普通的艺术作品。即使我们不把它看作一个艺术杰作,它也是一个互联网的行为艺术作品。
它让我们意识到自己生活在一个现实扭曲的文化泛滥时代,人与人之间很难获得一致的事实版本。
你看到的东西是由你的设备版本决定的,是和你选择的数字工具有关的。当我们看到的东西不一样的时候,我们创作的东西也是不一样的。
CSS 作画与其说是艺术,不如说它让我们看到了互联网的一种能力,一次进程,一段历史。
本文作者 冷思真,首发于公众号「AppSo」(ID:AppSo),这是一个让你手机更好用的专业媒体,欢迎识别下方二维码进行关注
HTML不是编程语言,但这并不妨碍精通它的大佬玩出花来。
普通的前端,用HTML+CSS制作网页,元素简单,工具丰富。
大佬级前端,用HTML+CSS绘画,全程不用PS、AI这种图形化的图片编辑器,单纯敲一行行代码纯手工绘制。
把代码转换之后,就变成了鲜嫩的水果:
或者画出洛可可风格的古典女性肖像:
还有弗拉芒巴洛克肖像风格的人物画像,充满了中世纪的禁欲感:
现代的也有,比如这位在粉色灯光下的着礼服的妹子:
以及充满者50年代气息的复古风人物海报:
曲线、光影、渐变,每个元素都相当复杂。
而且,创作过程中不用SVG,只用Atom文本编辑器和Chrome开发者工具。
也就是说,画面上的每一条曲线和渐变、每一处高光和阴影、每一根头发和睫毛、每一片蕾丝和褶皱,都是一行行代码从头敲出来的!
如此精细程度和创造力,让学美术的网友感叹“学画画不如写代码”,让学计算机的同学觉得“别人写的这么艺术,一定是我的教科书打开方式不对”。
真·交叉学科大佬。
这个项目也一度登上了GitHub Trending排行榜第二名:
并且Issues里都是诸多用户的膜拜:厉害!崇拜!太棒了!
它们的作者,是湾区前端大神Diana Smith小姐姐,她目前是企业及软件开发商Atlassian的一名资深Web开发。
Diana在专门讨论CSS的网站CSS-Tricks写下了详细的教程。
画出这样一个图形分成几步?
如果不用CSS,一般都是直接嵌入这个特殊的图形。
如果用CSS,那么就从黑色矩形开始,然后在两侧加上上两个
与白色背景颜色匹配的边框半径元素。
先画出一个黑色矩形,然后两边用圆弧遮挡。有了基础形状后,下一步就是给它添上渐变的背景。但是如果用矩形方式填充,得到的效果就是这样的:
Diana的办法是:在保留矩形的同时,加上两个弯曲的div,把凹进去的部分也填充上。
最后完整的代码是这样的:
div{
width: 500px;
height: 350px;
background: #000;
position: relative;
&::after, &::before{
width: 20%;
height: 100%;
position: absolute;
top: 0;
z-index:2;
content: "";
background: #1e5799;
background: -moz-linear-gradient(top, #1e5799 0%, #7db9e8 100%);
background: -webkit-linear-gradient(top, #1e5799 0%,#7db9e8 100%);
background: linear-gradient(to bottom, #1e5799 0%,#7db9e8 100%);
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#1e5799', endColorstr='#7db9e8',GradientType=0 );
}
&::after{
border-radius: 100% 0% 0% 100%;
right: 0;
}
&::before{
border-radius: 0 100% 100% 0;
left: 0;
}
}
body{
background: #1e5799;
background: -moz-linear-gradient(top, #1e5799 0%, #7db9e8 100%);
background: -webkit-linear-gradient(top, #1e5799 0%,#7db9e8 100%);
background: linear-gradient(to bottom, #1e5799 0%,#7db9e8 100%);
filter: progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient( startColorstr='#1e5799', endColorstr='#7db9e8',GradientType=0 );
