入2016年,整个手机页游行业随着引擎、工具、Runtime等技术的进步,渠道和内容都有明显的增长。产品方面,仅第一季度新上线的HTML5网游就超过300款;渠道方面,除了传统渠道,“爱微游”成为微信大号类渠道(新兴渠道)的佼佼者,而快玩平台,疯狂游乐场,1758游戏等也逐渐为行业贡献越来越多的收入。同时,多款游戏的流水和用户规模都突破历史新高。
本文就将主流的渠道进行数据统计,在这里跟同行伙伴们分享。
盘点主流渠道H5游戏引擎使用率
从目前国内HTML5游戏四大典型大渠道,即新浪微博(社交型APP类代表),爱微游(微信大号类代表),QQ浏览器(各大浏览器类代表),WiFi万能钥匙(超级APP类代表)统计的数据来看,在如下二维码中统计的193款上线HTML5游戏中,使用白鹭Egret引擎的游戏产品,达到109款,占绝大多数。
(国内主流渠道上线的193款HTML5游戏详细列表)
其次,目前HTML5付费游戏全渠道累计用户排名前30的产品中,使用白鹭引擎的游戏有16款,占比超过50%。
再次,在HTML5游戏全渠道累计付费排名前30的产品中,使用白鹭引擎产品多达17款,占比57%。
HTML5游戏进入精品化时代
国内HTML5游戏市场的不断向前发展,从2014年《围住神经猫》在微信平台的爆红开启HTML5游戏时代。到2015年《愚公移山》达到500万月流水开启HTML5游戏付费先河,再到如今《传奇世界H5》宣告月流水破2000万,HTML5游戏的盈利能力不断被市场验证,同时行业也积累了丰富的开发、发行、运营等经验。三款里程碑式的产品所采用的引擎,无一例外都是白鹭Egret引擎。
得益于引擎技术的进步、大量开发商投入到重度HTML5游戏研发,加上HTML5梦工场等行业社区在技术普及和市场培育层面的贡献,HTML5游戏迈向精品化、重度化的时代。以《传奇世界H5》为例,该游戏月流水已突出2000万大关,其开发、发行与渠道匹配模式等多项创新,为行业向精品化发展提供了诸多借鉴,值得一提的是,蝴蝶互动接下来还将推出两款采用白鹭引擎开发的精品IP大作,值得期待。另外《秦时明月》、《大大大掌门》等众多画面精美,体验偏重度的高品质游戏不断涌现,也表明了HTML5游戏进入精品化时代。
引擎性能媲美原生手游
白鹭引擎(包含了遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎)支持 WebGL渲染器。下述视频中展示的游戏是在白鹭引擎WebGL渲染器功能内部测试阶段,由白鹭开发者制作。在 Canvas模式下,游戏平均帧频只有20帧左右,而切换到 WebGL 模式,帧频直接飙升到了 45-60 帧,接近原生游戏性能。使用白鹭引擎制作的游戏在不改变任何游戏业务逻辑代码的前提下,普遍达到两至三倍的性能提升。
点击查看视频:
视频中的对比数据如下所示:
事实上,如果针对 WebGL 优化得当,性能优化甚至可以达到五倍以上。在如下二维码中,多达500个角色同步动画,FPS依然达到60帧。
(采用白鹭引擎在500个角色同步动画时FPS帧频效果)
白鹭为产业建设完善基础设施
白鹭时代当前已经完成了从引擎、工具集到开放平台服务的产业基础设施建设,构建了完善的HTML5游戏一站式解决方案。
游戏开发方面,白鹭时代拥有引擎、集成开发环境(IDE)、独立骨骼动画体系以及系列工具在内的完整工作流产品。游戏运行层面,白鹭独创的Egret Runtime(HTML5游戏加速组件)在移动设备的安装已达到7.5亿次,覆盖独立终端设备超过4.5亿,为HTML5游戏规模发展,打下了坚实的底层运行基础。在渠道合作领域,白鹭时代的合作渠道已经超过1000家,可以为开发者、渠道商提供极其完善的渠道发行、游戏中心搭建等服务。
引擎领先的市场占有率,全面提升的性能表现,围绕完整工作流所构建的产业生态,依托完善的基础设施搭建的一站式解决方案,这些都是白鹭已经取得的成绩。在未来,特别是HTML5游戏行业向着精品化、重度化快速发展当下,白鹭仍将继续领跑!
