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HTML5 video 视频标签属性详解-前端小白必

HTML5 video 视频标签属性详解-前端小白必学知识

靴们上网的话都知道,现在很多网站都提供视频展示。我们在上一篇关于HTML5文章中提到了HTML5支持视频和音频,现在小编带大家学习一下吧!

创建简单的HTML5文件

HTML5文件名同样后缀'.html',我们在sublime中可以使用输入英文叹号(!),然后按tab键就能创建一个简单的HTML5文件:

一个简单的html5文档:

video 视频

<video>标签定义视频。如下:

control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

浏览器中显示:

<video> 与 </video> 之间插入的内容是供不支持 video 元素的浏览器显示的:

我们在IE7中打开看一下效果:

<video> 标签的其他属性

1.autoplay属性

Autoplay属性用于设置视频是否自动播放,是一个布尔属性。当出现时,表示自动播放,去掉是表示不自动播放。

<video src="video/Disney.mp4" controls="controls" autoplay="autoplay">你的浏览器版本不支持视频</video>

2.loop属性

loop属性用于指定视频是否循环播放,同样是一个布尔属性。

<video src="video/Disney.mp4" controls="controls" autoplay="autoplay" loop="loop">你的浏览器版本不支持视频</video>

3.preload属性

此属性用于定义视频是否预加载。属性有三个可选择的值:none、metadata、auto。如果不使用此属性,默认为auto。

如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

<video src="video/Disney.mp4" controls="controls" preload="none">你的浏览器版本不支持视频</video>

None:不进行预加载。使用此属性值,可能是页面制作者认为用户不期望此视频,或者减少HTTP请求。

Metadata:部分预加载。使用此属性值,代表页面制作者认为用户不期望此视频,但为用户提供一些元数据(包括尺寸,第一帧,曲目列表,持续时间等等)。

Auto:全部预加载。

你必须非常努力,才能看起来毫不费力!

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文简介

在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。

本文简单讲讲如何使用 P5.js 播放视频。



播放视频文件

p5.js 除了可以使用 video 元素播放视频外,还支持使用 image 控件播放视频。


方式1:video元素播放视频

基础用法

p5.js 的 createVideo() 方法可以创建一个 <video> 元素。

createVideo(src, [callback]) 可以传入2个参数:

  • src: 视频路径(必传)。可以传一个字符串类型的视频路径;也可以传入字符串数组类型,指定多个路径支持不同浏览器。
  • callback: 回调函数(非必传)。在视频加载完成时触发。


录制 GIF 后比较卡,将就看着吧~

// 加载本地视频
let playing=false // 播放状态
let video=null // 视频
let button=null // 按钮

// 视频加载完成的回调函数
function afterLoad() {
  console.log('加载完成')
}

// 加载资源的生命周期
function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4', afterLoad)
}

// 初始化的生命周期
function setup() {
  noCanvas()
  button=createButton('播放')
  button.mousePressed(toggleVid)
}

// 点击按钮的事件
function toggleVid() {
  if (playing) {
    video.pause()
    button.html('播放')
  } else {
    video.loop()
    button.html('暂停')
  }
  playing=!playing;
}

粗略讲讲上面这段代码。

  • preload() 是 p5.js 提供的一个生命周期,我们通常会将“加载静态资源”这个步骤放在 preload() 里执行。在 《p5.js光速入门》的图片 章节里介绍过。
  • setup() 是一个初始化的生命周期。
  • createVideo() 方法加载视频。第二个参数传入回调函数 afterLoad,在加载完视频资源后会执行回调函数。
  • video.loop() 方法可以播放视频。
  • video.pause() 方法可以暂停视频。
  • noCanvas() 方法用来隐藏 <canvas> 元素,因为我们使用 createVideo() 会在页面创建一个 <video> 元素,所以我们就不需要 <canvas> 元素了。


播放方法

除了 video.loop() 方法,还可以使用 video.play() 播放视频。loop 是循环播放;play 只播放一次,播完就暂停。


传入多个视频地址

createVideo() 方法的第一个参数除了传入一个字符串类型的视频地址外,还可以传入字符串数组,作用就是兼容处理。

比如你的视频资源只有 2.mp4,你希望可以先播放 1.mp4,没有这个视频再播放 2.mp4,就可以这样写:

createVideo(['1.mp4', '2.mp4'])

但通常我们不会这样写,通常我们会给同一个视频提供不同的视频格式,然后用这种方法传入多个视频地址。

因为有些浏览器不一定支持你想播放的地址,此时就可以做个保底处理。


设置视频窗口尺寸

使用 createVideo() 方法创建完视频后,可以通过 size(width, height) 设置视频的宽高。

let video=null

function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4')
  video.size(300, 600)
}


