近,我们在教学生使用JavaScript,今天就带大家开发一款简单的音乐播放器。首先,最终效果如图所示:
首先,我们来编写html界面index.html,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css"/>
<script src="js/jquery-2.1.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="js/common.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</head>
<body>
<!--播放器-->
<audio id="song" autoplay="autoplay"></audio>
<!--整体结构-->
<div id="boxDiv">
<!--歌词展示区域-->
<div id="contentDiv">
<!--歌词显示-->
<div id="lrcDiv"></div>
<!--上部阴影-->
<span id="bgTopSpan"></span>
<!--下部阴影-->
<span id="bgBottomSpan"></span>
</div>
<!--控制区域-->
<div id="controlDiv">
<!--进度条-->
<div id="progressDiv"></div>
<!--进度条圆点-->
<img id="pointerImg" src="img/audio/progress_pointer@2x.png"/>
<!--播放时间-->
<span id="playTimeSpan">00:00</span>
<!--歌曲标题-->
<span id="titleSpan"></span>
<!--总时间-->
<span id="totalTimeSpan">00:00</span>
<!--按钮区域-->
<div id="buttonDiv">
<!--上一首按钮-->
<img id="prevImg" src="img/audio/play_above_song@2x.png"/>
<!--播放暂停按钮-->
<img id="playOrPauseImg" src="img/audio/play@2x.png"/>
<!--下一首按钮-->
<img id="nextImg" src="img/audio/play_next_song@2x.png"/>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
接下来,编写style.css,代码如下:
body{
margin: 0px;
background-color: #ccc;
}
#boxDiv{
width: 375px;
height: 568px;
margin: 10px auto;
position: relative;
}
#contentDiv{
width: 375px;
height: 460px;
background-image: url(../img/audio/play_bg@2x.png);
overflow: hidden;
}
#lrcDiv{
margin-top: 260px;
}
#lrcDiv span{
display: block;
line-height: 40px;
text-align: center;
color: white;
font-size: 20px;
}
#bgTopSpan{
position: absolute;
display: block;
width: 375px;
height: 30px;
top: 0px;
background-image: url(../img/audio/play_top_shadow@2x.png);
}
#bgBottomSpan{
top: 430px;
position: absolute;
background-image: url(../img/audio/play_bottom_shadow@2x.png);
display: block;
width: 375px;
height: 30px;
}
#controlDiv{
width: 375px;
height: 180px;
position: relative;
background-color: white;
}
#progressDiv{
background-color: red;
height: 1.5px;
width: 0px;
}
#pointerImg{
width: 18px;
height: 18px;
position: absolute;
top: -8.5px;
left: -3px;
}
#playTimeSpan{
display: block;
position: absolute;
font-size: 14px;
width: 35px;
top: 5px;
left: 5px;
}
#totalTimeSpan{
display: block;
position: absolute;
font-size: 14px;
width: 35px;
top: 5px;
left: 335px;
}
#titleSpan{
display: block;
position: absolute;
height: 30px;
width: 295px;
font-size: 20px;
text-align: center;
left: 40px;
top: 5px;
}
#buttonDiv{
margin-top: 40px;
position: relative;
}
#prevImg{
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
top: 20px;
left: 60px;
}
#playOrPauseImg{
width: 70px;
height: 70px;
position: absolute;
top: 5px;
left: 152px;
}
#nextImg{
width: 40px;
height: 40px;
position: absolute;
top: 20px;
left: 275px;
}
最后,编写common.js,代码如下:
$(function(){
// 歌曲列表
var playList = ["红日", "狼的诱惑", "漂洋过海来看你"];
// 当前播放的歌曲序号
var currentIndex = 0;
// 播放器的原生对象
var audio = $("#song")[0];
// 播放时间数组
var timeArr = [];
