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HTML5开发中js的创建和继承

HTML5开发中js的创建和继承

avaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。

当我们用obj.xxx访问一个对象的属性时,JavaScript引擎先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到其原型对象上找,如果还没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined。

例如,创建一个Array对象:

var arr=[1, 2, 3];

其原型链是:

arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null

Array.prototype定义了indexOf()、shift()等方法,因此你可以在所有的Array对象上直接调用这些方法。

当我们创建一个函数时:

function foo() {

return 0;

}

函数也是一个对象,它的原型链是:

foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null

由于Function.prototype定义了apply()等方法,因此,所有函数都可以调用apply()方法。

很容易想到,如果原型链很长,那么访问一个对象的属性就会因为花更多的时间查找而变得更慢,因此要注意不要把原型链搞得太长。

构造函数

除了直接用{ ... }创建一个对象外,JavaScript还可以用一种构造函数的方法来创建对象。它的用法是,先定义一个构造函数:

function Student(name) {

this.name=name;

this.hello=function () {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

}

}

你会问,咦,这不是一个普通函数吗?

这确实是一个普通函数,但是在JavaScript中,可以用关键字new来调用这个函数,并返回一个对象:

var xiaoming=new Student('小明');

xiaoming.name; // '小明'

xiaoming.hello(); // Hello, 小明!

注意,如果不写new,这就是一个普通函数,它返回undefined。但是,如果写了new,它就变成了一个构造函数,它绑定的this指向新创建的对象,并默认返回this,也就是说,不需要在最后写return this;

新创建的xiaoming的原型链是:

xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null

也就是说,xiaoming的原型指向函数Student的原型。如果你又创建了xiaohong、xiaojun,那么这些对象的原型与xiaoming是一样的:

xiaoming ↘

xiaohong -→Student.prototype ----> Object.prototype ----> null

xiaojun ↗

用new Student()创建的对象还从原型上获得了一个constructor属性,它指向函数Student本身:

xiaoming.constructor===Student.prototype.constructor; // true

Student.prototype.constructor===Student; // true

Object.getPrototypeOf(xiaoming)===Student.prototype; // true

xiaoming instanceof Student; // true

看晕了吧?用一张图来表示这些乱七八糟的关系就是:

另外,函数Student恰好有个属性prototype指向xiaoming、xiaohong的原型对象,但是xiaoming、xiaohong这些对象可没有prototype这个属性,不过可以用__proto__这个非标准用法来查看。红色箭头是原型链。注意,Student.prototype指向的对象就是xiaoming、xiaohong的原型对象,这个原型对象自己还有个属性constructor,指向Student函数本身。

现在我们就认为xiaoming、xiaohong这些对象“继承”自Student。

不过还有一个小问题,注意观察:

xiaoming.name; // '小明'

xiaohong.name; // '小红'

xiaoming.hello; // function: Student.hello()

xiaohong.hello; // function: Student.hello()

xiaoming.hello===xiaohong.hello; // false

xiaoming和xiaohong各自的name不同,这是对的,否则我们无法区分谁是谁了。

xiaoming和xiaohong各自的hello是一个函数,但它们是两个不同的函数,虽然函数名称和代码都是相同的!

如果我们通过new Student()创建了很多对象,这些对象的hello函数实际上只需要共享同一个函数就可以了,这样可以节省很多内存。

要让创建的对象共享一个hello函数,根据对象的属性查找原则,我们只要把hello函数移动到

xiaoming、xiaohong这些对象共同的原型上就可以了,也就是Student.prototype:

修改代码如下:

function Student(name) {

this.name=name;

}

Student.prototype.hello=function () {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

};

用new创建基于原型的JavaScript的对象就是这么简单!

忘记写new怎么办

如果一个函数被定义为用于创建对象的构造函数,但是调用时忘记了写new怎么办?

