使用QJSEngine引擎编译和运行JavaScript脚本时,你可以将JavaScript代码保存在一个独立的文件中,并使用QFile读取该文件内容,然后使用QJSEngine的evaluate()方法执行该代码。下面是一个示例,演示如何加载并执行一个独立的JavaScript文件:
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include <QFile>
#include <QJSEngine>
#include <QJSValue>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
// 读取JavaScript文件内容
QFile file("script.js");
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) {
qDebug() << "Failed to open script file!";
return -1;
}
QString script=file.readAll();
file.close();
QJSEngine engine;
// 执行JavaScript脚本
QJSValue result=engine.evaluate(script);
// 检查结果并输出
if (result.isNumber()) {
int sum=result.toInt();
qDebug() << "Sum: " << sum;
} else {
qDebug() << "Error evaluating script!";
}
return a.exec();
}
在上面的示例中,我们首先使用QFile打开并读取名为"script.js"的JavaScript文件的内容。然后,我们创建了一个QJSEngine对象,并使用evaluate()方法执行从文件中读取的JavaScript代码。最后,我们检查结果的类型并输出。
确保将实际的JavaScript文件命名为"script.js"并与可执行文件位于同一目录下。你可以在JavaScript文件中编写复杂的功能,包括定义函数、使用对象等。
这是一个简单的示例,演示了如何使用QJSEngine引擎加载和执行一个独立的JavaScript文件
么是JS延迟加载?
JS延迟加载,也就是等页面加载完成之后再加载JavaScript文件
为什么让JS实现延迟加载?
js的延迟加载有助于提高页面的加载速度。
Js延迟加载的方式有哪些?一般有以下几种方式:
·defer属性
·async属性
·动态创建DOM方式
·使用jQuery的getScript方法
·使用setTimeout延迟方法
·让JS最后加载
HTML 4.01为<script>标签定义了defer属性。标签定义了defer属性元素中设置defer属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行标签定义了defer属性。
用途:表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会被延迟到整个页面都解析完毕之后再执行在<script>元素中设置defer属性,等于告诉浏览器立即下载,但延迟执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="test1.js" defer="defer"></script>
<script src="test2.js" defer="defer"></script>
</head>
<body>
<!--这里放内容-->
</body>
</html>
说明:虽然<script>元素放在了<head>元素中,但包含的脚本将延迟浏览器遇到</html>标签后再执行HTML5规范要求脚本按照它们出现的先后顺序执行。在现实当中,延迟脚本并不一定会按照顺序执行defer属性只适用于外部脚本文件。支持HTML5的实现会忽略嵌入脚本设置的defer属性
HTML5 为<script>标签定义了async属性。与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,只适用于外部脚本文件。标签定义了async属性。与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,只适用于外部脚本文件。
目的:不让页面等待脚本下载和执行,从而异步加载页面其他内容。异步脚本一定会在页面 load 事件前执行。不能保证脚本会按顺序执行
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="test1.js" async></script>
<script src="test2.js" async></script>
</head>
<body>
<!--这里放内容-->
</body>
</html>
async和defer一样,都不会阻塞其他资源下载,所以不会影响页面的加载。
缺点:不能控制加载的顺序
//这些代码应被放置在</ body>标签前(接近HTML文件底部)
<script type="text/javascript">
function downloadJSAtOnload() {
varelement=document .createElement("script");
element.src="defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window. addEventListener)
window.addEventListener("load" ,downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent)
window.attachEvent("onload", downloadJSAtOnload) ;
else
window. onload=downloadJSAtOnload;
</script>
$.getScript("outer.js" , function(){ //回调函数,成功获取文件后执行的函数
console.log(“脚本加载完成")
});
<script type="text/javascript" >