// 歌词数组
var lrcArr = [];
// 调用播放前设置
setup();
// 播放歌曲
playMusic();
// 播放歌曲
function playMusic(){
// 播放歌曲
audio.play();
// 设置为暂停的图片
$("#playOrPauseImg").attr("src", "img/audio/pause@2x.png");
}
// 歌曲播放前设置
function setup(){
// 设置播放哪一首歌曲
// img/audio/红日.mp3
audio.src = "img/audio/" + playList[currentIndex] + ".mp3";
// 设置歌曲的名字
$("#titleSpan").text(playList[currentIndex]);
// 设置歌词
setLrc();
}
// 设置歌词
function setLrc(){
// 清空上一首的歌词
$("#lrcDiv span").remove();
// 清空数组
timeArr = [];
lrcArr = [];
// 加载歌词文件
$.get("img/audio/" + playList[currentIndex] + ".lrc", {}, function(data){
if(data){
// 按行切割字符串
var arr = data.split("\n");
// 分割歌词
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 分割时间和歌词
var tempArr = arr[i].split("]");
if (tempArr.length > 1){
// 添加时间和歌词到数组
timeArr.push(tempArr[0]);
lrcArr.push(tempArr[1]);
}
}
// 显示歌词
for (var i = 0; i < lrcArr.length; i++) {
$("#lrcDiv").append("<span>"+lrcArr[i]+"</span>");
}
}
});
}
// 播放暂停事件
$("#playOrPauseImg").click(function(){
// 如果播放器是暂停状态
if(audio.paused){
// 继续播放
playMusic();
}else{
// 暂停
audio.pause();
// 变成播放的图片
$("#playOrPauseImg").attr("src", "img/audio/play@2x.png");
}
});
// 上一首
$("#prevImg").click(function(){
// 如果是第一首,那么跳到最后一首
if(currentIndex == 0){
currentIndex = playList.length - 1;
}else{
currentIndex--;
}
// 播放前设置
setup();
// 播放
playMusic();
});
// 下一首
$("#nextImg").click(function(){
// 如果是最后一首,就跳到第一首
if(currentIndex == playList.length - 1){
currentIndex = 0;
}else{
currentIndex++;
}
// 播放前设置
setup();
// 播放
playMusic();
});
// 监听播放器播放时间改变事件
audio.addEventListener("timeupdate", function(){
// 当前播放时间
var currentTime = audio.currentTime;
// 总时间
var totalTime = audio.duration;
// 当是数字的时候
if(!isNaN(totalTime)){
// 得到播放时间与总时长的比值
var rate = currentTime / totalTime;
// 设置时间显示
// 播放时间
$("#playTimeSpan").text(getFormatterDate(currentTime));
// 总时长
$("#totalTimeSpan").text(getFormatterDate(totalTime));
// 设置进度条
$("#progressDiv").css("width", rate * 375 + "px");
// 设置进度圆点
$("#pointerImg").css("left", (375 - 15) * rate - 3 + "px");
// 设置歌词的颜色和内容的滚动
for (var i = 0; i < timeArr.length - 1; i++) {
if(!isNaN(getTime(timeArr[i]))){
// 当前播放时间大于等于i行的时间,并且小于下一行的时间
if (currentTime >= getTime(timeArr[i]) && currentTime < getTime(timeArr[i+1])){
// 当前行歌词变红色
$("#lrcDiv span:eq("+i+")").css("color", "#FF0000");
// 其他行歌词变白色
$("#lrcDiv span:not(:eq("+i+"))").css("color", "#FFFFFF");
// 当前行歌词滚动
$("#lrcDiv").stop(false, true).animate({"margin-top": 260 - 40 * i + "px"}, 1000);
}
}
}
}
});
function getTime(timeStr){
// 去掉左边的[
var arr = timeStr.split("[");
if(arr.length > 1){
// 得到右边的时间
var str = arr[1];
// 分割分、秒
var tempArr = str.split(":");
// 分
var m = parseInt(tempArr[0]);
// 秒
var s = parseFloat(tempArr[1]);
return m * 60 + s;
}
return 0;
}
// 格式化时间(00:00)
function getFormatterDate(time){
// 分
var m = parseInt(time / 60);
// 秒
var s = parseInt(time % 60);
// 补零
m = m > 9 ? m : "0" + m;
s = s > 9 ? s : "0" + s;
return m + ":" + s;
}
});
