phone&Ipad&Android&WEB
全部规范全在这儿了!!
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1iPhone的设计尺寸
2iPad的设计尺寸
3Android的设计尺寸
屏幕尺寸
指实际的物理尺寸,为屏幕对角线的测量。
为了简单起见,Android把实际屏幕尺寸分为四个广义的大小:小,正常,大,特大。
像素(PX)
代表屏幕上一个物理的像素点代表屏幕上一个物理的像素点。
屏幕密度
为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。 为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi) 像素=DP * ( DPI / 160 ) 例如,在一个240dpi的屏幕里,1DP等于1.5PX。
于设计来说,选取一个合适的尺寸作为正常大小和中等屏幕密度(尺寸的选取依据打算适配的硬件,建议参考现主流硬件分辨率),然后向下和向上 做小、大、特大和低、高、超高的尺寸与密度。
典型的设计尺寸
? 320dp:一个普通的手机屏幕(240X320,320×480,480X800)
? 480dp:一个中间平板电脑像(480×800)
? 600dp:7寸平板电脑(600x1024)
? 720dp:10寸平板电脑(720x1280,800x1280)
3Web的设计尺寸
Windows XP任务栏的高度30px Windows 7任务栏的高度40px
系统分辨率统计
安全分辨率为1024 × 768 px 可建议大分辨率为1280 × 800 px
综合分辨率及浏览器下的统计数据
网页宽度与首屏高度
安全宽度1002 px 可建议较大宽度1258 px
Window XP首屏大小580 px Window 7 首屏大小710 px
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用同等比例的图片在PC机上很清楚,但是手机上很模糊,原因是什么呢?
经过研究,是devicePixelRatio作怪,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,这样字会非常小,所以苹果当初就把iPhone 4的960640分辨率,在网页里只显示了480320,这样devicePixelRatio=2。现在android比较乱,有1.5的,有2的也有3的。
想让图片在手机里显示更为清晰,必须使用2x的背景图来代替img标签(一般情况都是用2倍)。例如一个div的宽高是100100,背景图必须得200200,然后background-size:contain;,这样显示出来的图片就比较清晰了。
代码可以如下:
background:url(../images/icon/all.png) no-repeat center center; -webkit-background-size:50px 50px; background-size: 50px 50px;display:inline-block; width:100%; height:50px; 或者指定 background-size:contain;都可以,大家试试!
若您遇到图片加载很慢的问题,对这种情况,手机开发一般用canvas方法加载:
具体的canvas API 参见:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html
下面举例说明一个canvas的例子:
<li><canvas></canvas></li> s动态加载图片和li 总共举例17张图片!
var total=17; var zWin=$(window); var render=function(){
var padding=2;
var winWidth=zWin.width();
var picWidth=Math.floor((winWidth-padding*3)/4);
var tmpl='''''''';
for (var i=1;i<=totla;i++){
var p=padding;
var imgSrc=''''img/''''+i+''''.jpg'''';
if(i%4==1){
p=0;
}
tmpl +=''''<li style="width:''''+picWidth+''''px;height:''''+picWidth+''''px;padding-left:''''+p+''''px;padding-top:''''+padding+''''px;"><canvas id="cvs_''''+i+''''"></canvas></li>'''';
var imageObj=new Image();
imageObj.index=i;
imageObj.onload=function(){
var cvs=$(''''#cvs_''''+this.index)[0].getContext(''''2d'''');
cvs.width=this.width;
cvs.height=this.height;
cvs.drawImage(this,0,0);
}
imageObj.src=imgSrc;
} } render(); 看了一下zeptio新版的API,已经支持IE10以上浏览器,对zeptojs可以选择使用!
