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HTML5开发学习进阶篇

HTML5开发学习进阶篇

、盒模型

我们在上篇文章<html5前端开发之基础篇>中已经对HTML有了基础的了解,都说‘盒模型’非常神奇,但是很多朋友始终不能掌握其原理。此事无碍,且看此图。

我们把这个盒子,类比成我们中秋节的时候包装月饼的月饼盒子。

其中两个月饼盒子之间的距离就是咱们要介绍的-->margin(外边距).

而咱们每个月饼都要有最外层的包装盒,

这个包装盒的厚度,就是咱们的--> border(边框).

那咱们的月饼不可能都是直接挨在一起的,对吧,

那每个月饼之间的间距,咱们就叫做--> padding(内边距).

那咱们介绍了月饼盒,咱们的月饼总应该有吧。

对的,咱们月饼的宽度就是 --> width.

高度就是 --> height.

而咱们的月饼就叫做 --> element(元素).

“那我们的盒模型的距离又该怎么去计算呢?”看下图

在 CSS 中,width 和 height 指的是内容区域的宽度和高度。

增加内边距、边框和外边距不会影响内容区域的尺寸,但是会增加元素框的总尺寸。

假设框的每个边上有 10 个像素的外边距和 5 个像素的内边距。

如果希望这个元素框达到 100 个像素,就需要将内容的宽度设置为 70 像素。

二、div标签

上篇文章中我们学习了 HTML 的入门基础,接下来我们该来一起学学最常用的标签 div了。

什么是div呢?说白了,div 是一个块级元素,在实际HTML文档应用中一个块通常是以<div>开头,以</div>结束,<div>的出现也意味着它的内容自动地开始一个新行。此外,还可以对 <div> 元素应用 class 或 id 属性。可以对同一个 <div>元素应用 class 或 id 属性,但是更常见的情况是只应用其中一种。这两者的主要差异是,class 用于元素组(类似的元素,或者可以理解为某一类元素),而 id 用于标识单独的唯一的元素。

三、块元素(block)

块元素基本特征

块元素会独占一行,多个block元素会各自新起一行。默认情况下,block元素宽度自动填满其父元素宽度。

块元素可以设置width,height属性。块级元素即使设置了宽度,仍然是独占一行。

块元素可以设置margin和padding属性。

块元素支持所有的 CSS 样式

块元素基本可以划分以下几类:

div

无意义,主要是配合界面布局(双标签)

p

语义:段落(双标签)

h1~h6

定义一级标题至六级标题

注意

h1 权重非常高,一般一个页面只有一个H1

h2 权重非常高,一般一个页面不要超过10个,大型网站除外

h3 随便用

都是双标签

但是需要注意一点,假如使用 p 标签的时候,里面嵌套了 div 标签,这样会导致 p 标签里面的样式被分割掉,这点需要注意。

除此之外,块元素还包括有序列表 ol,无序列表 ul ,以及列表dl,dt,dd。

注:所有的标签全部有特定的样式,我们可以通过 CSS 去清掉所有的样式,建立属于自己的 reset.css 文件。

/*margin的样式初始化*/body,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,ol,ul { margin:0;

}/*padding的样式初始化*/ol,ul { padding:0;

}/*列表点点的样式初始化*/ul,ol { list-style: none;

}

四、内联元素(inline)

内联元素基本特征

inline元素不会独占一行,多个相邻的行内元素会排列在同一行里,直到一行排列不下,才会新换一行

内容撑开宽度

inline元素设置width,height属性无效。

inline元素不支持上下的margin和padding,只支持左右的margin和padding

代码换行被解析

内联元素中,有一个我们最常见的标签,那就是超链接 a 标签。它能从一个页面中跳转到另外一个界面,同时也可以在同一个页面之中设置空间‘锚点’,实现特定位置的跳转

注意:a 标签中一定不能嵌套 a 标签

a标签的锚点设置方法:

可以通过设置 href=“# + 锚点名称” 的方式进行跳转,注意,一定要加 #

例如:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>

<meta charset="UTF-8">

<title>Document</title></head><body>

<span id=“top”></span>

<p>asdnajsd</p>

<br>

<br>

<br>

<br>

<br>

<br>

<br>

<a href=“#top”>回到顶部</a></body></html>

标签的初始化

下划线的样式初始化/*下划线的样式初始化*/a { text-decoration: none;

}/*字体样式初始化*/em { font-style:normal;

}

五、内联块元素

内联块元素基本特性

1.支持所有css的样式

2.除块属性的标签以外,同属性以及行属性标签排在一排

3.代码换行被解析

内联块元素同时具有了块元素可以设置宽度和高度的特点,同时又可以像内联元素一样,可以和其他行属性标签处于同一行。

虽然内联块元素能同时拥有块元素和内联元素的特性,但很多时候,在页面中还是要使用不同标签对应的特性。其次就是,内联块也并不是完美无缺的。因为设置内联块的时候,它的换行会被解析。

如下文所示:

从下图可以看见,img 的边上,并没有 margin,但是实际展示的时候,会存在一条白的间隙。

而当我们把两个 img 标签连在一起写的时候,就正常了,如第一个 img 和第二个 img。

具体解决方法会在下一篇文章中介绍

图片标签的初始化

img { border:none;