图片和歌曲、歌词请自行下载,最后,可以运行试试了。是不是很有趣呢?想要学习更多的Java技术开发知识,关注“重庆千锋”获取更多的视频教程,千锋重庆IT培训机构还提供两周免费试听课程,欢迎各位小伙伴申请试听。
天前端学习分享
播放器的音乐通过豆瓣FM的API获取到的
我们可以随机的听到豆瓣FM任何音乐
DEMO
http://book.jirengu.com/jirengu-inc/jrg-vip8/members/Zegendary/大设计/simple%20music%20player/Random%20music%20player/Random-music.html
html+js源代码
https://github.com/Zegendary/Garbage/blob/master/大设计/simple%20music%20player/Random%20music%20player/Random-music.html
css源代码
https://github.com/Zegendary/Garbage/blob/master/大设计/simple%20music%20player/Random%20music%20player/musicindex.css
html 代码
<div class="wrapper">
<!-- 背景图片 -->
<div class="background"></div>
<div class="content">
<audio src=""></audio>
<div class="music-massage">
<p class="musicname"></p>
<p class="musicer"></p>
</div>
<!-- 分享,收藏,喜欢按钮 -->
<div class="music-icon">
<a class="m-icon m-fenxiang colored" href="http://service.weibo.com/share/share.php?title=#_loginLayer_1466697157538" target="new"></a>
<span class="m-icon m-star colored"></span>
<span class="m-icon m-heart colored"></span>
</div>
</div>
<!-- 进度条 -->
<span class="basebar">
<span class="progressbar"></span>
</span>
<div class="controls">
<!-- 音乐播放。换频道,下一曲按钮 -->
<div class="play-control">
<span class="m-icon m-play btn1" title="播放/暂停"></span>
<span class="m-icon m-change btn2" title="换频道"></span>
<span class="m-icon m-next btn3" title="换曲"></span>
</div>
<!-- 循环播放,随机播放按钮 -->
<div class="music-control">
<span class="m-icon m-xunhuan colored"></span>
<span class="m-icon m-radom colored"></span>
</div>
</div>
</div>
js部分
一(播放控制)
//播放控制
var myAudio = $("audio")[0];
// 播放/暂停控制
$(".btn1").click(function(){
if (myAudio.paused) {
play()
} else {
pause()
}
});
// 频道切换
$(".btn2").click(function(){
getChannel();
});
// 播放下一曲音乐
$(".btn3").click(function(){
getmusic();
});
function play(){
myAudio.play();
$('.btn1').removeClass('m-play').addClass('m-pause');
}
function pause(){
myAudio.pause();
$('.btn1').removeClass('m-pause').addClass('m-play');
}
二(ajax获取豆瓣fm音乐)
//获取随机频道信息
function getChannel(){
$.ajax({
url: 'http://api.jirengu.com/fm/getChannels.php',
dataType: 'json',
Method: 'get',
success: function(response){
var channels = response.channels;
var num = Math.floor(Math.random()*channels.length);
var channelname = channels[num].name;//获取随机频道的名称
var channelId = channels[num].channel_id;//获取随机频道ID
$('.record').text(channelname);
$('.record').attr('title',channelname);
$('.record').attr('data-id',channelId);//将频道ID计入data-id中
getmusic();
}
})
}
// 通过ajax获取歌曲
function getmusic(){
$.ajax({
url: 'http://api.jirengu.com/fm/getSong.php',
dataType: 'json',
Method: 'get',
data:{
'channel': $('.record').attr('data-id')
},
success: function (ret) {
var resource = ret.song[0],
url = resource.url,
bgPic = resource.picture,
sid = resource.sid,//获取歌词的参数
ssid = resource.ssid,//获取歌词的参数
title = resource.title,
author = resource.artist;
$('audio').attr('src',url);
$('.musicname').text(title);
$('.musicname').attr('title',title)