天上午(10月14日)云栖大会继续召开主场会议,台上YunOS联合阿里数娱正式发布全新YunOS for TV,成为首个符合ID物联网国际标准的智能电视操作系统。会上YunOS for TV获得了众电视厂商的支持,夏普现场发布两款大屏电视新品,海尔则表示所有智能电视均采用YunOS for TV系统;内容资源方面YunOS还将进一步整合优酷土豆、华数以及阿里本身优势资源。
10秒开机夏普助力 YunOS for TV正式发布
系统性能:10秒快速冷启动
与目前的智能电视系统相比,YunOS for TV专为大屏定制研发并实现了多个方面的领先。首先YunOS forTV系统拥有自有知识产权Web内核技术,支持HTML5生态,Web内核页面帧率达到60fps,同等硬件平台比Webkit性能提升一倍。安全性方面增加了对防刷机、权限管理、DRM内容保护、客户端身份认证以及云杀毒的支持。
性能方面表现优异,拥有强大媒体引擎,支持4K、360全景播放、Dolly/DTS音效。系统内容占用仅240M,支持GPU加速,10秒即可快速冷启动开机。
另外它还拥有高扩展性,可以应用于智能电视、OTT盒子、DTV盒子等产品,支持视频通话、多屏互动、语音控制、游戏、娱乐等功能。
交互方面YunOS for TV采用了和其他智能电视系统不同的语音操控方式,它基于基于Avatar和人工智能技术,提供3D虚拟形象,实现更人性化的互动。同时跨设备多屏互动,既能实现手机和智能电视间视频通话,又能实现智能电视间视频通话,通过简单的操作与远方的父母随时面对面。
YunOS引入人工智能技术
此外YunOS for TV还自主研发了无线投屏技术,能一键完成PC内容实时投射到电视大屏,并可实现多地多设备内容投射,不仅满足家庭用户需求,更满足企业级商用场景。
视频资源:长期投入智能推送
视频资源方面,优酷土豆高级副总裁兼阿里数娱总经理李捷表示,YunOS for TV未将将会是阿里家庭娱乐生态重要的布局和长期投入,影视资源方面会进一步整合放大优酷土豆、华数、CIBN、阿里体育、阿里游戏等内容资源优势。
在帮助用户获得更多优秀影视资源的同时,YunOS还将资源进行了智能整合,YunOS for TV会和阿里大数据大同,根据用户喜好提供精准的用户画像和内容推送,让用户获取内容更佳方便,同时支持边看边购和智能搜索服务,极大地提升了用户体验。
夏普发布60/70英寸YunOS电视
除了在系统和内容资源的投入之外,YunOS更重视与终端产业链伙伴的合作,目前YunOS for TV的终端合作伙伴包括夏普、海尔等电视厂商。大会上夏普还公布了两款即将在双十一期间发布的两款智能电视新品,也是夏普首款分体机,尺寸分别为60英寸、70英寸,搭载YunOSfor TV最新的6.0系统。
夏普发布两款YunOS系统智能电视
同样作为YunOS for TV的忠实合作伙伴,海尔已经发布了三代海尔阿里电视。最新的海尔阿里电视则会拥有曲面屏、独立音响和家联网等创新功能。海尔还宣布,所有智能电视将全部采用YunOS for TV系统以及阿里数娱的相关服务。
海尔所有智能电视将全部采用YunOS for TV系统
拥有万物互联网 生态成就大未来
YunOS for TV是YunOS万物互联网生态的重要一环,与传统智能电视系统抢占客厅市场的做法不同,YunOS for TV不仅重点关注资源和落地产品,更是将其纳入物联网一环,依靠阿里大数据资源,延长拓宽智能客厅体验, 除了电视,YunOS的智能手机、智能穿戴、智能家居和互联网汽车生态也已经成成型,系统资源合力铸就的产品生态或更大有作为。
告该用哪种文件格式?
当我们选择应该应用哪种文件格式到我们的多媒体广告上,我们通常会有以下的疑问:
1. Google Display广告可以接纳什么文件格式?
2.JPEG、GIF和HTML5有什么区别?
3.各种格式的优点和缺点分别是什么?
4.如何创建不同格式的多媒体广告?
看每种格式之前,让我们先了解哪些广告尺寸公认较受Google欢迎!