}

当然,你在网页中看到块元素,不一定就是块元素,他有可能已经是一个内联块元素了。

display 可以对它原本的特性进行一个修改,可以让原本是块属性的元素变成行属性元素,同时内联属性也同样可以转化为块属性。

本文链接:http://hn.lanou3g.com/lozx/2890.html

HTML5 是最近十年来 Web 开发标准最巨大的飞跃,目前苹果、谷歌、微软世界三大移动互联网巨头都支持了 HTML5,HTML5 的发展给移动互联网应用带来了全新的变化。HTML5 的出现,给移动互联网带来了新的变革,为移动互联网中富媒体的应用提供了新的思路,并具有广阔的应用前景。所以HTML5适应了目前的移动互联网应用潮流。

Html5课程内容主要包括以下八个方面:Web页面制作基础,UI网站设计,编程基础技术,后端开发技术,移动互联网应用,特效开发高级实战,企业级应用开发以及网页游戏开发。

兄弟连教育根据公司和行业发展的实际需要设计教学内容,现行的课程体系包括四大阶段和特级课:“基础网页布局与响应式布局”、“前端核心技术:Javascript”、“HTML5新特性”、”MEAN(MongoDB+Express+Angular.js+Node.js)全栈框架开发”,”特级课:微信开发”。

第一阶段:基础网页布局与响应式布局

主要内容:

1、HTML CSS

2、PS操作,网页切图

3、基本网页布局

4、HTML5 语义标签

5、HTML5 智能表单

6、CSS3

7、Media Query响应式布局

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

详细内容包括:

WEB开发构件

系统及文件基本操作

基本的快捷键

描述 Windows Mac OS

编辑菜单 Alt + E Ctrl + F2 + F

文件菜单 Alt + F Ctrl + F2 + E

视图菜单 Alt + V Ctrl + F2 + V

全选文本 Ctrl + A Cmd + A

复制文本 Ctrl + C Cmd + C

查找文本 Ctrl + F Cmd + F

查找替换文本 Ctrl + H Cmd + F

新建文档 Ctrl + N Cmd + N

打开文件 Ctrl + O Cmd + O

打印选项 Ctrl + P Cmd + P

保存文件 Ctrl + S Cmd + S

粘贴文本 Ctrl + V Cmd + V

剪切文本 Ctrl + X Cmd + X

重做文本 Ctrl + Y Shift + Cmd + Z

撤销文本 Ctrl + Z Cmd + Z

文本编辑 描述 Windows Mac OS

光标移动操作

文本编辑操作

Web 浏览器操作

标签/窗口管理

打印当前网页

保存当前网页

地址栏操作

书签操作

屏幕截图

WEB开发构件

C/S结构

B/S结构

HTTP协议

传输数据方式:post,get

HTTP消息类型:2xx,4xx,5xx

URL组成

HTML介绍

HTML发展史

HTML5简介

新标准

引入原生多媒体支持

引入可编程内容

引入予以Web

http协议

HTTP消息类型:2xx,4xx,5xx

开发软件

nodepad++

sublime

dreamweaver

HTML介绍

HTML发展史

HTML5介绍

HTML基本语法与规范

标签

属性

固有属性

自定义属性

通用属性

元素

父元素(理解)

子元素

兄弟元素

后代元素

主体结构

长度单位

颜色单位

基础标签

文本类标签

文本格式化标签

<b> 定义粗体文本

<strong> 定义加重语气

<em> 定义着重文字

<i> 定义斜体字

<br> 换行标签

<sub> 定义下标字

<sup> 定义上标字

<ins> 定义插入字

<del> 定义删除字

<code> 定义计算机代码

<kbd> 定义键盘码

<samp> 定义计算机代码样本

<var> 定义变量

<pre> 定义预格式文本

<abbr> 定义缩写

<address> 定义地址

<bdo> 定义文字方向

<blockquote> 定义长的引用

<q> 定义短的引用语

<cite> 定义引用、引证

<dfn> 定义一个定义项目。

计算机输出类

语义,引用及标签定义

链接<a>

标题Hn

HTML框架iframe

段落P

列表标签

字符实体

空格 &nbsp; &#160;

< 小于号 &lt; &#60;

> 大于号 &gt; &#62;

& 和号 &amp; &#38;

" 引号 &quot; &#34;

' 撇号 &apos; (IE不支持) &#39;

¢ 分 &cent; &#162;

£ 镑 &pound; &#163;

¥ 日元 &yen; &#165;

 欧元 &euro; &#8364;

§ 小节 &sect; &#167;

? 版权 &copy; &#169;

? 注册商标 &reg; &#174;

? 商标 &trade; &#8482;

× 乘号 &times; &#215;

÷ 除号 &divide; &#247;

