全
市
第
一
javascript是一种脚本语言只要有javascript引擎即可(Mozilla,Google,微软,其它宿主环境)
? javascript是基于对象的语言1)可以创建对象
2)可以使用内置对象3)没有类的概念,没有方法的重载
? 与java无任何关系,除了名字和部分语法
? javascript不能打开、读、写、保存计算机上的文件
? javascript不能编写破坏计算机上任何资源的病毒
? javascript在不同浏览器的差异性
? JS是弱类型的,内置类型简单且清晰
? number : 数字
? boolean : 布尔值
? string : 字符串
? undefined : 未定义
? null :空值
? function : 函数
? object : 对象
? 代表一切未知的事物,js引擎不能理解的东西,如 :
1) 对象没有的属性
2) 未传入的参数
3) 函数未返回值
例:var a=b+1;
例:var a=1;.? Number.MAX_VALUE : 返回 JScript 能表达的最大的数
。约等于 1.79E+308。? Number.MIN_VALUE : 返回 JScript 最接近0的数。约等
于 5E-324。全局对象(Gobal)中还有两个属性与number类型的运
算有关:? NaN : 算术表达式的运算结果不是数字,则返回NaN
值。例: var v1=10 * 'a';
isNaN(v1);
? Infinity : 比MAX_VALUE更大的数。
? 例:var a=true,b=false;
? javascript中的if语句中的条件
1) boolean
2) string 空字符串返回的结果是false,其他是true
3)object类型,null是false,其他是true
4)function类型,都输true
5)number,0,0.00为false,其他为true
6)undefined, 都是false
? 例:var a="hello world!";
? concat
? indexof
? charAt
? lastIndexOf
? 在javascript中,很多功能、灵活性以及表达能力都来自函数,包括实现面向对象语法。
? function定义有2种
函数function
? 第一种(声明式)
function myfunc()
{
alert("hello");
};
print(typeof(myfunc));
? 第二种(变量式)
var myfunc=function ()
{
alert("hello");
};
print(typeof(myfunc));
JavaScript 函数只是一个命了名的变量而已,其变量类型即为function,变量的值就是我
们编写的函数代码体。
问题:既然函数只是变量,那么变量就可以被随意赋值并用到任意地方?
var myfunc=function ()
{
alert("hello");
};
myfunc(); //第一次调用myfunc,输出hello
myfunc=function ()
{
alert("yeah");
};
myfunc(); //第二次调用myfunc,将输出yeah
答案是肯定的!在第一次调用函数之后,函数变量又被赋予了新的函数
代码体,使得第二次调用该函数时,出现了不同的输出。
function myfunc ()
{
print("hello");
};
myfunc(); //这里调用myfunc,输出yeah 而不是hello
function myfunc ()
{
print("yeah");
};
myfunc(); //这里调用myfunc,当然输出yeahJavaScript 执行引擎并非一行一行地分析和执行程序,而是一段一段地分析执行的。而且,在
同一段程序的分析执行中,定义式的函数语句会被提取出来优先执行。函数定义执行完之后,才会按顺序
执行其他语句代码。也就是说,在第一次调用myfunc 之前,第一个函数语句定义的代码逻辑,已被第二
个函数定义语句覆盖了。所以,两次都调用都是执行最后一个函数逻辑了。
函数function
? 函数也可以有自己的成员,函数。如:function myfun(){};
myfun.name='123';
myfun.yourfun=function(){}
? 任何一个函数都可以为其动态地添加或去除属性,这些属性可以是简单类型,可以是对象,也可以是其他函数。也就是说,函数具有对象的全部特征,你完全可以把函数当对象来用。其实,函数就是对象,只不过比一般的对象多了一个括号"()"操作符,这个操作符用来执行函数的逻辑。即,函数本身还可以被调用,一般对象却不可以被调用,除此之外完全相同
? javascript中的方法没有重载,同名函数将被覆盖。
每个函数都有一个prototype属性,该属性储存的就是原型对象
function foo(a,b){ return a*b;}
typeof(foo.prototype) // object
foo.prototype={
x : 111,
y:222,
fn : function(){this.x+this.y}
}
? JavaScript 中不管多么复杂的数据和代码,都可以组织成object 形式的
? 定义方式:
方式1:var obj=new Object();
方式2:var obj={};
从方式2可以看出,javascript的对象并不需要类就能产生,其实javascript没有类的概念
? Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。
? 那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?