还有就是,有些手机网站我们看到如下声明:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd">设置了DTD的方式是XHTML的写法,假如我们页面运用的是html5,可以不用设置DTD,直接声明<!DOCTYPE html>。
使用viewport使页面禁止缩放。 通常把user-scalable设置为0来关闭用户对页面视图缩放的行为。
<meta name="viewport" content="user-scalable=0" />但是为了更好的兼容,我们会使用完整的viewport设置。
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0" />当然,user-scalable=0,有的人也写成user-scalable=no,都可以的。
apple-mobile-web-app-capable是设置Web应用是否以全屏模式运行。
语法:
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">说明:
如果content设置为yes,Web应用会以全屏模式运行,反之,则不会。content的默认值是no,表示正常显示。你可以通过只读属性window.navigator.standalone来确定网页是否以全屏模式显示。
兼容性:
iOS 2.1 +
format-detection 启动或禁用自动识别页面中的电话号码。
语法:
<meta name="format-detection" content="telephone=no">说明:
默认情况下,设备会自动识别任何可能是电话号码的字符串。设置telephone=no可以禁用这项功能。
兼容性
iOS 1.0 +
html5提供了自动调用拨号的标签,只要在a标签的href中添加tel:就可以了。
如下:
<a href="tel:4008106999,1034">400-810-6999 转 1034</a>拨打手机直接如下
<a href="tel:15677776767">点击拨打15677776767</a>具体请看:http://www.sj520.cn/listdetail/1/8227/2290.html(HTML5中GPS定位之getCurrentPosition)
body { -webkit-overflow-scrolling: touch; overflow-scrolling: touch; }Android3+和iOS5+支持CSS3的新属性为overflow-scrolling
Element { -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -khtml-user-select: none; user-select: none; }解决移动设备可选中页面文本(视产品需要而定)
element { -webkit-touch-callout: none; }Element{ -webkit-appearance: none; }Element { -webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0) }设置alpha值为0就可以去除半透明灰色遮罩,备注:transparent的属性值在android下无效。
后面一篇文章有详细介绍,手机网站点击链接触发颜色块的问题解决:地址:http://www.sj520.cn/listdetail/1/8227/2291.html
方法一:body添加ontouchstart
<body ontouchstart="">方法二:js给 document 绑定 touchstart 或 touchend 事件
<style> a { color: #000; } a:active { color: #fff; } </style> <a herf=foo >bar</a> <script> document.addEventListener(''''touchstart'''',function(){},false); </script>Element { -webkit-transform:translate3d(0, 0, 0) transform: translate3d(0, 0, 0); }注意:3D变形会消耗更多的内存与功耗
Element{ border-width: thin; }某些低端手机不支持css3 mask,可以选择性的降级处理。
比如可以使用js判断来引用不同class:
if( ''''WebkitMask'''' in document.documentElement.style){ alert(''''支持mask''''); } else { alert(''''不支持mask''''); }html, body, form, fieldset, p, div, h1, h2, h3, h4, h5, h6 { -webkit-text-size-adjust:100%; }/设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现:保留3D /
-webkit-transform-style: preserve-3d;/ 设置进行转换的元素的背面在面对用户时是否可见:隐藏 /
-webkit-backface-visibility:hidden;某些Android手机圆角失效
background-clip: padding-box;<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />说明:
除非你先使用apple-mobile-web-app-capable指定全屏模式,否则这个meta标签不会起任何作用。
如果content设置为default,则状态栏正常显示。如果设置为blank,则状态栏会有一个黑色的背景。如果设置为blank-translucent,则状态栏显示为黑色半透明。如果设置为default或blank,则页面显示在状态栏的下方,即状态栏占据上方部分,页面占据下方部分,二者没有遮挡对方或被遮挡。如果设置为blank-translucent,则页面会充满屏幕,其中页面顶部会被状态栏遮盖住(会覆盖页面20px高度,而iphone4和itouch4的Retina屏幕为40px)。默认值是default。
兼容性 iOS 2.1 +
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache" />手机页面通常在第一次加载后会进行缓存,然后每次刷新会使用缓存而不是去重新向服务器发送请求。如果不希望使用缓存可以设置no-cache。
<link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png" /> <link rel="apple-touch-icon" sizes="76x76" href="touch-icon-ipad.png" /> <link rel="apple-touch-icon" sizes="120x120" href="touch-icon-iphone-retina.png" /> <link rel="apple-touch-icon" sizes="152x152" href="touch-icon-ipad-retina.png" />iOS下针对不同设备定义不同的桌面图标。如果不定义则以当前屏幕截图作为图标。
上面的写法可能大家会觉得会有默认光泽,下面这种设置方法可以去掉光泽效果,还原设计图的效果!
