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JavaScript事件循环(Event Loop)

JavaScript事件循环(Event Loop)机制

avaScript事件循环(Event Loop)机制

JavaScript 是单线程单并发语言

1. 什么是单线程

主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务。

2. 为什么选择单线程?

JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。

3. 单线程意味着什么?

单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着。这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题。

4. 如何解决单线程带来的性能问题?

答案是异步!主线程完全可以不管IO操作,暂时挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO操作返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。于是,所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)

注: 当主线程阻塞时,任务队列仍然是能够被推入任务的


事件循环(Event Loop)

1. JavaScript 内存模型

讲事件循环之前,先看一张下网上看到的 JavaScript 内存模型,相信看完这个会对事件循环机制有一种豁然开朗的感觉。

  • 调用栈(Call Stack):用于主线程任务的执行

  • 堆(Heap): 用于存放非结构化数据,譬如程序分配的变量与对象

  • 任务队列(Queue): 用于存放异步任务与定时任务。

2. JavaScript 代码执行机制:

  • 所有同步任务都在主线程上的栈中执行。

  • 主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

  • 一旦"栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",选择出需要首先执行的任务(由浏览器决定,并不按序)。

3. Event Loop

现在我们来聊事件循环。事件循环顾名思义它就是一个循环,主线程会不断循环执行上面的第三步,其基本的代码逻辑如下所示:

4. 常见异步任务进入任务队列时机

行为时机
DOM操作在用户点击等操作事件完成后
网络操作(Ajax等)在网络操作响应后
定时器在规定时间到达后

事件循环机制图解:


任务

  1. MacroTask(Task)

    setTimeout, setInterval, setImmediate, requestAnimationFrame, I/O, UI rendering

  2. MicroTask(在ES2015规范中称为Job)

    process.nextTick, Promise, Object.observe, MutationObserver

规范:

  • 每个浏览器环境,至多有一个event loop。

  • 一个event loop可以有1个或多个task queue,而仅有一个 MicroTask Queue。

  • 一个task queue是一列有序的task, 每个task定义时都有一个task source,从同一个task source来的task必须放到同一个task queue,从不同源来的则被添加到不同队列。

  • tasks are scheduled,所以浏览器可以从内部到JS/DOM,保证动作按序发生。

  • Microtasks are scheduled,Microtask queue 在当前 task queue 的结尾执行。microtask中添加的microtask也被添加到Microtask queue的末尾并处理。

注: event loop的每个turn,是由浏览器决定先执行哪个task queue。这允许浏览器为不同的task source设置不同的优先级,比如为用户交互设置更高优先级来使用户感觉流畅。


示例

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来自:ssssyoki | 责编:乐乐

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程序员小乐(ID:study_tech)第 746 次推文 图片来自 网络


往日回顾:互联网形势不容乐观,360董事长周鸿祎年会送“免裁卡”安定军心


正文


本文的目的就是要保证你彻底弄懂JavaScript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。


不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:


  • javascript是按照语句出现的顺序执行的


看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为js是一行一行执行的,所以我们以为js都是这样的:



let a='1';
console.log(a);

let b='2';
console.log(b);



然而实际上js是这样的:


setTimeout(function(){
console.log('定时器开始啦')
});

new Promise(function(resolve){
console.log('马上执行for循环啦');
for(var i=0; i < 10000; i++){
i==99 && resolve();
}
}).then(function(){
console.log('执行then函数啦')
});

console.log('代码执行结束');



依照js是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:


//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"

去chrome上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?



我们真的要彻底弄明白javascript的执行机制了。


1.关于javascript


javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎!


2.javascript事件循环


既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:


  • 同步任务

  • 异步任务


当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:



导图要表达的内容用文字来表述的话:


  • 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。

  • 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。

  • 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。

  • 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。


我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。


说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:



let data=[];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:()=> {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');

上面是一段简易的ajax请求代码:


  • ajax进入Event Table,注册回调函数success。

  • 执行console.log('代码执行结束')。

  • ajax事件完成,回调函数success进入Event Queue。

  • 主线程从Event Queue读取回调函数success并执行。


相信通过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。


3.又爱又恨的setTimeout


大名鼎鼎的setTimeout无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:


setTimeout(()=> {
console.log('延时3秒');
},3000)

渐渐的setTimeout用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?


