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前端html5新特性

前端html5新特性

5的新特性(目前个人所了解)如下

  • 语义化标签

  • 表单新特性

  • 视频(video)和音频(audio)

  • canvas画布

  • svg绘图

  • 地理定位

  • 为鼠标提供的拖放API

  • webworker

  • (重点)Storage

  • (重点)Websocket

HTML语义化是什么?

语义化是指根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化),便于开发者阅读和写出更优雅的代码的同时,让浏览器的爬虫和机器很好的解析。

为什么要语义化?

  • 有利于SEO,有助于爬虫抓取更多的有效信息,爬虫是依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重。

  • 语义化的HTML在没有CSS的情况下也能呈现较好的内容结构与代码结构

  • 方便其他设备的解析

  • 便于团队开发和维护

1、<section></section>

定义文档中的主体部分的节、段。

2、<article></article>

一个特殊的section标签,比section有更明确的语义。定义来自外部的一个独立的、完整的内容块,例如什么论坛的文章,博客的文本。。。

3、<aside></aside>

用来装载页面中非正文的内容,独立于其他模块。例如广告、成组的链接、侧边栏。。。

4、<header></header>

定义文档、页面的页眉。通常是一些引导和导航信息,不局限于整个页面头部,也可以用在内容里。

5、<footer></footer>

定义了文档、页面的页脚,和header类似。

6、<nav></nav>

定义了一个链接组组成的导航部分,其中的链接可以链接到其他网页或者当前页面的其他部分。

7、<hgroup></hgroup>

用于对网页或区段(section)的标题元素(h1~h6)进行组合。

8、<figure></figure>

用于对元素进行组合。

9、<figcaption></figcaption>

为figure元素加标题。一般放在figure第一个子元素或者最后一个。

10、<details></details>

定义元素的细节,用户可以点击查看或者隐藏。

11、<summary></summary>

和details连用,用来包含details的标题。

12、<canvas></canvas>

用来进行canvas绘图。

13、<video></video>

定义视频。

14、<audio></audio>

定义音频。

15、<embed></embed>

定义嵌入网页的内容。比如插件。

16、<source></source>

该标签为媒介元素(比如video、audio)定义媒介元素。

17、<datalist id='dl'></datalist>

定义可选数据的列表,与input配合使用(<input list='dl'>)可制作输入值的下拉列表。

18、<mark></mark>

在视觉上向用户展现出那些想要突出的文字。比如搜索结果中向用户高亮显示搜索关键词。

19、<meter [min/max/low/high/optimum/value]></meter>

度量衡,用红黄绿表示出一个数值所在范围。

20、<output></output>

定义不同类型的输出,样式与span无异。

21、<progress></progress>

进度条,运行中的进度。

22、<time></time>

定义日期或者时间。

23、<keygen></keygen>

定义加密内容。

24、<command></command>

定义命令行为。

“ 如果大家有想学习web前端的,可以私信小编,回复:“学习”,可以免费领取2018最新web前端学习资料。“

要文档版源码来我的前端群581549454,已上传到群文件

该效果是css3鼠标悬停卡片动画翻转切换特效,

图片和介绍可以自行修改

自行添加想要的图片到img即可

介绍可在代码文档中按需进行修改

下面是源码

源代码

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.aaa-cg.com.cn?lcc">

<html xmlns="http://www.aaa-cg.com.cn?lcc">

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

<title>css3鼠标悬停卡片动画翻转切换特效</title>

<style type="text/css">

*{margin:0;padding:0;font-family:"Arial";}

body{background:#222222}

#main{width:962px;height:473px;margin:10px auto;}

#main ul{list-style:none;}

#main ul li{width:320px;height:470px;float:left;position:relative;}

#main ul li img{border:10px solid #F5F5F5;-webkit-transition:1s ease;-moz-transition:1s ease;}

#main .info{width:240px;height:230px;border:10px solid #F5F5F5;background:#deddcd;position:absolute;bottom:-50px;right:0;-webkit-transition:1s ease;-moz-transition:1s ease;-moz-transform:rotatey(30deg);-webkit-transform:rotatey(30deg);}

#main .info h2{text-align:center;line-height:70px;color:#7a3f3a;font-weight:normal;font-size:20px;}

#main .info p{padding:0 20px;font-size:14px;}

#main .info a{display:block;width:100px;height:30px;background:#7a3f3a;color:#FFF;border-radius:5px;text-decoration:none;text-align:center;line-height:30px;margin:10px auto;}

#main ul li:hover .info{-webkit-transform:rotatey(0deg);-moz-transform:rotatey(0deg);right:30px;bottom:-70px;}

#main ul li:hover img{-webkit-transform:rotatey(360deg);-moz-transform:rotatey(360deg);}

</style>

</head>

<body><script src="/demos/googlegg.js"></script>

<div id="main">

<ul>

<li> <img src="img/1a.jpg" alt="Iron Man 1" width="300" height="450" />

<div class="info">

<h2>龙的传人 李青</h2>

<p>年轻的李青立志要成为一名召唤师,他的决心和奉献精神是同龄人无可比拟的。李青的才华引起了当时的联盟高级议员——瑞吉纳德丶阿什拉姆的注意。在学习奥术星座魔法时,他对接受和其他学生一样的课程感到沮丧...</p>