表格标签

colgroup

caption

table

thead

col

span

th

tbody

tr

td

colspan

rowspan

tfoot

头部标签

<!doctype html>

<head> 定义了文档的信息

<title> 定义了文档的标题

<base> 定义了页面链接标签的默认链接地址

<link> 定义了一个文档和外部资源之间的关系

<meta> 定义了HTML文档中的元数据

charsetNew character_set 定义文档的字符编码。

content text 定义与 http-equiv 或 name 属性相关的元信息。

http-equiv content-type

default-style

refresh 把 content 属性关联到 HTTP 头部。

name application-name

author

description

generator

keywords 把 content 属

<script> 定义了客户端的脚本文件

<style> 定义了HTML文档的样式文件

多媒体标签

1. img

1.1 导入一张图片

1.2 属性

src 图片地址

width 设置图片宽

height 设置图片高

border 设置图片边框

alt 不显示图片时的提示信息

title 鼠标放上时显示的图片描述信息

usemap map标签的name #name

2. map

2.1 给图片划分区域 配合area

2.2 属性

name 给map指定一个name

3. area

3.1 在map的配合下给图片划分指定形状的区域

3.2 属性

shape 划分的形状

coords 形状的坐标·

href 要链接的地址

target 新网页打开方式

4. audio

4.1 导入音频的标签 HTML5新标签

4.2 属性

src 音频源的路径 必备

controls 显示控制按钮 必备

autoplay 自动播放

loop 是否循环

preload 预加载 不能跟autoplay属性混用

4.3 audio标签内部加文字,如果浏览器支持这个标签则文字不会显示 ,如果不支持就会显示

4.4 audio标签的两个格式

简单格式

<audio src="../video/music.mp3" controls>您的破浏览器不支持,请升级浏览器

</audio>

完整格式 视频源单独放到source标签中

<audio controls>

您的破浏览器不支持,请升级浏览器

<source src='../video/music.mp3' type='audio/mp3'>

<source src='../video/music.wav' type='audio/wav'>

</audio>

5. video

5.1 导入视频的标签 HTML5新标签

5.2 属性

src 路径

controls 显示控制按钮

autoplay 自动播放 属性值 auto none

loop 是否循环播放

width 视频的宽

height 视频的高

poster 缩略图地址

6. source

6.1 配合video标签 导入不同格式的视频 HTML5新标签

6.2 属性

src 视频地址

7. canvas 用于画图的标签

8. embed

8.1 导入多媒体文件 音频 视频 HTML5新标签

8.2 属性

src 多媒体文件地址

width

height

HTML表单及智能表单

1. 表单相关标签

1.1 form 客户端跟服务器端进行交互,常用语 登录 注册 调查问卷...

① 定义表单 所有的表单控件放在form中

② 属性

action 表单要提交的地址

method 提交方法 get(默认)提交的值会显示在url上 不安全而且传递的值数量有限 post 提交的内容不会显示 在url上,传递的值范围也比get方式的大,相对安全

target 打开新网页的方式 _self _blank _top _parent

enctype="multipart/form-data" 传文件必须加上

1.2 input

① 定义输入框密码框单选框复选框.....

② 属性

type input的类型

name input的名字

value input的值

checked 默认radio和checkbox

size input框的大小 type:text password textarea

maxlength input最大输入长度 type:text password

1.3 button

① 以标签形式定义按钮

② 属性

type 设置submit(默认值), 按钮具有提交功能 设置为button,普通按钮 reset 重置

1.4 textarea

① 文本域 双标签

② 属性

name 指定名字

rows 指定行数 决定文本域高度

cols 指定列数 决定文本域宽度

1.5 select

① 选择框 下拉框 单选框

② 属性

name 指定名字

multiple 设置为多选

1.6 option

① 定义select中的的选项

② 属性

value 指定真正的值

selected 默认值

1.7 optgroup

① 给option分组 不常用

1.8 fieldset 套在form的外部 添加边框 不常用

1.9 legend 在边框定义form的标题 不常用

1.20 input select textarea button 称作表单控件元素

1.21 通用属性 所有的表单控件元素都具有属性 disabled enabled(默认)

2. form表单input中type类型

text 文本框 value设置默认值

password 密码框 value设置默认值

radio 单选框 所有的redio name相同才能单选 value设置真正提交的值 默认的按钮可以设置checked

checkbox 复选框 value设置真正提交的值 设置默认添加checked属性

image 提交按钮,按钮样式来自图片 配合src属性

submit 提交按钮, value指定按钮上的文字

reset 重置按钮 value指定按钮上的文字

button button按钮 value指定按钮上的文字

file 上传框

hidden 隐藏域 name value

3. label标签

用来嵌套input, 点击label嵌套的任何元素都可以激活label内的input

属性 for 指定 input的id

语义标签

<header> 定义了文档的头部区域

<nav> 定义运行中的进度(进程)。

<article> 定义页面独立的内容区域。

<figure> 规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。

<figcaption> 定义 <figure> 元素的标题

<aside> 定义页面的侧边栏内容。

<section> 定义文档中的节(section、区段)。

<footer> 定义 section 或 document 的页脚。

<address> 定义文档作者或拥有者的联系信息

<bdi> 允许您设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置。

<command> 定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮

<details> 用于描述文档或文档某个部分的细节

<summary> 标签包含 details 元素的标题

<dialog> 定义对话框,比如提示框

dt

dd

<mark> 定义带有记号的文本。

<meter> 定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。

<progress> 定义任何类型的任务的进度。

<ruby> 定义 ruby 注释(中文注音或字符)。

<rt> 定义字符(中文注音或字符)的解释或发音。

<rp> 在 ruby 注释中使用,定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容。

<time> 定义日期或时间。

<wbr> 规定在文本中的何处适合添加换行符。

CSS基础与规范知识

1. CSS的定义

Cascading Style Sheets 层叠样式表(级联样式表)

2. CSS的作用

定义网页外观,如字体、背景、颜色等

3. CSS特点

① 精确的定位 准确的控制页面的任何元素

② 精细的控制 可以做到像素级别的调整

③ 样式与内容的分离 便于维护,便于重用

4. 发展历程

① CSS1 作为一项W3C推荐,CSS1发布于 1996年12月17 日。1999 年1月11日,此推荐被重新修订。

② CSS2 作为一项 W3C 推荐,CSS2发布于 1999年1月11日。CSS2添加了对媒介(打印机和听觉设备)和可下载字体的支持。

③ CSS3 CSS3 计划将 CSS 划分为更小的模块。2001年至今 HTML5+CSS3

CSS选择器

HTML tag

Class

包含选择器:div span a

ID

组合选择 div,span,a

任意选择器(通配符选择器)*

关系选择器

包含选择符

子选择符

相邻选择符

兄弟选择符

属性选择器

伪类选择器

伪对象选择器

CSS3属性

尺寸

边框

背景

内补白

外补白

布局

定位

字体

文本

列表

表格

用户界面

多栏

2D变换

过渡

动画

Photoshop网页设计基础

I设计介绍

photoshop安装与设置

位图与矢量图

网页常用图片格式

图像大小与分辨率

选区创建和编辑

选区的创建

选区工具M

套锁工具L

快速选区工具W和魔术棒W

钢笔选区

创建矢量路径

锚点操作

钢笔工具

形状转选区ctrl+Enter

选区的编辑

选区的存储

应用辅助功能

使用标尺ctrl+R

设置网格:视图>显示>网格ctrl+'

