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手把手教大家编写贪吃蛇小游戏(前端:html+css+javascript)

始之前大家最好掌握前端最基本的一些语法如:html、css、javascript等课程知识点。

好吧!!!因为开发前端的东西无须安装任何开发工具,就算啥也不懂也没关系,那么赶紧瓜子花生板凳准备好快跟着老师来体验一下编程的魅力吧!:)

真实效果图如下:

程序思维

开发的大概思路是首先在Body中定义一个div作为容器,然后使用样式定义界面游戏场景,角色(贪吃蛇)以及食物,然后编写javascript脚本对游戏地图,角色以及食物进行初始化的渲染,再编写move函数完成蛇身移动,蛇身在移动的过程当中判断蛇头和蛇身是否重叠,促使蛇身增长,假如蛇头在移动的过程当中碰到身体的其它部位,或者超出地图编写视作游戏结束Game Over,当蛇身长度达到某个长度值我们可以设置通关条件可以增加移动速度。

废话不多说直接按步骤撸代码!!!

第一步:编写游戏地图/贪吃蛇/食物样式

第二步:定义初始化数据(并定义功能函数)

第三步:创建地图(函数)

第四步:创建/擦除蛇身(函数)

第五步:蛇身移动(函数)

第五步中调用的函数:吃到食物(函数)

由于是否吃到食物和控制方向函数都是蛇身移动过程当中需要反复调用,所以最后单独写成了独立函数在蛇身移动函数中调用,好了代码到此结束!最后大家可以来试试啦!

如果有小伙伴在编写代码过程当中碰到问题欢迎大家添加关注私信我来咨询,或找我获取录制的经典小游戏之贪吃蛇游戏录制的视频和代码。

或点击下面的“了解更多”,进入在线视频链接进行学习。好了感谢大家的观看再见!

游戏经过

游戏结束嵌入式弹出框WIN

游戏结束嵌入式弹出框

利用HTML结合JavaScript+CSS写的一个网页游戏,虽然还存在很多BUG,但是不知道哪位大神能够看出来里面的几个BUG?可能不是学这块专业的人看到觉得没什么,但是程序员的思维方式是不同的。不管程序员看到什么,都会把它作为一个对象,把它细分,那个结构,骨架都用代码来完成。

跪求程序员大神分析其中所用到的知识点

大佬看到了,作为大佬的你,给我们这些小白分析分析吧,哪怕是一个关键字,一个思维逻辑都好,跪求大佬分析。

源码图:

JS源码图

css源码图

想获取源码的小伙伴们加前端交流群:621071874

36氪了解,位于广州的千云科技,即每日Q团队于今年早些时候已经完成了一笔数百万元人民币的融资,估值达 3000 万元。而据每日 Q CEO 曹书扬透露,目前公司已经开始与多家国内顶级 VC 接触,将于 8 月中旬正式启动 A 轮融资。

据悉,每日 Q 团队正在尝试的产品形态为应用内游戏中心。与目前微信中的游戏中心相似,每日 Q 在应用的菜单入口向用户提供了一个游戏列表,而与微信不同的是,该列表中的游戏是可以即开即玩的 HTML 5 网页游戏。

这样即开即玩的特性,无疑对用户转化率有着显著的提升作用。而在曹书扬看来,提升转化率只是第一步,除了轻游戏本身外,游戏还内置了社交排名机制,用户可以在应用内和好友互玩游戏,让应用的社群概念更加深入人心,这样一来不仅提高了应用的留存率,还可以吸引到更多的用户。

值得一提的是,每日 Q 的应用内游戏中心已经完成了自己首秀,近日上线的小恩爱二人游戏中心,就是由每日 Q 团队的开发成果。在只上线了三款小游戏的情况下,该游戏中心 DAU 已超过 20 万,次日留存率近 40% ,每天游戏激活总数超过 200 万次。而未来三个月中,每日 Q 还将会有超过十款游戏在小恩爱的二人游戏中心上线。

曹书扬认为,目前有不少应用,拥有着海量的用户却缺少变现能力。而通过每日 Q 研发的游戏中心,这个问题能被迎刃而解。据了解,每日 Q 接下来还将和超级课程表、 Blued 、饭团等知名应用展开合作,尝试更多样化的游戏中心。

[36氪原创文章,作者: patrick]