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HTML DOM 事件

HTML DOM 事件

HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! (如用户点击按钮)。

提示: 在 W3C 2 级 DOM 事件中规范了事件模型。

HTML DOM 事件

DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。

鼠标事件

属性描述DOM
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。2
oncontextmenu在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。2
onmousedown鼠标按钮被按下。2
onmouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发。2
onmouseleave当鼠标指针移出元素时触发2
onmousemove鼠标被移动。2
onmouseover鼠标移到某元素之上。2
onmouseout鼠标从某元素移开。2
onmouseup鼠标按键被松开。2

键盘事件

属性描述DOM
onkeydown某个键盘按键被按下。2
onkeypress某个键盘按键被按下并松开。2
onkeyup某个键盘按键被松开。2

框架/对象(Frame/Object)事件

属性描述DOM
onabort图像的加载被中断。 ( <object>)2
onbeforeunload该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发2
onerror在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload一张页面或一幅图像完成加载。2
onpageshow该事件在用户访问页面时触发
onpagehide该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize窗口或框架被重新调整大小。2
onscroll当文档被滚动时发生的事件。2
onunload用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)2

表单事件

属性描述DOM
onblur元素失去焦点时触发2
onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
onfocus元素获取焦点时触发2
onfocusin元素即将获取焦点时触发2
onfocusout元素即将失去焦点时触发2
oninput元素获取用户输入时触发3
onreset表单重置时触发2
onsearch用户向搜索域输入文本时触发 ( <input="search">)
onselect用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)2
onsubmit表单提交时触发2

剪贴板事件

属性描述DOM
oncopy该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

属性描述DOM
onafterprint该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

事件描述DOM
ondrag该事件在元素正在拖动时触发
ondragend该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

事件描述DOM
onabort事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied当期播放列表为空时触发
onended事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange事件在音量发生改变时触发。
onwaiting事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

事件描述DOM
animationend该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

事件描述DOM
transitionend该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

事件描述DOM
onmessage该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
onmousewheel已废弃。 使用 onwheel 事件替代
ononline该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
onshow该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

事件对象

常量

静态变量描述DOM
CAPTURING-PHASE当前事件阶段为捕获阶段(3)1
AT-TARGET当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1)2
BUBBLING-PHASE当前的事件为冒泡阶段 (2)3

属性

属性描述DOM
bubbles返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。2
cancelable返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。2
currentTarget返回其事件监听器触发该事件的元素。2
eventPhase返回事件传播的当前阶段。2
target返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。2
timeStamp返回事件生成的日期和时间。2
type返回当前 Event 对象表示的事件的名称。2

方法

方法描述DOM
initEvent()初始化新创建的 Event 对象的属性。2
preventDefault()通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。2
stopPropagation()不再派发事件。2

目标事件对象

方法

方法描述DOM
addEventListener()允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent())2
dispatchEvent()允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent())2
removeEventListener()运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent())2

事件监听对象

方法

方法描述DOM
handleEvent()把任意对象注册为事件处理程序2

文档事件对象

方法

方法描述DOM
createEvent()2

鼠标/键盘事件对象

属性

属性描述DOM
altKey返回当事件被触发时,"ALT" 是否被按下。2
button返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。2
clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
ctrlKey返回当事件被触发时,"CTRL" 键是否被按下。2
Location返回按键在设备上的位置3
charCode返回onkeypress事件触发键值的字母代码。2
key在按下按键时返回按键的标识符。3
keyCode返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
which返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
metaKey返回当事件被触发时,"meta" 键是否被按下。2
relatedTarget返回与事件的目标节点相关的节点。2
screenX返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
screenY返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
shiftKey返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。2

方法

方法描述W3C
initMouseEvent()初始化鼠标事件对象的值2
initKeyboardEvent()初始化键盘事件对象的值3

如您还有不明白的可以在下面与我留言或是与我探讨QQ群308855039,我们一起飞!

hrome 126 于近期发布了稳定版本,其中一个比较有意思的更新是给 HTML 带来一个新的元素:<permission> ,它将从这个版本开始试用,并且正在努力走向标准化。

今天我们一起来看下这个 <permission> 元素的用法。

Web 权限提示的问题

当 Web 应用程序需要访问浏览器的高级功能时,需要向用户主动请求许可。例如,当百度地图使用 Geolocation API 获取用户的地理位置时,浏览器会提示用户申请权限,这是权限规范中定义明确的概念。

申请权限的触发方式一般分为两类,被动隐式触发,或者主动显示触发:

例如,Geolocation API 是一个强大的 API,它的使用依赖于首次使用时隐式询问的方法。例如,当程序调用 navigator.geolocation.getCurrentPosition() 方法时,权限提示框会在第一次调用时自动弹出,还有另外一个例子是 navigator.mediaDevices.getUserMedia()

一些其他的 API,如 Notification APIDevice Orientation API,通常有一种显式的方式通过静态方法来请求权限,如 Notification.requestPermission()DeviceMotionEvent.requestPermission()

网站可以在加载时立即调用诸如 navigator.mediaDevices.getUserMedia()Notification.requestPermission() 等方法。这会导致在用户还没与网站进行交互时就弹出权限提示。这就是明显的权限滥用行为,并且影响到两种方式,既包括首次使用时的隐含询问,也包括提前明确请求。