? 假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。
var Cat={
name : '',
color : ''
}
? 现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。
var cat1={}; // 创建一个空对象cat1.name="大毛"; // 按照原型对象的属性赋值cat1.color="黄色";
var cat2={};
cat2.name="二毛";cat2.color="黑色";
? 好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。
原始模式的改进? 我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。
function Cat(name,color){
return {
name:name,
color:color
}
}
? 然后生成实例对象,就等于是在调用函数:
? var cat1=Cat("大毛","黄色");
? var cat2=Cat("二毛","黑色");
? 这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内
在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。
? 为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。
? 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。
? 比如,猫的原型对象现在可以这样写,function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
? 我们现在就可以生成实例对象了。var cat1=new Cat("大毛","黄色");var cat2=new Cat("二毛","黑色");alert(cat1.name); // 大毛alert(cat1.color); // 黄色
? 这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
? alert(cat1.constructor==Cat); //true
? alert(cat2.constructor==Cat); //true
? Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
? alert(cat1 instanceof Cat); //true
? alert(cat2 instanceof Cat); //true
? 对象的成员名称可以为任意字符串
? 访问方式
1)obj.成员名
2)obj['成员名']
? 遍历一个对象所有成员的方式 for(var item in obj){obj[item]}
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
? 请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:
function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
this.type="猫科动物";
this.eat=function(){alert("吃老鼠");};
}
? 还是采用同样的方法,生成实例:
? var cat1=new Cat("大毛","黄色");
? var cat2=new Cat ("二毛","黑色");
? alert(cat1.type); // 猫科动物
? cat1.eat(); // 吃老鼠
? 表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
? alert(cat1.eat==cat2.eat); //false
? 能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
? Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
? 这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
Cat.prototype.type="猫科动物";
Cat.prototype.eat=function(){alert("吃老鼠")};
? 然后,生成实例。
? var cat1=new Cat("大毛","黄色");
? var cat2=new Cat("二毛","黑色");
? alert(cat1.type); // 猫科动物
? cat1.eat(); // 吃老鼠
? 这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。
? alert(cat1.eat==cat2.eat); //true
? 搞了this是谁,记住一句话就行:方法是谁的this就是谁,方法谁也不是,this就是window,请看例子:
function WhoAmI() //定义一个函数WhoAmI{
alert("I'm " + this.name + " of " + typeof(this));
};
function 中的this关键字
var BillGates={name: "Bill Gates"};
BillGates.WhoAmI=WhoAmI;
BillGates.WhoAmI();//I'm Bill Gates of object
var SteveJobs={name: "Steve Jobs"};
SteveJobs.WhoAmI=WhoAmI;
SteveJobs.WhoAmI();//I'm Steve Jobs of object
? 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域
? 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。
? Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。
? 例:
var n=999;
function f1(){
alert(n);
}
f1(); // 999
? 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。
? 例:function f1(){
var n=999;
}
alert(n); // error
? 这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!
例:function f1(){
n=999;
}
f1();
alert(n); // 999
二、如何从外部读取局部变量?
? 出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
? 例:function f1(){
var n=999;
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
在函数的内部,再定义一个函数。f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了
? 上一节代码中的f2函数,就是闭包。
? 各种专业文献上的"闭包"(closure)定义非常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
? 由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。
? 所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
? 闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
例:function f1(){
var n=999;
nAdd=function(){n+=1}
function f2(){
alert(n);
}
return f2;
}
var result=f1();
result(); // 999
nAdd();
result(); // 1000
? 1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。
? 2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
继承? 构造函数的继承
一、 构造函数绑定
二、 prototype模式
三、 直接继承prototype
四、 利用空对象作为中介
五、 拷贝继承
? 非构造函数的继承
一、object()方法
二、浅拷贝
三、深拷贝
构造函数的继承? 比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。
function Animal(){
this.species="动物";}
? 还有一个"猫"对象的构造函数。function Cat(name,color){
this.name=name;
this.color=color;
}
怎样才能使"猫"继承"动物"呢?