<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="touch-icon-iphone.png" />图片尺寸可以设定为5757(px)或者Retina可以定为114114(px),ipad尺寸为72*72(px)
<link rel="apple-touch-startup-image" href="start.png"/>iOS下页面启动加载时显示的画面图片,避免加载时的白屏。
可以通过madia来指定不同的大小:
<!--iPhone--> <link href="apple-touch-startup-image-320x460.png" media="(device-width: 320px)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPhone Retina --> <link href="apple-touch-startup-image-640x920.png" media="(device-width: 320px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPhone 5 --> <link rel="apple-touch-startup-image" media="(device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" href="apple-touch-startup-image-640x1096.png"> <!-- iPad portrait --> <link href="apple-touch-startup-image-768x1004.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: portrait)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPad landscape --> <link href="apple-touch-startup-image-748x1024.png" media="(device-width: 768px) and (orientation: landscape)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPad Retina portrait --> <link href="apple-touch-startup-image-1536x2008.png" media="(device-width: 1536px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)" rel="apple-touch-startup-image" /> <!-- iPad Retina landscape --> <link href="apple-touch-startup-image-1496x2048.png"media="(device-width: 1536px) and (orientation: landscape) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"rel="apple-touch-startup-image" />以下属性在项目中没有应用过,可以写一个demo测试以下!
QQ浏览器私有
全屏模式
<meta name="x5-fullscreen" content="true">强制竖屏
<meta name="x5-orientation" content="portrait">强制横屏
<meta name="x5-orientation" content="landscape">应用模式
<meta name="x5-page-mode" content="app">UC浏览器私有
全屏模式
<meta name="full-screen" content="yes">强制竖屏
<meta name="screen-orientation" content="portrait">强制横屏
<meta name="screen-orientation" content="landscape">应用模式
<meta name="browsermode" content="application">其它
针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓
<meta name="HandheldFriendly" content="true">微软的老式浏览器
<meta name="MobileOptimized" content="320">windows phone 点击无高光
<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">问题是这样的,用input search做模糊搜索的时候,在键盘里面输入关键词,会通过ajax后台查询,然后返回数据,然后再对返回的数据进行关键词标红。用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中是可以的,但是在ios手机浏览器中变红很慢,用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件,只有在通过删除之后才能相应!
解决办法:
可以用html5的oninput事件去代替keyup
<input type="text" id="testInput"> <script type="text/javascript"> document.getElementById(''''testInput'''').addEventListener(''''input'''', function(e){ var value=e.target.value; }); </script>然后就达到类似keyup的效果!
段时间已经策划了5-6个头条页面,目前来看每个页面的数据转化能力都还不错,当然也还有很大的提升空间,后续还可以继续优化。上两篇已
经介绍了头条页面策划的一些核心内容。
做推广的少不了需要了解移动端页面设计的相关的尺寸问题,今天总结下其中的经验,让自己好好回顾下。
目前是市面上的移动端设备屏幕尺寸很多。尤其是Android,我们会碰到到多种分辨率:1080x1920,720x1280,540x960,480x854,480x800,现在还
有传说中的2K屏。近年来iPhone的分辨率也加剧了:1242x2208,750x1334, 640x1136,640x960等。
面对这么多的屏幕尺寸我们不要被吓倒。因为大部分的app和移动端网页,在各种尺寸的屏幕上都能正常显示。今天主要来说说页面尺寸
设计的技巧。
在设计页面时,先拟定页面的宽度,目前经过5-6个页面的实战测试,我们大概摸清了头条页面的宽度实际需求,目前针对iPhone和Android手机的
用户我们使用的宽度是640xp的,这个尺寸比较适中,页面的文字和图片不会出现变形的情况。
针对页面高度这块,我一向秉持的高度不限,不过屏数需要控制,目前头条这块的页面控制在6-8屏是最合适的,越长的页面转化越低,原因很简
单违背人性的东西都没有好下场,人是懒惰的。
另外一点是,页面设计完后,需要切图,目前所采取的措施整图切,简单的理解就是不按屏来算,为了保证图片的完整性,我们切图是一般选择从
图的上部到底部来切,切好后及时图片的高度有时高于手机屏幕的高度也没有关系,因为这样反而能告诉我们的目标用户下面还有内容。
头条后端设置比较灵活,可以自由添加图片,而且在宽度不变的情况下,高度不做限制,这样非常有利于后台管理者自己运营和上传更新后的网站
。
总结下:目前这块的页面宽度保持在640XP就可以正常浏览了,高度不做限制,不过屏数需要控制在6-8屏。
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作者:南卫四道
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