权限滥用导致浏览器厂商要求有像点击按钮或按下按键这样的用户操作,然后才会显示权限提示。这种方法的问题在于,浏览器很难确定某个特定的用户操作是否应该导致显示权限提示。也许用户只是因为页面加载时间太长而在页面上随意某个地方随便点击,有些网站也变得非常擅长诱骗用户点击内容来触发提示。

另一个问题是权限提示框通常显示的方式:在网站的 “死亡线” 之上(特别是在大屏幕上),也就是说,在应用程序能够绘制到的浏览器窗口区域之外。用户在刚刚点击了窗口底部的一个按钮后,可能会错过浏览器窗口顶部的提示,这种情况还是挺常见的。当浏览器有应对权限滥用的缓解措施时,这个问题往往会更加严重。

另外,用户一旦做出了拒绝某个权限的操作,之后想要改变就不太容易了。他们得找到特定的地方,比如那个网站信息下拉菜单,然后去进行重置或调整权限的操作,而且还得重新加载页面才行。网站也没办法提供很方便的途径让用户快速改变权限状态,还得详细地告诉用户怎么去找到地方改变设置。

如果某个权限是非常重要的,比如视频会议软件要用麦克风权限,那像谷歌会议这类的软件就会弹出很显眼的对话框来告诉用户怎么去把之前阻止的权限给开通。

<permission>元素

为了解决上面的这些问题,<permission> 元素诞生了。这个元素允许开发者以声明方式请求使用权限,如下例所示:

<permission type="camera" />

“type” 属性代表你正在请求的权限列表(如果有多个可以以空格分割)。目前,允许的值是 'camera''microphone' 以及 'camera microphone'。默认情况下,这个元素呈现出来的样子类似于具有最简用户代理样式的按钮。

对于某些允许附加参数的权限,type-ext 属性接受以空格分隔的键值对,例如 precise:true 地理位置权限。

当用户与 <permission> 元素交互时,他们可以循环经历各个阶段:

如果他们之前不允许某项功能,他们可以在每次访问时允许该功能,或者在当前访问时允许该功能。

如果他们之前允许该功能,他们可以继续允许,或者停止允许。

如果他们之前不允许某项功能,他们可以继续不允许它,或者这次允许它。

<permission> 元素的文本会根据状态自动更新。例如,如果已授予使用某项功能的权限,则文本会更改为表示允许使用该功能。如果需要先授予权限,则文本会更改为邀请用户使用该功能。将之前的屏幕截图与以下屏幕截图进行比较,以查看这两种状态。

<permission> 元素可以与 Permissions API 一起使用。有许多事件可供监听:

  • onpromptdismiss:当元素触发的权限提示被用户关闭(例如,单击关闭按钮或单击提示之外)时,会触发此事件。
  • onpromptaction:当元素触发的权限提示已被用户对提示本身采取某种操作解决时,触发此事件。这并不一定意味着权限状态已经改变,用户可能已经采取了维持现状的操作(例如继续允许权限)。
  • onvalidationstatuschange:当元素从 "valid" 切换到 "invalid" 时触发此事件,例如当元素被其他超文本标记语言内容部分遮挡时,会认为是 "invalid"。

我们可以直接在 HTML 代码中内联注册这些事件的事件监听器(<permission type="…" onpromptdismiss="alert('The prompt was dismissed');" />),或者在 <permission> 元素上使用 addEventListener()

<permission type="camera" />
<script>
  const permission = document.querySelector('permission');
  permission.addEventListener('promptdismiss', showCameraWarning);

  function showCameraWarning() {
    // Show warning that the app isn't fully usable
    // unless the camera permission is granted.
  }

  const permissionStatus = await navigator.permissions.query({name: "camera"});
  permissionStatus.addEventListener('change', () => {
    // Run the check when the status changes.
    if (permissionStatus.state === "granted") {
      useCamera();
    }
    // Run the initial check.
    if (permissionStatus.state === "granted") {
      useCamera();
    }
  });
</script>

最后

参考:https://developer.chrome.com/blog/permission-element-origin-trial

源:新闻夜航

“请求法院判令8名被告人支付公益损害赔偿金,并在省级媒体上公开赔礼道歉,永久性删除非法获取的公民个人信息……”法庭上检察机关正提起诉讼。

近日,齐齐哈尔市富拉尔基区检察院办理的尚某某等8人,侵犯公民个人信息刑事附带民事公益诉讼案,在富拉尔基区法院开庭审理。这也是齐齐哈尔市首例侵犯公民个人信息的民事公益诉讼案件。

据悉,在数月里,被告人尚某某等8人以实名认证支付宝、微信账号送豆油、面粉为名,诱导大量老年人办理支付宝账号、微信账号,收集包含公民姓名、身份证号、银行卡号、手机号的个人信息15000余条,并通过QQ群、微信等渠道售卖给他人,从中获利30余万元。

庭审中,检察机关提起刑事附带民事公益诉讼,8名被告人非法买卖公民个人信息的行为,不仅损害了公民的个人信息安全和隐私权,还导致公民个人信息存在被他人违法利用的风险,对不特定多数人的合法权益造成潜在危害,损害了社会公共利益。

公诉人和公益诉讼起诉人通过举证、质证和辩论,详细地阐明了8名被告人的违法行为,应依法承担相应的刑事责任和民事侵权责任;公益诉讼起诉人在发表意见时,对被告人进行了个人信息安全、公共网络安全的法治宣传,被告人当庭表示真诚悔罪,愿意承担民事责任,向社会真诚悔过道歉。案件将择日进行宣判。