function A(){
$.post("/1ord/1ogin" ,{name:username,pwd:password},function(){
alert("Hello");
});
}
$(function (){
setTimeout('A()', 1000); //延迟1秒
})
</script>
把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度例如引入外部js脚本文件时,如果放入html的head中,则页面加载前该js脚本就会被加载入页面,而放入body中,则会按照页面从上倒下的加载顺序来运行JavaScript的代码。所以我们可以把js外部引入的文件放到页面底部,来让js最后引入,从而加快页面加载速度。
上述方法2也会偶尔让你收到Google页面速度测试工具的“延迟加载javascript”警告。所以这里的解决方案将是来自Google帮助页面的推荐方案。
//这些代码应被放置在</body>标签前(接近HTML文件底部)
<script type="text/javascript">
function downloadJSAtonload() {
var element=document.createElement("script");
element.src="defer.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window.addEventListener)
window.addEventListener("load", downloadJSAtOnload, false);
else if (window.attachEvent )
window.attachEvent("onload", downloadJSAtonload);
else window.onload=downloadJSAtOnload;
</script>
这段代码意思等到整个文档加载完后,再加载外部文件“defer.js”。
使用此段代码的步骤:
6.1)复制上面代码
6.2)粘贴代码到HTML的标签前 (靠近HTML文件底部)
6.3)修改“defer.js”为你的外部JS文件名
6.4)确保文件路径是正确的。例如:如果你仅输入“defer.js”,那么“defer.js”文件一定与HTML文件在同一文件夹下。
注意:
这段代码直到文档加载完才会加载指定的外部js文件。因此,不应该把那些页面正常加载需要依赖的javascript代码放在这里。而应该将JavaScript代码分成两组。一组是因页面需要而立即加载的javascript代码,另外一组是在页面加载后进行操作的javascript代码(例如添加click事件。
先,上几道我编写的 js 题,作为分析的样本。
请根据代码,选择正确的选项。
第一题
var a=0; function test(){ alert(a); } test();
A. 0
B. null
C. undefined
第二题
var a=0; function test(){ alert(a); a=100; } test();
A. 0
B. null
C. undefined
第三题
var a=0; function test(){ alert(a); var a=100; } test();
A. 0
B. 100
C. undefined
正确答案:
A , A , C
前两题没啥好说的,之前关于闭包的博文中已经讲得很清楚了,函数 test 形成了自己的闭包,所以能够访问到全局作用域里面的变量 a 。
第三题可能有人会觉得有点奇怪,为啥是 undefined 的呢?虽然我在闭包内定义了 var a=100 , 可是它分明是在 alert 语句的下面啊,所以不是应该先打印出全局作用域里的 a 吗?
不要着急,我们来讲一个故事吧,当你将这段代码放进浏览器跑起来的那一个瞬间,到底发生了哪些有趣的事情。
当你刷新浏览器之后。。。
0.00000001 毫秒的时候
Paste_Image.png
编译器看到了这句话,
var a=0;
编译器 : ‘nice,发现一个活的 a 变量,我要把它丢到作用域中去囚禁它!
于是
0.00000002 毫秒的时候
编译器 : nice,发现一个活的 test 变量,我擦,还是一个函数类型,作用域,又有新货了!
作用域 : ‘可以呀,小伙子!’
于是:
编译器顺便把 test 函数给“扒”了,又发现里面有这么一句话:
var a=100;
编译器:小样,别以为你躲在 test 函数的私有作用域里面我就找不到你了,全局作用域中的a和你没关系,你也进去!
编译器:嗯,没找到什么变量定义了,好,我去休息啦。
0.00000003 毫秒的时候
js引擎:终于轮到我出场了。
var a=0;
a(全局): js引擎大哥,给我吃饭吧 。。。
js引擎: 吵啥子吵,先给你个undefined,吃这个吧 。
于是:
a(全局):只要心中有梦想,undefined也是嚼劲十足!
js引擎: 等号右边有一个 0 ,我把它给你吧。
a(全局):谢谢引擎大哥。
同样的,test 变量 也吃上了饭。
a(局部) : 大哥,我别这么偏袒全局作用域啊,同样是 a 变量,我也要吃饭啊!
js引擎:你在函数内部,我还没执行函数呢,怎么给你吃饭呀,先给你个undefined吧。
a(局部) :可是我旁边有一个100啊。
js引擎:我刚才不是说了吗,我还没执行你呢,别挑了,有个undefined啃啃也不错了。
0.00000004 毫秒的时候
test();
js引擎:我要开始执行test函数了。
alert(a);
js引擎:作用域在吗,我知道alert是一个内置函数,当我在执行它的时候,发现有一个a变量作为参数传进去了,你见过它么?
作用域:有啊,就那个刚才还吵着要吃饭的家伙。
js引擎:哦,我想起来了,现在它估计还在啃undefined呢,行吧,你把它给我吧,alert方法点名要找他呢。
作用域:OK。
故事到这里就讲完了,现在你应该明白为什么第三题的答案是undefined了吧。
附加题:
var a=0; function test(){ alert(a); if(false){ var a=100; } } test();
A. 0
B. 100
C. undefined
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