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JavaScript DOM修改(文本和样式)

JavaScript DOM修改(文本和样式)

OM节点获取

var oLi=document.getElementsByTagName("li");
var oLi=document.getElementById("cssLi");
var oLi=document.getElementsByName("myInput");

操作属性:

document.getElementById(id).attribute=new value

实例

本例改变了 <img> 元素的 src 属性:

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<img id="image" src="smiley.gif">
<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>
</body>
</html>

操作内容

修改 HTML 内容的最简单的方法时使用 innerHTML 属性和innerText(IE支持) outerText outerHTML

区别描述如下:

innerHTML 设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML

outerHTML 设置或获取对象及其内容的 HTML 形式

innerText 设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本

outerText 设置(包括标签)或获取(不包括标签)对象的文本

document.getElementById(id).innerHTML=new HTML

实例一

本例改变了 <p> 元素的内容:

<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";
</script>
</body>
</html>

实例二:

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>innerHTML、outerHTML、innerText、outerHTML之间的区别</title>
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
  //.innerHTML
  function innerHTMLDemo()
  {
   id1.innerHTML="<i><u>设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML.</u></i>";
  }
  //.innerText
  function innerTextDemo()
  {
   id2.innerText="<i><u>设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本.</u></i>";
  }
  //.outerHTML
  function outerHTMLDemo()
  {
   id3.outerHTML="<font size=9pt color=red><i><u>设置或获取对象及其内容的 HTML 形式.</u></i></font>";
  }
  //.outerText
  function outerTextDemo()
  {
   id4.outerText="<br></br><i><u>设置(包括标签)或获取(不包括标签)对象的文本.</u></i>";
  }
  </script>
  </head>
  <body>
  <ul>
  <li id="id1" onclick="innerHTMLDemo()">innerHTML效果.</li>
  <li id="id2" onclick="innerTextDemo()">innerText效果.</li>
  <li id="id3" onclick="outerHTMLDemo()">outerHTML效果.</li>
  <li id="id4" onclick="outerTextDemo()">outerText效果.</li>
  </ul>
  </body>
  </html>

简单的说innerHTML和outerHTML、innerText与outerText的不同之处在于:

  1)、innerHTML与outerHTML在设置对象的内容时包含的HTML会被解析,而innerText与outerText则不会。

  2)、在设置时,innerHTML与innerText仅设置标签内的文本,而outerHTML与outerText设置包括标签在内外的文本(多个标签)。

特别说明:

  innerHTML是符合W3C标准的属性,而innerText只适用于IE浏览器,因此,尽可能地去使用innerHTML,而少用innerText,

  如果要输出不含HTML标签的内容,可以使用innerHTML取得包含HTML标签的内容后,再用正则表达式去除HTML标签,

  下面是一个简单的符合W3C标准的示例:

<a href="javascript:alert(document.getElementById('test').innerHTML.replace(/<.+?>/gim,''))">无HTML,符合W3C标准</a>

操作样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

document.getElementById(id).style.property=new style

CSS样式的个别属性采用驮峰式写法(如:backgroundColor), 且不带横线。

document.body.style.backgroundColor="red";

如:

<p id="p2">Hello World!</p>
<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
</script>
document.getElementById(id).className="类名";
document.getElementById(id).className="类名1 类名2";
document.getElementById(id).className+=" 类名3";//注意要留有空格
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>追加CSS类别</title>
<style type="text/css">
.myUL1{
color:#0000FF;
font-family:Arial;
font-weight:bold;
}
.myUL2{
text-decoration:underline;
}
</style>
<script language="javascript">
function check(){
var oMy=document.getElementsByTagName("ul")[0];
oMy.className +=" myUL2"; //追加CSS类,注意要留有空格
}
</script>
</head>
<body>
<ul onclick="check()" class="myUL1">
<li>HTML</li>
<li>JavaScript</li>
<li>CSS</li>
</ul>
</body>
</html>

注意:追加CSS类,注意要留有空格;

ul标记已经设定了.myUL1类的样式的情况下,oMy.className="myUL1 myUL2"不等同于oMy.className +=" myUL2",

oMy.className="myUL1 myUL2"表现形式与oMy.className="myUL2"一样; 因此应当采用oMy.className +=" myUl2";

改变 HTML 样式

通过 HTML DOM,您能够访问 HTML 元素的样式对象。

下面的例子改变一个段落的 HTML 样式:

如需向 HTML DOM 添加新元素,您首先必须创建该元素(元素节点),然后把它追加到已有的元素上。

<div id="d1">
<p id="p1">This is a paragraph.</p>
<p id="p2">This is another paragraph.</p>
</div>
<script>
var para=document.createElement("p");
var node=document.createTextNode("This is new.");
para.appendChild(node);
var element=document.getElementById("d1");
element.appendChild(para);
</script>

注意:经过测试证明,para.appendChild(node);调换至最后一行,运行正常

最可行的方法:添加节点的顺序,由内到外(个人习惯);

测试A:那啥!抠图仔,线上样式怎么点着点着就出问题了。

前端:啥?线上css样式错乱了?你是不是有缓存啊!清下缓存试试。

测试A(内心戏:这抠图仔一有问题就赖缓存):清缓存后,还有啊!你看看吧!

前端:见鬼了,我本地没复现啊。

问题背景

在某次迭代中,在做产品体验的时候发现从申请记录页面跳转我的订单,在切回来,发现申请记录页样式错乱了。本地调试发现没有该问题。

问题定位

  1. 发现该问题测试环境会出现,本地环境未复现
  2. 打开调试面板,定位到样式出现问题元素。发现antd的样式(.ant-card)覆盖了项目中写的样式(.recordCard___yE53v)。如图:

为什么会出现这种场景?为什么该问题测试环境会出现,本地环境未复现?

调试发现 .ant-card可以从多个chunk文件引入,切换到network面板发现,2966....chunk.css文件是在我们跳转到我的订单页面才引入的。也就是我的订单页面按需加载组件打包出来的样式文件。

到这其实就定位到问题所在了,相同组件在不同页面按需加载的时候css文件被重复打包了。

开发环境不会,是因为我们导入组件是直接导入的node_modules的es模块的文件,如图:

为什么会出现在不同页面按需加载的时候css文件被重复打包了呢?

dynamicImport: {
loading: '@/Loading',
},

umi开启dynamicImport时,会启动按route分包,实现页面级别的按需加载,这种分包模式明显在处理antd的样式模块复用上出现了一些问题。

所以推荐项目开启该模式时,antd应该使用下面的方案二进行处理antd的样式,防止出现偶现的线上问题。

之前代码中会出现很多莫名其妙的!important去提高样式的权重,当然也有在页面级引入antd.css的,可能也是因为遇到了antd样式覆盖的问题。

输出方案

方案一:提高recordCard___yE53v的权重,不推荐。

  • 优点:
    • 改动对其他业务无任何影响。
  • 缺点:
    • 治标不治本,其他类似场景问题需要重复处理,代码入侵严重,心智成本比较高。

方案二:修改umi打包配置,对引入多次的antd组件样式不重复打包,需要根据实际项目情况选择。

  • 缺点:
    • 因为是在整个工程方面改动,影响面比较大,需要放在测试环境验证一段时间
    • 打包出来的verdors(3.8M),antdesigns(1.5M)js文件体积会比较大(实际压缩后不会这么大),一定程度上影响首屏加载速度。
  • 优点:
    • 采用分包,优化大文件资源,减少重复不必要代码。
// ...
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all',
minSize: 30000,
minChunks: 2,
automaticNameDelimiter: '.',
cacheGroups: {
antd: {
name: 'antdesigns',
test: /[\/]node_modules[\/](antd|antd-mobile|@ant-design)[\/]/,
priority: 20,
},
vendors: {
name: 'vendors',
test({ resource }: any) {
return /[\/]node_modules[\/]/.test(resource);
},
priority: 10,
},
},
},
},
// ...

优化后如图所示,申请记录页面跳转到我的订单页面再跳回来,.ant-card并没有多产生一个css文件引入。整个dist文件包体积从116.5M到108.4M,降低了8.1M。

方案三:直接引入antd的less文件,不推荐

  1. 样式文件体积过大: 直接引入antd的less文件会导致整个antd样式库被打包到项目中,包括未使用的样式,从而增加了打包后的样式文件体积,影响页面加载性能。
  2. 影响页面渲染性能: 大量的样式文件会增加浏览器解析和渲染样式的时间,影响页面的加载速度和性能。
  3. 不利于 缓存 和更新: 直接引入antd的less文件会使样式文件无法通过浏览器缓存和CDN缓存等机制进行有效管理和更新。

webpack优化配置之splitChunks

webpack.docschina.org/plugins/spl…

默认值

  • 新的 chunk 可以被共享,或者模块来自于 node_modules 文件夹
  • 新的 chunk 体积大于 20kb(在进行 min+gz 之前的体积)
  • 当按需加载 chunks 时,并行请求的最大数量小于或等于 30
  • 当加载初始化页面时,并发请求的最大数量小于或等于 30