$('.musicer').text(author);
$('.musicer').attr('title',author)
$(".background").css({
'background':'url('+bgPic+')',
'background-repeat': 'no-repeat',
'background-position': 'center',
'background-size': 'cover',
});
play();//播放
}
})
};
注意
豆瓣可能会限制我们的访问,在<head>标签下要添加<meta name="referrer" content="no-referrer">
三(进度条控制)
setInterval(present,500) //每0.5秒计算进度条长度
$(".basebar").mousedown(function(ev){ //拖拽进度条控制进度
var posX = ev.clientX;
var targetLeft = $(this).offset().left;
var percentage = (posX - targetLeft)/400*100;
myAudio.currentTime = myAudio.duration * percentage/100;
});
function present(){
var length = myAudio.currentTime/myAudio.duration*100;
$('.progressbar').width(length+'%');//设置进度条长度
//自动下一曲
if(myAudio.currentTime == myAudio.duration){
getmusic()
}
}
歌词获取方式:
http://jirenguapi.applinzi.com/fm/getLyric.php?ssid=4f86&sid=1451876
学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入学习交流群
343599877,我们一起学Web
节概览:
这一章主要分享两个东西,分别是进度条和音轨。进度条相对来说比较简单,于是先讲。
这是上一次绘制好的音乐播放器,本节也在它的基础上进行完善。
对于进度条,它可以实时地展示音乐的进度,相信大家都不陌生。
1.绘制进度条
我们在按钮区的上面,也就是屏幕底部的区域绘制进度条。
上代码:
<body> <div id='music' class='music'> <div class='screen'> <i id='music-icon' class="iconfont icon-yinle"></i> <div class='progress'> <div class='time'></div> <div class='bar'></div> </div> </div> <div class='buttons'> <i id='prev' class="iconfont icon-icon"></i> <i id='play' class="iconfont icon-bofanganniu"></i> <i id='pause' class="iconfont icon-zanting" style="display:none"></i> <i id='next' class="iconfont icon-icon1"></i> </div> <span id='info' class='info'></span> </div> </body>
代码中progress的部分就是我们需要添加的进度条区域。
给它宽度、高度和背景色:
.music .screen .progress { width:100%; height:40px; background:#ccc; }
我们希望让它紧挨着播放器屏幕的底部,只需要给它一个定位就行了。关于元素的定位,在之前的章节中我已经详细地讲过,所以在这里就不再赘述了。
position: absolute; bottom:0;
下来了。
我们将该区域分为上下两块
.music .screen .progress .time { border-bottom:1px solid #fff; /*演示用,为了看清楚上下元素块的界限*/ height:20px; /*高度为父盒子的一半*/ line-height:20px; /*为了让文字垂直居中*/ text-align: right; /*文字右对齐*/ }
加上一个测试的时间数据:
<div class='time'>1:30</div>
确认没问题后,把背景色和边框都去掉。同时调色和优化一下:
.music .screen .progress { width:100%; height:40px; position: absolute; bottom:0; } .music .screen .progress .time { color: #fff; height:20px; line-height:20px; /*为了让时间垂直居中*/ text-align: right; /*文字右对齐*/ padding-right: 10px; }
这样就好看多了吧。
2.动态获取变化的时间
一步一步来,接下来我们先拿到正在播放的时间:
/** * 当音频时间正常更新的时候 */ musicBox.musicDom.ontimeupdate = function(){ var currentTime = Math.floor(this.currentTime); //获取当前时间 var m = parseInt(currentTime / 60);//分钟 var s = parseInt(currentTime % 60);//秒钟 var time = (m<10?("0"+m):m)+":"+(s<10?("0"+s):s); //格式化 console.log(time); //打印出来看看 }
ontimeupdate你可以理解为一个监听事件,每次时间更新的时候,就会自动进入里面的逻辑。
在图中可以很清晰地看到,我们已经能拿到正在播放的时间了。
接下来,我们将这个动态变化的时间在屏幕上显示出来。
document.getElementsByClassName('time')[0].innerHTML = time;
嗯,这样就行了。
2.计算百分比
// 百分比 = 当前时长 ÷ 总时长 × 100% var total = this.duration;//总时长 console.log(currentTime + '=======' + total); document.getElementsByClassName('time')[0].innerHTML = Math.floor(currentTime / total * 100) + "%";
