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HTML常用全部代码,你懂,你不想成功都难

Low了,网页居然还用这么老掉牙的特效!弄个粗体字,下划线就是突出重点了?真是一股浓浓的乡村风扑面而来;弄个图在页面飘来飘去就是动画效果了,你要这么认为的话那我只能保持沉默了。在HTML5占领着整个互联网之时,想透过网页抓住所有人的眼球,因循守旧是行不通的。因此,有你不能不知道的HTML常用代码。只有熟悉掌握了常用的HTML代码,你才能在编写网页的时候做到行云流水,用处处流露着细腻和创意的动效细节打动所有人。

在这里还是要说一下我自己建的前端JavaScript学习交流群:574462090,不管你是小白还是大牛,小编我都挺欢迎,小白嘛,多问点问题也就学好了,不定期分享干货,包括最新的2017年前端学习资料,欢迎初学和进阶中的小伙伴。

html代码大全:结构性定义

文件类型<HTML></HTML> (放在档案的开头与结尾)

文件主题<TITLE></TITLE> (必须放在「文头」区块内)

文头<HEAD></HEAD> (描述性资料,像是「主题」)

文体<BODY></BODY> (文件本体)

标题<H?></H?> (从1到6,有六层选择)

标题的对齐 <H?ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT></H?>

区分<DIV></DIV>

区分的对齐 <DIVALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY></DIV>

引文区块<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE> (通常会内缩)

强调<EM></EM> (通常会以斜体显示)

特别强调<STRONG></STRONG> (通常会以加粗显示)

引文<CITE></CITE> (通常会以斜体显示)

码<CODE></CODE> (显示原始码之用)

样本<SAMP></SAMP>

键盘输入<KBD></KBD>

变数<VAR></VAR>

定义<DFN></DFN> (有些浏览器不提供)

地址 <ADDRESS></ADDRESS>

大字<BIG></BIG>

小字<SMALL></SMALL>

与外观相关的标签(作者自订的表现方式)

加粗<B></B>

斜体<I></I>

底线<U></U> (尚有些浏览器不提供)

删除线<S></S> (尚有些浏览器不提供)

下标<SUB></SUB>

上标<SUP></SUP>

打字机体<TT></TT> (用单空格字型显示)

预定格式<PRE></PRE> (保留文件中空格的大小)

预定格式的宽度<PRE WIDTH=?></PRE>(以字元计算)

向中看齐<CENTER></CENTER> (文字与图片都可以)

闪耀<BLINK></BLINK> (有史以来最被嘲弄的标签)

字体大小 <FONTSIZE=?></FONT>(从1到7)

改变字体大小 <FONTSIZE=+|-?></FONT>

基本字体大小 <BASEFONTSIZE=?> (从1到7; 内定为3)

字体颜色 <FONTCOLOR="#$$"></FONT>($$为颜色代码)

2

html代码大全:修改页面的实用性HTML代码

1)贴图:<img src="图片地址">

2)加入连接:<a href="所要连接的相关地址">写上你想写的字</a>

3)在新窗口打开连接:<a href="相关地址" target="_blank">写上要写的字</a>

4)移动字体(走马灯):<marquee>写上你想写的字</marquee>

5)字体加粗:<b>写上你想写的字</b>

6)字体斜体:<i>写上你想写的字</i>

7)字体下划线: <u>写上你想写的字</u>

8)字体删除线: <s>写上你想写的字</s>

9)字体加大: <big>写上你想写的字</big>

10)字体控制大小:<h1>写上你想写的字</h1> (其中字体大小可从h1-h5,h1最大,h5最小)