在strict模式下,this.name=name将报错,因为this绑定为undefined,在非strict模式下,this.name=name不报错,因为this绑定为window,于是无意间创建了全局变量name,并且返回undefined,这个结果更糟糕。

所以,调用构造函数千万不要忘记写new。为了区分普通函数和构造函数,按照约定,构造函数首字母应当大写,而普通函数首字母应当小写,这样,一些语法检查工具如jslint将可以帮你检测到漏写的new。

最后,我们还可以编写一个createStudent()函数,在内部封装所有的new操作。一个常用的编程模式像这样:

function Student(props) {

this.name=props.name || '匿名'; // 默认值为'匿名'

this.grade=props.grade || 1; // 默认值为1

}

Student.prototype.hello=function () {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

};

function createStudent(props) {

return new Student(props || {})

}

这个createStudent()函数有几个巨大的优点:一是不需要new来调用,二是参数非常灵活,可以不传,也可以这么传:

var xiaoming=createStudent({

name: '小明'

});

xiaoming.grade; // 1

如果创建的对象有很多属性,我们只需要传递需要的某些属性,剩下的属性可以用默认值。由于参数是一个Object,我们无需记忆参数的顺序。如果恰好从JSON拿到了一个对象,就可以直接创建出xiaoming。

继承

在传统的基于Class的语言如Java、C++中,继承的本质是扩展一个已有的Class,并生成新的Subclass。

由于这类语言严格区分类和实例,继承实际上是类型的扩展。但是,JavaScript由于采用原型继承,我们无法直接扩展一个Class,因为根本不存在Class这种类型。

但是办法还是有的。我们先回顾Student构造函数:

function Student(props) {

this.name=props.name || 'Unnamed';

}

Student.prototype.hello=function () {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

}

以及Student的原型链:

现在,我们要基于Student扩展出PrimaryStudent,可以先定义出PrimaryStudent:

function PrimaryStudent(props) {

// 调用Student构造函数,绑定this变量:

Student.call(this, props);

this.grade=props.grade || 1;

}

但是,调用了Student构造函数不等于继承了Student,PrimaryStudent创建的对象的原型是:

new PrimaryStudent() ----> PrimaryStudent.prototype ----> Object.prototype ----> null

必须想办法把原型链修改为:

new PrimaryStudent() ----> PrimaryStudent.prototype ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null

这样,原型链对了,继承关系就对了。新的基于PrimaryStudent创建的对象不但能调用PrimaryStudent.prototype定义的方法,也可以调用Student.prototype定义的方法。

如果你想用最简单粗暴的方法这么干:

PrimaryStudent.prototype=Student.prototype;

是不行的!如果这样的话,PrimaryStudent和Student共享一个原型对象,那还要定义PrimaryStudent干啥?

我们必须借助一个中间对象来实现正确的原型链,这个中间对象的原型要指向Student.prototype。为了实现这一点,参考道爷(就是发明JSON的那个道格拉斯)的代码,中间对象可以用一个空函数F来实现:

// PrimaryStudent构造函数:

function PrimaryStudent(props) {

Student.call(this, props);

this.grade=props.grade || 1;

}

// 空函数F:

function F() {

}

// 把F的原型指向Student.prototype:

F.prototype=Student.prototype;

// 把PrimaryStudent的原型指向一个新的F对象,F对象的原型正好指向Student.prototype:

PrimaryStudent.prototype=new F();

// 把PrimaryStudent原型的构造函数修复为PrimaryStudent:

PrimaryStudent.prototype.constructor=PrimaryStudent;

// 继续在PrimaryStudent原型(就是new F()对象)上定义方法:

PrimaryStudent.prototype.getGrade=function () {

return this.grade;

};

// 创建xiaoming:

var xiaoming=new PrimaryStudent({

name: '小明',

grade: 2

});

xiaoming.name; // '小明'

xiaoming.grade; // 2

// 验证原型:

xiaoming.__proto__===PrimaryStudent.prototype; // true

xiaoming.__proto__.__proto__===Student.prototype; // true

// 验证继承关系:

xiaoming instanceof PrimaryStudent; // true

xiaoming instanceof Student; // true

用一张图来表示新的原型链:





注意,函数F仅用于桥接,我们仅创建了一个new F()实例,而且,没有改变原有的Student定义的原型链。

如果把继承这个动作用一个inherits()函数封装起来,还可以隐藏F的定义,并简化代码:

function inherits(Child, Parent) {

var F=function () {};

