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Go 完整包列表

Go 完整包列表
  • ufio==>实现缓冲的I/O
  • bytes==>提供了对字节切片操作的函数
  • crypto==>收集了常见的加密常数
  • errors==>实现了操作错误的函数
  • Expvar==>为公共变量提供了一个标准的接口,如服务器中的运算计数器
  • flag==>实现了命令行标记解析
  • fmt==>实现了格式化输入输出
  • hash==>提供了哈希函数接口
  • html==>提供了一个HTML5兼容的分词器和解析器
  • image==>提供了一个基本的二维图像库
  • io=====>提供了对I/O原语的基本接口
  • log====>它是一个简单的记录包,提供最基本的日志功能
  • math===>提供了一些基本的常量和数学函数
  • mine===>实现了部分的MIME规范
  • net====>提供了一个对UNIX网络套接字的可移植接口,包括TCP/IP、UDP域名解析和UNIX域套接字
  • os=====>为操作系统功能实现了一个平台无关的接口
  • path===>实现了对斜线分隔的文件名路径的操作
  • refect==>实现运行时反射,允许一个程序以任意类型操作对象
  • regexp==>实现一个简单的正则表达式库
  • runtime==>包含与Go运行时系统交互的操作,如控制goroutine的函数
  • sort=====>提供对集合排序的基础函数集
  • strconv==>实现了在基本数据类型和字符串之间的转换
  • strings==>实现操作字符串的简单函数
  • sync=====>提供了基本的同步机制,如互斥锁
  • syscall==>包含一个低级的操作系统原语的接口
  • testing==>提供对自动测试Go包的支持
  • time=====>提供测量和显示时间的功能
  • unicode==>Unicode编码相关的基础函数


  • archive/tar=====>实现对tar压缩文档的访问
  • archive/zip=====>提供对ZIP压缩文档的读和写支持


  • compress/bzip2===>实现bzip2解压缩
  • compress/flate===>实现了RFC 1951中定义的DEFATE压缩数据格式、
  • compress/gzip====>实现了RFC 1951中定义的gzip格式压缩文件的读和写
  • compress/lzw=====>实现了Lempel-Ziv-Welch编码格式的压缩的数据格式
  • compress/zlib====>实现了RFC 1950中所定义的zlib格式压缩数据的读和写


  • container/heap=====>提供了实现heap.Interface接口的任何类型的堆操作
  • container/list=====>实现了一个双链表
  • container/ring=====>实现了对循环链表的操作


  • crypto/aes=========>实现了AES加密
  • crypto/clipher=====>实现了标准的密码块模式,该模式可包装进低级的块加密实现中
  • crypto/des=========>实现了数据加密标准和三重数据加密算法
  • crypto/dsa=========>实现了FIPS 186-3所定义的数据签名算法
  • crypto/ecdsa=======>实现了FIPS 186-3所定义的椭圆曲线数据签名算
  • crypto/elliptic====>实现了素数域上几个标准的椭圆曲线
  • crypto/hmac========>实现了键控哈希消息身份验证码
  • crypto/md5=========>实现了RFC 1321中所定义的MD5哈希算法
  • crypto/rand========>实现了一个加密安全的伪随机数生成器
  • crypto/rc4========>实现了RC4加密
  • crypto/rsa========>实现了PKCS#1中所定义的RSA加密
  • crypto/shal=======>实现了RFC 3174中所定义的SHA1哈希算法
  • crypto/sha256=====>实现了FIPS 180-2中所定义的SHA224和SHA256哈希算法
  • crypto/sha512=====>实现了FIPS 180-2中所定义的SHA384和SHA512哈希算法
  • crypto/subtle=====>实现了一些有用的加密函数,但需要仔细考虑以便正确应用它们
  • crypto/tls========>部分实现了RFC 4346所定义的TLS 1.1协议
  • crypto/x509=======>可解析X.509编码的键值和证书
  • crypto/x509/pkix==>包含用于对X.509证书、CRL和OCSP的ANS.1解析和序列化的共享的、低级的结构


  • database/sql====>围绕SQL提供了一个通用的接口
  • database/sql/dirver==>定义了数据驱动所需实现的接口,同sql包的使用方式