<a href="#">More info</a>

</div>

</li>

<li> <img src="img/1b.jpg" alt="Iron Man 2" width="300" height="450" />

<div class="info">

<h2>兔女郎 瑞文</h2>

<p>在诺克萨斯,每一位居民都可以平步青云,而无论其种族、男女、贵贱——实力,就是一切。锐雯曾怀着对此理想的坚定信仰,不懈地追求着远大的前程。她曾是一位初露锋芒的士兵,那时的她能够挥动一把与自己差不多重的长剑...</p>

<a href="#">More info</a>

</div>

</li>

<li> <img src="img/1c.jpg" alt="Iron Man 3" width="300" height="450" />

<div class="info">

<h2>皇家火枪手 崔斯特</h2>

<p>崔斯特是一名声名狼藉的纸牌老千和诈骗惯犯,世界上任何有人烟的地方都有他施展魅力和赌艺的足迹,让那些富人和痴人既羡慕又嫉恨。他很少会认真起来干一件事,总是用一抹轻蔑的微笑和一副漫不经心的随性面对每一天...</p>

<a href="#">More info</a>

</div>

</li>

</ul>

</div>

<div style="text-align:center;margin:50px 0; font:normal 14px/24px 'MicroSoft YaHei';color:#ffffff"><br><br>

<p>适用浏览器:360、FireFox、Chrome、Safari、Opera、傲游、搜狗、世界之窗. 不支持IE8及以下浏览器。</p>

<p>来源:<a href="http://www.aaa-cg.com.cn?lcc/" target="_blank">素材</a></p>

</div>

</body>

</html>

代码过长需要文档版源码来我的前端群581549454,已上传到群文件

着移动互联网的快速发展,棋牌游戏因其独特的社交属性和竞技乐趣,在市场中占据了重要的地位。掼蛋作为一款深受大众喜爱的扑克牌游戏,其软件开发过程中的技术选型与架构设计显得尤为重要。本文将详细分析掼蛋软件开发中的技术选型与架构设计。

一、技术选型

在掼蛋软件开发中,技术选型是项目成功的关键之一。选择合适的技术栈不仅能提高开发效率,还能确保游戏的稳定性和可维护性。以下是几个主要的技术选型方向:

1.服务端技术:服务端技术主要负责处理游戏逻辑、数据存储、玩家状态管理等核心功能。在掼蛋游戏中,推荐使用Java或C++作为服务端开发语言。Java具有跨平台、面向对象、性能稳定等优点,适用于构建大型分布式系统;而C++则具有高效的执行效率和丰富的库支持,适用于对性能要求极高的场景。

2.数据库技术:掼蛋游戏需要存储大量的游戏数据,包括玩家信息、牌组数据、出牌记录等。在选择数据库技术时,可以考虑使用Redis作为缓存数据库,用于存储实时数据和热点数据;同时结合MySQL或PostgreSQL等关系型数据库,用于存储持久化数据。

3.网络通信技术:网络通信是掼蛋游戏中不可或缺的一部分,负责实现玩家之间的实时交互。推荐使用WebSocket作为通信协议,它具有双向通信、实时性高、轻量级等优点,能够满足掼蛋游戏对实时性的要求。

4.客户端技术:掼蛋游戏的客户端技术主要关注游戏的界面展示和用户交互。在移动端开发中,推荐使用React Native或Flutter等跨平台开发框架,以实现一次开发多平台部署的目标;在Web开发中,则可以使用HTML5、CSS3和JavaScript等技术栈。

二、架构设计

在掼蛋软件开发中,架构设计同样至关重要。一个合理的架构设计能够确保游戏的稳定性、可扩展性和可维护性。以下是几个主要的架构设计方向:

1.分层架构:将游戏系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能。例如,可以将游戏系统划分为客户端层、网络通信层、逻辑处理层和数据存储层等。这种分层架构有助于降低模块之间的耦合度,提高系统的可维护性和可扩展性。

2.微服务架构:将游戏系统拆分为多个独立的微服务,每个微服务负责一个特定的功能。微服务之间通过轻量级的通信协议进行交互。这种架构模式有助于提高系统的可扩展性和容错性,降低单点故障的风险。

3.负载均衡与容灾设计:通过负载均衡技术将请求分发到多个服务器上,以提高系统的并发处理能力和响应速度。同时,设计容灾备份方案,确保在服务器故障或网络异常等情况下,游戏数据不会丢失,并能够迅速恢复服务。

4.安全性设计:在架构设计中充分考虑安全性因素,如数据加密、用户身份验证、访问控制等。确保游戏数据在传输和存储过程中的安全性,防止被恶意攻击和窃取。

总之,在掼蛋软件开发中,技术选型与架构设计是项目成功的关键之一。通过选择合适的技术栈和合理的架构设计,可以确保游戏的稳定性、可扩展性和可维护性,为玩家带来更好的游戏体验。