先看一个例子:


setTimeout(()=> {
task();
},3000)
console.log('执行console');

根据前面我们的结论,setTimeout是异步的,应该先执行console.log这个同步任务,所以我们的结论是:



//执行console
//task()复制代码
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(()=> {
task()
},3000)

sleep(10000000)

乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?


这时候我们需要重新理解setTimeout的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:


  • task()进入Event Table并注册,计时开始。

  • 执行sleep函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。

  • 3秒到了,计时事件timeout完成,task()进入Event Queue,但是sleep也太慢了吧,还没执行完,只好等着。

  • sleep终于执行完了,task()终于从Event Queue进入了主线程执行。


上述的流程走完,我们知道setTimeout这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task())加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。


我们还经常遇到setTimeout(fn,0)这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?


答案是不会的,setTimeout(fn,0)的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:



//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(()=> {
console.log('执行啦')
},0);复制代码
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(()=> {
console.log('执行啦')
},3000);

代码1的输出结果是:
//先执行这里
//执行啦复制代码
代码2的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦


关于setTimeout要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。


4.又恨又爱的setInterval


上面说完了setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。


唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)来说,我们已经知道不是每过ms秒会执行一次fn,而是每过ms秒,会有fn进入Event Queue。一旦setInterval的回调函数fn执行时间超过了延迟时间ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。


5.Promise与process.nextTick(callback)


传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise与process.nextTick(callback)的表现。


Promise的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。

我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:


  • macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval

  • micro-task(微任务):Promise,process.nextTick


不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout和setInterval会进入相同的Event Queue。


事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:


setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})

new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})

console.log('console');
// 执行啦

  • 这段代码作为宏任务,进入主线程。

  • 先遇到setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)

  • 接下来遇到了Promise,new Promise立即执行,then函数分发到微任务Event Queue。

  • 遇到console.log(),立即执行。

  • 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了then在微任务Event Queue里面,执行。

  • ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中setTimeout对应的回调函数,立即执行。

  • 结束。


事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:


我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:



console.log('1');

setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})

setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})

第一轮事件循环流程分析如下:


  • 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到console.log,输出1。

  • 遇到setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1。

  • 遇到process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1。

  • 遇到Promise,new Promise直接执行,输出7。then被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1。

  • 又遇到了setTimeout,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2。



  • 上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。

  • 我们发现了process1和then1两个微任务。

  • 执行process1,输出6。

  • 执行then1,输出8。


好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1宏任务开始:


  • 首先输出2。接下来遇到了process.nextTick(),同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2。new Promise立即执行输出4,then也分发到微任务Event Queue中,记为then2。



  • 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有process2和then2两个微任务可以执行。

  • 输出3。

  • 输出5。

  • 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。

  • 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。

  • 直接输出9。

  • 将process.nextTick()分发到微任务Event Queue中。记为process3。

  • 直接执行new Promise,输出11。

  • 将then分发到微任务Event Queue中,记为then3。



  • 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务process3和then3。

  • 输出10。

  • 输出12。

  • 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。


整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。

(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)


6.写在最后


(1)js的异步


我们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。


(2)事件循环Event Loop


事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。


(3)javascript的执行和运行


执行和运行有很大的区别,javascript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。


(4)setImmediate


微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。


(5)最后的最后


  • javascript是一门单线程语言

  • Event Loop是javascript的执行机制


牢牢把握两个基本点,以认真学习javascript为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!