  • debug/dwarf====>提供了对从可执行文件加载的DWARF调试信息的访问,这个包对于实现Go语言的调试器非常有价值
  • debug/elf======>实现了对ELF对象文件的访问。ELF是一种常见的二进制可执行文件和共享库的文件格式.Linux采用了ELF格式
  • debug/gosym====>访问Go语言二进制程序中的调试信息。对于可视化调试非常有价值
  • debug/macho====>实现了对http://developer.apple.com/mac/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/


  • MachORuntime/Reference/reference.html 所定义的Mach-O对象文件的访问


  • debug/pe=======>实现了对PE(Microsoft Windows Portable Executable)文件的访问


  • encoding/ascii85==>实现了ascii85数据编码,用于btoa工具和Adobe's PostScript以及PDF文档格式
  • encoding/asn1===>实现了解析DER编码的ASN.1数据结构,其定义见ITU-T Rec X.690
  • encoding/base32==>实现了RFC 4648中所定义的base32编码
  • encoding/base64==>实现了RFC 4648中所定义的base64编码
  • encoding/binary==>实现了在无符号整数值和字节串之间的转化,以及对固定尺寸值的读和写
  • encoding/csv=====>可读和写由逗号分割的数值文件
  • encoding/gob=====>管理bo流--在编码器(发送者)和解码器(接收者)之间进行二进制值交换
  • encoding/hex=====>实现了十六进制的编码和解码
  • encoding/json====>实现了定义于RFC 4627中的JSON对象的编码和解码
  • encoding/pem=====>实现了PEM数据编码
  • encoding/xml=====>实现了一个简单的可理解XML名字空间的XML 1.0解析器


  • go/ast=======>声明了用于展示Go包中的语法树类型
  • go/build=====>提供了构建Go包的工具
  • go/doc=======>从一个Go AST(抽象语法树)中提取源代码文档
  • go/parser====>实现了一个Go源文件解析器
  • go/printer===>实现了对AST(抽象语法树)的打印
  • go/scanner===>实现了一个Go源代码文本的扫描器
  • go/token=====>定义了代码Go编程语言中词法标记以及基本操作标记的常量


  • hash/adler32===>实现了Adler-32校验和
  • hash/crc32=====>实现了32位的循环冗余校验或CRC-32校验和
  • hash/crc64=====>实现了64位的循环冗余校验或CRC-64校验和
  • hash/fnv=======>实现了Glenm Fowler、Landon Curt Noll和Phong Vo所创建的FNV-1和FNV-1a未加密哈希函数


  • html/template===>它自动构建HTML输出,并可防止代码注入


  • image/color====>实现了一个基本的颜色库
  • image/draw=====>提供一些做图函数
  • image/gif======>实现了一个GIF图像解码器
  • image/jpeg=====>实现了一个JPEG图像解码器和编码器
  • image/png======>实现了一个PNG图像解码器和编码器


  • index/suffixarray===>通过构建内存索引实现的高速字符串匹配查找算法


  • io/ioutil===>实现了一些实用的I/O函数


  • log/syslog===>提供了对系统日志服务的简单接口


  • Math/big=====>实现了多精度的算术运算
  • Math/cmplx===>为复数提供了基本的常量和数学函数
  • Math/rand====>实现了伪随机数生成器


  • mime/multipart==>实现了在RFC 2046中定义的MIME多个部分的解析


  • net/http====>提供了HTTP客户端和服务器的实现
  • net/mail====>实现了对邮件消息的解析
  • net/rpc=====>提供了额一个来自网络或者其他I/O链接的对象可导出的方法的访问
  • net/smtp====>实现了定义在RFC 5321中的简单邮件传输协议
  • net/textproto===>实现了在HTTP、NNTP、SMTP中基于文本的通用的请求/响应协议
  • net/url=====>解析URL并实现查询转义
  • net/http/cgi==>实现了定义于RFC 3875中的CGI(通用网关接口)
  • net/http/fcgi==>实现了FastCGI协议
  • net/http/httptest==>提供了一些Http测试应用
  • net/http/httputil==>提供了一些HTTP应用函数,这些是对net/http包中的东西的补充,只不过相对不太常用
  • net/http/pprof===>通过其HTTP服务器运行时提供性能测试数据,该数据的格式正是pprof可视化工具需要的
  • net/rpc/jsonrpc==>为rpc包实现了一个JSON-RPC ClientCodec和ServerCodec