应用变换功能

选择>可变换选区ctrl+T

缩放

旋转

扭曲

透视

变形

水平翻转

垂直翻转

应用内容识别比例功能

操控变形

裁剪图像

裁剪工具

基础绘画

了解绘画和绘画修饰工具

画笔

颜色替换

涂抹工具

绘画的基本技巧

绘制直线,按住shift

绘制曲线

定义颜色

使用拾色器

渐变工具

填充前景色:alt+delete

填充背景色:control+delete

为图像填充颜色shift+f5

图形、路径计算

网页布局规范

Web设计规范

banner设计

网页栅格系统

网页构成

命名规范

导航设计

版式设计

网页配色

Photoshop网页切图

网页切图及切图常见问题

精灵图片技术

专题页设计

W3C盒子模型

div+css网页布局

HTML5兼容性处理

使用 HTML5布局元素的布局

Media Query响应式布局

原生响应式布局

媒体查询+尺寸属性:百分比,max-width,max-height,min-width,min-height

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

可实现效果

1、表格制作个人简历

2、使用表单制作注册页面

3、div+css基本网页布局

4、PS网页设计

5、精灵图片技术

6、语义化标签布局

7、智能表单验证

8、多媒体播放

9、css3:圆角边框、边框九宫格特效、多图背景、动画、渐变和倒影、多列属性布局、服务器端字体

10、响应式网页实现

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

第二阶段:前端核心技术:Javascript

主要内容:

1、Javascript

2、Ajax

3、JQuery

4、JS高级特效

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

详细内容

JavaScript 脚本语言

什么是JavaScript?

1. JavaScript 是一种客户端脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。

2. JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。

3. JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。

特点:

1. 弱类型

2. 基于对象。(因为面向对象需要具有封装、继承、多态的特征)

JavaScript语言中包含三个核心:ECMAScript基本语法、DOM、BOM

JavaScript是基于对象的脚本语言。

在HTML中如何使用JavaScript

1. 使用<script></script>标签:

属性:

charset(可选)字符集设置、

defer(可选执行顺序)值:defer、

language(已废除)、

src(可选)使用外部的js脚本文件

type(必选)类型:值:text/javascript

<script type="text/javascript">

<!--

javaScript语言

//-->

</script>

2. 在html标签的事件中,超级链接里。

<button onclick="javaScript语言"></button>

<a href="javascript:alert('aa');alert('bb')">点击</a>

3. 外部导入方式(推荐):

<script type="text/javascript" src="my.js"></script>

JavaScript的语法:

1.区分大小写:变量名、函数名、运算符以及其他一切东西都是区分大小写的。

2.他和php一样属于弱类型语言。

3.每行结尾的分号可有可无。(js中的每条语句之间的分割符可以是回车换行也可以是";"分号(推荐))

4.脚本注释:

// 单行注释

/* 多行注释 */

5.括号表示代码块:{}

6.变量的定义:使用var关键字来声明。

变量的命名规范是:字母数字,$符和下划线构成,但是不可以以数字开始。

变量名不可以使用关键字.

typeof函数获取一个变量的类型:

7.JavaScript的数据类型:

undefined 类型

null 类型(对象)

boolean 类型

number 类型

object引用类型

8. 类型转换:

JavaScript的运算符

1. 一元运算符

delete:用于删除对象中属性的 如:delete o.name; //删除o对象中的name属性

void: void 运算符对任何值返回 undefined。没有返回值的函数真正返回的都是 undefined。

++ --

一元加法和一元减法

2. 位运算符

位运算 NOT ~

位运算 AND &

位运算 OR |

位运算 XOR ^ (不同为1,相同则为0)

左移运算 <<

右移运算 >>

3. 逻辑运算符

逻辑 NOT ! 运算符 非

逻辑 AND && 运算符 与

逻辑 OR || 运算符 或

4. 乘性运算符:*( 乘) /(除) %(取模)求余

5. 加性运算符: + -

*其中+号具有两重意思:字串连接和数值求和。

就是加号”+“两侧都是数值则求和,否则做字串连接

6. 关系运算符 > >=< <=

7. 等性运算符=====!=!==

8. 条件运算符 ? : (三元运算符)

9. 赋值运算符=+=-=*=/=%=>>=<<=

10 逗号运算符

用逗号运算符可以在一条语句中执行多个运算。

var iNum1=1, iNum2=2, iNum3=3;

javaScript(语句流程控制)

1. 判断语句 if语句; if... else ... if ... else if ... else...