设置音量

使用 createVideo() 创建的视频控件可以使用 volume() 设置视频的音量,该方法接受1个参数,参数值在 0~1 之间。

let video=null

function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4', videoLoaded)
}

function videoLoaded() {
  video.volume(0.5) // 将视频音量设置为50%
}



方式2:用image控件播放视频

一开始我也没想到 image 控件可以播放视频,误打误撞试出来的。

这次我就不录屏了,工友们自己运行试试看吧。

let playing=false
let video=null
let button=null

function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4')
}

function setup() {
  video.hide()
  createCanvas(568, 320)
  button=createButton('播放')
  button.mousePressed(toggleVid)
}

function draw() {
  image(video, 0, 0)
}

function toggleVid() {
  if (playing) {
    video.pause();
    button.html('播放');
  } else {
    video.loop();
    button.html('暂停');
  }
  playing=!playing;
}

上面的代码中,我在 setup() 里使用了 video.hide() 方法将 createVideo() 创建出来的 <video> 元素隐藏起来,因为这次我们需要将视频渲染到画布中,所以不再需要 <video> 了。

接着我们在 draw() 里用 image 不断刷新视频,所以上面这样写是对的。

其他地方没变化。



接入摄像头

如果你的设备有摄像头,p5.js 是支持调用摄像头并将内容展示在画布上的。

let capture

function setup() {
  createCanvas(480, 360)
  capture=createCapture(VIDEO)
  capture.hide()
}

function draw() {
  image(capture, 0, 0, capture.width, capture.height)
}

通过 createCapture() 方法创建一个包含摄像头的音频/视频源 <video> 元素,把这个元素的内容放在 p5.js 的 image 控件里。

这个默认是显示的,而且它是一个独立的元素,默认和画布分离。所以使用 capture.hide() 方法把 <video> 元素隐藏起来,不然页面中会出现两个视频窗口。


其他做法和前面的【方式2】差不多,这里就不再啰嗦了。



推荐阅读

《p5.js 光速入门》

《p5.js 使用npm安装p5.js后如何使用?》

《p5.js 变换操作》

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《p5.js 开发点彩画派的绘画工具》

《p5.js画布操作实战:创建,绑定指定元素,动态调整大小,隐藏滚动条,删除画布》


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TML标签

基本标签

HTML页面中内容是由HTML标签组织起来的,如页面中的文本、图像、Flash视频文件等都是通过HTML标签合理地显示在页面的各个位置。



1 标题标签<h1>~<h6>

标题标签表示一段文字的标题(主题),并且支持多层次的内容结构。HTNL.共提供了6级标题,分别为<h1>~<h6>,并赋予了标题一定的外观,所有标题字体加粗,其中山<h1>字号最大,<h6>字号最小.


2.图像标签<img>

在网页中常用的图像格式有4种,即JPG、GIF、BMP.PNG,其中使用比较多的是JPG、GIF和PNG,大多数浏览器都可以显示这些图像。


显示图像的语法:

< img src="ur1" alt="文本" width="x" height="y"/>


在语法中:

a、SrC属性:表示显示图像的地址。

b、alt属性:指定图像的替代文本,当图像无法显示时(如图片路径错误或网速太慢等)替代显示的文本,这样,即使图像无法显示,用户还可以看到网页丢失的信息,所以为页面上的图像都加上替换文本属性是个好习惯,这样有助于更好地显示信息,并且对于那些使用纯文本浏览器的人来说是非常有帮助的。

c、width属性:表示图像宽度.

d、height属性:表示图像高度。


3.段落标签<p>

顾名思义,段落标签表示将一段文字组成一系列段落内容,这样做的目的是内容应用某些格式和布局,使各个段落的逻辑更清晰明了。在HTML文档中,段落通过<p>标签定义。段落标签<p>表示段落的开始,</p >表示段落的结束。


4.换行标签<br/>

在希望不产生一个新段落的情况下进行换行,则使用<br>标签。<br>是一个空的HTML标签,由于关闭标签没有任何意义,因此它没有结束标签。


注意:

使用<b>和<br>的结果一样,在XHTML以及未来的HTML版本中,根据W3C规范,不允许使用没有结束标签的HTML元素,因此使用<br>页面更规范,有更长远的保障。


5.水平线标签<hr/>

水平线标签表示一条水平线,注意该标签与<br>标签一样,没有结束标签,直接使用<hr/>表示标签的开始和结束。

使用以上讲解的基本标签,就可以进行网页内容排版了。