11)更改字体颜色:<font color="#value">写上你想写的字</font>(其中value值在000000与ffffff(16位进制)之间

12)消除连接的下划线:<a href="相关地址" style="text-decoration:none">写上你想写的字</a>

13)贴音乐:<embed src="音乐地址" width="宽度" height="高度" autostart=false>

14)贴flash: <embed src="flash地址" width="宽度" height="高度">

15)贴影视文件:<img dynsrc="文件地址" width="宽度" height="高度" start=mouseover>

16)换行:<br>

17)段落:<p>段落</p>

18)原始文字样式:<pre>正文</pre>

19)换帖子背景:<body background="背景图片地址">

20)固定帖子背景不随滚动条滚动:<body background="背景图片地址" body

bgproperties=fixed>

21)定制帖子背景颜色:<body bgcolor="#value">(value值见10)

22)帖子背景音乐:<bgsound="背景音乐地址" loop=infinite>

23)贴网页:<iframe. src="相关地址" width="宽度" height="高度"></iframe>

3

html代码大全:常常会遇到的问题

点击关闭窗口

<a href="javascript.:top.window.close();">点击关闭窗口</a>!

请问如何去掉主页右面的滚动条?

<body scroll="no">

<body style="overflow-y:hidden">

如何做到让一个网页自动关闭.

<html>

<head>

<OBJECT id=closes type="application/x-oleobject" classid="clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11">

<param name="Command" value="Close">

</object>

</head>

<body >

这个窗口会在10秒过后自动关闭,而且不会出现提示. </body>

如何在不刷新页面的情况下刷新css?

<style>

button{ color:#000000;}

</style>

<button nclick=document.styleSheets[0].rules[0].style.color=‘‘‘‘red‘‘‘‘>点击按钮直接修改style标签里button选择符使按钮改为  红色</button>

请问如何让网页自动刷新?

在head部记入<META. HTTP-EQUIV="Refresh" c>其中20为20秒后自动刷新,你可以更改为任意值。

如何让页面自动刷新?

方法一,用refresh

HTML 代码片段如下:

<head>

<meta. http-equiv="refresh" c>

</head>

5表示刷新时间

[Ctrl+A 全部选择 提示:你可先修改部分代码,再按运行]

方法二,使用setTimeout控制

<img src=/logo.gif>

<script>

function rl(){

document.location.reload()

}

setTimeout(rl,2000)

</SCRIPT>

如何让超链接没有下划线

在源代码中的<HEAD>…</HEAD>之间输入如下代码:

<style. type="text/css"> <!--

a { text-decoration: none}

--> </style>

请问如何去掉IE的上下滚动条?

<body style=‘‘‘‘overflow:scroll;overflow-y:hidden‘‘‘‘>

</body>

怎样才能把RealPlayer文件在网页做一个试听连接?

<embed height=25 src=51js.rm type=audio/x-pn-realaudio-plugin width=50 autostart="false" c>

如何用html实现浏览器上后退按钮的功能?

<a href="java script.:history.go(-1)">点击后退</a>

或者

<script> history.back() </SCRIPT>

4

html代码大全:你不一定知道的技巧

16. ncontextmenu="window.event.returnValue=false" 将彻底屏蔽鼠标右键

  <table borderncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table

17. <body nselectstart="return false"> 取消选取、防止复制

18.onpaste="return false" 不准粘贴

19.oncopy="return false;" ncut="return false;" 防止复制

20. <link rel="Shortcut Icon"href="favicon.ico"> IE地址栏前换成自己的图标

21. <link rel="Bookmark"href="favicon.ico"> 可以在收藏夹中显示出你的图标

22. <inputstyle="ime-mode:disabled"> 关闭输入法

23. 永远都会带着框架

<script. language="JavaScript"><!--

if (window == top)top.location.href = "frames.htm"; //frames.htm为框架网页

// --></script>

24. 防止被人frame.