有了百分比,进度条其实也就有了。我们现在将bar的样式加上,宽度默认0%
.music .screen .progress .bar { height:20px; background: #eee; width:0%; opacity: 0.6; }
然后动态改变宽度:
var total = this.duration; document.getElementsByClassName('bar')[0].style.width = Math.floor(currentTime / total * 100) + "%";
成功了,进度条就这么产生了。其中最关键的一点就是audio标签元素自带的ontimeupdate 事件,我们可以在里面获取总时长和当前时长,然后就可以计算出百分比,通过给div动态设置宽度来实现进度条的效果。
考虑到篇幅,我本章就不单独封装插件了,将进度条集成到我们的musicBox里面,还需要用到回调函数等一系列的知识点。
1. 绘制音轨盒子
<div id='music' class='music'> <div id='trackBox' class="trackBox"></div> <div class='screen'> <i id='music-icon' class="iconfont icon-yinle"></i> <div class='progress'> <div class='time'></div> <div class='bar'></div> </div> </div> <div class='buttons'> <i id='prev' class="iconfont icon-icon"></i> <i id='play' class="iconfont icon-bofanganniu"></i> <i id='pause' class="iconfont icon-zanting" style="display:none"></i> <i id='next' class="iconfont icon-icon1"></i> </div> <span id='info' class='info'></span> </div>
为了方便定位,我们将 trackBox 画在music盒子里面。
.trackBox { position:absolute; width:400px; height:220px; border: 1px solid #ccc; z-index: 3; background: #333; left:210px; top : -2px; border-radius: 6px; }
2. 画第一条音轨
<div id='trackBox' class="trackBox"> <i class='items'></i> </div> .trackBox .items { position: absolute; width:10px; height:100px; background:#eee; }
我们希望音轨靠着下方,并且它们之间能有一个区分,于是添加这两个属性:
bottom:0px; border: 1px solid #ccc;
OK,下来了。
2. 画所有的音轨
一个音轨肯定不够,我们需要根据音轨盒子的宽度和每一条音轨的宽度,来计算出一共需要多少条音轨:
/*获取音轨盒子*/ var trackBox = utils.dom('#trackBox'); /*音轨盒子的宽度*/ var maxWidth = trackBox.clientWidth; /*音轨的单个宽度*/ var singleWidth = 10; /*计算音轨的最大数量*/ var len = Math.floor(maxWidth / singleWidth) ; alert('音轨盒子最多盛放' + len + '条音轨');
//拼接音轨 var tracks = ""; for(var i = 0;i < len; i++){ /*计算位置*/ var left = 10 * i + 'px'; tracks += "<i class='items' style='left:"+left+"'></i>"; } trackBox.innerHTML = tracks;
拼接后的效果:
2. 通过随机数让音轨动起来
之前的章节 js常用方法和一些封装(2) -- 随机数生成 中,正好有一个随机数的方法,所谓养兵千日,用兵一时啊。
我们把那个随机数的方法添加到工具包:
util.js
randomNum : function (num){ return Math.floor(Math.random()*(num+1)); }
测试:
//模拟音轨动画 setInterval(function(){ for(var i = 0;i < len; i++){ console.info(i); document.getElementsByClassName('items')[i].style.height = utils.randomNum(110) + 'px'; } },200);
效果:
原理就是用了一个js定时器,每隔200毫秒就改变所有音轨的高度,当然,高度是一个随机数值。
至于音轨和播放器的对接,虽然我已经写好,并且已经集成到musicBox里面,但是里面牵扯到比较多的知识点,写起来需要很多时间,所以暂且先放一放吧。
音乐播放器至此算是完成了一个1.0版本,以后看情况我会继续将这个案例更新下去,甚至还可能对接后台,连数据库等等。
在工作的日子里,我曾经迷茫过,尤其是刚开始做编程的工作时,非常迷茫。
每天都是增删改查,增删改查,就觉得很没意思。
一段时间下来,我开始迷茫了,不知道自己该学一些什么东西。
感觉技术太多,什么都想学,却又怕没时间。
在这个信息爆炸、日新月异的时代,技术更新得非常快,很多人都在各种新技术的浪潮下变得不知所措。我就有这样的体会,于是看各种书,各种视频,生怕自己跟不上时代的节奏。
可是,我一直以来都忽略了一个重点,那就是——我是否真的对这个行业感兴趣?
如果在几年前,我会说是的,正因为对计算机的兴趣,我才会放弃之前所学的专业,踏入 Java 、JavaScript 的坑中。
再后来,我发现一个道理,不论你现在的工作是什么,都请尽可能地去爱上他。不要为了生计而去做一份工作,如果实在办不到的话,就给自己撒一个美丽的谎言吧。
不然的话,软件开发到了后期你会很迷茫的。
给自己一个温馨的微笑,学着热爱这个行业,这个工作,就是对自己最大的奖赏。
享受编程的乐趣,怀着感恩的心去体会每一天生活中的细节。
*请认真填写需求信息,我们会在24小时内与您取得联系。