构造函数绑定? 第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将
父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:
function Cat(name,color){
Animal.apply(this, arguments);
this.name=name;
this.color=color;
}
var cat1=new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
prototype模式? 第二种方法更常见,使用prototype属性。
? 如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。
Cat.prototype=new Animal();
Cat.prototype.constructor=Cat; // 重置构造函数
var cat1=new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
直接继承prototype? 第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性
都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过Animal(),直接继承Animal.prototype。
? Animal对象改写function Animal(){ }
Animal.prototype.species="动物";
? 然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。
Cat.prototype=Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor=Cat; // 重置构造函数var cat1=new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
? 与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
? 所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行
? Cat.prototype.constructor=Cat;
? 这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!
? alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
利用空对象作为中介? 由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。
var F=function(){};
F.prototype=Animal.prototype;
Cat.prototype=new F();
Cat.prototype.constructor=Cat;
? 我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
function extend(Child, Parent) {
var F=function(){};
F.prototype=Parent.prototype;
Child.prototype=new F();
Child.prototype.constructor=Child;
Child.uber=Parent.prototype; // 子对象访问父对象通道}
extend(Cat,Animal);
var cat1=new Cat("大毛","黄色");alert(cat1.species); // 动物
这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。
拷贝继承
? 上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。
? 首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。function Animal(){}
Animal.prototype.species="动物";
? 然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
function extend2(Child, Parent) {
var p=Parent.prototype;
var c=Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i]=p[i];
}
c.uber=p;
}
? 这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。
? 使用的时候,这样写:
extend2(Cat, Animal);
var cat1=new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
非构造函数的继承? 比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。
var Chinese={
nation:'中国'};
? 还有一个对象,叫做"医生"。var Doctor={
career:'医生'}
请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个"中国医生"的对象?
这里要注意,这两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现"继承"。
object()方法? json格式的发明人Douglas Crockford,提出了一个
object()函数,可以做到这一点。
function object(o) {
function F() {}
F.prototype=o;
return new F();
}
? 这个object()函数,其实只做一件事,就是把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。
? 使用的时候,第一步先在父对象的基础上,生成子对象:
? var Doctor=object(Chinese);
? 然后,再加上子对象本身的属性:
? Doctor.career='医生';
? 这时,子对象已经继承了父对象的属性了。
? alert(Doctor.nation); //中国
浅拷贝? 除了使用"prototype链"以外,还有另一种思路:把父对象的属性,全部拷贝给子对象,
也能实现继承。? 下面这个函数,就是在做拷贝
function extendCopy(p) {
var c={};
for (var i in p) {
c[i]=p[i];
}
c.uber=p;
return c;
}
? 使用的时候,这样写:
var Doctor=extendCopy(Chinese);
Doctor.career='医生';
alert(Doctor.nation); // 中国
? 但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。
? 请看,现在给Chinese添加一个"出生地"属性,它的值是一个数组。? Chinese.birthPlaces=['北京','上海','香港'];? 通过extendCopy()函数,Doctor继承了Chinese。
? var Doctor=extendCopy(Chinese);
? 然后,我们为Doctor的"出生地"添加一个城市:
? Doctor.birthPlaces.push('厦门');
? 发生了什么事?Chinese的"出生地"也被改掉了!
? alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
? alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
? 所以,extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。
深拷贝? 所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要
递归调用"浅拷贝"就行了。
function deepCopy(p, c) {
var c=c || {};
for (var i in p) {
if (typeof p[i]==='object') {
c[i]=(p[i].constructor===Array) ? [] : {};
deepCopy(p[i], c[i]);
} else {
c[i]=p[i];
}
}
return c;
}
? 使用的时候这样写:
? var Doctor=deepCopy(Chinese);
? 现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:
? Chinese.birthPlaces=['北京','上海','香港'];
? Doctor.birthPlaces.push('厦门');
? 这时,父对象就不会受到影响了。
? alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
? alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港
? 目前,jQuery库使用的就是这种继承方法。
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