<SCRIPT. LANGUAGE=JAVASCRIPT><!--

if (top.location != self.location)top.location=self.location;

// --></SCRIPT>

25. 网页将不能被另存为

<noscript><iframe.src=*.html></iframe></noscript>

26. 查看网页源代码

<input type=button value=查看网页源代码

onclick="window.location = "view-source:"+"http://www.pconline.com.cn"">

27.删除时确认

<a href="javascript:if(confirm("确实要删除吗?"))location="boos.asp? &areyou=删除&page=1"">删除</a>

28.屏蔽功能键Shift,Alt,Ctrl

<script>

function look(){

if(event.shiftKey)

alert("禁止按Shift键!");//可以换成ALT CTRL

}

document.onkeydown=look;

</script>

29. 网页不会被缓存

<META. HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache">

<META. HTTP-EQUIV="Cache-Control"CONTENT="no-cache, must-revalidate">

<META. HTTP-EQUIV="expires"CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">

或者<META. HTTP-EQUIV="expires"CONTENT="0">

30.怎样让表单没有凹凸感?

<input type=text style="border:1 solid #000000">

或 <input type=text style="border-left:none;border-right:none; border -top:none; border-bottom: 1 solid#000000"></textarea>

31.不要滚动条?

让竖条没有:

<body style="overflow:scroll;overflow-y:hidden">

</body>

让横条没有:

<body style="overflow:scroll;overflow-x:hidden">

</body>

两个都去掉?更简单了

<body scroll="no">

</body>

32.怎样去掉图片链接点击后,图片周围的虚线?

<a href="#"nFocus="this.blur()"><img src="logo.jpg"border=0></a>

33.电子邮件处理提交表单

<form. name="form1"method="post" action="mailt****@***.com"enctype="text/plain">

<input type=submit>

</form>

34.在打开的子窗口刷新父窗口的代码里如何写?

window.opener.location.reload()

35.如何设定打开页面的大小

<body nload="top.resizeTo(300,200);">

打开页面的位置<bodynload="top.moveBy(300,200);">

36.在页面中如何加入不是满铺的背景图片,拉动页面时背景图不动

<STYLE>

body

{background-image:url(logo.gif); background-repeat:no-repeat;

background-position:center;background-attachment: fixed}

</STYLE>

37. 检查一段字符串是否全由数字组成

<script. language="Javascript"><!--

function checkNum(str){return str.match(//D/)==null}

alert(checkNum("1232142141"))

alert(checkNum("123214214a1"))

// --></script>

38. 获得一个窗口的大小

document.body.clientWidth; document.body.clientHeight

39. 怎么判断是否是字符

if (/[^/x00-/xff]/g.test(s)) alert("含有汉字");

else alert("全是字符");

40.TEXTAREA自适应文字行数的多少

<textarea rows=1 name=s1 cols=27npropertychange="this.style.posHeight=this.scrollHeight">

</textarea>

41. 日期减去天数等于第二个日期

<script. language=Javascript>

function cc(dd,dadd)

{

//可以加上错误处理

var a = new Date(dd)

a = a.valueOf()

a = a - dadd * 24 * 60 * 60 * 1000

a = new Date(a)

alert(a.getFullYear() + "年" + (a.getMonth() +1) + "月" + a.getDate() + "日")

} cc("12/23/2002",2)

</script>

42. 选择了哪一个Radio

<HTML><script. language="vbscript">

function checkme()

for each ob in radio1

if ob.checked then window.alert ob.value

next

end function

</script><BODY>

<INPUT name="radio1" type="radio"value="style" checked>Style.

<INPUT name="radio1" type="radio"value="barcode">Barcode

<INPUT type="button" value="check"nclick="checkme()">

</BODY></HTML>

43.脚本永不出错

<SCRIPT. LANGUAGE="JavaScript">

<!-- Hide function killErrors(){return true;} window.onerror = killErrors;// -->

</SCRIPT>

44.ENTER键可以让光标移到下一个输入框

<input nkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">

文末再提两点建议吧:

  1. 刚学前端JavaScript的时候,一定不要追求速成,编程不比其他传统行业,可以快速的上手,他需要一定的代码量积累起来,不然你追求速成很可能会车毁人亡。

  2. 这个文章到这里就说完了,想要前端学习资料的进我的群自助领取,已经上传到群文件里了:574462090,欢迎初学和进阶中的小伙伴。

如果想看到更加系统的文章和学习方法经验可以关注我的微信公众号:‘前端根据地’关注后回复‘给我资料’可以领取一套完整的学习视频

ype关键字使用

type是go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct、interface、函数等的使用。以下我用例子代码总结描述,请特别留意代码中的注释。