  • os/exec====>可运行外部命令
  • os/user===>通过名称和id进行用户帐号检查


  • path/filepath==>实现了以与目标操作系统定义文件路径相兼容的方式处理文件名路径


  • regexp/syntax==>将正则表达式解析为语法树


  • runtime/debug==>包含程序在运行时调试其自身的功能
  • runtime/pprof==>以pprof可视化工具需要的格式写运行时性能测试数据


  • sync/atomic===>提供了低级的用于实现同步算法的原子级的内存机制


  • testing/iotest==>提供一系列测试目的的类型,实现了Reader和Writer标准接口
  • testing/quick===>实现了用于黑箱测试的实用函数
  • testing/script===>帮助测试使用通道的代码


  • text/scanner===>为UTF-8文本提供了一个扫描器和分词器
  • text/tabwriter==>实现了一个写筛选器,它可将一个输入的tab分割的列翻译为适当对齐的文本
  • text/template===>数据驱动的模版引擎,用于生成类似HTML的文本输出格式
  • text/template/parse==>为template构建解析树
  • text/template/utf16===>实现了UTF-16序列的编码和解码
  • text/template/utf8====>实现了支持以UTF-8编码的文本的函数和常数

迎你来到站长在线的站长学堂,学习html5的知识,今天分享的是《HTML的相关概念详解》。主要内容有:WWW,W3C,WHATWG,URL,HTTP,XHTML,网站,域名,网站空间,网站程序。

WWW:(World Wide Web,万维网)是一种建立在Internet上的、全球性的、交互的、多平台的、分布式的信息资源网络。它采用HTML语言描述超文本(Hypertext)文件。这里所说的超文本指的是包含有链接关系的文件,并且包含了多媒体对象的文件。

W3C:( World Wide Web Consortium )万维网联盟,创建于1994年是Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构。W3C 制定了结构(xhtml、xml)和表现(CSS)的标准,非赢利性的。

WHATWG:网页超文本应用技术工作小组,一个以推动网络HTML 5 标准为目的而成立的组织。在2004年,由Opera、Mozilla基金会和苹果这些浏览器厂商组成。

WWW有3个基本组成部分,分别是URL(统一资源定位器)、HTTP(超文本传输协议)和HTML(超文本标识语言)。

URL:(Universal Resource Locators)提供在Web上进入资源的统一方法和路径,使得用户所要访问的站点具有唯一性,这就相当于我们每个人只有一个身份证号一样。它说明了链接所指向的每个文件的类型及其准确位置。

HTTP:(Hypertext Transfer Protocol)超文本传输协议是一种网络上传输数据的协议,专门用于传输以“超文本”(Hypertext)或“超媒体”(Hypermedia)的形式提供的信息。

HTML语言:(Hypertext Markup Language,中文通常称为超文本置标语言或超文本标记语言)是一种文本类、解释执行的标记语言,它是Internet上用于编写网页的主要语言。用HTML编写的超文本文件称为HTML文件。

XHTML:指可扩展超文本标记语言(标识语言)(EXtensible HyperText Markup Language)是一种置标语言,表现方式与超文本标记语言(HTML)类似,不过语法上更加严格。

要把信息发布到全球,就必须要使用能够被大众接受的语言,也就是使用一种大多数计算机能够识别的出版语言。在WWW上,通常使用的发布语言是HTML,即超文本标识语言。


HTML5:指的是HTML的第五次重大修改(第5个版本)(HTML5 是 W3C 与 WHATWG 合作的结果)。

HTML是纯文本类型的语言,使用HTML编写的网页文件也是标准的纯文本文件。

我们可以用任何文本编辑器,例如Windows的“记事本”程序打开它,查看其中的HTML源代码,也可以在用浏览器打开网页时,通过相应的“查看/源文件”命令查看网页中的HTML代码。HTML文件可以直接由浏览器解释执行,而无须编译。当用浏览器打开网页时,浏览器读取网页中的HTML代码,分析其语法结构,然后根据解释的结果显示网页内容,正是因为如此,网页显示的速度同网页代码的质量有很大的关系,保持精简和高效的HTML源代码是十分重要的。

网站:一个完整的网站,主要由域名,网站空间和网站程序组成。如果我们把网站比喻成一栋房子的话,域名相对于门牌号,代表了地址。网站空间相对于房子的地皮,房子的空间与网站空间的大小相对应。网站程序相对于建筑材料和建筑方法了。建房子是需要建筑工人来完成,做网站就是程序员的事情了。

