下来我们来一步一步的把程序给写出来。在这里,这是我们要做的东西。
·首先先这样子,先把请出坤拳还有标题搞出来。这个标题我相信大家应该都会了,是不是在head这里加个title?坤拳,保存,坤拳有了。
·接下来就是这样四个字:请出坤拳。怎么写?是不是这样子?把这个东西删掉,请出坤拳,保存。请出坤拳这几个字就这么出来了。但是这只是毛胚,这个才是精装。所以大家应该会想到什么东西能把毛坯房变成精装房?是不是CSS?所以我们得写CSS代码,把这个玩意包装成这个玩意。
所以问题来了,CSS代码应该写在哪?是写在head里面还是写在body里面?前面我也提到过,这个区域里面显示什么东西是跟body有关的?这个页面的一些设置、配置是跟head有关的。body里面的内容套上什么样的皮肤是不是跟设置有关?所以CSS的代码应该是写在head里面。
而且CSS也对应了一种元素叫style,这个就言简意赅了,风格。风格就是这个东西到底长什么样子?所以这里就是写CSS代码的地方。
·在写CSS代码之前先得明白一个概念,就是什么叫CSS选择器。其实这个概念还是挺好理解的,CSS的工作原理其实就是根据一些条件筛选出哪些元素需要装修,要装修成什么样子。
就比如现在请出坤拳属于哪个元素的?是不是属于body的?所以这里就可以这么写:body,这是元素的名字,然后一对花括号。这段的意思就是说:接下来要给body里面的东西去做装修了,至于装修成什么样是大括号里写的代码所决定的。这里的代码一般都是左边是属性的名字,一个冒号,右边是属性的值。
比如请出坤拳是黄色的,自然而然的应该是能想到属性叫color,所以color自动的补了个冒号,冒号左边是属性的名字,冒号的右边就是属性的值,比如yellow,黄色,已经保存了,切过来看是不是黄色,再改一下red红的,green绿的,怎么样?是不是言简意赅?
大括号外面这一坨表示要开始装修了,里面表示要把这个东西装修成什么样子,再改回来yellow,这个颜色就比较像了,缩回100%,缩放就是按住Ctrl键,鼠标滚轮滚来滚去就可以了。虽然已经变成黄色了,但是字还是太小了,所以肯定是要设置一下字的大小,这个也简单,font这里联想出来了size,这个就是字体的大小。
字体的大小的单位其实有很多种,有多少个像素,有多少英尺,有多少厘米等等,有很多五花八门的,是入门教程,所以以像素为例,像素是比较好理解的一个东西,比如来个50像素就是50PX,再来看一下,现在缩放是100%的,这个字是不是变大了?这个字是不是得居中?所以可以再加一个属性就是text-align,文本对齐,对齐这里有什么?有居中,有左边有右边,肯定选居中保存,是不是过来了?虽然现在居中了,但是跟这边还是有一些区别,比如这里面请出坤拳是偏下一点点的,这个是偏上的。其实改这个就可以顺势引出盒子模型了。盒子模型我准备是下面这一集视频再细聊,所以这个问题先放着不管。
·还有个问题就是背景色应该是黑的,但是这里是白的,怎么把背景色从白色改成黑色?其实很简单,按下F12把这个东西打开,打开之后这里有个小图标,点一下变成蓝色或者不是灰色的状态,就是表示激活了。
激活了之后把这个东西挪过来,挪过来之后会发现什么?当鼠标指向请出坤拳这段文本的之后,下面这里是不是显示了一个body?这个就说明整个浅蓝色区域都属于body。既然属于body,是不是可以这样子在这里去对body的背景颜色做个修改?所以来修改背景颜色,背景颜色就是background color,这里下面就直接有black,回车保存,是不是变黑了?
迎来到svg编辑器新品发布会,我是本次大会的主持人三儿。(有没有一种打开苹果新品发布会推文的错觉 )[狗头]
首先要向大家隆重宣布,吊足大家胃口胖友们期待已久的svg编辑器正式上线啦!