2. 多分支语句: switch(){。 case :。。。。}

switch (i) {

case 20: alert("20");

break;

case 30: alert("30");

break;

case 40: alert("40");

break;

default: alert("other");

}

3. 循环语句(迭代语句)

for:

while

do...while

*for-in 语句: 语句是严格的迭代语句,用于枚举对象的属性。

var a=[10,20,30,40,50];

//迭代的是数组的下标。

for(i in a){

document.write(a[i]);

}

//输出: 1020304050

4. break 和 continue 语句对循环中的代码执行提供了更严格的控制。

5. *with 语句用于设置代码在特定对象中的作用域。

//扩充知识:

1. 在网页文档中获取一个节点对象(HTML标签)

document.getElementById("mid"); //获取标签id属性值为mid的节点对象

2. 定时相关函数:

setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) -- 单次定时执行指定函数

clearTimeout(iTimeoutID) -- 取消上面的单次定时

setInterval(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]) --无限次定时执行指定函数

clearInterval(iIntervalID)-- 取消上面的多次定时

一、JavaScript的函数:

标准格式: function 函数名([参数列表..]){

函数体。。。

[return 返回值;]

}

JavaScript三种定义函数方法:

*第一种是使用function语句定义函数

如上面格式

第二种是使用Function()构造函数来定义函数(不常用)

var 函数名=new Function(“参数1”,”参数2”,”参数3”……”函数体”);

如:

var 函数名=new Function(”x”,”y”,”var z=x+y;return z;”);

*第三种是在表达式中定义函数

var 函数名=function(参数1,参数2,…){函数体};

//例如:

//定义

var add=function(a,b){

return a+b;

}

//调用函数

document.write(add(50,20));

arguments 对象

在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。

例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0]

也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,

第二个参数位于位置 1,依此类推)。

关于变量和参数问题:

函数外面定义的变量是全局变量,函数内可以直接使用。

在函数内部没有使用var定义的=变量则为全局变量,

*在函数内使用var关键字定义的变量是局部变量,即出了函数外边无法获取。

js函数定义的参数没有默认值(目前只有最新的火狐浏览器支持)

二、系统中常用的内置函数:

escape() //字串编码

unescape() //字串反编码

*eval() //将参数字符串作为脚本代码来执行。

*isNaN() // is not a number (不是一个数值)

*parseInt()

*parseFloat()

三、JavaScript的对象的定义和使用

1.使用构造函数创建内置对象

var myObject=new Object();

myObject.name=“lijie”;

myObject.age=20;

myObject.say=function(){...}

2.直接创建自定义对象

var 对象名={属性名1:属性值,属性名2:属性值2,…….}

*3.使用自定义构造函数创建对象

function pen(name,color,price){

//对象的name属性

this.name=name;

//对象的color属性

this.color=color;

//对象的piece属性

this.price=price;

//对象的say方法

this.say=function(){};

}

var pen=new pen(“铅笔”,”红色”,20);

pen.say();

一、for…in语句

----------------------------------------

for(var i in window){

document.write(i+”----”+window[i]);

}

这种语句可以遍历对象中的所有属性或数组中的所有元素。

二、with语句

--------------------------------------------

如果使用with语句,就可以简化对象属性调用的层次。

document.write(‘test1’);

document.write(‘test2’);

document.write(‘test3’);

可以使用with来简化:

with(document){

write(‘test1’);

write(‘test2’);

write(‘test3’);

}

三、JavaScript内置对象

* Array(数组)

var a=new Array(); //创建一个空数组

a=new Array(10); //创建一个数组单元为10个的数组。

a=new Array(10,20,30);//创建一个指定数组单元的数组。

a=['a','b','c','d']; //快捷定义数组

常用属性:

length--获取长度。

常用方法:

toString() 把数组转换为字符串,并返回结果。

sort() 对数组的元素进行排序

join() 把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔。

pop() 删除并返回数组的最后一个元素

push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

* Boolean 布尔值包装类对象

方法:toSource() 返回该对象的源代码。

toString() 把逻辑值转换为字符串,并返回结果。

valueOf() 返回 Boolean 对象的原始值。

* Date

var dd=new Date();

getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。

getDay() 从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。

getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。

getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。

getYear() 请使用 getFullYear() 方法代替。

getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。

getMinutes() 返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。

getSeconds() 返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。

getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。

getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。

同上还有很多set方法用来设置。

* Math 对象用于执行数学任务。方法是静态的。

abs(x) 返回数的绝对值。

ceil(x) 对数进行上舍入。

floor(x) 对数进行下舍入。

random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。

round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。

max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。

min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。

* Number

toString();

toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。

* String 子串处理对象

anchor() 创建 HTML 锚。

*charAt() 返回在指定位置的字符。

charCodeAt()返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码。

*indexOf() 检索字符串。

*lastIndexOf() 从后向前搜索字符串。

match() 找到一个或多个正在表达式的匹配。

*replace() 替换与正则表达式匹配的子串。

search() 检索与正则表达式相匹配的值。

slice() 提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分。

split() 把字符串分割为字符串数组。

substr() 从起始索引号提取字符串中指定数目的字符。

*substring() 提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。

toLocaleLowerCase() 把字符串转换为小写。

toLocaleUpperCase() 把字符串转换为大写。

*toLowerCase() 把字符串转换为小写。

*toUpperCase() 把字符串转换为大写。

* RegExp

exec()正则匹配

test()

match()

* Global

escape(string) -- 可对字符串进行编码

unescape(string) -- 函数可对通过 escape() 编码的字符串进行解码。

encodeURI(URIstring) -- 函数可把字符串作为 URI 进行编码。

decodeURI(URIstring) -- 函数可对 encodeURI() 函数编码过的 URI 进行解码。

*eval(string) -- 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。

getClass(javaobj) -- 函数可返回一个 JavaObject 的 JavaClass。

*isNaN(x) -- 函数用于检查其参数是否是非数字值。

Number(object) --函数把对象的值转换为数字。

*parseFloat(string) -- 函数可解析一个字符串,并返回一个浮点数。

*parseInt(string, radix)

事件处理

一、事件源: 任何一个HTML元素(节点) body, div , button p, a, h1 .......