1、定义结构体

//结构体定义
type person struct {
   name string //注意后面不能有逗号
   age  int
}

func main() {
   //结构体初始化
   p := person{
      name: "taozs", //注意后面要加逗号
      age:  18, //或者下面的}提到这儿来可以省略逗号
   }

   fmt.Println(p.name)
}

//初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默认取长度为0的空字符串
p := person{
   age: 18,
}

2、类型等价定义,相当于类型重命名

type name string
name类型与string等价

例子:
type name string

func main() {
   var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
   l := []byte(myname) //字符串转字节数组
   fmt.Println(len(l)) //字节长度
}

不过,要注意的是,type绝不只是用于定义一系列的别名。还可以针对新类型定义方法。
上面的name类型可以像下面这样定义方法:

type name string

func (n name) len() int {
   return len(n)
}

func main() {
   var myname name = "taozs" //其实就是字符串类型
   l := []byte(myname) //字符串转字节数组
   fmt.Println(len(l)) //字节长度
   fmt.Println(myname.len()) //调用对象的方法
}

3、结构体内嵌匿名成员

//结构体内嵌匿名成员定义
type person struct {
   string //直接写类型,匿名
   age int
}

func main() {
   //结构体匿名成员初始化
   p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以这样省略字段名:person{“taozs”, 18},但必须写全了,不可以省略部分字段
   //结构体匿名成员访问
   fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
}

以下是只有单个匿名成员的例子。
//结构体内嵌匿名成员定义
type person struct {
   string
}

func main() {
   //结构体匿名成员初始化
   p := person{string: "taozs"} //也可这样:person{"taozs"}
   //结构体匿名成员访问
   fmt.Println(p.string) //注意不能用强制类型转换(类型断言):p.(string)
}

4、定义接口类型

package main

import (
   "fmt"
)

//接口定义
type Personer interface {
   Run()
   Name() string
}

//实现接口,注意实现接口的不一定只是结构体,也可以是函数对象,参见下面第5条
type person struct {
   name string
   age  int
}

func (person) Run() {
   fmt.Println("running...")
}

//接收参数person不可以是指针类型,否则不认为是实现了接口
func (p person) Name() string {
   return p.name
}

func main() {
//接口类型的变量定义
var p Personer
   fmt.Println(p) //值<nil>
   
   //实例化结构体,并赋值给interface
   p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
   p.Run()
   fmt.Println(p.Name())
   
   var p2 person = p.(person) //类型断言,接口类型断言到具体类型
   fmt.Println(p2.age)
}

//另外,类型断言返回值也可以有第二个bool值,表示断言是否成功,如下:
if p2, ok := p.(person); ok {//断言成功ok值为true
   fmt.Println(ok)
   fmt.Println(p2.age)
}

5、定义函数类型

//以下是定义一个函数类型handler
type handler func (name string) int

//针对这个函数类型可以再定义方法,如:
func (h handler) add(name string) int {
   return h(name) + 10
}

//下面让我们详细看一下例子,其中涉及了函数、函数的方法、结构体方法、接口的使用。

package main

import (
    "fmt"
)

//定义接口
type adder interface {
    add(string) int
}

//定义函数类型
type handler func (name string) int

//实现函数类型方法
func (h handler) add(name string) int {
    return h(name) + 10
}

//函数参数类型接受实现了adder接口的对象(函数或结构体)
func process(a adder) {
    fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
}

//另一个函数定义
func doubler(name string) int {
    return len(name) * 2
}

//非函数类型
type myint int

//实现了adder接口
func (i myint) add(name string) int {
    return len(name) + int(i)
}

func main() {
    //注意要成为函数对象必须显式定义handler类型
    var my handler = func (name string) int {
        return len(name)
    }