域名:简单的说就是网站的网址最重要的部分。如本站的域名是olzz.com。输入哪一个域名就到达哪一个网站。这相对于房子的门牌号,有了实际的地址,你才知道要去哪里。域名在互联网上是唯一的,你注册了这个域名,别人就不能注册了,所以那些简短、有意义的域名,价格就很昂贵。实际中的地址也是一样,相同大小的房子,北京一环内的是要比大西北沙漠里面的房子要贵。

网站空间:网站空间主要用于存放网页内容的,比如网站的源码,图片,视频,文档等内容。目前主要有两种,一个是云服务器,一个是虚拟主机。一台云服务器相对于一台独立的电脑,通常可以做无数个网站。一个虚拟主机,就是服务器里面的一个文件夹,通常来说,一个虚拟主机只能做一个网站。不管是服务器还是虚拟主机,空间越大就越贵(当然其他的配置也会更高)。拿房子来说,一个占地几个平方的茅草屋和几万平方的高楼大厦的成本是不一样的。

网站程序:网站程序也叫网站源码,你要建什么功能的网站,就要开发什么样的程序。比如购物网站,视频网站,游戏网站,博客网站等网站程序不一样,对应的功能也是不一样的。就好比建房子,你建一个 茅草屋和建一个高楼大厦,所用的材料和建筑方法是不一样的。现在有很多开源的建站程序,比如搭建博客用WordPress、zblog,搭建论坛用discuz。当然现成的网站程序的功能不能满足自己的需求,这就需要对网站的功能进行单独定制。

TML的英语意思是:HypertextMarkupLanguage,即超文本标记语言,是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。接下来将带领读者从语言、超文本、标记三部分进行理解HTML。下面和千锋广州小编一起来看看吧!

?1.语言

HTML一种编程语言,有指定的语法规则。超文本传输协议规定了浏览器在运行HTML文档时所遵循的规则和进行的操作。协议的制定使浏览器在运行超文本时有了统一的规则和标准。用HTML编写的超文本文档称为HTML文档,它能独立于各种操作系统平台,自1990年以来HTML就一直被用作WWW(是WorldWideWeb的缩写,也可简写WEB、中文叫做万维网)的信息表示语言,使用HTML语言描述的文件,需要通过WEB浏览器HTTP显示出效果。

2.超文本

所谓超文本,是因为它可以加入图片、声音、动画、影视等内容,事实上每一个HTML文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了HTML指令代码,这些指令代码并不是一种程序语言,它只是一种排版网页中资料显示位置的标记结构语言,易学易懂,非常简单。

HTML的普遍应用就是通过单击鼠标从一个主题跳转到另一个主题,从一个页面跳转到另一个页面与世界各地主机的文件链接。直接获取相关的主题。如下所示:

通过HTML可以通过图片格式和文字格式的设计实现出丰富多彩的风格:

文字

通过HTML可以实现页面之间的跳转:

通过HTML可以展现多媒体的效果:

从上面我们可以看到HTML超文本文件时需要用到的一些标签。

3.标记

对于刚刚接触超文本的读者,可能不能理解一些用“<”和“>”括起来的句子,它们称为标记,也称标签,是用来划分网页的元素,以形成文本的布局、文字的格式及五彩缤纷的画面。标签通过指定某块信息为段落或标题等来标识文档某个部件。

在HTML中每个用来作标签的符号都是一条命令、它告诉浏览器如何显示文本。这些标签均由"<"和">"符号以及一个字符串组成。如、等。而浏览器的功能是对这些标记进行解释,显示出文字、图像、动画、播放声音。这些标签符号用“<标签名字属性>”来表示。标签分为单标签和双标签两大类,具体介绍如下:

单标签指的是只存在一个标签的写法,如 、等。

双标签指的是存在一对标签的写法,如、等。注意在双标签中第一个标签叫做起始标签,第二个标签叫做结束标签,结束标签需要在左尖括号后添加一个关闭符“/”。

HTML只是一个纯文本文件。创建一个HTML文档,需要HTML编辑器和WEB浏览器两个工具。HTML编辑器是用于生成和保存HTML文档的应用程序。WEB浏览器是用来打开WEB网页文件,提供给我们查看WEB资源的客户端程序。