二、事件: 你的操作

鼠标:

* click 单击

dblclick 双击

contextmenu (在body) 文本菜单(鼠标右键使用)

要想屏蔽鼠标右键使用return false

window.document.oncontextmenu=function(ent){...}

* mouseover 放上(移入)

* mouseout 离开(移出)

mousedown 按下

mouseup 抬起

* mousemove 移动

键盘:

keypress 键盘事件

keydown 按下

文档:(主要使用在body标签中)

* load 加载

unload 关闭(为了兼容可使用下面函数)

beforeunload 关闭之前

表单:

* focus 焦点

* blur 失去焦点

* submit 提交事件

* change 改变(如下拉框选择事件)

其它:

* scroll 滚动事件(常用延迟加载、瀑布流技术)

window.onscroll=function(){

document.documentElement.scrollTop;//获取滚动条的上距离

document.documentElement.scrollLeft;//滚动条的左距离

}

selectd 事件

。。。。

三、事件处理程序

使用一个匿名或回调函数

有三种方法加事件

第一种:

格式: <tag on事件="事件处理程序" />

*第二种:

<script>

对象.on事件=事件处理程序

</script>

第三种:(火狐不兼容)

<script for="事件源ID" event="on事件">事件处理程序</script>

事件对象:

属性:

1. srcElement

2. keyCode 键盘值

事件 event window.event

1. srcElement 代表事件源对象

2. keyCode 事件发生时的键盘码 keypress , keydown keyup

3. clientX, clientY 坐标位置

4. screenX, screenY

5. returnValue

6. cancelBubble;

//为页面添加鼠标右点击事件

window.document.oncontextmenu=function(ent){

//兼容IE和火狐浏览器兼容

var event=ent || window.event;

//获取事件坐标位置

var x=event.clientX;

var y=event.clientY;

...

}

一、BOM

1. window对象

常用的属性:

*document :对 Document 对象的只读引用

*history :对 History 对象的只读引用。

*location:用于窗口或框架的 Location 对象

Navigator: 对 Navigator 对象的只读引用

*parent: 返回父窗口。

length: 设置或返回窗口中的框架数量。

Screen: 对 Screen 对象的只读引用

status: 设置窗口状态栏的文本。

top: 返回最顶层的先辈窗口。

常用方法:

alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

prompt() 显示可提示用户输入的对话框。

close() 关闭浏览器窗口。

open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。

scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。

setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

2. Navigator 对象

Navigator 对象包含的属性描述了正在使用的浏览器。可以使用这些属性进行平台专用的配置。

常用属性:

with(document) {

write ("你的浏览器信息:<ul>");

write ("<li>代码:"+navigator.appCodeName+"</li>");

write ("<li>名称:"+navigator.appName+"</li>");

write ("<li>版本:"+navigator.appVersion+"</li>");

write ("<li>语言:"+navigator.language+"</li>");

write ("<li>编译平台:"+navigator.platform+"</li>");

write ("<li>用户表头:"+navigator.userAgent+"</li>");

write ("</ul>");

}

3. Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。

常用属性:

document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );

document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );

document.write( "屏幕可用宽度:"+screen.availWidth+"px<br />" );

document.write( "屏幕可用高度:"+screen.availHeight+"px" );

参考了解其他属性信息获取方式

网页可见区域宽: document.body.clientWidth

网页可见区域高: document.body.clientHeight

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽)

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的高)

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth

网页正文全文高: document.body.scrollHeight

网页被卷去的高: document.body.scrollTop

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft

网页正文部分上: window.screenTop

网页正文部分左: window.screenLeft

屏幕分辨率的高: window.screen.height

屏幕分辨率的宽: window.screen.width

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight

屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth

4. History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

5. Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

讲解DOM

一、基本概念

HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法。

HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

DOM 被分为不同的部分:

1.Core DOM

定义了一套标准的针对任何结构化文档的对象

2.XML DOM

定义了一套标准的针对 XML 文档的对象

3.HTML DOM

定义了一套标准的针对 HTML 文档的对象。

节点:根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

DOM 是这样规定的:

>整个文档是一个文档节点

>每个 HTML 标签是一个元素节点

>包含在 HTML 元素中的文本是文本节点

>每一个 HTML 属性是一个属性节点

>注释属于注释节点

节点彼此间都存在关系。

>除文档节点之外的每个节点都有父节点。

>大部分元素节点都有子节点。

>当节点分享同一个父节点时,它们就是同辈(同级节点)。

>节点也可以拥有后代,后代指某个节点的所有子节点,或者这些子节点的子节点

>节点也可以拥有先辈。先辈是某个节点的父节点,或者父节点的父节点

查找并访问节点

你可通过若干种方法来查找您希望操作的元素:

>通过使用 getElementById() 和 getElementsByTagName() 方法

>通过使用一个元素节点的 parentNode、firstChild 以及 lastChild childNodes属性

节点信息

每个节点都拥有包含着关于节点某些信息的属性。这些属性是:

nodeName(节点名称)

nodeValue(节点值)

nodeType(节点类型)

nodeName 属性含有某个节点的名称。

元素节点的 nodeName 是标签名称

属性节点的 nodeName 是属性名称

文本节点的 nodeName 永远是 #text

文档节点的 nodeName 永远是 #document

二、HTML DOM 对象参考

Document: 代表整个 HTML 文档,可被用来访问页面中的所有元素

常用集合属性:forms

Anchor : 代表 <a> 元素

Area : 代表图像映射中的 <area> 元素

Base : 代表 <base> 元素

Body : 代表 <body> 元素

Button : 代表 <button> 元素

Event : 代表某个事件的状态

Form : 代表 <form> 元素

Frame : 代表 <frame> 元素

Frameset: 代表 <frameset> 元素

Iframe : 代表 <iframe> 元素

Image : 代表 <img> 元素

Input button : 代表 HTML 表单中的一个按钮

Input checkbox : 代表 HTML 表单中的复选框

Input file : 代表 HTML 表单中的文件上传

Input hidden : 代表 HTML 表单中的隐藏域

Input password : 代表 HTML 表单中的密码域

Input radio : 代表 HTML 表单中的单选按钮

Input reset : 代表 HTML 表单中的重置按钮

Input submit : 代表 HTML 表单中的确认按钮

Input text : 代表 HTML 表单中的文本输入域(文本框)

Link : 代表 <link> 元素

Meta : 代表 <meta> 元素

Object : 代表 <Object> 元素

Option : 代表 <option> 元素

Select : 代表 HTML 表单中的选择列表

Style : 代表单独的样式声明

Table : 代表 <table> 元素

TableData : 代表 <td> 元素

TableRow : 代表 <tr> 元素

Textarea : 代表 <textarea> 元素

AJAX

var xmlhttp;

1. 创建请求对象

if(window.XMLHttpRequest){

// code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari

xmlhttp=new XMLHttpRequest();

}else{

// code for IE6, IE5

xmlhttp=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");

}

2. 设置回调函数(监听)

xmlhttp.onreadystatechange=函数名;

xmlhttp.onreadystatechange=function(){

函数体。。。

}

3. 初始化:

xmlhttp.open("GET",url,true);

4. 发送:

xmlhttp.send();

其中:xmlhttp请求对象:

**属性:

*readyState //请求状态:0,1,2,3,4

*responseText//响应内容

responseXML //xml响应对象

*status //浏览器响应状态:200正常, 404 请求地址不存在 ,,

statusText //状态内容

*onreadystatechange //回调函数属性

方法:

abort() //取消当前响应,关闭连接并且结束任何未决的网络活动。

getAllResponseHeaders() //把 HTTP 响应头部作为未解析的字符串返回。

getResponseHeader() //返回指定的 HTTP 响应头部的值

*open() //初始化 HTTP 请求参数

*send() //发送 HTTP 请求,使用传递给 open() 方法的参数

*setRequestHeader() //向一个打开但未发送的请求设置或添加一个 HTTP 请求。

自定义Ajax实例使用

jQuery的基本语法

对象的访问

each()

size()

length

selector

context

get()

index()

jQuery 属性操作

属性

attr

removeAttr

prop

removeProp

CSS

addClass

removeClass

toggleClass

HTML代码/文本/值

html()

text()

val()

基础知识

JQuery简介

JQuery 安装

JQuery语法

jQuery CSS 操作

css:css()

位置

offset()

position()

scrollTop()

scrollLeft()

尺寸

height()

width()

innerHeight()

innerWidth()

outerHeifht()

outerWIdth()

jQuery 选择器

基本

层级

伪类

内容

可见性

属性

子元素

表单

表单对象属性

jQuery 筛选

过滤

查找

串联

jQuery HTML文档处理

内部插入

外部插入

包裹

替换

删除

复制

jQuery 事件

页面载入

事件处理

事件委派

事件切换

事件

jQuery效果

jQuery 隐藏显示

jQuery 淡入淡出

jQuery 滑动

jQuery 动画

jQuery停止动画

jQuery Callback

Jquery chaining

jQuery Ajax

jQuery Ajax简介

jQuery load()方法

jQuery get()/post()方法

jQuery 其他

jQuery noConflict()方法

jQuery JSONP

数组和对象操作

函数操作

测试操作

字符串操作

浏览器及特性检测

URL

数据缓存

队列机制

jQuery 插件

插件使用

jQuery 自定义插件方法

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可实现效果

1、刷新改背景

2、获取和设置时间

3、从URL中获取文件名

4、简单的计算器

5、滚动类效果

6、自定义菜单

7、下拉菜单

8、手风琴菜单

9、弹出层

10、瀑布流布局,滚动事件

11、选项卡开发

12、幻灯播放

13、拖拽效果

14、淘宝商品的放大效果

15、登录注册验证

16、首页多特效合成

17、后台效果制作

18、瀑布流

19、点名器

20、抽奖

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

第三个阶段:HTML5新特性

主要内容

1、视频/音频

2、地理定位

3、Web 存储

4、应用缓存

5、拖放

6、文件读取

7、Web Workers

8、画布 SVG

9、CSS预处理

10、BootStrap 响应式框架

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详细内容:

HTML5 多媒体

audio/video API操作

地理位置信息获取

geolocation API操作

地球间两点距离计算方法

地图API调用

HTML5离线缓存

cache manifest规范及格式

HTML5本地存储

localStorage - 没有时间限制的数据存储

sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储

拖放(Drag 和 drop)

FileReader

浏览器多线程

画布 SVG 动画实现

SASS使用

SASS的基本语法

Bootstrap配置

使用Bootstrap布局页面

Bootstrap全局样式

栅格系统原理

Bootstrap各种常用组件

Bootstrap常用插件应用

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

可实现效果:

制作属于自己的音/视频播放器

查看经纬度

获取公交路线

显示路线导航

离线应用

多线程优化用户体验

拖放歌曲列表

图片拖放显示

拖放照片墙

绘画五角星

绘制时钟

匀速、变速、圆周、曲线等物理运动

碰撞原理与实现

九大行星围绕运动

鼠标交互特效

使用SASS制作动态CSS程序

使用UI框架实现响应式布局

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第四阶段:MEAN(MongoDB+Express+Angular.js+Node.js)全栈框架开发

主要内容:

1、Node.js

2、MongoDB

3、Express

4、AngularJS

5、WEB APP制作

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详细内容:

NodeJS与浏览器js的区别

NodeJS基础

NodeJS安装

模块

require

exports

module

NPM

代码的组织和部署

模块路径解析规则

包(package)

index.js

package.json

文件操作

Buffer(数据块)

Stream(数据流)

File System(文件系统)

Path(路径)

网络操作

HTTP

HTTPS

URL

Query String

Zlib

Net

NPM/Bower依赖管理工具

Zepto.js库

NodeJS文件操作

使用NodeJS搭建Web服务器

使用NodeJS搭建Socket服务器

数据仓库:

SQL:结构化查询语言(Structured Query Language)

常见的SQL:MySQL Oracle MariaDB PostgreSQL等SQL

常见的NoSQL:MongoDB Redis Memcache

MongoDB:

C++语言编写,基于分布式文件存储的开源数据库系统

BSON:类JSON对象(Binary JSON,二进制形式的存储格式)

{"username":"zhangsan","age":20,"sex":"男"}

由"键值对"组成

结构划分:

数据库(database) db

集合(collection)

文档(document)

字段(field)

安装MongoDB

1.针对库的操作

查看所有库

创建并进入数据库

查看当前库

删除数据库

2.集合操作

查看当前集合

3.针对文档操作

插入数据

修改数据:

删除

查询数据

Express框架快速构建WEB应用程序

Express简介+MVC简介

Express路由模块

模板引擎 jade ejs handlebars

nosql数据库MogoDB管理数据

使用mongoose操作MongoDB

Angular JS介绍

Angular JS 表达式

Angular JS简介

Angular JS指令

Angular JS模型

Angular JS Scope(作用域)

Angular JS 控制器

Angular JS 过滤器

Angular JS Http

Angular JS 表格

Angular JS SQL

Angular JS HTML DOM

Angular JS 事件

Angular JS模块

Angular JS表单

Angular JS输入验证

Angular JS Bootstrap应用

Angular JS 包含

Angular JS 应用

App介绍

WebApp/NativeApp/HybirdApp简介

Cordova线下打包App

移动应用开发平台云端打包App

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可实现以下效果

使用Nodejs搭建

应用程序的服务端

使用Socket长连接实时网络通信技术制作聊天室

带有前后台的简单博客系统

使用AngularJS打造单页面购物车应用

打包手机端应用

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特级课:微信开发

主要内容:微信开发

1、微信接口开发

2、微信应用开发

3、微信UI框架

4、原型设计

5、面试题讲解

--------------------------------------------------分割符---------------------------------------------------------------------------

详细内容

微信JSSDK使用

分享接口

图像接口

音频接口

智能接口

设备信息

地理位置

界面操作

WEUI框架

原型设计

用户体验设计

面试题

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可实现但不限于以下效果

微信测智商

测测上辈子是谁

测运势

留言板

照片分享发送

语音识别

位置显示

WEUI框架制作微信原生样式界面

小编已尽力排版,如小伙伴们觉得依然较乱,请留言

 华企网校课程顾问觉得,在线教育更加注重课堂的互动性与个性化要求,对HTML5大家都不陌生,它就像一个绝世大美女,一出场就受到了各方的强烈关注,自然也受到了移动学习平台(m-learning)的青睐,HTML5的资本在于它支持跨平台,在于它可以实现文字、图片、表格、音频、视频的有机结合,在于它良好的交互性。

html5课件--移动学习新方向

  支持跨平台学习相对于传统的HTML技术,HTML5针对终端设备增加了许多新特性,只需一个版本即可实现跨平台、跨分辨率、终端自适应等。不需要再考虑是得用电脑还是手机,得用苹果还是安卓。不管什么设备,只需要一个支持HTML5的浏览器,统统搞定。

  HTML5的这个特性对于移动学习来说无疑是个特大好消息,简直就是为了移动学习量身定做的。如此一来,HTML5课件可以跨平台,并实现终端自适应,既节省了培训课件开发的时间,又能让学员获得良好一致的学习体验。

  文字、图片、音频、视频等多种呈现方式Web刚出现的时候,我们都在网上看些基础文档学习,随着互联网技术的发展,纯静态页面已经难以吸引用户的眼球,而HTML5课件的出现,让人眼前一亮,音频、视频等多媒体元素的支持,让学习内容变得更加丰富多彩,极大地提升了学员的学习兴趣,这在课件形式上也是一场质的飞跃。

  良好的交互性上学的时候,老师都比较喜欢积极发言的同学,因为互动。同样,在开发设计网页课件时,教学设计人员也希望可以与用户互动。HTML5的特性,正可以让教学设计人员设计一些学习交互点,提升学员的学习参与度。

  正因为HTML5课件有如此多特性,使得企业在培训的微课形式上,更喜欢HTML5课件,华企网校专注企业e-learning综合服务经验,为客户提供课程定制开发服务,课件形式包括:快速开发、图文类、综合动画、HTML5交互。

  华企网校以学习平台+数字内容+运营服务的三维模式,为企业提供数字化在线学习服务整体解决方案,数字赋能企业培训,让培训工作者省心,效率加倍!

  更多HTML5课件--移动学习新方向了解更多详情,敬请拨打电话400-619-6069。