制作Display Ads的两个基本要点
01
多媒体广告(横幅广告)文件大小
无论使用哪种格式,都需要确保不超过150kb。
如果你使用线上转换器来改变文件的大小,很多时侯该广告将会变得模糊不清。
因此,必须记住,应该在一开始设计时就要考虑这点,令广告在原始格式中有更小的像素。
02
行动呼吁(Call-to- Action)按钮
互联网上有很多GDN多媒体广告,然而要成功吸引客人的方法之一就是增设行动呼吁( Call-to- Action)按钮例如立刻登记、立刻购买等等。
但是,我建议你避免使用某些行动呼吁按钮的用字,例如"点击此处",因为 Google会较容易视之为点击诱饵Click Baits)
多媒体广告格式:最常用
PNG
JPEG
HTML5
GIF
HTML5
AMP
PNG和JPEG是静态格式,而GIF、 HTML AMP和HTML5是动画格式。
静态格式被大众认为是老土,静态广告一般资讯及内容会较贫乏,如果尝试在静态格式上添加大量信息,它会看起来非常不美观。
因此,使用动画格式一般来说是比较好的选择。
那么,接下来就为大家详细分析下以上的几种格式的优缺点。
JPEG
最常用
JPG或JPEG被认为是世界各地最常使用的图像文件格式。这格式常应用于社交媒体的广告、网站甚至传统打印。
JPEG格式是以'' Joint Photographic Experts Group"(联合图像专家组)的创建者命名。
优点
缺点
此文件类型被视为容易受损,简单而言, Lossy File Format往往意味着当你尝试减小文件大小时,质量将会逐渐降低。
创建所需的工具
有很多软件可以创建JPEG,较常用的是 Adobe illustrator or Adobe PhotoShop......
PNG
广泛
此文件格式是另—种重要的图像文件格式。它被认为是一种“较不松散(较不有损)”的格式。这意味着你可以轻松编辑图像,同时不影响质量。
PNG是 Portable Network Graphics的缩写。这种格式广泛用于网页设计,它与Print并不兼容
优点
缺点
文件大小相对比JPEG大
创建所需的工具
有很多软件可以创建JPEG,较常用的是 Adobe illustrator or Adobe PhotoShop......
GIF
更喜欢
GIF可用于动画和静态格式,但人们通常更喜欢使用动画格式。世界各地的广告商都广泛使用GIF,因为它很容易创建,并且可以使用任何代码语言完成。你可以在网络上的任何位置找到GIF的存在。而暂时为止,因其制作容易及简单,很多人都是以GIF格式Google投放横幅广告。
建议在每个GIF使用三张图片就好(总共不超过150KB)。如果使用超过3张图片,每张分到的KB就很少,那就会影响质量(看起来很丑陋、模糊和松散)。
优点
比普通广告快6倍
缺点
由于播放动画的方式其实是逐格播放图片,使GIF看起来很平庸
最大的缺点是GIF只能使用256种颜色。这意味着GIF动画将无法获得最佳图像质量
Google对GIF动画的要求
长度:30秒或更短
循环:可循环播放,但必须在30秒后停止
速度:低于5FPS
创建所需的工具
有很多软件可以创建,较常用的是 Adobe illustrator或 Adobe PhotoShop
HTML5
最著名
Flash已经寿终正寝了一段时间。在近2年的时间, Google多媒体广告联播网也公布不再接受Flash的广告,并且由HTML动画广告取而代之。2019年,最著名的广告格式是HTML5。它使用 Javascript和CSS,并允许用户创建精彩的过场和动画效果。
如果你使用 Google网页设计师进行创建HTML5,则必须将输出文件放在.zip文件夹中。大多数人认为.zip文件夹需要解压缩,但你不需要。你可以在创建 Google展示型广告时将.zip文件上传到 Google广告平台
优点
缺点
Google对HTML5广告的要求
如果你计划使用HTM5广告来运行PPC广告系列,那你必须先了解要求。
你只能在以下情况下在 Google投放HTML5广告:
创建所需的工具
Google Web Designer, Onlymega, Onlymega和 Onlymega
AMP HTML5
最常用
AMP是 Accelerated Mobiles Page项目的缩写。这是一项旨在改善网络的开源计划。项目的愿景是使网站和广告在所有设备上更加美观、快速和高效。
AMP广告更轻、更快,而且更安全。众所周知,它们可以提供更好的用户体验并提高参与率。可以在 AMP HTML的帮助下构建 AMP HTML广告。除此之外,还可以使用各种智能组件。
优点
缺点
无法使用模糊效果、循环、操作URL和嵌入项等设置
Google对 AMP HTML5广告的要求
与HTML5广告不同,你无需拥有投放Google广告的长期历史记录或良好的付款记录。
创建所需的工具
Google Web Designer, Onlymega,Bannersnack和Bannerflow。
HTM5具有更好的性能,但 AMP HTML5并不像 Google声称的那样好,它的点击率甚至低于GIF格式。
如果真的想投放 Display Ads( GDN Banner),建议先考虑HLML5。如果帐户不符合运行HTML5的条件,可选择GIF或 AMP HTML5。
因此,只需选择任意一个熟悉的格式来创建广告。如果你熟悉 AMP HTML5,那就使用AMP HTML5。如果你熟悉GIF,那就使用GIF。
总结
当你知道什么能提高点击率、转换率和投资回报率?那就是选择最适合你的 Display广告的文件格式。
在大多数的情况下动画格式是优于静态格式。上诉中优先排名第一的是HTML5,其后是 AMP HTML5。排名第三的是GIF,然后是JPG和PNG文件格式。
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