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html5复制黏贴上传图片

html5复制黏贴上传图片

天在博客中加了个新的功能,直接复制图片然后黏贴上传到服务器。

之前是自己弄的markdown编辑器,很多功能不完善,刚开始加了个插入图片的按钮,现在能直接复制图片方便多了。

目前只支持chrome浏览器,哈哈,感觉chrome是最好用的浏览器。

主要原理是利用paste事件,然后拿到里面的图片数据上传到服务器。

下面贴代码

<textarea id="content" />

有个编辑的文本框,然后监听parse事件

document.querySelector('#content').addEventListener('paste', function(event) {

var isChrome=false;

if (event.clipboardData || event.originalEvent) {

//not for ie11 某些chrome版本使用的是event.originalEvent

var clipboardData=(event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData);

if (clipboardData.items) {

// for chrome

var items=clipboardData.items, len=items.length, blob=null;

isChrome=true;

for (var i=0; i < len; i++) {

if (items[i].type.indexOf("image") !==-1) {

//getAsFile() 此方法只是living standard firefox ie11 并不支持

blob=items[i].getAsFile();

}

绍HTML5中的一个新增元素——canvas元素以及伴随这个元素而来的一套编程接口——canvas API。

使用canvas API可以在页面上绘制出任何你想要的、非常漂亮的图形与图像,创造出更加丰富多彩、赏心悦目的Web页面。

通过阅读,您可以:

 掌握canvas元素的基本概念

 学会如何在页面上放置一个canvas元素

 学会如何使用canvas元素绘制出一个简单矩形

 掌握使用路径的方法,能够利用路径绘制出圆形与多边形

 掌握渐变图形的绘制方法,学会图形变形、图形缩放、图形组合以及给图形绘制阴影的方法

 掌握在canvas画布中使用图像的方法

 掌握如何在画布中绘制文字,给文字加上边框的方法

 掌握如何保存及恢复绘图状态

canvas的基础知识

HTML5中的canvas有很多功能,这里只介绍HTML5中canvas的一些基础知识,

并展示一些可以使用画布元素实现的实用的内容,例如处理来自画布中的一幅图像的单个像素。

 canvas的由来

canvas的概念最初是由苹果公司提出的,

用于在Mac OS X WebKit中创建控制板部件(Dashboard Widget)。

在canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,

只能使用Adobe的Flash和SVG(可伸缩矢量图形)插件,或者只有IE才支持的VML(矢量标记语言),

以及JavaScript中的一些技术。假设我们要在没有canvas元素的条件下绘制一条对角线,

此时如果没有一套二维绘图API的话,这会是一项相当复杂的工作。

HTML5中的canvas就能够提供这样的功能,对浏览器端来说这个功能非常有用,

因此canvas被纳入了HTML5规范。

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构建现代网页时,图片是不可或缺的元素之一。它们能够增强视觉吸引力,帮助传达信息,并提升用户体验。然而,如果图片没有得到适当的优化,它们可能会显著拖慢网站的加载速度,影响用户体验和搜索引擎优化(SEO)。在本文中,我们将探讨不同的图片格式,并提供优化这些格式的策略和示例。

常见的图片格式

JPEG(或JPG)

  • 优点:支持高色彩深度,适合处理照片和复杂的图像。
  • 缺点:有损压缩,可能会在高压缩率下失去细节。
  • 使用场景:适用于色彩丰富且没有透明度要求的图片。

PNG

  • 优点:支持透明度,无损压缩,保留细节。
  • 缺点:文件大小通常大于JPEG。
  • 使用场景:适用于需要透明度或者高保真度的图形,如徽标和图标。

GIF

  • 优点:支持动画和透明度(仅限单色透明)。
  • 缺点:仅支持256色,质量较低。
  • 使用场景:适用于简单动画和小图标。

WebP

  • 优点:支持透明度和有损以及无损压缩,压缩率高于JPEG和PNG。
  • 缺点:兼容性不如JPEG和PNG广泛。
  • 使用场景:适用于需要优化加载速度的网页,同时保持较高的图像质量。

SVG

  • 优点:矢量格式,可无限放大而不失真,文件大小小。
  • 缺点:不适合复杂的照片。
  • 使用场景:适用于图标、徽标、图表和其他可缩放图形。

图片优化策略

选择正确的格式

根据图片内容和用途选择最合适的格式。例如,对于网页上的照片,JPEG可能是最佳选择,因为它在保持相对较小的文件大小的同时提供了良好的图像质量。对于需要透明背景的图标,PNG可能更合适。

压缩图片

使用工具或服务压缩图片,减少文件大小。例如,使用在线工具如 TinyPNG 来压缩PNG文件,或者使用 Adobe Photoshop 的“存储为Web所用格式”功能来减小JPEG文件的大小。

调整尺寸

根据需要在网页中显示的大小调整图片尺寸。不要上传超大的图片然后依赖浏览器缩放,因为这会导致不必要的加载时间。

使用响应式图片

通过 HTML5 的 <picture> 元素或 srcset 和 sizes 属性,可以为不同屏幕尺寸提供不同大小的图片。

延迟加载

对于非视口内的图片,可以使用延迟加载(lazy loading)技术。这样,只有当用户滚动到图片位置时,图片才会加载。

使用CDN

使用内容分发网络(CDN)来分发图片,可以减少加载时间,因为图片会从离用户最近的服务器加载。

实例分析

示例1:优化网页照片

假设你有一个高分辨率的照片,原始尺寸为4000x3000像素,文件大小为5MB。如果这张照片要在网页上以800x600像素的尺寸展示,那么:

  1. 使用图像编辑工具将尺寸调整为800x600像素。
  2. 选择JPEG格式,并设置合适的压缩比例,比如70%的质量。
  3. 使用TinyJPG等在线工具进一步压缩处理。
  4. TinyJPG – Compress WebP, PNG and JPEG images intelligently

优化后的图片可能只有100KB左右,大大减少了加载时间。

示例2:优化图标

如果你有一个图标,需要在网页上以多种尺寸展示,并且需要透明背景:

  1. 使用SVG格式,因为它支持透明度,且大小不会随着尺寸变化而变化。
  2. 如果SVG不可行,选择PNG格式,并确保图片尺寸不大于实际需要的尺寸。

结论

图片优化对于提高网页加载速度至关重要。通过选择合适的图片格式,压缩文件大小,调整尺寸,使用响应式图片技术,实现延迟加载,以及利用CDN,可以确保图片在不牺牲质量的情况下快速加载。这不仅能提升用户体验,还能对SEO产生积极影响。