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近期我们的主流A级车油耗测试中,搭载创驰蓝天技术的昂克赛拉综合油耗水平最为优异(测试详情请点击:http://pingce.xincheping.com/youhao/65102-1.html)。除去发动机、变速箱、车身轻量化等技术外,昂克赛拉还有i-stop(发动机自动启停)与i-ELOOP两位节能使者,正是它们俩的通力合作使得昂克赛拉在保证动力的同时降低油耗。

对于i-Stop发动机自动启停系统早前我们已经进行了深入的体验,详情请点击《CX-5长测:真正智能的i-stop》,下文我们主要结合昂克赛拉的日常使用,由浅入深对i-ELOOP进行技术解析。

i-ELOOP为IntelligentEnergyLoop的缩写,意为智能制动能量回收系统。在实际使用过程中,用户颇难发现i-ELOOP的“踪迹”。隐蔽点一:i-ELOOP作用时大多数情况都不会让驾驶者察觉到它的存在,昂克赛拉加速过程非常线性自然。通过我们反复试验就是当车辆弃掉油门滑行时,车速降至30-40km/h会有极其细微的拉扯感,如果不是刻意体会的话根本察觉不到,这套系统回收能量时没有混合动力车型(普锐斯、尊瑞等)的制动感觉。

隐蔽点二:i-ELOOP能量流动工况不会“主动”显示出来,需要驾驶者在互联系统中要调出“燃油经济性监测器”的界面才能获知i-ELOOP工作“真身”。结合以上两个隐蔽点,驾驶者在日常用车中很难发现i-ELOOP的存在,i它只会默默无闻在背后充当节能使者。

当打开“燃油经济性监测器”的界面观察i-ELOOP工作状态,我们发现充电效率奇高。简单来讲,从地库将昂克赛拉开到收费亭(拐几个弯踩一脚刹车),容量已经从零充到了一半,充电时间、行驶距离之短令人惊讶。在正常驾驶中,只需要滑行10秒钟就能彻底充满,在日常驾驶中电量几乎没有出现用尽的情况。i-ELOOP极高的充电效率得从原理说起。

归根究底,马自达i-ELOOP的核心储能部件是双层电容(超级电容)。比起用电池储能的能量回收系统,超级电容在充放电速度、反复充放电的耐用性上、以及对发动机负荷有明显的优势(也是普通电容的特点),主要是超级电容是通过极化电解质来实现储能,同时与电容一样属于物理变化而非电池那样的化学变化。另外超级电容相比普通电容的容量大得多,使得超级电容结合了普通电容和电池之间二者的优点。正是超级电容充放电速度快,比起普通电容容量大,它有足够能量向车内电气设备供电。

下图简单明了介绍马自达i-ELOOP是如何工作的:

当松开油门踏板(据观察有时速不低于10km/h的条件)时,动能被发电机回收成超级电容里的电能,超级电容通过变压器转换成12V的电流,一边给12V电瓶充电、另一部分电能供车内的电气设备(空调、影响、照明)使用,当踩油门加速时,超级电容和电池一起维持电气设备工作。

可以看出只要i-ELOOP的超级电容有电,发动机就无需承担发电任务,所有电量都由超级电容回收的能量提供。常规车型是由发动机提供电量给电瓶和空调等设备,这需要消耗一定功率,变相增加油耗。让发动机专职于驱动车轮,这就是i-ELOOP的省油诀窍。与混合动力不同之处在于,超级电容所提供的电能并不能为车辆提供驱动力。

如果搭配i-Stop智能启停系统,超级电容可以增加停机熄火的时间。在20oC左右的气温下,可以熄火2分钟之久,不亚于使用大容量电池的启停系统。而且电容不怕反复充电,昂克赛拉堵车的时候就算蠕动几米都可以再熄火待机,这是普通启停系统做不到的,所以i-ELOOP搭配i-Stop能取得事半功倍的效果。

在各厂家潜心研究、开发油电混合、纯电动技术的时代,马自达可谓是逆道而行采取一种成熟又折中的方式:在传统燃油动力基础上下工夫,利用超级电容实现对制动能量的回收,除了给人喜上眉梢节能效果,同时保留原有的驾驶品质实属难得。

林晋@4320km