我们的svg编辑器有非常多热门、有趣、创意十足的svg效果,比如横版无缝拼接视频、音频海报、小程序无角标、gif图跟随阅读播放等。
不用代码,不用花费高额的价钱定制,自己就可以DIY和其它知名品牌一样的svg效果,是不是有亿点点心动!
那在正式开始使用之前,三儿给胖友们整理了一份svg编辑器使用手册,并附上了全面的功能解析,帮助胖友们快速上手,强烈建议大家收藏!
01 如何进入svg编辑器
—通过135编辑器进入
进入135编辑器后,在左侧工具栏找到『svg编辑器』,点击进入即可。
—直接输入网址
胖友们也可以直接在浏览器粘贴网址进入,svg编辑器网址为:
https://www.135editor.com/svgeditor/
02 整体界面展示
Svg编辑器界面主要分为 4 个部分:左侧效果选择区、上方工具栏、右侧效果设置区以及中间的效果编辑区。
—左侧效果选择区
左侧效果选择区域主要是编辑器效果的展示,你可以在素材、组合或是样式里选择你喜欢的svg效果进行编辑。
—上方工具栏
上方工具栏则是一些简单的编辑操作,共有10个功能。包括上移/下移、间距、删除、新建、保存、同步、导出、预览、个人中心。
—右侧效果设置区
作品效果的修改都在右侧区域完成,该区域主要分为 2 个部分,一是编辑,二是教程。
—中间效果编辑区
中间的效果编辑区是对整个作品的展示,不仅可以及时看到作品的展示效果,还可以对不同区块进行上移/下移、间距、删除等操作,使作品的整体搭配更加协调、美观。
03 核心功能介绍
—素材/组合效果,可自定义程度高
相比单个的svg样式,素材的灵活度更高、可搭配性强,多种素材可自由组合。
目前的素材分类有无缝图、点击、滑动、长按、图片轮播、超链接、小程序、音频、视频、点A见B、百叶窗、淘口令等,每一个大分类下又有多种不同效果选择,比如视频这个分类之下又有无缝拼接视频和横屏无缝拼接视频两种效果。
除了素材效果以外,svg编辑器还为大家准备好了 4 种图文展开的效果,分别是点击直接展开-自定义触发、点击换图展开-自定义触发、自动换图展开-自定义触发、点击缩回再展开-自定义触发,如果自己在效果组合上还不太拿手,可以尝试使用组合素材。
—教程引导/案例展示,更好地引导使用
素材和组合的每一种效果都附有使用教程,鼠标悬浮于效果右上方的问号按钮处,会弹出该样式的id、教程及展示效果案例,扫码可查看案例效果。
—『间距』新功能,作品展现更美观
间距功能属于一个新的编辑功能。使用方法:在编辑区域选中某个样式区块,点击上方菜单栏的间距,可调整选中该区块内外边距的距离。
内边距为该素材在红色框线内的位置,外边距为该区块和上下区块之间以及两侧边距的距离。
—同步/导出代码,怎么方便怎么来
编辑好的文章可以通过两种方式复制到微信公众号后台,一是同步到微信公众号,二是复制代码。
同步:点击上方菜单栏同步,在弹出菜单栏中根据提示填写相关内容即可。授权公众号的方法和135编辑器授权同步一致(点我查看如何授权公众号)
导出:制作完成的svg作品代码可以复制,复制的代码可以直接粘贴到135编辑器使用(点击html进入代码模式,粘贴代码即可),也可以在微信后台保存使用(点我查看如何复制代码到微信公众号后台)
—按引导编辑效果,操作更加简化
三儿必须要吹爆这个功能,以往在135编辑器需要通过动画功能或代码才能完成对svg样式的修改,但在svg编辑器,只需要在右侧的效果设置区根据提示修改效果即可。
以超链接-无角标素材为例,右侧需要修改的地方分别为添加封面图、添加跳转网页链接,根据提示上传图片及链接即可,操作可以说是非常简单了。
—图片可直接拖动,方便快捷
如图,该功能可以实现直接从左侧上传里拖动图片到右侧效果设置区替换图片,无需重复上传,一步到位。
04 和135使用上的区别
—效果可实现性更高
以往我们使用135编辑器时,习惯于查找svg样式,但相对135编辑器的svg样式来说,svg编辑器内的素材和组合效果是一种升级和增强,很多样式实现不了的效果在素材和组合里会现。
—效果可自定义性更强
通常来说,135编辑器内的svg样式是有一定限制的。以轮播图片样式为例,该样式在135内限制了图片的数量,即使是通过代码也无法增加,而在svg编辑器的素材效果里,图片数量可以在右侧的效果设置区域直接增加,无需代码操作。
因此,svg编辑器素材和组合效果灵活度更高,可自定义性强。
[鼓掌][鼓掌][鼓掌]
Svg编辑器上线初期
请大家多多关照
有什么建议都可以在留言中告诉三儿!
