在学习前端的小伙伴都在迷茫,遇到问题该怎么办?怎么去处理,找不到老师怎么办?这些也是小猿圈web前端老师担心的,以后每天小猿圈都会为大家分享一些关于学习前端中的一些小问题,今天分享的是HTML5 manifest离线缓存的示例。
离线访问对基于网络的应用而言越来越重要。虽然所有浏览器都有缓存机制,但它们并不可靠,也不一定总能起到预期的作用。HTML5使用ApplicationCache接口解决了由离线带来的部分难题。
使用缓存接口可为您的应用带来以下三个优势:
离线浏览-用户可在离线时浏览您的完整网站
速度-缓存资源为本地资源,因此加载速度较快。
服务器负载更少-浏览器只会从发生了更改的服务器下载资源。
应用缓存(又称AppCache)可让开发人员指定浏览器应缓存哪些文件以供离线用户访问。即使用户在离线状态下按了刷新按钮,您的应用也会正常加载和运行。
引用清单文件
要启用某个应用的应用缓存,请在文档的html标记中添加manifest属性:
manifest属性可指向绝对网址或相对路径,但绝对网址必须与相应的网络应用同源。清单文件可使用任何文件扩展名,但必须以正确的MIME类型提供。
<htmlmanifest="/cache.manifest">
...
</html>
或
<htmlmanifest="http://www.example.com/example.mf">
...
</html>
您应在要缓存的网络应用的每个页面上都添加manifest属性。如果网页不包含manifest属性,浏览器就不会缓存该网页(除非清单文件中明确列出了该属性)。
这就意味着用户浏览的每个包含manifest的网页都会隐式添加到应用缓存。因此,您无需在清单中列出每个网页。
清单文件必须以text/cache-manifestMIME类型提供。文件后缀名可以自定义(建议为.manifest)所以我们需要现在服务端将.manifest后缀的文件类型声明为text/cache-manifest。
以apache为例,我们需要在httpd.conf中加上:AddTypetext/cache-manifest.manifest
清单文件结构
简单的清单格式如下:
CACHEMANIFEST
index.html
stylesheet.css
images/logo.png
scripts/main.js
该示例将在指定此清单文件的网页上缓存四个文件。
您需要注意以下几点:
CACHEMANIFEST字符串应在第一行,且必不可少。
网站的缓存数据量不得超过5MB。不过,如果您要编写的是针对Chrome网上应用店的应用,可使用unlimitedStorage取消该限制。
如果清单文件或其中指定的资源无法下载,就无法进行整个缓存更新进程。在这种情况下,浏览器将继续使用原应用缓存。
我们再来看看更复杂的示例:
CACHEMANIFEST
#2010-06-18:v2
#Explicitlycached'masterentries'.
CACHE:
/favicon.ico
index.html
stylesheet.css
images/logo.png
scripts/main.js
#Resourcesthatrequiretheusertobeonline.
NETWORK:
login.php
/myapi
http://api.twitter.com
#static.htmlwillbeservedifmain.pyisinaccessible
#offline.jpgwillbeservedinplaceofallimagesinimages/large/
#offline.htmlwillbeservedinplaceofallother.htmlfiles
FALLBACK:
/main.py/static.html
images/large/images/offline.jpg
*.html/offline.html
以“#”开头的行是注释行,但也可用于其他用途。例如更新缓存。
应用缓存只在其清单文件发生更改时才会更新。例如,如果您修改了图片资源或更改了JavaScript函数,这些更改不会重新缓存。您必须修改清单文件本身才能让浏览器刷新缓存文件。使用生成的版本号、文件哈希值或时间戳创建注释行,可确保用户获得您的软件的最新版。
您还可以在出现新版本后,以编程方式更新缓存,如更新缓存部分中所述。
如果页面引入了缓存清单文件,那么清单文件必须包含当前页面需要的所有文件(css,js,image...),否则不会被加载,所以除去固定需要缓存的文件,建议在文件中的NETWORK一项加上星号*,表示其余所有文件。
清单可包括以下三个不同部分:CACHE、NETWORK和FALLBACK。
CACHE:
这是条目的默认部分。系统会在首次下载此标头下列出的文件(或紧跟在CACHEMANIFEST后的文件)后显式缓存这些文件。
NETWORK:
此部分下列出的文件是需要连接到服务器的白名单资源。无论用户是否处于离线状态,对这些资源的所有请求都会绕过缓存。可使用通配符。
FALLBACK:
此部分是可选的,用于指定无法访问资源时的后备网页。其中第一个URI代表资源,第二个代表后备网页。两个URI必须相关,并且必须与清单文件同源。可使用通配符。
请注意:这些部分可按任意顺序排列,且每个部分均可在同一清单中重复出现。
以下清单定义了用户尝试离线访问网站的根时显示的“综合性”网页(offline.html),也表明了其他所有资源(例如远程网站上的资源)均需要互联网连接。
CACHEMANIFEST
#2010-06-18:v3
#Explicitlycachedentries
index.html
css/style.css
#offline.htmlwillbedisplayediftheuserisoffline
FALLBACK:
//offline.html
#Allotherresources(e.g.sites)requiretheusertobeonline.