F.prototype=Parent.prototype;

Child.prototype=new F();

Child.prototype.constructor=Child;

}

这个inherits()函数可以复用:

function Student(props) {

this.name=props.name || 'Unnamed';

}

Student.prototype.hello=function () {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

}

function PrimaryStudent(props) {

Student.call(this, props);

this.grade=props.grade || 1;

}

// 实现原型继承链:

inherits(PrimaryStudent, Student);

// 绑定其他方法到PrimaryStudent原型:

PrimaryStudent.prototype.getGrade=function () {

return this.grade;

};

小结

JavaScript的原型继承实现方式就是:

定义新的构造函数,并在内部用call()调用希望“继承”的构造函数,并绑定this;

借助中间函数F实现原型链继承,最好通过封装的inherits函数完成;

继续在新的构造函数的原型上定义新方法。

ES6class继承

新的关键字class从ES6开始正式被引入到JavaScript中。class的目的就是让定义类更简单。

我们先回顾用函数实现Student的方法:

function Student(name) {

this.name=name;

}

Student.prototype.hello=function () {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

}

如果用新的class关键字来编写Student,可以这样写:

class Student {

constructor(name) {

this.name=name;

}

hello() {

alert('Hello, ' + this.name + '!');

}

}

比较一下就可以发现,class的定义包含了构造函数constructor和定义在原型对象上的函数hello()(注意没有function关键字),这样就避免了Student.prototype.hello=function () {...}这样分散的代码。

最后,创建一个Student对象代码和前面章节完全一样:

var xiaoming=new Student('小明');

xiaoming.hello();

class继承

用class定义对象的另一个巨大的好处是继承更方便了。想一想我们从Student派生一个PrimaryStudent需要编写的代码量。现在,原型继承的中间对象,原型对象的构造函数等等都不需要考虑了,直接通过extends来实现:

class PrimaryStudent extends Student {

constructor(name, grade) {

super(name); // 记得用super调用父类的构造方法!

this.grade=grade;

}

myGrade() {

alert('I am at grade ' + this.grade);

}

}

注意PrimaryStudent的定义也是class关键字实现的,而extends则表示原型链对象来自Student。子类的构造函数可能会与父类不太相同,例如,PrimaryStudent需要name和grade两个参数,并且需要通过super(name)来调用父类的构造函数,否则父类的name属性无法正常初始化。

PrimaryStudent已经自动获得了父类Student的hello方法,我们又在子类中定义了新的myGrade方法。

ES6引入的class和原有的JavaScript原型继承有什么区别呢?实际上它们没有任何区别,class的作用就是让JavaScript引擎去实现原来需要我们自己编写的原型链代码。简而言之,用class的好处就是极大地简化了原型链代码。

千锋教育HTML5教学部 :郑若凡

拷贝和浅拷贝是经常在面试中会出现的,主要考察你对基本类型和引用类型的理解深度。我在无数次的面试中,应聘者还没有一个人能把这个问题回答情况,包括很多机构的培训老师。这篇文章会让你把基本类型和引用类型的区别搞得清清楚楚,搞清楚这两者的区别,你对任何编程语言的都不怕,因为,这不是js一门语言,是任何编程语言中都需要掌握的知识,而且,在任何编程语言中,两者都是一样的。

深拷贝和浅拷贝主要是针对对象的属性是对象(引用类型)

一、基本类型和引用类型的区别

1、先了解内存

任何编程语言的内存分区几乎都是一样的

内存是存储数据的,不同类型的数据要存储在不同的区域,即分类存放,不同的区域作用和功能也不一样。就像你家里的衣柜一样,也分了不同的区域:如挂西装的区域,放袜子的区域等等,我相信每个人都会把这两个东西放在不同的区域。要不然,当你西装革履地参加一个高档的宴会,手塞在裤兜里,掏出来一只臭袜子,是不是很尴尬!!!哈哈!!!