近我们后台连续收到许多关于猫咪“咬人”或者“玩耍性攻击”的咨询,(天知道你们到底经历了什么?)
图自:猫研所
So,是时候解决咬人这种严重影响“人猫关系”的行为了!
铲屎官们大概都有过这样的体验:前一秒小猫咪还在你的轻抚下呼噜呼噜地撒娇,下一秒就猝不及防地抓着你的手啃了下去……
就像这样:
车狠话不多。图自:猫研所
大部分时候铲屎官并无大碍,但偶尔也会在手上会留下一些“萝卜丝”或小坑洞,这时铲屎官不免心有余悸:
怎么玩得好好的,说翻脸就翻脸了?难道主子不爱我了吗?
玩耍性攻击
要知道,猫咪每天都需要狩猎游戏,游戏内容包括:跟踪、追逐、进攻、伏击、跳跃、击打、扑打、抓挠、缠斗、啃咬等一系列动作。
移动的东西,常常触发猫咪掠夺、狩猎的本能。铲屎官晃动的手可能刚好成为了它的“狩猎对象”,从而对手发起攻击。
图自:Giphy
玩耍性攻击
猫咪针对主人有些“粗鲁”的以模拟狩猎为目的玩耍性质的攻击行为被称为——玩耍性攻击。玩耍性攻击一般见于幼猫和2岁以下的猫咪。
小时候没有养成良好的习惯
有的铲屎官觉得小猫咬人不怎么痛,也没有出血,可能就不太重视这个问题。
行为顾问 Mieshelle Nagelschneider 认为,玩耍性攻击的行为虽然普遍,但小时候不恰当的玩耍模式会加强这种行为。
图自:Giphy
容易养成咬人的习惯
如果经常用手逗猫玩,小猫就会习惯性地把手当做“狩猎对象”。一旦养成咬人的习惯,长大后就很难改掉。
从小训练不要用手逗猫,不要让猫咪把手当成狩猎对象。图自:4Gifs
可能会咬伤
随着小猫长大,牙齿会变得更大更坚固,下颚也会变得更有力,这时咬人就很可能将人咬伤。
感到疼痛或不适
不喜欢你抚摸的力度或部位
资深铲屎官都知道,撸猫也是讲究手法、部位及时间的,如果你的抚摸令喵不适,它可能会通过咬人或抓人来告诉你“走开”。
图自:网络
车总的肚子神圣不可侵犯。图自:猫研所
因疾病而感到不适
如果猫咪正在承受伤病疼痛(如外伤、关节炎、肿瘤等),一般的玩耍或者抚摸就可能让它们感到不适,这时它们也会通过咬人来表达自己的不满。
如果以前玩耍习惯良好的猫咪突然比较暴躁,最近被触摸后开始有咬人的行为,请带去医院进一步检查。
合理游戏
首先铲屎官们要接受猫咪每天都需要狩猎游戏这个事实,然后给主子安排合理的游戏时间、物品让猫咪去追逐、扑咬。
游戏时,用逗猫棒逗猫而不是手!每天用逗猫棒逗猫咪既能满足猫咪狩猎游戏需求,又能促进人猫互动。
陪车总游戏也是工作日常之一。图自:猫研所
注意循序渐进
一开始时节奏较慢、动作温和,然后逐渐增加游戏的兴奋度和强度,并注意观察猫咪的举动。(不同的逗猫棒使用方法也不一样,逗猫棒使用秘笈请戳 →《神奇动物2》之逗猫棒使用宝典
注意观察猫咪
如果猫咪表现较为温和,可以给与表扬和适当的零食奖励。
一旦猫咪太兴奋,或者开始露出爪牙,就要放缓游戏的节奏或暂停玩耍,这通常会让猫平静下来并收回爪子。
图自:Giphy
?如果猫咪马上平静下来,可以继续玩耍。
