TML5可不是什么虚幻的概念,与其高谈阔论的讨论HTML5未来的趋势和价值,不如一起研究一下现在的HTML5可以做出哪些成果,可以让我们做出出色的产品。
Form Follows Function就是一個展示HTML5实现的网站,目前网站展示了14个作品,其中包括了交互操作以及视觉效果。这些效果本身并不是一个完整的产品,但是加入到产品中就能让产品生色不少。
1、散景(Bokeh)
一种图像的焦外效果,通过HTML5实现的这种效果可以加载在背景、字体浮现。
2、3D效果
3D西红柿罐头汤,可通过鼠标进行旋转操作,同时底部有一个倒影效果,一个很优秀的交互效果示范。
3、宇宙全景图
设定整个宇宙的场景,可以用360度观察整个宇宙星云,这种实现方式呈现出的效果更接近Google的街景地图。
4、像素化效果
这种效果用于图片很有趣,而实际可利用到的领域,还有待探索。
5、螺旋效果
字体的旋转效果,简单的近乎一张GIF图片,不过通过对文章的替换,可以轻易的转换成各种各样的文案展示。
6、结晶化滤镜
通过鼠标可选择结晶化的范围,用于网页可对界面直接做出更多的交互视觉效果。
7、色相混合
随着鼠标移动而改变各个位置的色相,一种很简单就能汇聚用户视线的交互效果,不过在简单的背景才更能体现这种效果的价值。
8、翻转时钟
一种时钟的展示效果,结构非常简单,而看上去也很清晰明了,适合嵌入到很多不同的页面中作为实时时间的展示。
9、水纹倒影
一种视觉效果,在这个Demo中可以调节倒影波动的速度。这种效果适合制作Logo以及主页的展示。
10、自由落体
“下雨的人”展示了一种自由落体的效果,可以用鼠标条件调节飘落的角度,提供了一种带有物理效果的交互操作。这种功能特别用于游戏。
11、水面波纹
同样是一种物理效果,可通过鼠标刺激水面波纹,在网页上就能轻松实现。
12、树的成长
一种应激操作的交互方式,点击一次长出一棵树,可用于网页展示的附加效果。这种效果在视觉上有多种用法,网页、游戏都可以。
13、字母雨刷
在屏幕上扫除字母的雨刷效果,初次看见感觉像是网页刷新的过度画面。
14、渐显效果
通过一些杂乱无章的线逐渐显现出一幅画,中间的显现过程很适合作为网页加载的等待界面。
原文链接:http://www.gbtags.com/gb/share/2595.htm
前,虽然VR开发的硬件发展已经适应了需求,但内容却非常单薄。我们都知道一部VR电影或者一款游戏的成本非常之大。想要VR产品走向大众市场,,居高不下的成文无疑是最大的阻力。以HTML5为代表的Web前端开发技术的发展,或将带领VR走出这样的困境,让VR更好的走向普通消费人群。目前,最新的Google Chrome和Mozilla Firefox浏览器已经加入面向HTML5技术的WebVR功能支持,同时各方也正在起草并充实业界最新的WebVR API标准。
Web可降低VR体验门槛
Web技术不仅使创作VR的成本更加低廉,而且大大降低技术门槛。开发从业者不必完全从零开始学习VR,只需要将web开发的方向转向VR,同时Web VR还可以更好地结合云计算技术,补足VR终端的计算能力,加强交互体验。
可以肯定的是,Web扩展了VR的使用范围,很多生活化的内容也纳入了VR的创作之中,如实景旅游、街景地图、虚拟购物等,其内容展示、交互都可以由HTML5引擎轻松创建出来。这无疑给其未来发展带来更多想象空间。
Web开发者基数庞大
除了技术上的实现优势,Web还能给VR带来一股巨大的创新动力,因为它拥有着广泛的应用范围与庞大的开发者基数,让VR不再只是产业大亨们的资本游戏,而是以平民化的姿态,进入广大用户日常生活的方方面面。 这就好比在智能手机刚刚面世的时候,手机应用完全没有想现在这样琳琅满目的应用,而web开发无论是前端还是后端,都有着大批的开发者,并且web技术自身的成熟与稳定,也更加注定了web开发者的VR使命。
WebVR 开发的方式
在Web上开发VR应用,有下面三种方式:
第一种HTML5+ Java Scnipt + WebGL + WebVR API
第二种传统引擎 + Emscripten
第三种第三方工具,如A-Frame
面对VR的发展趋势,或许在不久的将来web开发者便多了一个职业方向了吧,还是一款明星产品。
景
即Panorama,是一种新兴的富媒体技术,它与传统的音视频、图片文字等媒体的最大区别在于“可操作”和“可交互”性。
全景可以分为虚拟全景和实景全景,虚拟实景通常是利用maya等软件制作的模拟现实的场景,例如某个建筑物通过3D建模制作的虚拟实景;实景全景则是利用全景相机、单反或者街景车拍摄并经过特殊拼切处理的实景照片。
注:本篇文章整理的知识点为实景全景图。
全景图
全景图可以主要分为:球形全景图、柱形全景图和立方体全景图。