以下为内存的分区图。内存分为四个区域:栈区(堆栈),堆区,全局静态区,只读区(常量区和代码区)。

https://blog.csdn.net/jiang7701037/article/details/98728249

2、基本类型和引用类型在内存上存储的区别

现在只看栈区和堆区,不管其它区域,也假定只是局部变量。

以上函数testf在调用时,

1)、 定义局部变量 age,由于age是局部变量,所以在栈中申请内存空间,起名为age,又由于给age赋的值250是基本类型,所以,值直接存储在栈中。

2)、定义局部变量arr,由于arr是局部变量,所以在栈中申请空间,但是arr的内存中存储的是什么?由于给arr赋的值不是基本类型,而是引用类型(new出来的),所以,先在堆中申请空间存放数据 12,23,34,。再把堆区的地址赋给arr。

3、到底什么是基本类型和引用类型

1)、基本类型:就是值类型,即在变量所对应的内存区域存储的是值,如:上面的age变量所对应的内存存储的就是值250.

2)、引用类型:就是地址类型。

何为地址:地址就是编号,要地址何用,就是为了容易找到。每个人的家里为什么要有一个唯一的地址,就是在邮寄时,能够找到你家。

比如:我们最早的超市存包的格子,每个格子都有个编号,你存包时,服务员会把你的东西放在某个格子里,再把这个格子的编号给你(一个牌子)。你购物完毕取包时,直接给服务员你的牌子(有编号),服务员根据你的编号就会找到你的包。这个编号就是格子的地址。内存也是一样的,每个内存都有一个编号,方便cpu查找。要不然,浩瀚的内存海洋,cpu要找到数据靠啥找。

以上的变量arr就是引用类型,arr所对应的内存中存储着地址,真正的数据是在地址对应的内存区域里,就像,你填写简历时,会在简历的那张纸上写上你家的地址。简历上写你家地址的地方就相当于arr。而你家是根据这个地址可以找到的。简历上写你家地址的地方就相当于引用着你家(可以想象一根无形的线牵引着你家,在简历上的这根无形的线,顺藤摸瓜就能找到你家)。所以叫做引用类型。

二、基本类型和引用类型在赋值时内存的变化

你可以认为,赋值就是在拷贝。

1、基本类型:

2、引用类型:

如果给arr[0]赋值的话,arr1[0]的值也会发生变化,因为,arr和arr1保存着相同的地址,它门两个引用的数据是共享的。就像你在很多地方(简历的那张纸,户口本上的那张纸)会写上你的家庭地址。这么多张纸都引用着你家。根据一张纸上找到你家,给你家放上一百万的现金(数据改变了,相当于arr[0]=10),再根据另外一张纸的地址也找到了你家,你发现你一百万在(不要给我说被人拿了)

如果在上面的基础上增加一句代码:arr[0]=10;那么内存将会有如下变化:

三、基本类型和引用类型作为函数参数的区别(这个可以不看)

1、基本类型作为函数的参数

2、引用类型作为函数的参数:

四、深拷贝和浅拷贝:

终于说到了深拷贝和浅拷贝。

其实在第二点已经说到了拷贝,所谓拷贝,就是赋值。把一个变量赋给另外一个变量,就是把变量的内容进行拷贝。把一个对象的值赋给另外一个对象,就是把一个对象拷贝一份。

1、基本类没有问题,

因为,基本类型赋值时,赋的是数据(所以,不存在深拷贝和浅拷贝的问题)。

如:

Var x=100;

Var y=x; //此时x和y都是100;

如果要改变y的值,x的值不会改变。

2、引用类型有问题

因为,引用类型赋值时,赋的值地址(就是引用类型变量在内存中保存的内容),强烈建议把前面的第二点(基本类型和引用类型在赋值时内存的变化)多看几遍,以保证理解深刻。这样,一劳永逸,以后在碰到任何跟引用类型有关的话题(如:继承时,父类的属性是引用类型)都没有问题。

如:

var arr1=new Array(12,23,34)