警告

选择了默认配置为了符合 Web 性能最佳实践,但是项目的最佳策略可能有所不同。如果要更改配置,则应评估所做更改的影响,以确保有真正的收益,所以我们做上述分包策略时,需要根据实际项目情况来处理。

// 下面这个配置对象代表 SplitChunksPlugin 的默认行为。
module.exports={//...
optimization: {
splitChunks: {
// 有效值为 all,async 和 initial
chunks: 'async',
// 生成 chunk 的最小体积(以 bytes 为单位)。
minSize: 20000,
// 通过确保拆分后剩余的最小 chunk 体积超过限制来避免大小为零的模块。
minRemainingSize: 0,
// 拆分前必须共享模块的最小 chunks 数。
minChunks: 1,
// 按需加载时的最大并行请求数。
maxAsyncRequests: 30,
// 入口点的最大并行请求数。
maxInitialRequests: 30,
// 强制执行拆分的体积阈值和其他限制(minRemainingSize,maxAsyncRequests,maxInitialRequests)将被忽略。
enforceSizeThreshold: 50000,
/**
* 缓存组可以继承和/或覆盖来自 splitChunks.* 的任何选项。
* 但是 test、priority 和 reuseExistingChunk 只能在缓存组级别上进行配置。
* 将它们设置为 false以禁用任何默认缓存组。
*/
cacheGroups: {
defaultVendors: {
/**
* 控制此缓存组选择的模块。省略它会选择所有模块。
* 注:使用/是因为要同时适配unix和windows系统
*/
test: /[\/]node_modules[\/]/,
// 优先级,默认值0
priority: -10,
// 如果当前 chunk 包含已从主 bundle 中拆分出的模块,则它将被重用,而不是生成新的模块。这可能会影响 chunk 的结果文件名。
reuseExistingChunk: true,
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true,
},
},
},
},
};

webpack知识延展

线上和本地运行结果不一致,一直是一件让前端开发者头痛的问题。造成这种情况的原因之一呢?是因为场景不一样,webpack提供了两种模式。

  1. Development 模式:
    1. 在开发模式下,Webpack 会生成映射文件(source map),以便于调试代码。
    2. 生成的代码不会被压缩,可读性更强,包括注释和格式化。
    3. 启用了热模块替换(Hot Module Replacement),可以在不刷新页面的情况下更新模块。
    4. 通常会有更多的详细的错误日志和警告信息,方便开发者排查问题。
  2. Production 模式:
    1. 在生产模式下,Webpack 会对代码进行压缩和优化,以减小文件大小和提高性能。
    2. 不会生成映射文件,以减少额外的文件大小。
    3. 移除了开发时的一些辅助功能,如热模块替换,以提高性能。
    4. 通常会有更少的详细错误日志和警告信息,以减少额外的开销。

我们要杜绝发生线上和本地运行结果不一致的这种情况,需要我们深入了解项目中会用到的webpack,vite,rollup等前端工程化工具的内部打包机制。

知识补充

  • class="name1 name2"样式覆盖不是根据这里的类名先后来的 而是根据生成的样式表中的顺序。


作者:城主北宁
链接:https://juejin.cn/post/7346884660443988019

次写了篇pc端的css重置样式,需要注意的一些事。好多xd留言,马上开动,说说移动端的css样式重置需要注意的一些事。

1、和pc端不同的是,pc需要兼容低版本的浏览器,而移动端这方面的工作就小多了。

2、移动端大胆的用css3吧

那么重置移动端的样式有哪些注意点呢?

  • 容器的大小:

    -webkit-box-sizing:border-box; /*webkit核心*/

    box-sizing:border-box; /*容器的大小为边框的大小*/

  • 去除input的默认样式:

    -webkit-appearance:none;

  • 去除a链接点击菜单时区域高亮

  • 第二种清除浮动(第一种见另一篇css重置样式的那些事):


  • 说完了。下篇说说bootstrap的 滚动监听 插件的使用。