}
你也可以去这个完成查看CSS样式的实际运行效果:
https://codepen.io/jean-jordan/pen/KeKaBw
刚刚我们画的那幅画像不像人的脖子?好的,我们再回到人像画上,Diana绘制人物的脖子也是类似的过程。
在上面这张图里,我们看到了Diana如何逐步改形状,最终得到了油画中人物的脖子。
但是仅仅会画各种几何形状,是无法生成艺术品的,Diana总结了她在绘图中的5个重要CSS属性。
1、边界半径(border-radius)
边界半径是为了让矩形的边角过渡得更自然,对于大多数网页开发者来说,只需一个参数border-radius,可以设定不同的半径数值。
border-radius: 15px 10px 40px 30px / 40px 10px 15px 30px;
2、盒子阴影(box-shadow)
对多个盒子阴影进行分层是增加深度的最佳方法之一。框阴影将粘附到html容器的边缘,也会沿着边界半径定义的边缘。
box-shadow: 6px -11px 20px 1px red, -15px -15px 5px -10px blue, inset 5px 5px 35px 10px green;
开发者可以指定模糊半径,以及阴影是向内延伸还是向外延伸。
3、变形(transform)
变形的主要方式有:旋转(rotate)、缩放(scale)和倾斜(skew)
transform: rotate(-45deg)
transform: scale(0.7, 1.3)
transform: skew(25deg, 30deg);
此外还有透视,让物体产生远小近大的视觉效果,或者是仅仅为画出一个梯形。
transform: perspective(10px) rotateY(5deg);
4、线性梯度(linear-gradient)和径向梯度(radial-gradient)
线性梯度用于定义一个方向上的渐变效果,径向梯度用于定义圆和椭圆形的渐变效果
background-image: linear-gradient(0deg, blue, transparent 60%),
radial-gradient(circle at 70% 30%, purple, transparent 40%);
5、层叠(overflow)
层叠是一种将大量杂乱元素填充到一个整齐的包中的方法,可以创建一些有趣的形状。在变形那部分的基础上使用hidden参数,可以把边缘遮盖起来。
overflow: hidden;
以上5种元素缺一不可,随便少一种都会产生怪异的效果。
不过即使这样,也很有抽象艺术的美感,仿佛在看毕加索的作品。
不过,由于这是一个纯个人艺术创作,Diana小姐姐并不关心浏览器适配性。
因此,这些代码在Chrome里可以完美展现,但如果用其他浏览器打开,可能就会出现不一样的效果。
比如,MAC上的Safari浏览器打开,妹子的眼睛就方了:
肩膀上的高光,变成了一个大圈圈:
胸前的礼服上,也被泼了一道墨:
如果用早期的Chrome打开,会出现惊悚的头身分离的效果:
早期的Opera浏览器,打开之后脸方了:
Windows 7上从IE 6到IE 11,显示出来的都是这个鬼样子:
浓重的线条,甚至有点抽象艺术的感觉。
同样是早期IE,放到Mac上也一样鬼畜,这是IE 5.1.7的效果:
还有人试了试,在Windows 98系统的IE 7浏览器打开,会变成非常像素风的样子:
最恐怖的是三星手机上的夜间模式打开:
连人种都变了啊!
其他的几张画,换个浏览器打开也比较鬼畜。
妹子你bra里的钢圈出来了啊!
拉夫领变得透明而有光泽,领口的蕾丝干脆断掉了,仿佛是逃难时期的肖像画。
最后,如果你在iPhone上装了Chrome,出来的也是Safari的效果,想看完整效果的话,请在安卓手机或者电脑的Chrome上打开。
因此,有不少网友都觉得,这几幅画可以当成浏览器测试项目,一试就能知道内核用的是谁家的。
CSS太难,学不会?不要紧,虽然我们不能把代码变成图片,但是可以把图片变成代码啊。
没错,就是ASCII艺术,早在DOS时期,就有人用命令行界面来显示图片。直到今天已成为一种流行的互联网文化。
用单色字符来画出世界名画已经不算新鲜事。最近又有个码农开发了一个新的项目Primg,让任何一幅画都可以用质数来表示。
比如蒙拉丽莎,就可以用一个3万位的质数二进制方式绘制出来。
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