    //以下是函数或函数方法的调用
    fmt.Println(my("taozs"))                   //调用函数

    fmt.Println(my.add("taozs")) //调用函数对象的方法

    fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函数显式转换成handler函数对象然后调用对象的add方法
    //
    ////以下是针对接口adder的调用
    process(my) //process函数需要adder接口类型参数
    //
    process(handler(doubler)) //因为process接受的参数类型是handler,所以这儿要强制转换
    //
    process(myint(8)) //实现adder接口不仅可以是函数也可以是结构体
}

熟悉了上面type的各种用法,现在来一起分析下http包里面的HandleFunc type func() 用法分析

在看golang 的http服务部分代码时,被golang 中的 type func()写法难住了,一时没看懂代码。后来查资料后,有了一点理解。
在golang中可以通过这样简单实现一个http服务

package main

import "net/http"

func mHttp() {
    http.HandleFunc("/", h)
    http.ListenAndServe("0.0.0.0:8888",nil)
}
func h(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

}

http.HandleFunc()是一个注册函数,传一个string类型的路由,和一个函数,函数的参数为(http.ResponseWriter, *http.Request)。跟踪进入函数,在golang 源码net/http/server.go文件中

func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
}

HandleFunc调用了DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
至于这些函数是干啥的先不做探讨,这不是本文的重点。
再次跟进函数

func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
    if handler == nil {
        panic("http: nil handler")
    }
    mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
}

mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) 的第二个参数HandlerFunc(handler)是什么鬼。
跟进看一下

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
    f(w, r)
}

原来HandlerFunc 是用 type 定义的函数,而函数的类型就是最开始传入的类型func(ResponseWriter, *Request)
ServeHTTPHandlerFunc的一个方法(注意一下,golang中方法和函数不是一回事)。并且HandlerFunc实现了 Handler接口
Handler接口定义:

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

回到HandleFunc方法中,mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))的第二个参数是把传入的函数 handler 强转成 HandlerFunc类型,这样handler就实现了Handler接口。
到这我们明白HandlerFunc(handler) 是把普通函数强转成type定义的函数。
现在写一个简单的demo验证一下:

package main

import "fmt"

func main() {
   one(2, callback)
}

//需要传递函数
func callback(i int) {
   fmt.Println("i am callBack")
   fmt.Println(i)
}

//main中调用的函数
func one(i int, f func(int)) {
   two(i, fun(f))
}

//one()中调用的函数
func two(i int, c Call) {
   c.call(i)
}

//定义的type函数
type fun func(int)

//fun实现的Call接口的call()函数
func (f fun) call(i int) {
   f(i)
}

//接口
type Call interface {
   call(int)
}

先看一下程序的运行结果:


我们在
main()函数中调用了one()函数,并传入了callback()函数,最终调用了我们传入的callback()函数。

理一下思路:

使用type定义函数 func(int)
定义
Call 接口,Call中有一个函数 call(int)
main()中调用one(2, callback),在one()中调用two(),传入two()函数前,对callback函数实现了类型转换,从普通函数转换成type定义的函数。
two() 中调用传入的 c 因为 c 实现了 Call 接口,所以可以调用 call() 函数,最终调用了我们传入的 callback() 函数。

本文来自博客园,作者:孙龙-程序员,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/sunlong88/p/13482960.html

HTML4到XHTML再到html5,网页编辑从简单到复杂,从不规范到规范代码。从没有特效到复杂的特效,经历了几十年的时间,现在HTML6即将推出,而HTML也彻底转变为xml了。并且更加规范了。

HTML6示例代码:

<!DOCTYPE html>

<html:title>负责网页标题

<html:media>负责媒体等。<html:media> 涵盖 <img>, <video>, <embed> 等标签的所有功能

html6还可以自定义标签,然后使用js和css处理标签。例如上面代码中 的logo标签。

<logo><html:media type="image" src="images/xyz.png"></logo>

HTML6 规范还未发布,本文原作者 Oscar Godson 只是为我们提供了一个对 HTML6 规范的展望,或者说他希望 HTML6 能够支持的一些新特性。

HTML5

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