1. 球形全景图(Sphere)
球形全景图是最常见的一类全景图,标准的全景图包含了360°x180°的范围,它包含了天和地以及镜头水平转一圈所看到场景,也就是水平360°、垂直180°。球形全景图的长宽比应为2:1,下图为一张球形全景图素材。
2. 柱形全景图
柱形全景图通常是指没有拍天和地,或者没拍够360°x180°的全景图,例如我们平时用手机相机拍摄的全景就是柱形全景图,在拍摄中仅是让镜头水平移动。
3. 立方体全景图(Cube)
立方体全景图就是代表了“前后上下左右”六个面的六张立方体切片图,利用这样的六张图片通过全景拼接软件可以拼成球形全景图。当然,你也可以将球形全景图切割成六张立方体全景图,两者相互之间是可以进行转换的。
全景漫游/全景虚拟现实
是指基于全景图的真实场景虚拟现实技术,观看者可以通过使用鼠标拖动、陀螺仪、重力感应以及VR头显设备进行全方位互动式的场景观看,达到身临其境的效果。这是一种比较初级的虚拟现实技术,由于其开发成本低廉而深受关注,应用领域覆盖了旅游景点、酒店宾馆、室内装修设计展示、建筑房地产等。
拍摄硬件
全景拍摄硬件主要有:全景相机、单反相机、鱼眼镜头、全景云台、三脚架或者手机等,例如使用GoPro相机拍摄全景,航拍的话还可以使用无人机挂载拍摄设备进行空中拍摄。
全景制作
全景制作通常可以分为以下几步:
1. 利用全景相机、单反等专业的设备拍摄全景图素材,并导出。
2. 利用krpano、pano2vr、PTGui等软件处理或生成全景图。
3. 利用Web技术制作可操作可交互的全景图。
下面将整理几个全景图的处理制作方法
一、CSS 3D Panorama(全景)
这种方式其实是利用了CSS3 Transform,是CSS3 3D的一种应用场景,之前火爆朋友圈的淘宝造物节就是这样的一个使用案例。详细的技术分析大家可以查看凹凸实验室的这篇文章:CSS 3D Panorama - 淘宝造物节技术剖析 https://aotu.io/notes/2016/08/24/2016-8-24-css-3d-panorama/
二、使用Three.js
Three.js是用JavaScript编写的WebGL第三方库,提供了丰富的3D显示功能。这里主要给大家推荐一款基于Three.js的360°x180°全景图预览js插件:Photo Sphere Viewer,详细的使用方法可以查看这篇文章:基于Three.js的360X180度全景图预览插件 http://www.html5cn.org/article-8621-1.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
三、使用Pano2VR
Pano2VR是一款全景制作工具,可以将全景图像转换成HTML5、Flash和QuickTime VR等格式,界面操作与许多应用软件相似。该软件的基本操作方法大家可以查看下我的《Pano2VR学习笔记》文集 http://www.jianshu.com/notebooks/6503326/latest
四、使用krpano
krpano是一款专业的全景制作软件,可以说是为全景而生的。用户在使用时只需要将全景图用鼠标拖动到一个批处理(droplet)文件的图标上,几十秒之后即可生成全景漫游文件,默认文件夹命名为vtour,效果如下所示:
默认生成的全景图包含了基本的全屏、放缩、左右移动以及VR模式等功能,krpano本身是viewer(浏览器)+tools(工具),并且它是没有GUI(图形用户界面)的,而国内像720云、得图云、airpano等带有操作界面的全景平台都是利用了krpano的技术。学习如何使用krpano制作全景大家可以浏览:krpano中文网 http://www.krpano360.com/,上面的教程比较全面,非常适合初学者入门。默认生成的全景图只有基本的功能,如果要利用krpano做定制、个性化的全景则你还需要学习一下krpano xml这门语言。
五、使用Kolor Panotour Pro
由于krpano没有可视化的操作界面,Kolor Panotour Pro则是使用了krpano内核的可视化全景漫游制作软件,它使用了krpano的viewer。使用时基本上不需要有编程基础,而且提供了丰富的模块和功能,这对于没有编程基础又想使用krpano技术的用户是一个不错的选择。
总结
本篇文章仅对全景的基本概念、拍摄以及制作处理方式等内容做了归纳整理,许多资料网上都可以找到,不作任何商业用途与广告推广~
本人最近也一直在研究全景制作,目前用的是krpano,感兴趣的朋友可以给我留言一起交流学习一下。
完。
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