NETWORK:
*
#Additionalresourcestocache
CACHE:
images/logo1.png
images/logo2.png
images/logo3.png
请注意:系统会自动缓存引用清单文件的HTML文件。因此您无需将其添加到清单中,但我们建议您这样做。
请注意:HTTP缓存标头以及对通过SSL提供的网页设置的缓存限制将被替换为缓存清单。因此,通过https提供的网页可实现离线运行。
更新缓存
应用在离线后将保持缓存状态,除非发生以下某种情况:
用户清除了浏览器对您网站的数据存储。
清单文件经过修改。请注意:更新清单中列出的某个文件并不意味着浏览器会重新缓存该资源。清单文件本身必须进行更改。
应用缓存通过编程方式进行更新。
今天的知识点就分享到这里了,有需要的朋友欢迎点赞评论转发,想了解更对web前端内容的朋友可以关注小猿圈的每天的动态,会不定时更新很多更好的内容奉献给大家,希望对你的学习有所帮助。
、XHTML与HTML的区别
文档结构
XHTML DOCTYPE 是强制性的
<html>中的 XML namespace 属性是强制性的
<html>、<head>、<title>以及 <body>也是强制性的
元素语法
XHTML 元素必须正确嵌套
XHTML 元素必须始终关闭
XHTML 元素必须小写
XHTML 文档必须有一个根元素
属性语法
XHTML 属性必须使用小写
XHTML 属性值必须用引号包围
XHTML 属性最小化也是禁止的
二、HTML5中一些新特性
用于绘画的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
对本地离线存储的更好的支持
新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
注意:最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。
IE9 以下版本浏览器兼容HTML5的方法,使用本站的静态资源的html5shiv包:
<!--[if lt IE 9]>
<script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script>
<![endif]-->
/*html5*/
article,aside,dialog,footer,header,section,nav,figure,menu{display:block}
我自己是一名从事了多年开发的web前端老程序员,目前辞职在做自己的web前端私人定制课程,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2019年学习的web前端学习干货,各种框架都有整理,送给每一位前端小伙伴,想要获取的可以关注我的头条号并在后台私信我:前端,即可免费获取。
三、HTML5web存储
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。
早些时候,本地存储使用的是 cookie。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能.
数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。
浏览器支持:
Internet Explorer 8+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari支持Web 存储。
注意: Internet Explorer 7 及更早IE版本不支持web 存储.
localStorage 和 sessionStorage
客户端存储数据的两个对象为:
localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
在使用 web 存储前,应检查浏览器是否支持 localStorage 和sessionStorage:
if(typeof(Storage)!=="undefined")
{
// 是的! 支持 localStorage sessionStorage 对象!
// 一些代码.....
} else {
// 抱歉! 不支持 web 存储。
}
不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):
保存数据:localStorage.setItem(key,value);
读取数据:localStorage.getItem(key);
删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
删除所有数据:localStorage.clear();
得到某个索引的key:localStorage.key(index);
四、HTML5 应用程序缓存
HTML5 -应用程序缓存=>使用文章链接跳转点这里
五、HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。
以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。
例子:Facebook/Twitter 更新、股价更新、新的博文、赛事结果等。
所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer。
<h1>获取服务端更新数据</h1>
<div id="result"></div>
if(typeof(EventSource)!=="undefined")
{
var source=new EventSource("demo_sse.php");
source.onmessage=function(event)
{
document.getElementById("result").innerHTML+=event.data + "<br>";
};
}
else
{
document.getElementById("result").innerHTML="抱歉,你的浏览器不支持 server-sent 事件...";
}
六、HTML5 WebSocket
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
详情和代码示例:.
七、HTTP状态消息
1xx: 信息
2xx: 成功
3xx: 重定向
4xx: 客户端错误
5xx: 服务器错误
详情
八、HTTP 方法:GET 对比 POST
两种最常用的 HTTP 方法是:GET 和 POST。
什么是 HTTP ?