?如果猫咪没有马上平静,那么在它平静下来并缩回他的爪子之前都不要继续游戏。
?如果玩耍时猫咪咬你或抓伤你,立即“冷处理”:停止玩耍,走开然后不理它。
安排好狩猎游戏后,下一步你需要做到——
撸猫有节制
虽然都说“撸猫一时爽,一直撸猫一直爽”,但爽的是铲屎官并不是猫咪啊。
撸猫时麻烦考虑一下猫咪的感受。图自:Giphy
当然,不撸猫是不可能的,重要的是要做到有节制的撸猫。有节制的撸猫能让铲屎官在享受撸猫快乐的同时,又不激怒猫咪。
抚摸时间不要太久
平时撸猫时注意猫咪能接受的持续抚摸时间。
如果你家猫咪经常在抚摸到5分钟左右,就会出现因过度刺激而咬人的情况,那么你应该在3分钟左右就停止抚摸。
撸猫虽好,可不要贪心哦!图自:猫研所
不要把猫咪逼到崩溃边缘,再去想为什么他咬你。
学会观察猫咪身体语言
学会识别攻击前的肢体语言,可以助你“喵口脱险”。
猫咪攻击前信号
猫咪在攻击前常常会通过一些肢体语言给出可能会咬人的警告信号。例如:耳朵变平、转过身来盯着你、尾巴轻弹扫动、发出不满的声音等……
如果在警告信号发出时你熟视无睹,它只能通过咬、抓的方式强行让你停下。
车式警告:莫挨老子。图自:猫研所
最后,你还需要注意——
告别不正确的惩罚方式
训练猫咪养成良好的玩耍习惯是一件日积月累的事情,在训练中“翻车”是很正常的一件事,铲屎官们一定要放平心态。
但有的铲屎官被咬了以后总觉得:猫咪不听话,打一顿就好了。于是采取各种惩罚猫咪的方法:打骂猫咪、喷水,甚至咬回去……
图自:网络
请收起这些可怕的想法,也许这些事情可以因为对猫咪产生“惊吓”暂时中止它的攻击行为,但是长期下去,十分不利于猫咪的性格培养以及和你亲密关系的建立。
打骂猫可能会适得其反
打骂声可能并不会被猫咪所理解,它可能会认为这是狩猎游戏的一部分,从而变本加厉地攻击。
图自:Giphy
长期下去可能会对你感到恐惧
猫咪是十分敏感的生物,如果长期感受到由你带来的负面强化,可能会让猫咪将不良经历(疼痛/喷水等)与你联系起来。
它们可能会认为你是创造痛苦和可怕事物的人,可能会因为恐惧、不信任而一直对你躲避或防备。
图自:Giphy
最后,如果我不犯喵,喵还犯我,也记得要原谅它。
毕竟在打架方面,它也不是针对谁……
图自:Giphy
【本期所长互动】
你家猫咪什么时候会攻击你呢?
//////////
下课!
资料来源:
[1]Hetts, Suzanne. (1999). Pet Behavior Protocols. Lakewood, CO: AAHA Press.
[2]https://www.petmd.com/cat/training/evr_ct_how-to-stop-cat-from-biting#
[3] http://www.perfectpaws.com/cat_biting_and_cat_clawing.html#.XOYzyogzaUl
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