Var arr2=arr1;//这就是一个最简单的浅拷贝

如果要改变arr2所引用的数据:arr2[0]=100时,那么arr1[0]的值也是100。

原因就是 arr1和arr2引用了同一块内存区域(以上的第二点中有体现)。

这是最简单的浅拷贝,因为,只是把arr1的地址拷贝的一份给了arr2,并没有把arr1的数据拷贝一份。所以,拷贝的深度不够

3、用json对象的方式(也是引用类型)来演示浅拷贝和深拷贝

1)、定义一个json对象(对象的属性也是对象)

2)、把该对象p进行复制一份

· (一)浅拷贝

在控制台中打印的结果(p和p2的books[0]都变成了“四国”):

内存:

(二) 深拷贝(初步)

在控制台中打印的结果(只有p2的books[0]变成了“四国”)

内存:

(三)深拷贝(最终)

3.1、深拷贝_如果属性都是json对象,那么用递归的方式

//如果对象的属性是对象(引用类型),属性的属性也是引用类型,即层层嵌套很多.怎么办,只能递归

//如下对象,要复制:

3.2、深拷贝_如果属性是数组等非键值对的对象

就得单独处理:要么给数组增加一个自我复制的函数(建议这样做),要么单独判断。

```

小白,知道怎么制作登陆模块么?”

“大概能想明白,简单的登陆主要是用户名、密码两个输入框,复杂点的可能会加上验证码和手机验证。用户填写好信息以后,点击确定后把用户输入的信息通过POST方式发送给做登陆处理的PHP页面。做登陆处理的PHP页面判断如果用户名密码正确,则返回登陆正确的JSON字符串,如果用户名密码错误则返回对应的错误信息JSON字符串。”

“嗯,基本没有问题,不过有一个情况你没有考虑。”

“什么情况?”,小白不解的问。

“假如用户输入的用户名为空或者长度不符合要求,还有没有必要向PHP页面发送登陆验证?”

“哦!我知道了,没必要!不符合要求的数据发送到后台PHP页面进行判断肯定是登陆不了的,所以需要提前通过JavaScript进行判断,如果填写的格式不对,可以通过JavaScript提示用户哪里有问题,等用户信息填写正确后再向PHP发送登陆验证的请求,这样不但用户体验好服务器压力也小。”

老朱说:“说的不错,那你现在布局一个简单的用户登录,然后咱试着做个验证判断。”

小白用了几分钟就做完了,跟老朱说道:“布局做好了,我们现在应该怎么做呢?”

“我们现在只判断用户名和密码的长度,用户名最短长度是2,密码最短长度是6。之前定义对象的方法还记得吧?你现在试着定义一个对象,并让这个对象包含判断判断用户名和密码的方法。”

“这个感觉没什么头绪啊,给我1个小时的时间可以么?”

“没问题,我相信你!一定要用对象来做啊,不要用函数。”

“朱哥,做好了,你看看我写的这个有什么问题么?”

老朱仔细看了小白写的代码后,非常高兴,说道:“小白!我现在已经对你刮目相看了,看来你这几天没少做JS对象的练习啊!我非常欣赏你这里每个方法中最后的return this用法。通过这个方法就可以通过链式方法使用对象里面的各个方法了,你还给checkOBJ对象设定了一个ispass属性来判断是否验证通过,真的很不错。”

小白听了以后,内心相当的高兴,说道:“这几天晚上没事我都会看看JS的一些基础知识介绍,正好最近好好研究了一下return的用法。不过我这里用alert提醒用户是不是用户体验很不好啊!”

“没关系的,小白!我们今天主要还是熟悉对象的操作,你已经把JS对象的使用方法又提高了一层,看来不用几天我们就可以学习JS模拟类的操作了。”

“嗯,我也很期待继续提高呢~”

“小白,今天我们做的用户登录验证还有很多需要完善的地方,比如提示用户的时候能不能直接把焦点定位到有问题的文本框,能不能不用alert而使用昨天我们说到的弹层等等。前端用户体验是非常重要的,这一点我们一定不能忽视,所以我还是希望你今天能够继续把用户登录验证完善完善,也当是做一个练习。”

老朱准备走的时候回头又跟小白说了一句:“噢!对了,今天为什么要用一个对象来做判定而不是用几个函数判定,这个你也好好考虑考虑!”


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