超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户端与服务器之间的通信。
HTTP 的工作方式是客户端与服务器之间的请求-应答协议。
web 浏览器可能是客户端,而计算机上的网络应用程序也可能作为服务器端。
举例:客户端(浏览器)向服务器提交 HTTP 请求;服务器向客户端返回响应。响应包含关于请求的状态信息以及可能被请求的内容。
GET - 从指定的资源请求数据。
POST - 向指定的资源提交要被处理的数据。
GET 方法
请注意,查询字符串(名称/值对)是在 GET 请求的 URL 中发送的:
/test/demo_form.php?name1=value1&name2=value2
有关 GET 请求的其他一些注释:
GET 请求可被缓存
GET 请求保留在浏览器历史记录中
GET 请求可被收藏为书签
GET 请求不应在处理敏感数据时使用
GET 请求有长度限制
GET 请求只应当用于取回数据
POST 方法
请注意,查询字符串(名称/值对)是在 POST 请求的 HTTP 消息主体中发送的:
有关 POST 请求的其他一些注释:
POST 请求不会被缓存
POST 请求不会保留在浏览器历史记录中
POST 不能被收藏为书签
POST 请求对数据长度没有要求
下面的表格列出了其他一些 HTTP 请求方法:
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_39834961/article/details/103765680
作者:yhlyeah
、XHTML与HTML的区别
文档结构
XHTML DOCTYPE 是强制性的
<html>中的 XML namespace 属性是强制性的
<html>、<head>、<title>以及 <body>也是强制性的
元素语法
XHTML 元素必须正确嵌套
XHTML 元素必须始终关闭
XHTML 元素必须小写
XHTML 文档必须有一个根元素
属性语法
XHTML 属性必须使用小写
XHTML 属性值必须用引号包围
XHTML 属性最小化也是禁止的
二、HTML5中一些新特性
用于绘画的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
对本地离线存储的更好的支持
新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
注意:最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 以及 Opera 支持某些 HTML5 特性。Internet Explorer 9 将支持某些 HTML5 特性。
IE9 以下版本浏览器兼容HTML5的方法,使用本站的静态资源的html5shiv包:
三、HTML5web存储
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。
早些时候,本地存储使用的是 cookie。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能.
数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。
浏览器支持:
Internet Explorer 8+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari支持Web 存储。
注意: Internet Explorer 7 及更早IE版本不支持web 存储.
localStorage 和 sessionStorage
客户端存储数据的两个对象为:
localStorage - 用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。
sessionStorage - 用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据。
在使用 web 存储前,应检查浏览器是否支持 localStorage 和sessionStorage:
不管是 localStorage,还是 sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有如下几个(以localStorage为例):
保存数据:localStorage.setItem(key,value);
读取数据:localStorage.getItem(key);
删除单个数据:localStorage.removeItem(key);
删除所有数据:localStorage.clear();
得到某个索引的key:localStorage.key(index);
四、HTML5 应用程序缓存
HTML5 -应用程序缓存=>使用文章链接跳转点这里
五、HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)
Server-Sent 事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。
以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。
例子:Facebook/Twitter 更新、股价更新、新的博文、赛事结果等。
所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了 Internet Explorer。
六、HTML5 WebSocket
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
详情和代码示例:
七、HTTP状态消息
1xx: 信息
2xx: 成功
3xx: 重定向
4xx: 客户端错误
5xx: 服务器错误
详情
八、HTTP 方法:GET 对比 POST
两种最常用的 HTTP 方法是:GET 和 POST。
什么是 HTTP ?
超文本传输协议(HTTP)的设计目的是保证客户端与服务器之间的通信。
HTTP 的工作方式是客户端与服务器之间的请求-应答协议。
web 浏览器可能是客户端,而计算机上的网络应用程序也可能作为服务器端。
举例:客户端(浏览器)向服务器提交 HTTP 请求;服务器向客户端返回响应。响应包含关于请求的状态信息以及可能被请求的内容。
GET - 从指定的资源请求数据。
POST - 向指定的资源提交要被处理的数据。
GET 方法
请注意,查询字符串(名称/值对)是在 GET 请求的 URL 中发送的:
有关 GET 请求的其他一些注释:
GET 请求可被缓存
GET 请求保留在浏览器历史记录中
GET 请求可被收藏为书签
GET 请求不应在处理敏感数据时使用
GET 请求有长度限制
GET 请求只应当用于取回数据
POST 方法
请注意,查询字符串(名称/值对)是在 POST 请求的 HTTP 消息主体中发送的:
有关 POST 请求的其他一些注释:
POST 请求不会被缓存
POST 请求不会保留在浏览器历史记录中
POST 不能被收藏为书签
POST 请求对数据长度没有要求
下面的表格列出了其他一些 HTTP 请求方法:
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